Cómo Crear Hormigón En Minecraft – Guía Completa

cemento en minecraft
Creación de hormigón en Minecraft

¿Te gustaría saber cómo crear cemento en Minecraft ? Este artículo trata sobre el hormigón en Minecraft antes de que el agua lo solidifique. Para el bloque de hormigon en si. El polvo de hormigón (nombre en inglés: concrete powder) es un bloque disponible en 16 colores. Al igual que la arena, la grava, los huevos de dragón y los yunques, el hormigón en polvo está sujeto a la gravedad. Aquí te explicamos cómo crearla.

 

Índice de Contenido
  1. Composición del hormigón en Minecraft
  2. Cómo obtener un hormigón en Minecraft
    1. Minería
    2. Fabricación del hormigón en Minecraft
  3. Cómo utilizar el hormigón en Minecraft
    1. Creación de hormigón en Minecraft
  4. Sonidos del hormigón en Minecraft
    1. Versión Java:
    2. Versión Bedrock:
  5. Valores
    1. Identificación
  6. Entidad Falling_block
    1. Datos de la entidad
  7. Histórico de las versiones para crear hormigón en Minecraft
  8. Conclusión

Composición del hormigón en Minecraft

Antes de comenzar, veamos la composición del hormigón en Minecraft. En esta podemos observar cuál es su constitución, estructura, contextura, disposición y producción:

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Gravedad si
transparencia no
brillo no
Resistencia 0.5
Dureza 0.5
herramienta
renovable si
apilable si (64) con los del mismo color
Inflamable no
Primera impresión 1.12 ( 17w06a )
Botín él mismo
Valores diciembre: 252 hexadecimal: FC bin: 11111100
Identificación nominal concrete_powder
Otros nombres Polvo de hormigón ( BE )

Cómo obtener un hormigón en Minecraft

Ahora, veamos cómo obtener un hormigón en Minecraft:

Minería

El concreto en polvo se puede extraer con cualquier herramienta o a mano, pero usar una pala es la forma más rápida. Tiene una dureza de 0,5 y una resistencia a la explosión de 2,5. Observemos la siguiente tabla:

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Cuadra
hormigón en polvo
Dureza 0.5
Herramienta

Tiempo de minería

Puño 0.75
Madera 0.4
Piedra 0.2
Planchar 0.15
Diamante 0.1
netherita 0.1
Oro 0.1

Los tiempos se dan en segundos para las herramientas no encantadas.

Fabricación del hormigón en Minecraft

El concreto en polvo se hace con 4 bloques de grava, 4 bloques de arena y un colorante.

Ingredientes Fabricación Descripción
Arena +
Grava + Tinte
uniforme









8
La ubicación de los ingredientes en el banco de trabajo no importa.

Cómo utilizar el hormigón en Minecraft

La arena normal cae y pasa a través del agua, mientras que el concreto en polvo rosa se solidifica inmediatamente al entrar en contacto con el agua.  El hormigón en Minecraft que está en forma de polvo cae cuando hay un bloque no sólido debajo. Si cae sobre un jugador o sobre una criatura, la entidad se asfixiará.

Creación de hormigón en Minecraft

Si un bloque de hormigón en polvo entra en contacto con agua o lava, se convertirá en un bloque de hormigón. Específicamente, el bloque debe caer en un bloque de un fluido o colocarse en un espacio ocupado por un fluido, o debe tener agua o lava fluyendo sobre o junto al bloque.

La excepción a esto es que el bloque de concreto solo girará si se usa un bloque de agua aislado sin flujo. La lluvia y los viales de agua desechables tampoco afectan la transformación.

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Sonidos del hormigón en Minecraft

Ahora, veamos los sonidos que emite el hormigón en Minecraft al ser creado.

Versión Java:

Su Subtítulos Fuente espacio de nombres de identificación Clave de traducción Volumen Terreno de juego Distancia
de atenuación
bloque minado bloques block.sand.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 dieciséis
Ninguno bloques block.sand.fall Ninguno 0.5 0.75 dieciséis
minería de bloques bloques block.sand.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 dieciséis
Bloque colocado bloques block.sand.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 dieciséis
caminar en el bloque bloques block.sand.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 dieciséis

Versión Bedrock:

Su Fuente espacio de nombres de identificación Volumen Terreno de juego
? bloques dig.sand ? 0.8
? bloques fall.sand ? ?
? bloques hit.sand ? 0.5
? bloques jump.sand ? ?
? bloques land.sand ? ?
? bloques step.sand ? ?
? bloques use.sand ? 0.8

Valores

Estos son los valores para identificar un hormigón en Minecraft

Identificación

apellido IDENTIFICACIÓN
Polvo de hormigón blanco white_concrete_powder
polvo de hormigón naranja orange_concrete_powder
polvo de hormigón magenta magenta_concrete_powder
polvo de hormigón azul claro light_blue_concrete_powder
polvo de cemento amarillo yellow_concrete_powder
Hormigón verde claro en polvo lime_concrete_powder
polvo de hormigón rosa pink_concrete_powder
polvo de cemento gris gray_concrete_powder
Hormigón gris claro en polvo light_gray_concrete_powder
Concreto cian en polvo cyan_concrete_powder
polvo de concreto morado purple_concrete_powder
Polvo de hormigón azul blue_concrete_powder
polvo de hormigón marrón brown_concrete_powder
polvo de cemento verde green_concrete_powder
Polvo de hormigón rojo red_concrete_powder
Polvo de hormigón negro black_concrete_powder

Entidad Falling_block

El comando Fallig_block, es una manera de darle propiedades al bloque de hormigón en Minecraft. Veamos las formas de usar esta propiedad en las siguientes tablas:

Identificación interna Java : 21
Roca madre : 66
Identificación de red JAVA : 70
identificación de la entidad Fallig_block

Datos de la entidad

  1. TileEntityData: opcional. Los datos NBT de este bloque.
  2. BlockState: el bloque representado por esta entidad.
  3. Nombre: Identificador de bloque.
  4. Propiedades: Opcional. Lista de estados de bloque.
  5. Nombre: Un estado de bloque, de la formaétat=valeur.
  6. Tiempo: El número de ticks desde la creación de la entidad. Si se establece en 0, cuando es 1, desaparecerá si el bloque en su posición tiene un identificador diferente de tu TileID. Si el bloque en su posición tiene el mismo ID que su TileIDcuando el tiempo cambió de 0 a 1, el bloque se eliminará y la característica seguirá cayendo después de ser aplastada. Cuando el tiempo supere los 600 o más de 100 mientras el bloque sea inferior a Y=0, la entidad se eliminará
  7. DropItem: 1 o 0 (verdadero/falso) - verdadero si el bloque debe soltar un elemento cuando se rompe. Cualquier bloque que no tenga un objeto equivalente no dejará caer un objeto, incluso si está configurado.
  8. HurtEntities: 1 o 0 (verdadero/falso): verdadero si el bloque puede dañar a otras entidades cuando las golpea.
  9. FallHurtMax: el número máximo de puntos de daño que se pueden infligir a las entidades que cruzan este bloque que cae. Para bloques que caen naturalmente, establezca siempre 40 × 20.
  10. FallHurtAmount: multiplicado por FallDistance para calcular la cantidad de daño a infligir. Para bloques que caen naturalmente, establezca siempre en 2.

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Histórico de las versiones para crear hormigón en Minecraft

versión Java
1.12 2 de febrero de 2017 Jeb publica una animación que muestra un nuevo bloque, parecido a la arena, sujeto a la gravedad y solidificándose en el agua.
Luego agregó que este nuevo bloque estará disponible en 16 colores diferentes.
17w06a Adición de polvo de hormigón.
1.13 17w47a Los diferentes estados de bloque para el ID concrete_powderse han dividido en varios ID separados.
La lava ahora convierte el polvo de concreto en concreto cuando el bloque entra en contacto con el fluido, en lugar de convertirse solo en concreto cuando el polvo de concreto cae en un bloque fuente de lava.
Versión portátil
1.1 construir 1 Adición de polvo de hormigón.
Versión de consola
TU53 CU43 1.49 Parche 23 parche s3 Adición de polvo de hormigón.

Conclusión

Como puedes ver, estas son las características, constitución, estructura, contextura, disposición y producción de un hormigón en Minecraft. Debes tener en cuenta que dependiendo de la versión en la que estés jugando, el bloque cambiará su forma de creación. Esperamos haberte ayudado con esta información.

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