Si te has adentrado en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, seguramente ya sabrás que el vampirismo es una de las condiciones más intrigantes —y a veces problemáticas— que puede experimentar tu personaje. El vampirismo en Oblivion, aunque puede aportar ventajas interesantes, trae consigo una serie de inconvenientes que pueden dificultar el avance en el juego, especialmente si te pilla por sorpresa o en mitad de una misión importante. Muchos jugadores se preguntan cómo curarlo sin perderse en complicados pasos o terminar encerrados en una situación sin salida. En este artículo te contamos, con todo lujo de detalles, cómo contraer y curar el vampirismo en Oblivion Remastered, con trucos, consejos y rutas alternativas.
Te explicaremos todo lo que necesitas saber sobre el vampirismo en Oblivion Remastered: cómo se contrae, qué efectos tiene, cómo evitarlo, cómo gestionarlo y, lo más importante, las distintas formas de curarlo —tanto si aún estás a tiempo de evitar la transformación completa, como si ya eres un vampiro hecho y derecho. Todo claro, con un lenguaje cercano y ejemplos que te harán la vida más sencilla por Cyrodiil.
¿Qué es el vampirismo en Oblivion Remastered?
En el mundo de Oblivion Remastered, el vampirismo es una enfermedad llamada Hemofilia Porfiria que transforma a tu personaje en un vampiro si no la tratas a tiempo. Además del evidente cambio de apariencia física y habilidades, implica una nueva forma de juego: ganarás poderes pero también debilidades, especialmente a la luz del día. La gestión del tiempo y las actividades nocturnas se vuelve crucial, y tendrás que aprender a convivir con las miradas y prejuicios de los NPCs.
¿Cómo puedes convertirte en vampiro?
Contraer el vampirismo en Oblivion Remastered no es algo que ocurra solo con desearlo: debes exponerte a la enfermedad Hemofilia Porfiria. Esta infección puede ocurrir principalmente de dos formas:
- Combate contra vampiros: Si te enfrentas a vampiros en ciertas mazmorras (por ejemplo, la Cueva Estéril al oeste de Cheydinhal o el Refugio Córvido al noroeste de Yunque) existe una probabilidad de infectarte con cada golpe que recibes.
- En el marco de la Hermandad Oscura: Al avanzar en la línea de misiones de la Hermandad Oscura, el personaje Vicente Valtieri puede ofrecer convertirte en vampiro durante la submisión «Oscuridad Eterna».
Una vez que la enfermedad surte efecto, debes prestar atención al plazo de 72 horas. Si no la curas en este tiempo, la siguiente vez que tu personaje duerma en una cama completarás la transformación en vampiro.
Síntomas y consecuencias de ser vampiro
A partir del momento en que te conviertes, notarás un cambio progresivo en las habilidades, el aspecto y las relaciones sociales de tu personaje. Los efectos varían según cuánto tiempo lleves sin alimentarte de sangre humana.
- El aspecto de tu personaje cambia conforme avanza la infección.
- El daño provocado por el sol se incrementa a medida que pasan los días sin alimentarte.
- Se desactiva el viaje rápido en exteriores de día si sufres daño por el sol. Solo podrás descansar al aire libre durante la noche, aunque siempre podrás hacerlo en interiores.
- La relación con los NPCs empeora: cuanto más tiempo sin alimentarte, menos dispuestos estarán a hablar contigo.
- A partir de tres días sin comer, la mayoría de NPCs evitarán toda conversación.
Ventajas y desventajas del vampirismo según las fases
Contrario a lo que muchos jugadores piensan, el vampirismo no es solo negativo. Cuanto más tiempo estés sin alimentarte, más poderoso serás, pero también más vulnerable al fuego y al sol. Aquí tienes un resumen:
- Menos de un día sin alimentarte
- Aumentos de +5 a varias habilidades clave y atributos principales (Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Elocuencia, Fuerza, Ilusión, Mano a mano, Misticismo, Sigilo, Voluntad).
- Defensa adicional del 5% frente a armas no mágicas.
- El sol aún no te hace daño y puedes usar el viaje rápido.
- Debilidad al fuego de +20%.
- Hechizo especial: Vista del cazador (ver en la oscuridad y detectar enemigos por 30 segundos).
- Entre uno y dos días sin alimentarte
- Boost a las mismas habilidades hasta +10 y defensa +10% contra armas no mágicas.
- El sol provoca 1 punto de daño por segundo.
- Debilidad al fuego del 30%.
- Poder de Seducción de vampiro (sube la disposición de un objetivo en 50 puntos, usable una vez al día).
- Entre dos y tres días sin alimentarte
- Habilidades suben hasta +15, defensa +15%.
- El sol causa 4 puntos de daño por segundo.
- Debilidad al fuego de +40%.
- Poder Reino de terror (silencia enemigos y los desmoraliza por 60 segundos, una vez al día).
- Más de tres días sin alimentarte
- Potenciación máxima: +20 en habilidades y defensa +20%.
- El sol destroza: 8 de daño por segundo.
- Debilidad al fuego +50%.
- Poder Abrazo de sombras (invisibilidad y visión nocturna por periodos prolongados).
Cuanto más «vampiro» te vuelves, más fuerte en combate, pero también más aislado socialmente y dependiente de la sangre.
Cómo alimentarse siendo vampiro
Para controlar la progresión del vampirismo, deberás alimentarte de sangre humana regularmente. Busca a cualquier NPC que esté durmiendo por la noche, acércate agachado y, cuando aparezca la opción de interactuar, selecciona “Alimentarse”. Nadie muere ni se despierta por ello, pero si te pillan, será considerado un crimen.
Errores frecuentes y bugs en la progresión del vampirismo
Algunos jugadores reportan que el vampirismo parece no avanzar correctamente, incluso después de pasar días sin alimentarse. Normalmente, esto responde a un bug puntual. Para solucionarlo, sigue estos pasos:
- Asegúrate de alimentarte al menos una vez tras contraer la enfermedad.
- Espera más de 24 horas en el juego.
- Haz que el tiempo avance en tramos de una hora, poco a poco, hasta ver el mensaje de que el vampirismo progresa.
- Repite la espera por horas si es necesario para acelerar las fases.
Eso debería destrabar la progresión y permitir experimentar todas las fases.
Curar el vampirismo en Oblivion Remastered
La cura del vampirismo depende del estado en que te encuentres. Hay dos escenarios principales: uno sencillo cuando todavía sólo tienes la enfermedad, y otro más largo si ya eres un vampiro completo.
Si aún no te has convertido (dentro de las primeras 72 horas)
Lo primero es detectar que has sido infectado con Hemofilia Porfiria. Se puede curar fácilmente usando una poción de Curar enfermedad o interactuando con cualquier altar de los Nueve Divinos en las capillas de las ciudades principales. Hazlo cuanto antes, antes de dormir, para evitar convertirte en vampiro.
Si ya eres un vampiro
Ahora sí, prepárate: el proceso es más laborioso. Existen dos formas principales, una tradicional (la más conocida, que implica una misión secundaria larga) y otra alternativa mucho más rápida, disponible con ciertas expansiones y mejoras del juego.
Método clásico: misión «Cura para el vampirismo»
1. Ve a la Universidad Arcana de la Ciudad Imperial y habla con Ramino Polo (también puede aparecer Antronius o nombres similares según traducción/mod). Él te derivará al conde Janus Hassildor de Skingrad, quien sabe más sobre la cura.
2. Dirígete al castillo de Skingrad, encuentra a Hal-Liurz y dile que necesitas ver al conde por el tema de la cura del vampirismo. Tendrás que esperar a que el conde aparezca. No desesperes, espera varias horas en el punto marcado y acabará viniendo.
3. El conde te pedirá ayuda y te dirigirá a ver a una mujer llamada Melisande, cuya localización aparecerá señalada en el mapa (cerca del río Corbolo, entre la Ciudad Imperial y Cheydinhal).
4. Al hablar con Melisande, aceptará ayudarte solo si le traes cinco Grandes Gemas de Alma vacías. Puedes conseguirlas en cuevas como Mina Malgastada, Cueva Langosta y Nornal, o comprarlas/robarlas en el Gremio de Magos o a comerciantes de objetos mágicos.
5. Una vez entregadas las gemas, Melisande te pedirá una lista bastante peculiar de ingredientes:
- 2 brotes de Bloodgrass (Hierba de sangre): Puedes comprarlos en tiendas de alquimia.
- 6 dientes de ajo: Suelen estar colgados en casas de Skingrad y en muchas cocinas.
- 5 hojas de belladona (Nightshade): Suele encontrarse en la Universidad Arcana o en tiendas del Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial.
- Sangre de argoniano: Melisande te dará una daga ritual. Usa la daga sobre cualquier argoniano —lo más sencillo es emplearla en combates de la Arena o buscar a Cola Cicatriz de la Hermandad Oscura si sigue vivo.
- Cenizas de vampiro poderoso: Pregunta a Melisande por detalles y así te marcará la ubicación de Hindaril, un vampiro formidable escondido en el Cenagal de Aguas Rojas. Atraviesa la cueva, busca la llave en uno de los cofres sumergidos y derrota a Hindaril para recoger las cenizas.
6. Vuelve con todos los ingredientes a Melisande y espera 24 horas (aconsejable hacerlo dentro de una cueva durante el día para evitar el daño solar si andas avanzado en el vampirismo).
7. Melisande preparará dos pociones: una para ti y otra para entregar en la misión, asegurándote las dos salidas del vampirismo. Tómate la poción y ya estarás curado. Para completar la misión, lleva la otra a Hal-Liurz en Skingrad.
¡Ojo! Si tienes problemas para esperar las 24 horas en exteriores, puedes alimentarte de Melisande de noche o buscar refugio en la Mina Malgastada cercana.
Método alternativo (requiere expansiones o mejoras)
Con alguna de las expansiones oficiales o mods, existe una vía rápida para curarte:
- Consigue el control de la Hondonada del Desprecio (al sudeste de Leyawiin).
- Accede a la Fuente de renovación del Claustro del desprecio (área con piscina y obelisco central).
- Recoge tres Sales de purga sanguínea de las rocas de las paredes.
- Con las sales en el inventario, interactúa con el obelisco y podrás volver a la vida normal (o a «quemarte al sol» como cualquier otro personaje mortal).
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