- Secrets of Strixhaven regresa a Arcavios con nuevas mecánicas ligadas a las cinco facultades y un fuerte enfoque en Limitado y MTG Arena.
- La colección introduce Prepare, Repartee, Opus, Flashback e Incremento, además de Paradigma y Converger, redefiniendo los arquetipos de draft.
- Incluye Archivo Místico, cartas Special Guests y un potente Booster Fun, junto a cinco mazos de Commander temáticos de facultad totalmente jugables.
- Los eventos de Presentación y el lanzamiento escalonado permiten probar la colección antes de su salida física y facilitan descubrir sus sinergias clave.

Los jugadores de Magic: The Gathering vuelven a hacer la mochila y a sacar los apuntes, porque el Multiverso regresa a los pasillos de Strixhaven con una nueva visita al plano de Arcavios. Secrets of Strixhaven no es simplemente otra colección más: es una especie de segunda matrícula en la universidad de magia más prestigiosa que hemos conocido en el juego, cargada de mecánicas nuevas, viejos conocidos y una buena dosis de Booster Fun para quienes disfrutan tanto jugando como coleccionando.
En esta guía completa vamos a recorrer con calma todo lo que ofrece Secrets of Strixhaven: desde los eventos de Presentación y cómo construir tu mazo de Mazo Cerrado, hasta las mecánicas clave, los arquetipos de draft de cada facultad y los mazos de Commander temáticos. También repasaremos los productos, precios orientativos, fechas importantes y el papel de MTG Arena en el lanzamiento. Si estás pensando en apuntarte al nuevo curso en Strixhaven, aquí tienes todo lo que necesitas saber para llegar el primer día de clase con los deberes hechos.
Secrets of Strixhaven: vuelta a Arcavios y a la universidad de magia

Secrets of Strixhaven nos lleva de regreso a Arcavios, el plano donde se levanta la famosa Universidad de Strixhaven fundada por cinco Dragones Ancianos: Shadrix, Galazeth, Velomachus, Tanazir y Beleiros. Cada uno representa una combinación de colores enemigos y dio origen a las cinco facultades que ya conocimos en Strixhaven: Academia de Magos: Plumargéntum (blanco/negro), Prismari (azul/rojo), Flosmarcitus (negro/verde), Sapiéntium (rojo/blanco) y Quándrix (verde/azul).
En esta nueva expansión, la ambientación se expande más allá de las aulas y bibliotecas para mostrarnos también el mundo de Arcavios que rodea el campus. Wizards of the Coast ha diseñado Secrets of Strixhaven como una colección legal en todos los formatos principales de Magic (Estándar, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage y Commander), con productos adicionales —como los mazos de Commander o el Archivo Místico— que tienen su propia legalidad específica, sobre todo centrada en Commander, Legacy y Vintage.
A nivel narrativo, esta colección funciona como una segunda etapa del curso para quienes ya visitaron Strixhaven en 2021, pero también está pensada para que nuevos jugadores puedan aterrizar sin problema en la universidad. El trasfondo se apoya además en una novela oficial, “Strixhaven: Omens of Chaos”, que amplía la historia del plano y viene con una carta promocional de Command Tower de marco retro y foil tradicional incluida en la primera edición en tapa dura.
La colección llega además con un fuerte empujón digital: MTG Arena recibe Secrets of Strixhaven tres días antes que el formato físico, permitiendo a los jugadores online explorar antes que nadie las nuevas mecánicas, arquetipos y combinaciones de cartas. Esta ligera ventaja temporal hace que Arena sea clave para probar listas, ajustar mazos y entender el metajuego que se formará en Estándar y en los formatos limitados digitales.
Fechas clave del lanzamiento y qué puedes esperar
Si quieres seguir el calendario de Secrets of Strixhaven sin perderte nada, conviene tener claras las principales fechas de lanzamiento y eventos asociados a la colección:
- 7 de abril de 2026: publicación de la novela “Strixhaven: Omens of Chaos”, con carta promocional de Command Tower en marco retro y foil en la primera edición.
- 17-23 de abril: eventos de Presentación en tiendas de juegos locales, donde podrás jugar con la colección antes de su salida oficial.
- 21 de abril: lanzamiento de Secrets of Strixhaven en MTG Arena, adelantándose al producto físico.
- 24 de abril: lanzamiento de Secrets of Strixhaven en todo el mundo en formato físico, incluidos sobres, bundles y mazos de Commander.
Durante la Presentación podrás reservar productos en tu tienda de juegos local o en distribuidores habituales como TCGplayer, Amazon u otros comercios especializados. Los eventos de prerelease son la ocasión perfecta para abrir los primeros sobres, probar las nuevas mecánicas en un entorno relajado y, de paso, ver qué facultad se adapta mejor a tu estilo de juego.
En cuanto a precios de mercado orientativos, Wizards ha marcado unas cifras recomendadas para los productos principales de Secrets of Strixhaven. Un sobre de juego ronda los 5,49 dólares, mientras que los sobres de Coleccionista, pensados para quienes buscan cartas premium y versiones especiales, se sitúan en torno a los 26,99 dólares. Los mazos de Commander temáticos de facultad parten de unos 49,99 dólares, el Bundle se queda cerca de los 57,99 dólares y el Codex Bundle (un pack más completo para quienes quieren ir a fondo) asciende aproximadamente a 89,99 dólares.
Eventos de Presentación: Packs de facultad y cómo funcionan
Los eventos de Presentación de Secrets of Strixhaven comienzan oficialmente el 17 de abril de 2026. En ellos, cada participante recibe un Pack de Presentación centrado en una de las cinco facultades de la universidad: Plumargéntum, Prismari, Flosmarcitus, Sapiéntium o Quándrix. Algunas tiendas permiten elegir facultad, mientras que en otras el pack se asigna al azar, así que merece la pena preguntar previamente al organizador del evento.
Cada Pack de Presentación de Secrets of Strixhaven incluye el siguiente contenido:
- 5 sobres de juego de Secrets of Strixhaven.
- 1 sobre temático de facultad con cartas de los dos colores propios de esa escuela.
- 1 carta promocional foil tradicional con el sello de la Presentación.
- 1 caja guardamazo para transportar tu baraja.
- 1 dado Spindown de la facultad correspondiente.
Con este material, más las tierras básicas que la tienda te proporcione o que tú mismo lleves, tendrás que montar un mazo de 40 cartas para jugar en formato Mazo Cerrado (Sealed Deck). El ambiente de las Presentaciones suele ser distendido y pensado para experimentar: se anima a los jugadores a hacer preguntas, probar estrategias extrañas y aprender las nuevas mecánicas sin la presión de un torneo competitivo.
Una vez montados los mazos, se organizan varias rondas donde te enfrentarás a otros asistentes. El objetivo no es tanto ganar a toda costa como descubrir el funcionamiento real de la colección: identificar qué cartas rinden por encima de lo esperado, qué sinergias ocultan las facultades o cómo responde tu mazo frente a diferentes arquetipos. Con Secrets of Strixhaven, esto es especialmente interesante por la cantidad de habilidades nuevas que incorpora.
Construir un mazo de Presentación: amenazas, removals y curva de maná
La clave para triunfar en los eventos de Presentación está en sacar el máximo partido al contenido de tu Pack de Presentación. Aunque cada facultad marque una dirección de colores bastante clara, dentro de esa base siempre tendrás decisiones importantes que tomar. El primer paso es identificar tus amenazas principales y tus mejores hechizos de remoción.
Las amenazas suelen ser criaturas grandes y difíciles de responder, planeswalkers que generan ventaja carta a carta o conjuros e instantáneos potentes capaces de cambiar el curso de la partida. Lo habitual es que estas cartas sean raras o raras míticas, así que conviene revisarlas con calma nada más abrir los sobres. Si varias de tus mejores bombas están en un mismo color, ese tono ganará muchos puntos como base de tu mazo.
En paralelo, necesitas identificar los hechizos de remoción que has abierto: cartas que destruyen criaturas, exilian permanentes, infligen daño, reparten contadores de aturdimiento o neutralizan amenazas antes de que entren en juego. En Limitado, disponer de entre cuatro y seis removals sólidos suele marcar la diferencia entre un mazo del montón y uno realmente competitivo.
Parte de la construcción de mazo pasa por anticipar qué pueden llevar los demás. Las cartas de remoción más eficientes del set tienden a estar muy demandadas; si ves pistas de que tu rival es Prismari, por ejemplo, puedes esperar hechizos de daño directo como Discusión acalorada y similares, y deberías adaptar tu juego a esa posibilidad (no sobreextenderte, guardar trucos de combate, etc.).
Cuando tengas claras tus mejores amenazas y respuestas, llega el momento de cuidar la curva de maná. En Mazo Cerrado, una curva saludable se parece bastante a esta referencia:
- Coste 1: 1-2 cartas.
- Coste 2: 7-8 cartas.
- Coste 3: 5-6 cartas.
- Coste 4: 3-4 cartas.
- Coste 5: 2-3 cartas.
- Coste 6 o más: 0-1 cartas de coste muy alto.
- Tierras: unas 17 tierras para un mazo de 40 cartas.
Para calcular el valor de maná de cada carta basta con sumar los símbolos de su coste. Por ejemplo, una carta como Estudio primario con coste {4}{W} tiene un valor de maná total de 5. Parece una obviedad, pero cuando revisas la colección por primera vez es fácil sobrecargar el mazo de hechizos caros y quedarte sin jugadas en los primeros turnos.
En Secrets of Strixhaven aparecen criaturas con “hechizos de preparar”: son permanentes que, al entrar o bajo ciertas condiciones, te permiten asociarles un conjuro preparado que puedes lanzar después. Aunque estos efectos añaden flexibilidad y valor extra, es recomendable no contarlos como cartas independientes cuando construyas la curva: se comportan más bien como habilidades activadas de la propia criatura, porque si no la tienes en mesa, no podrás acceder al hechizo preparado.
También hay que tener en cuenta los hechizos con coste variable de X. Aunque técnicamente su valor de maná incluye esa X como 0, a la hora de construir tu curva debes preguntarte por cuántos manás vas a lanzarlos de media. Por ejemplo, si una carta como Hipótesis bestial cuesta {X}{G} pero la mayoría de las veces planeas jugarla por {2}{G}, deberías considerarla como una carta de coste 3 a efectos de curva.
Mecánicas clave: Prepare, Repartee, Opus, Flashback, Incremento y más
Uno de los grandes atractivos de Secrets of Strixhaven es el despliegue de mecánicas nuevas y el regreso de algunas ya conocidas. Cada facultad tiene asociada una palabra clave que define su estilo de juego, además de mecánicas adicionales que aparecen repartidas por la colección.
Prepare es probablemente la habilidad estrella del set. Algunas criaturas llegan con un hechizo “preparado”: cuando entran al campo de batalla o lo indican en su texto, crean una copia de ese conjuro en el exilio que podrás lanzar más adelante pagando su coste, sin necesidad de girar la criatura. En la práctica, es como llevar dos cartas en una sola carta de criatura. No obstante, a efectos de construcción de mazo y búsquedas, esas cartas siguen siendo únicamente criaturas: si buscas un conjuro en la biblioteca, no encontrarás la parte preparada; si un efecto devuelve un instantáneo del cementerio a la mano, tampoco podrás recuperar ese hechizo exiliado.
La mecánica Repartee (“colofón” en algunos textos) se activa cada vez que lanzas un hechizo instantáneo o de conjuro que tiene como objetivo a una criatura. Cada habilidad de Repartee hace algo distinto según la carta: algunas mejoran a tus criaturas, otras castigan a las del oponente, y todas se resuelven antes del hechizo que las disparó. Esto hace que las decisiones de objetivo y el orden de la pila sean especialmente relevantes cuando juegas con o contra Plumargéntum.
La habilidad Opus, asociada a Prismari, representa las jugadas espectaculares y los grandes hechizos de coste elevado. Cada carta con Opus tiene un efecto base y un beneficio adicional si gastas cinco o más manás al lanzar el hechizo que activa la habilidad. Así, puedes optar por jugar barato para sobrevivir los primeros turnos o esperar y “soltar la artillería pesada” para aprovechar al máximo las recompensas.
Flashback vuelve de la mano de Sapiéntium (Lorehold) como una de sus mecánicas clave. Si tienes un instantáneo o conjuro con flashback en el cementerio, puedes lanzarlo desde allí pagando su coste de flashback en lugar del de maná normal. Cuando abandona la pila, en vez de ir de nuevo al cementerio, se exilia. Esta habilidad se combina de maravilla con efectos que descartan cartas, autorrellenan el cementerio o premian que las cartas abandonen tu cementerio.
Por último, Incremento (Increment) es la mecánica distintiva de Quándrix. Es una habilidad disparada que aparece en criaturas y que se activa siempre que lances un hechizo cuyo coste de maná sea mayor que la fuerza o la resistencia de esa criatura. Cuando se dispara, pones un contador +1/+1 sobre ella. Es una versión moderna de mecánicas como Medrar, orientada a hacer que tus criaturas crezcan de forma progresiva mientras escalas el coste de tus hechizos.
Además de estas cinco habilidades principales, la colección introduce también Paradigma, un ciclo de conjuros que, tras resolverse por primera vez, se exilian y permiten lanzar una copia de forma gratuita al inicio de tus siguientes fases principales, y recupera la mecánica Converger (Converge), que cuenta cuántos colores de maná has utilizado para lanzar el hechizo y escala su efecto en consecuencia. Estas herramientas añaden profundidad a las decisiones de construcción de manabase y a la gestión del tempo de la partida.
Las cinco facultades: arquetipos de draft y estrategias
Cada facultad de Strixhaven encarna un arquetipo de draft de dos colores con su propia personalidad, plan de juego y conjunto de cartas clave repartidas por toda la colección. Saber qué pretende hacer cada combinación te ayudará a identificar las piezas importantes cuando estés eligiendo cartas en tus drafts o montando tu mazo de Mazo Cerrado.
Plumargéntum (blanco/negro) gira en torno a hechizos que hacen objetivo a criaturas y a la habilidad de colofón/Repartee. Busca un equilibrio entre criaturas a las que apuntar y trucos de combate o removals que disparen las habilidades de colofón. Criaturas con hechizos de preparar resultan especialmente jugosas porque proporcionan tanto objetivos como recursos adicionales, y las cartas que penalizan o premian que lances muchos instantáneos y conjuros redondean la estrategia.
Prismari (azul/rojo) representa la faceta más creativa y espectacular de la magia. Su mecánica de Opus anima a lanzar hechizos de coste alto, especialmente instantáneos y conjuros. Para poder llegar a esos picos de maná, el arquetipo utiliza aceleradores como criaturas que generan maná extra, hechizos que enderezan tierras o efectos que producen tesoros. Los hechizos con {X} encajan genial aquí, porque pueden jugarse de forma modesta al principio o convertirse en bombas gigantes en el late game.
Flosmarcitus (negro/verde) se centra en ganar vidas y convertir esa ventaja en presión gracias a la mecánica de infundir (Infusion). Uno de los pilares del plan es la creación de fichas de Plaga, que atacan, bloquean y, al morir, suelen generar vidas u otros beneficios. Cartas como Lluwen, alumno de intercambio o el Perezoso anidaplagas son ejemplos de generadores de Plaga muy eficientes. El objetivo es unir ganancia de vidas + sacrificios + infundir para ir desbordando lentamente al rival.
Sapiéntium (rojo/blanco), heredera espiritual de Lorehold, juega con el cementerio como un recurso que se puede excavar una y otra vez. Su mecánica bandera es la retrospectiva (flashback) y efectos que premian cuando las cartas abandonan tu cementerio. Hechizos que lanzas primero desde la mano y luego desde el cementerio, cartas que te permiten descartarte de hechizos con retrospectiva sabiendo que podrás usarlos después, y criaturas como historiadores o excavadores que se disparan cuando exilias cartas de tu cementerio forman el núcleo del arquetipo.
Quándrix (verde/azul) mezcla criaturas verdes eficientes con hechizos azules de valor y control. Su mecánica de Incremento recompensa lanzar hechizos cada vez más caros, poniendo contadores +1/+1 a tus criaturas cuando superas su fuerza o resistencia. El mazo destaca por su capacidad de hacer crecer criaturas de forma brutal a medio plazo. Por eso, las cartas que dan evasión (vuela, no puede ser bloqueada, etc.) como ciertos fractales aéreos o criaturas con habilidades de evasión son oro puro para convertir ese tamaño en daño real.
MTG Arena, Archivo Místico y cartas Special Guests
En esta expansión, MTG Arena no es un añadido secundario, sino una herramienta fundamental para que los jugadores puedan probar y pulir sus mazos antes incluso de que la colección llegue a las tiendas. Gracias al lanzamiento digital adelantado, tendrás unos días de ventaja para explorar las interacciones más complejas, comprobar qué mecánicas se adaptan mejor a tu estilo de juego y ver qué arquetipos funcionan en los primeros eventos competitivos online.
Secrets of Strixhaven también trae de vuelta el querido Archivo Místico. Cada sobre de juego incluye al menos una carta de esta selección especial, y los sobres de Coleccionista traen un mínimo de tres. Las cartas del Archivo Místico combinan hechizos icónicos de la historia de Magic con un marco muy elaborado, y en esta ocasión se añaden versiones japonesas alternativas con arte propio y marco temático, con tratamientos especiales como el acabado silver scroll foil para quienes buscan piezas de coleccionista.
Además, la colección incorpora las cartas Special Guests: un conjunto de diez cartas que representan “lecciones” impartidas por maestros de todo el Multiverso en las aulas de Strixhaven. Pueden encontrarse en versión no foil dentro de los sobres de juego, y en versión foil tradicional en los sobres de Coleccionista. Forman parte del “Booster Fun” de la colección y amplían la sensación de estar ante un campus donde aparecen visitantes de lujo.
Entre las joyas del Booster Fun destaca un Emeritus of Ideation seriado con arte completo, marco retro y acabado double rainbow foil. Esta versión especial solo aparece en sobres de Coleccionista de Secrets of Strixhaven, en cualquier idioma, aunque siempre en inglés, y comparte texto de reglas con su versión no seriada. Se trata de una carta que permite blandir el mítico efecto de Ancestral Recall siempre que la criatura esté preparada, convirtiéndose en una auténtica pieza central para coleccionistas.
Por último, la colección presenta también tierras Borderless Portal View, que amplían la estética de Strixhaven y actúan como guiño hacia futuros sets dentro del lore de Magic, así como tratamientos Borderless Field Notes ya vistos en Bloomburrow. Para los amantes del coleccionismo, esto significa que abrir sobres de Secrets of Strixhaven no solo es interesante por el juego en mesa, sino también por el potencial estético y de valor a largo plazo.
Mazos de Commander de Secrets of Strixhaven: cinco facultades, cinco estrategias
Para quienes prefieren partidas largas, mesas de cuatro jugadores y sinergias locas, Secrets of Strixhaven incorpora una serie de mazos de Commander preconstruidos centrados en cada una de las facultades. Todos comparten estructura: son mazos de 100 cartas listos para jugar, con un comandante principal foil sin borde, un comandante secundario también foil y sin borde, 98 cartas no foil (incluidas 10 cartas nuevas), fichas de doble cara, tarjeta de referencia y caja guardamazo.
Los mazos disponibles son: Influencia de Plumargéntum (blanco/negro), Arte de Prismari (azul/rojo), Pestilencia de Flosmarcitus (negro/verde), Espíritu de Sapiéntium (rojo/blanco) y Quándrix sin límite (verde/azul). Cada uno retoma personajes y temas que vimos en la primera visita a Strixhaven, dando protagonismo a estudiantes y profesores emblemáticos de la universidad.
Influencia de Plumargéntum gira en torno a encantamientos que se adhieren a criaturas (auras) y a efectos de política de mesa. Su comandante principal, Killian, Decisive Mentor, y cartas como Scriv, the Obligator, apoyan una estrategia que mezcla control del combate, impuestos a los rivales y sinergias con auras. Incluye cartas de gran peso en Commander centradas en encantamientos, removal eficiente y criaturas que castigan a quienes se metan contigo.
Arte de Prismari apuesta por los hechizos de coste elevado, copias de hechizos y explosiones de daño masivo. Rootha, Mastering the Moment y Muddle, the Ever-Changing lideran un mazo repleto de “hechizos espectáculo”: conjuros que copias una y otra vez, efectos que se multiplican, dragones que premian lanzar varios hechizos por turno y herramientas para convertir tu reserva de maná en fuegos artificiales sobre la mesa. Es un mazo ideal para quienes disfrutan con turnos llenos de hechizos encadenados.
Pestilencia de Flosmarcitus se centra en sacrificar criaturas, ganar vidas, crear fichas de Plaga y exprimir el valor de cada recurso. Dina, Essence Brewer y Gorma, the Gullet encabezan una baraja que utiliza motores de sacrificio, criaturas que regresan del cementerio, encantamientos que premian la pérdida de vidas de los oponentes y hechizos que limpian la mesa, pero te dejan por delante en recursos. Es perfecto para quienes disfrutan con estrategias de cementerio y sacrificio.
Espíritu de Sapiéntium explora el lado más académico de Lorehold: cementerios repletos de historia, espíritus que regresan una y otra vez y permanentes que rentan al entrar y al volver. Quintorius, History Chaser y Excava, the Risen Past son comandantes que premian exiliar cartas de tu cementerio, lanzar hechizos con retrospectiva, sacrificar permanentes y recuperarlos más adelante. Es un mazo que combina valor incremental, recursión y grandes criaturas espirituales.
Quándrix sin límite es un homenaje al amor por los contadores +1/+1 y las criaturas que escalan con el tiempo. Zimone, Infinite Analyst y Primo, the Unbounded guían una baraja llena de hidras, fractales y criaturas que crecen con cada hechizo que lanzas. Incluye cartas que duplican contadores, generan fractales gigantes, escalan con la cantidad de maná que has invertido y premian las sinergias de contadores y crecimiento progresivo. Para los fans de las mesas repletas de bichos enormes, este mazo es un regalo.
Todos estos mazos de Commander incluyen además tierras multicolor de calidad, rocas de maná clásicas como Sol Ring y Arcane Signet, y un buen surtido de cartas nuevas específicas de la temática de Strixhaven, lo que los convierte en una forma muy sólida de adentrarse en Commander o de ampliar tu colección de cartas multijugador.
Con todo lo que trae bajo el brazo —nuevas mecánicas como Prepare y Paradigma, el regreso del Archivo Místico, un despliegue muy potente en MTG Arena, arquetipos de facultad bien definidos y cinco mazos de Commander listos para mesa— Secrets of Strixhaven se perfila como una expansión especialmente completa tanto para jugadores competitivos como para coleccionistas. Entre los eventos de Presentación, el prelanzamiento digital, la novela, los productos premium y la vuelta al campus de Arcavios, hay alicientes de sobra para volver a enfundar cartas y apuntarse un curso más en la universidad de magia más famosa del Multiverso.
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