Todas las novedades de Fortnite Capítulo 7 Pacific Break

Última actualización: 01/12/2025
Autor: Isaac
  • Lanzamiento de Fortnite Capítulo 7: Pacific Break con nueva isla inspirada en la Costa Oeste
  • Gran cambio jugable: surf sobre la tormenta, jefes transformables y mejoras en el estado abatido
  • Pase de batalla con La Novia de Kill Bill, Marty McFly y nuevas estrellas del universo Fortnite
  • Arsenal renovado, construcción sencilla, oro que ya no persiste y numerosos ajustes de calidad de vida

Fortnite Capitulo 7 Pacific Break

Fortnite Capítulo 7: Pacific Break ya es una realidad y marca el comienzo de una etapa completamente nueva para el battle royale de Epic Games. Tras el multitudinario desenlace del Capítulo 6 y su evento Hora Cero, la acción se traslada a una isla renovada que mira directamente a la costa del Pacífico, con un tono de superproducción de Hollywood y ambiente vacacional.

Esta nueva temporada llega con cambios profundos en el mapa, el sistema de juego y el Pase de Batalla, además de una batería de ajustes pensados tanto para veteranos como para quienes se animen a empezar ahora. Desde la destrucción del autobús de batalla hasta la posibilidad de convertirse en jefe final, pasando por un arsenal completamente revisado, el Capítulo 7 apunta a ser uno de los más ambiciosos hasta la fecha.

Un nuevo comienzo en la Costa Dorada

Isla y mapa de Pacific Break

Pacific Break estrena una isla totalmente nueva para el modo Batalla Campal, descrita por Epic Games como la Costa Dorada, una versión ficcionada de la Costa Oeste norteamericana. El capítulo abandona definitivamente la ambientación nipona y el paréntesis de Springfield para apostar por estudios de cine, bulevares de neón, playas de surf y zonas desérticas con bases secretas.

En total, la Temporada 1 del Capítulo 7 ofrece trece puntos de interés principales, todos con guiños muy claros a la cultura del cine y a escenarios icónicos de Estados Unidos. Durante esta etapa, que en el calendario de Epic se extiende hasta comienzos de marzo de 2026, la isla se irá actualizando con nuevos cambios de terreno, misiones y posibles ubicaciones adicionales.

El estreno de Pacific Break llega además después de un cierre de Capítulo 6 especialmente multitudinario: el evento Hora Cero logró reunir 10,5 millones de jugadores simultáneos in-game y más de tres millones de espectadores en plataformas de streaming, lo que explica la expectación generada en torno a este nuevo amanecer del battle royale.

Así es el nuevo mapa de Pacific Break

El mapa del Capítulo 7 está claramente inspirado en la costa oeste de Estados Unidos, con una mezcla de playas, grandes avenidas, estudios de rodaje y zonas áridas. La nueva isla incorpora localizaciones pensadas para el combate cercano, otras más abiertas para el juego a larga distancia y áreas con gran verticalidad.

Entre los puntos de interés confirmados destacan Boulevard Batalla, Avenida Asombrosa, Bahía Buenaventura, Cañón Confidencial y Wonkeelandia, junto a otros como Mansiones Modestas, Campo Costero, Costa Cafetera, Estudios Enigmáticos, Industrias Innobucle, Palmeras Pintorescas, Sociedad Surfista, Villa Bosque o diversas áreas de estilo urbano y playero.

Buena parte de estos lugares recuerdan a Los Ángeles, Las Vegas o el desierto de Nevada, con un bulevar repleto de carteles luminosos, hoteles de lujo bañados en neones, una zona desértica tipo Área 51 con instalaciones militares y parques de ocio que remiten a la gran industria del entretenimiento. La sensación general es la de haber “atravesado el Pacífico”: de un capítulo marcado por Japón y el anime se pasa a otro centrado en Hollywood y la cultura del cine.

La estructura del mapa está pensada, además, para acoger eventos temáticos, rodajes ficticios y colaboraciones con otras franquicias, experiencias especiales dentro del juego y campañas de contenido que buscan mantener enganchados tanto a los veteranos como a los recién llegados, algo que resulta clave en un título con más de 500 millones de cuentas registradas en todo el mundo.

Adiós autobús de batalla, hola surf sobre la tormenta

Uno de los giros más llamativos de esta temporada es que el autobús de batalla ha sido destruido en la cinemática de introducción. Mientras se reconstruye, los jugadores no saltan desde el clásico vehículo: ahora acceden a la isla surfeando sobre un gigantesco muro de agua, un tsunami que sirve como fase inicial de despliegue.

Durante unos instantes, cada partida comienza sobre esa pared de agua, desde la que podemos surfear la tormenta y tomar impulso antes de lanzarnos al aire y planear hacia la zona deseada. Es una mecánica temporal, ligada a la trama de las Misiones del Autobús de Batalla, que poco a poco irán avanzando en la reparación del icónico vehículo.

En paralelo, el mapa incorpora globos aerostáticos repartidos por la isla. Estas plataformas móviles permiten moverse en vertical, reposicionarse con facilidad y, de paso, cumplir desafíos concretos, como eliminar a un rival desde uno de estos globos. También se integran en la narrativa del mapa, reforzando el tono de festival y parque temático que tiene la Costa Dorada.

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Más allá del espectáculo visual, este cambio en la fase inicial de cada partida obliga a replantear rutas y aterrizajes, ya que el momento de caída y la trayectoria están condicionados por el surf previo. Epic aprovecha así el arranque del capítulo para romper la rutina de los jugadores veteranos y forzar nuevas estrategias desde el primer segundo.

Nueva jugabilidad: más movimiento y más segundas oportunidades

El Capítulo 7 introduce un conjunto de mecánicas centradas en que las partidas sean más dinámicas incluso cuando estamos en desventaja. El estado Abatido pero no Fuera (APNF) recibe un rediseño profundo y se convierte en algo bastante más activo que en capítulos anteriores.

A partir de ahora, cuando un jugador es derribado, puede rodar para ponerse a cubierto, tropezar para ganar algo de distancia, esprintar consumiendo energía e incluso seguir utilizando tirolinas, ascensores y el asiento de copiloto de un vehículo. También es posible ser introducido en la parte trasera de una furgoneta de reinicio para intentar rescatar al compañero en un lugar más seguro.

Una de las grandes novedades es el dispositivo de autorreanimación, que permite volver a levantarse por cuenta propia mientras dure algo de salud en el estado abatido. No garantiza la supervivencia, pero abre la puerta a remontadas individuales si el rival no remata a tiempo o si conseguimos arrastrarnos hasta una zona protegida.

Las propias furgonetas de reinicio pasan a ser conducibles. Esto significa que el equipo puede desplazar el punto de reaparición, llevándolo lejos del centro del combate o acercándolo a una zona con mejor botín. A nivel estratégico, supone un cambio importante: ya no todo depende de encontrar la furgoneta estática más cercana, sino de decidir dónde y cuándo conviene reanimar a los aliados.

Jefes transformables y anomalías de grieta

La otra gran capa de jugabilidad la aportan los jefes especiales repartidos por la isla. En Pacific Break hacen acto de presencia personajes como Mariano el humano, Silencio o Brutus bañista, cada uno en su propia zona y con un botín asociado a su derrota.

Si un escuadrón consigue eliminar a uno de estos jefes, no solo se queda con sus armas y objetos únicos, sino que puede transformarse temporalmente en ese personaje. Esta transformación otorga salud y escudo completos, aumenta los valores máximos de ambos, concede energía infinita y desbloquea una habilidad especial distintiva del jefe en cuestión.

La contrapartida es que la posición del jugador transformado se hace visible para los rivales cercanos, lo que convierte ese poder en un arma de doble filo: muy útil para dominar un área, pero también un faro permanente que delata nuestra presencia. El diseño recuerda a otros jefes anteriores de Fortnite, aunque aquí se enfatiza la idea de “Derrota al jefe, sé el jefe”.

Además, a lo largo del desarrollo de las partidas pueden aparecer las llamadas anomalías de grieta. Se trata de efectos dinámicos vinculados a las distintas fases de la tormenta, capaces de modificar de manera temporal las reglas del encuentro: desde conceder botín extra en zonas concretas hasta otorgar mejoras globales a todos los jugadores o alterar algunos parámetros de la isla.

Epic Games ha adelantado que irán añadiendo nuevas anomalías con el paso de la temporada, por lo que el metajuego podría variar sensiblemente entre el inicio y el final del capítulo, obligando a los jugadores a mantenerse atentos a cada novedad.

Un arsenal renovado y más opciones de movilidad

Pacific Break llega acompañado de un catálogo de armas y objetos prácticamente nuevo, con varias incorporaciones inéditas y el regreso de viejos conocidos que estaban en la bóveda. El objetivo es dar una sensación distinta al gunplay y obligar a replantear el tipo de enfrentamientos habituales.

Entre las armas añadidas sobresalen la escopeta de corredera de hierro, unas escopetas martillo gemelas orientadas al combate cercano explosivo, el rifle de asalto certero para distancias medias, el subfusil de holofuria, el rifle de francotirador vengativo, el Rayotrón 3000 con un toque más experimental y la katana de juramento roto, que combina movilidad y daño cuerpo a cuerpo.

El capítulo también recupera desde la bóveda varios elementos que los jugadores veteranos conocerán bien: el carrito todoterreno (ATK), distintos autos deportivos, los TrailSmashers, las granadas de choque, las granadas pegajosas y un surtido completo de objetos de curación como barriles personales, barriles de escudo, botiquines, vendajes, pociones y minipociones. En el modo Cero Construcción regresan además los miniescudos burbuja y los búnkers portátiles.

En el territorio de la movilidad, el gran añadido son los trajes con alas, que permiten lanzarse desde altura y planear de manera controlada sin depender tanto de tirolinas o lanzaderas. Combinados con los globos aerostáticos y los vehículos, refuerzan el carácter rápido y vertical de la nueva isla.

El sistema de armas también recibe un ajuste importante: ahora el juego conserva el progreso de recarga. Si estamos recargando y cambiamos de arma, o si nos vemos interrumpidos por cualquier motivo, al retomar el arma la recarga continúa desde el punto en el que se quedó, en lugar de reiniciarse por completo.

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Nuevo sistema de oro y cambios en la economía

Otro de los frentes tocados por Epic Games es la economía interna de las partidas. En Pacific Break, las barras de oro dejan de acumularse de manera indefinida entre encuentros: ya no persisten al cambiar de partida, lo que anima a gastar más en cada enfrentamiento en lugar de ahorrar sin límite.

El oro se mantiene como moneda clave para comprar armas, contratar ayuda de la IA, obtener mejoras u otras ventajas, pero con este cambio se busca que los jugadores experimenten más y tomen decisiones tácticas pensando en el corto plazo. De paso, se reduce la brecha entre quienes jugaban de manera muy intensiva y los que entran menos a menudo.

Además, ahora es posible compartir oro con los compañeros de escuadrón, algo que refuerza el enfoque cooperativo del battle royale. Si un jugador va sobrado de recursos, puede apoyar al resto del equipo financiando sus compras clave o ayudando a costear acciones de reanimación y ventajas puntuales.

Esta revisión de la economía se suma a los ajustes de botín general, la reaparición de ciertos cofres en zonas concretas y la presencia de nuevas misiones ligadas a vehículos, contenedores y gasolineras, muchas de ellas enfocadas precisamente en la reconstrucción del autobús de batalla.

Construcción sencilla y mejoras de accesibilidad

Pensando en quienes se incorporan ahora al juego o en jugadores que nunca llegaron a sentirse cómodos con el sistema tradicional, el Capítulo 7 introduce la llamada construcción sencilla. Se trata de una opción disponible en el menú de ajustes (Juego > Construcción) que simplifica notablemente el proceso.

Al activar este modo, basta con apuntar en la dirección en la que queremos levantar estructuras y el propio juego se encarga de colocar automáticamente las piezas adecuadas, sin necesidad de ir alternando de forma manual entre pared, rampa, suelo o techo. No sustituye a la construcción avanzada, pero sirve como rampa de entrada mucho más amable.

Más allá de la construcción, se han aplicado múltiples mejoras de calidad de vida: marcadores de impacto más claros al acertar disparos, indicadores de munición más visibles en el inventario, IA menos agresiva cuando disparamos de forma accidental cerca de NPC aliados, una rueda de gestos ampliada y reorganizada y un modo espectador que prioriza mejor las acciones relevantes.

También se ha añadido la posibilidad de apuntar con la mira mientras se salta, lo que aporta fluidez a los tiroteos y permite combinar saltos y precisión sin tanta penalización. Son cambios pequeños en apariencia, pero que, sumados, se notan en el día a día de cada partida.

Un Pase de Batalla lleno de cine y nuevas estrellas

El Pase de Batalla de Pacific Break es uno de los grandes reclamos del capítulo, tanto por la selección de personajes invitados como por la forma en que se desbloquean las recompensas. Epic lo presenta como un viaje por la Costa Dorada, con un reparto que mezcla iconos del cine y caras nuevas del universo Fortnite.

Entre los personajes más destacados están La Novia de Kill Bill (interpretada en la película por Uma Thurman) y Marty McFly de Regreso al Futuro, a los que se suman héroes originales como Cat Holloway, Carter Wu, Miles Cross, Kingston, Carina y el enigmático Viajero Oscuro en una nueva variante. Muchos de ellos cuentan con estilos alternativos que se desbloquean al completar misiones en modos específicos como Blitz Royale, Recarga o Batalla Campal clásica.

En cuanto al funcionamiento, el sistema del Pase de Batalla sufre un cambio importante respecto a capítulos anteriores. En lugar de avanzar de forma rígida página a página, ahora, una vez conseguido el pase (mediante pago directo o suscripción al Club de Fortnite) y alcanzado cierto nivel, podemos elegir qué skin y qué accesorios desbloquear primero. Solo se mantienen fijos el primer atuendo (La Novia) y el último (Viajero Oscuro, Realidad Enigmática).

Esto quiere decir que, a partir de niveles relativamente bajos, es posible orientar el progreso hacia los objetos de un personaje concreto, como por ejemplo Marty McFly, sin necesidad de esperar hasta el tramo final de la temporada. El sistema ofrece más libertad y menos presión por llegar a nivel 100 a contrarreloj, algo que muchos jugadores ven como una respuesta directa al feedback de la comunidad.

El Pase incluye también un listado muy amplio de gestos, pantallas de carga, envoltorios, picos, alas delta, accesorios mochileros y estilos extra. Entre los elementos más llamativos figuran la moto de Kiddo, la guitarra de Marty, distintas variantes cinematográficas de Cat Holloway o las versiones mejoradas del propio Viajero Oscuro, que se obtienen al cumplir misiones específicas en los distintos modos.

Precio del pase, Club de Fortnite y recompensas adicionales

En esta temporada, el Pase de Batalla del Capítulo 7 cuesta 1000 paVos, una ligera subida respecto a precios anteriores, aunque sigue permitiendo recuperar esa misma cantidad de moneda del juego si se avanza lo suficiente durante la temporada.

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Como alternativa, sigue existiendo la opción del Club de Fortnite, una suscripción mensual que ronda los 11,99 € e incluye 1000 paVos mensuales, una skin exclusiva con sus accesorios y el acceso a todos los pases de temporada activos (Battle Royale, LEGO, Pase Musical, Pase de Fortnite Original y Pase de Rocket League). La diferencia ahora es que esos pases están ligados a la suscripción: si se deja de pagar, se conservan las recompensas ya desbloqueadas, pero no es posible seguir progresando en ellos hasta reactivar la cuota o adquirir el Pase de Batalla de forma independiente.

Además del contenido estándar, el Capítulo 7 llega con recompensas adicionales y colaboraciones puntuales. Un ejemplo es la experiencia especial “El capítulo perdido: la venganza de Yuki”, un corto animado creado con Unreal Engine y la participación de Uma Thurman, que se estrenó dentro del propio juego y permitió obtener gratuitamente la skin de Yuki Yubari durante los primeros días de la temporada.

También se han detallado recompensas extra en páginas especiales del pase, con estilos alternativos para personajes como Cat Holloway, desbloqueables a través de retos que se irán activando conforme avancen las semanas del capítulo, y futuras sorpresas aún por anunciar.

Misiones de Autobús de Batalla y La Novia

Junto al contenido cosmético, Pacific Break incorpora nuevas líneas de misiones ligadas a la narrativa de la temporada. Destacan las misiones de Autobús de Batalla, centradas en la reconstrucción del vehículo, y las misiones de La Novia, vinculadas a su presencia en la Costa Dorada.

En el caso del Autobús, las tareas incluyen objetivos como abrir cofres y cajas de munición para encontrar piezas, destruir objetos y estructuras utilizando vehículos, recoger ruedas en gasolineras Pump N’ Run o hablar con un muñeco de pruebas situado en Sociedad Surfista para obtener más contexto sobre la destrucción del bus.

Otras misiones nos piden acertar disparos desde globos aerostáticos, una mecánica que favorece el juego vertical, o rebuscar en contenedores de basura para localizar partes personalizadas del autobús. Son desafíos pensados tanto para aprender el mapa como para reforzar la idea de que la comunidad está “reparando” uno de los iconos clásicos del juego.

Las misiones de La Novia, todavía en evolución, seguirán ahondando en su historia dentro del universo Fortnite, complementando la colaboración con Kill Bill y la experiencia de Yuki. Aunque algunos de estos objetivos permanecen en desarrollo, se espera que estén alineados con la estética de venganza, rodajes y duelos cinematográficos que rodea al personaje.

Calendario de temporada y regreso de modos

En el plano temporal, la Temporada 1 del Capítulo 7 arranca a finales de noviembre y, si no hay cambios, se extenderá hasta principios de marzo de 2026. Durante estos meses está previsto el habitual evento Winterfest, con recompensas gratuitas a lo largo de diciembre, así como otros eventos temáticos por anunciar.

A corto plazo, Epic ha fechado el regreso de varios modos clásicos. El autobús de batalla volverá a estar plenamente operativo el 4 de diciembre, fecha en la que también se reactivan modos como Blitz Royale y Recarga con mapas y botín adaptados a Pacific Break. Días más tarde, el 11 de diciembre, regresará Fortnite: Orígenes con su temporada 7, y el 12 de diciembre está previsto el retorno de Delulu.

A todo ello se suman futuras misiones semanales y de historia que todavía no han sido detalladas, pero que previsiblemente irán modificando poco a poco la isla, introduciendo nuevas anomalías de grieta y, en general, haciendo que la Costa Dorada no deje de cambiar conforme avanza la trama.

Con todo este conjunto de novedades —isla inspirada en la Costa Oeste, surf sobre la tormenta, jefes transformables, arsenal renovado, construcción sencilla y un Pase de Batalla repleto de referencias al cine— Fortnite Capítulo 7: Pacific Break apuesta por renovar casi todas las piezas clave del battle royale sin perder su esencia. Para los jugadores de España y Europa, el capítulo llega con eventos especiales en horarios locales y una clara voluntad de seguir haciendo del juego un punto de encuentro permanente, ya sea para competir, completar misiones o simplemente curiosear las nuevas historias que se desarrollan en la Costa Dorada.

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