Todo lo que debes saber sobre The Game Awards

Última actualización: 10/12/2025
Autor: Isaac
  • Fecha, horarios y cómo ver The Game Awards 2025 desde España y Europa
  • Listado de nominados al Juego del Año y reparto de nominaciones por editoras
  • Anuncios confirmados, posibles revelaciones y ausencias casi seguras
  • Promociones especiales vinculadas a la gala, como el juego misterioso de Epic Games Store

Gala The Game Awards

Queda muy poco para que la comunidad de jugadores vuelva a tener los ojos puestos en The Game Awards 2025, la gala que se ha ganado a pulso el apodo de los “Oscar de los videojuegos”. Este año la ceremonia llega con varios cambios importantes, una lista de nominados muy disputada y la sensación de que el ganador del GOTY puede marcar un antes y un después.

Además de la entrega de premios, el evento de Geoff Keighley se ha convertido en el gran escaparate de anuncios, tráilers y estrenos mundiales para la industria. En esta edición veremos nuevas producciones, actualizaciones de títulos muy esperados y alguna que otra sorpresa, con especial atención a lo que afecte a jugadores de España y el resto de Europa.

Fecha, horarios y dónde ver The Game Awards 2025

La edición de este año se celebrará en el ya habitual Peacock Theater de Los Ángeles, un recinto que se ha consolidado como la casa de la gala. La organización ha fijado el evento para la madrugada del jueves 11 al viernes 12 de diciembre de 2025 en horario europeo, lo que implica trasnochar si quieres verlo en directo desde España.

En la franja horaria peninsular, la ceremonia principal comenzará alrededor de las 02:00 horas del 12 de diciembre, con una previa que arrancará unos 30 minutos antes. En otras comunicaciones oficiales se ha manejado el horario de 01:30 CET como referencia para el inicio, por lo que conviene tener presente ese ligero baile de minutos y conectarse con algo de margen.

En el caso de España (Península y Baleares), la hora clave se sitúa en torno a las 01:30-02:00, mientras que en Islas Canarias será a partir de las 00:30-01:00. En el resto de Europa central la referencia es la misma que la española peninsular, ya que comparten uso horario CET, de modo que países como Francia, Alemania o Italia seguirán la gala en la misma franja.

La duración aproximada será de unas tres horas de evento principal, sin contar la antesala, así que quienes piensen seguirlo desde España o Europa deben tener en mente que se alargará hasta bien entrada la madrugada. Para quienes prefieran dormir, la mayoría de medios europeos de videojuegos ofrecerán resúmenes al amanecer con todos los anuncios.

Por primera vez, The Game Awards 2025 se podrá ver en Amazon Prime Video, además de en los ya clásicos canales oficiales de la gala en YouTube y Twitch, así como en plataformas sociales como X, Instagram, TikTok o Facebook. Esta ampliación de ventanas de emisión busca acercar la ceremonia a un público todavía más amplio, incluyendo a quienes consumen principalmente contenido en servicios de streaming de pago.

Cómo funcionan las votaciones y hasta cuándo se puede votar

El sistema para decidir los ganadores de The Game Awards 2025 mantiene el modelo híbrido de años anteriores. El peso principal recae en un jurado internacional especializado formado por medios y expertos, que aporta el 90 % de los votos, mientras que el público general contribuye con el 10 % restante a través de votación en línea.

Para participar desde España o cualquier país europeo, basta con acceder al sitio oficial de The Game Awards, registrarse y seleccionar los títulos preferidos en cada categoría. Ese voto no decide por sí solo el resultado, pero puede inclinar la balanza en premios tan visibles como Juego del Año, Mejor Dirección o Mejor Juego Indie, entre otros.

La organización ha fijado una fecha límite clara: las votaciones del público se cierran el 10 de diciembre a las 6:00 p.m. PT / 9:00 p.m. ET. Traducido a la hora peninsular española, esto sitúa el cierre en la madrugada del 11 de diciembre, por lo que quienes quieran votar desde Europa deberían hacerlo, como muy tarde, durante el propio día 10.

Con este sistema se pretende equilibrar la visión crítica de la prensa y el criterio de los jugadores, evitando al mismo tiempo que la popularidad masiva de una saga pueda distorsionar por completo los resultados. Para muchas categorías específicas, el peso del jurado sigue siendo determinante.

Los nominados al Juego del Año (GOTY 2025)

La categoría de Mejor Juego del Año vuelve a reunir a seis títulos que han marcado el calendario de lanzamientos recientes. Todos llegan a la gala con un fuerte respaldo de la crítica y del público, y varios ya acumulan premios previos. La lista de candidatos al GOTY 2025 es la siguiente:

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Donkey Kong Bananza
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong
  • Kingdom Come: Deliverance II

El juego que llega con más ruido es Clair Obscur: Expedition 33, un RPG de corte muy personal desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive. El título no solo lidera las nominaciones de esta edición, sino que además ha ido sumando premios a Mejor Juego del Año en otros certámenes, como los Golden Joystick Awards 2025 o la Thailand Game Show 2025, además de ser elegido GOTY por Time Magazine.

En el terreno de los indies de alto impacto, Hollow Knight: Silksong es uno de los nombres que más pasiones despierta entre los jugadores europeos. La secuela firmada por Team Cherry ha sido descrita como un metroidvania de enorme exigencia y de un cuidado extremo en todos sus apartados, desde el diseño de niveles hasta la banda sonora. Su presencia en la categoría principal confirma el peso de los estudios independientes en el panorama actual.

Por su parte, Hades II repite la fórmula del primer juego de Supergiant Games llevando el roguelite a un nuevo nivel de refinamiento, mientras que Death Stranding 2: On the Beach, de Kojima Productions, llega como una secuela que amplía la propuesta original con una mayor ambición temática y audiovisual. Ambos compiten no solo por el GOTY, sino también en categorías como Mejor Dirección Artística o Mejor Banda Sonora.

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La lista se completa con Donkey Kong Bananza, que ha servido como carta de presentación de Nintendo Switch 2 sin necesitar un nuevo Mario tridimensional, y con Kingdom Come: Deliverance II, un RPG de ambientación histórica que ha vuelto a llamar la atención por su enfoque realista en la Bohemia del siglo XV y por la importancia de las decisiones del jugador en la construcción de la narrativa.

Reparto de nominaciones y editoras más destacadas

Si se analizan los datos globales de nominaciones de The Game Awards 2025, el gran dominador vuelve a ser Clair Obscur: Expedition 33. La obra de Sandfall Interactive suma 12 nominaciones, lo que la convierte en el juego más mencionado en una sola edición de la gala desde su creación, un hito que la sitúa como gran favorita para salir con varios galardones bajo el brazo.

Tras él se sitúan propuestas como Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yōtei, que en distintos recuentos aparecen con entre siete y ocho nominaciones cada uno, demostrando que la segunda mitad del año ha estado especialmente cargada de producciones de alto nivel. Muy cerca se quedan Hades II, con alrededor de seis candidaturas, Hollow Knight: Silksong, con cinco, y el enigmático Split Fiction, que ronda las cuatro nominaciones y aparece en categorías como Mejor Dirección, Mejor Narrativa y Mejor Juego Familiar.

A nivel corporativo, Sony Interactive Entertainment es la distribuidora que más presencia tendrá en el escenario, con 19 nominaciones repartidas entre sus diferentes títulos. Le sigue de cerca Kepler Interactive, que suma 13 menciones, y por detrás se sitúan gigantes como Electronic Arts y Microsoft, ambos con 10 nominaciones en su haber.

En el ámbito de Nintendo, el protagonismo se lo lleva claramente Donkey Kong Bananza, nominado tanto a Juego del Año como a Mejor Juego Familiar, además de compartir focos con Mario Kart World en las categorías centradas en el juego familiar y la conducción. Sin alcanzar el volumen de otras editoras, la compañía japonesa mantiene así una presencia destacada en segmentos muy afines a su público tradicional.

En el caso de España y Europa, buena parte de estos títulos han estado muy presentes en la conversación mediática y en las listas de ventas, especialmente Clair Obscur, Hades II, Silksong y Kingdom Come: Deliverance II, que figuran con frecuencia en listados de lo mejor del año elaborados por medios europeos y latinoamericanos.

Principales categorías y juegos más presentes en la gala

Más allá del GOTY, The Game Awards 2025 reúne una larga lista de apartados que abarcan prácticamente todos los géneros y formatos del sector. En Mejor Dirección se combinan proyectos de gran presupuesto y apuestas independientes con mucha personalidad, como Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Hades II y la propuesta narrativa de Split Fiction, que ha llamado la atención por su manera de mezclar estructuras tradicionales y decisiones del jugador.

En Mejor Narrativa compiten historias muy distintas entre sí, desde el universo construido alrededor de Clair Obscur hasta el viaje emocional de Death Stranding 2, acompañado por títulos como Ghost of Yōtei, Kingdom Come: Deliverance II y Silent Hill f. Este último, con su aproximación al terror psicológico, ha generado un debate considerable entre los aficionados europeos al survival horror.

El apartado de Mejor Dirección Artística pone el foco en los rasgos visuales más distintivos del año: ahí coinciden Clair Obscur, Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Hades II y el mundo animado de Hollow Knight: Silksong, todos ellos reconocidos por un trabajo gráfico que va más allá del músculo técnico y apuesta por una fuerte identidad estética.

En la categoría de Mejor Banda Sonora vuelve a aparecer un grupo muy similar, con especial atención a Silksong, Hades II y Clair Obscur, cuyas composiciones han sido descritas como algunos de los puntos más memorables de la experiencia. Completan la lista las músicas de Ghost of Yōtei y Death Stranding 2, que siguen la línea atmosférica y emocional que ya caracterizaba a sus entregas anteriores o a sus creadores.

El premio a Mejor Diseño de Audio introduce propuestas de tono muy distinto, desde el caos sonoro y realista de Battlefield 6 hasta el trabajo detallado en Clair Obscur, Death Stranding 2, Ghost of Yōtei y el inquietante Silent Hill f, donde el sonido se utiliza como herramienta central para generar tensión e incomodidad.

Indies, impacto social y juegos en activo

Uno de los bloques que más atención despierta entre jugadores europeos es el de Mejor Juego Indie. Este año la categoría reúne títulos como Absolum, Ball x Pit, Blue Prince, Clair Obscur, Hades II y Hollow Knight: Silksong. Resulta llamativo que algunos de estos proyectos, pese a su condición independiente, compitan también en las categorías principales, lo que demuestra el nivel de ambición y calidad alcanzado.

En Mejor Debut Indie aparecen nombres como Blue Prince, Clair Obscur, Despelote, Dispatch y Megabonk, todos ellos reconocidos por su originalidad. Varios han tenido una presencia especialmente fuerte en Europa y Latinoamérica, tanto por su llegada a PC como por su distribución en consolas de generación actual.

El premio a Juego con Mayor Impacto se centra en obras con contenido social o emocional marcado: Consume Me, Despelote, Lost Records: Bloom & Rage, South of Midnight y Wanderstop proponen experiencias que invitan a la reflexión sobre temas que van desde el desarrollo personal hasta realidades sociales concretas, alejándose del enfoque puramente lúdico.

En el terreno de los juegos que siguen vivos con actualizaciones constantes, Mejor Juego en Activo reúne a títulos ya muy conocidos: Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2, Marvel Rivals y No Man’s Sky. La categoría Juego con Más Apoyo de la Comunidad vuelve a incluir a Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 y No Man’s Sky, además de Baldur’s Gate 3, que continúa recogiendo frutos tras su éxito del año anterior.

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Todo ello refleja una tendencia clara: la industria sigue apostando por proyectos de larga duración que se mantienen en primera línea gracias a expansiones, actualizaciones y temporadas, algo que encaja muy bien con los hábitos de juego de muchas comunidades europeas y españolas.

Géneros, adaptaciones y juego más esperado

En las categorías de género puro destacan unas cuantas constantes. Como Mejor Juego de Acción aparecen Battlefield 6, Doom: The Dark Ages, Hades II, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Art of Vengeance, una lista que mezcla shooters masivos, reinterpretaciones de sagas clásicas y propuestas con fuerte componente de combate cuerpo a cuerpo.

La estatuilla a Mejor Juego de Acción y Aventuras se disputará entre Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Indiana Jones y el Gran Círculo, Hollow Knight: Silksong y Split Fiction, títulos que comparten elementos de exploración, narrativa y combate, pero desde sensibilidades muy diferentes. Varios de ellos serán especialmente seguidos por el público europeo, tanto por sus ambientaciones como por la trayectoria de los estudios detrás.

En el apartado de Mejor RPG figuran nombres como Avowed, Clair Obscur, Kingdom Come: Deliverance II, The Outer Worlds 2 y Monster Hunter Wilds, que abarcan desde el rol más clásico occidental hasta propuestas centradas en cacerías cooperativas. Para jugadores de España que disfrutan de largas campañas de rol, esta es probablemente una de las categorías más completas del año.

El premio a Mejor Juego Familiar se lo disputarán, entre otros, Donkey Kong Bananza, LEGO Party!, LEGO Voyagers, Mario Kart World, Sonic Racing: CrossWorlds y Split Fiction, un grupo donde Nintendo y las franquicias de corte más accesible tienen un peso evidente. Son títulos pensados para jugar en compañía y compartir mando en el salón.

En el segmento deportivo y de conducción, EA Sports FC 26, F1 25, Mario Kart World, Rematch y Sonic Racing: CrossWorlds aspiran a ser reconocidos como Mejor Juego de Deportes y Conducción, mientras que los amantes de la estrategia y la simulación mirarán con lupa la pugna entre The Alters, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Jurassic World Evolution 3, Sid Meier’s Civilization VII, Tempest Rising y Two Point Museum.

Más allá de los juegos, la categoría de Mejor Adaptación premia producciones audiovisuales basadas en videojuegos, con candidatos como A Minecraft Movie, Devil May Cry, The Last of Us: Season 2, Splinter Cell: Deathwatch y Until Dawn. Es un reflejo de cómo el universo del videojuego se expande en cine y series, algo que en Europa se sigue muy de cerca en plataformas de streaming.

En el apartado de Juego Más Esperado figuran nombres que llevan tiempo acaparando titulares: GTA VI, Marvel’s Wolverine, Resident Evil Requiem, The Witcher IV y 007: First Light. Aunque no todos estarán necesariamente presentes con nuevo material en la gala, la expectación en torno a ellos es evidente y muy elevada también en el mercado europeo.

Esports, creadores de contenido y realidad virtual

La dimensión competitiva de la industria también tiene su espacio en The Game Awards 2025. En Mejor Juego de eSports se mantiene un grupo de habituales: Counter-Strike 2, DOTA 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y Valorant, todos con fuertes comunidades en Europa y presencia destacada en ligas profesionales.

Las categorías de Mejor Jugador de eSports y Mejor Equipo de eSports recogen nombres muy conocidos para quienes siguen la escena competitiva: talentos individuales como brawk, Chovy, f0rsakeN, Kakeru, MenaRD y Zyw0o, y organizaciones como Gen.G, NRG, Team Falcons, Team Liquid PH y Team Vitality. Muchos de ellos tienen una base de aficionados considerable en países europeos, España incluida.

En Mejor Creador de Contenido del Año se reconoce el trabajo de perfiles que han destacado por su impacto en redes y plataformas de vídeo, como Caedrel, Kai Cenat, MoistCr1TiKaL, Sakura Miko y The Burnt Peanut. Aunque no todos tienen una presencia masiva en el ámbito hispanohablante, su influencia global en la conversación sobre videojuegos es innegable.

La categoría de Mejor Juego de Realidad Virtual o Aumentada reúne experiencias diseñadas específicamente para estos dispositivos, entre las que se encuentran Alien Rogue Incursion, Arken Age, Ghost Town, Marvel Deadpool VR y The Midnight Walk. Aunque la VR sigue siendo un nicho en comparación con el juego tradicional, Europa es uno de los territorios donde más se está experimentando con este formato.

En paralelo, el apartado de Mejor Juego para Móviles refleja el peso del juego en smartphones, con candidatos como Destiny: Rising, Persona 5: The Phantom X, Sonic Rumble, Umamusume: Pretty Derby y Wuthering Waves, buena parte de ellos con lanzamientos escalonados entre Asia, América y Europa.

Juegos y anuncios ya confirmados para la gala

Más allá de los premios, buena parte del interés en The Game Awards 2025 está en los anuncios y tráilers que se presentarán durante la noche. Entre los títulos ya confirmados figura Exodus, el primer gran proyecto de Archetype Entertainment, que regresará al escenario donde se dio a conocer por primera vez.

Este RPG de acción con ambientación de ciencia ficción ha sido descrito por parte del público como una suerte de sucesor espiritual de Mass Effect. En su desarrollo participan veteranos de BioWare, Naughty Dog y 343 Industries, y el juego cuenta con la participación del actor Matthew McConaughey en su reparto. Se espera un nuevo tráiler que profundice en su universo y en el peso de las decisiones que tomará el jugador.

Otra presencia confirmada es el nuevo proyecto del estudio Neon Giant, responsables de The Ascent. Su editora, Krafton (conocida por PUBG: Battlegrounds e inZOI), ha adelantado que presentará oficialmente su siguiente videojuego durante la gala, aunque por ahora se desconocen detalles concretos sobre género o ambientación.

A estos anuncios hay que sumar la promesa de varias novedades relacionadas con franquicias ya conocidas, así como tráilers finales de juegos que llegarán en los primeros meses de 2026. Los organizadores han dejado caer que la edición de este año tendrá especial peso en títulos con fuerte presencia en consolas y PC, lo que implica un impacto directo para el público europeo.

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En el terreno de las presentaciones misteriosas, uno de los elementos más comentados ha sido la instalación de una estatua promocional en el desierto de Mojave, rodeada de calaveras, huesos y tentáculos, que por la noche se ilumina de rojo. Geoff Keighley compartió imágenes en redes sociales sin aclarar a qué juego pertenece, y solo ha desmentido que se trate de un nuevo Diablo o de God of War. Todo apunta a que su verdadera identidad se desvelará durante la gala.

Rumores, predicciones y ausencias casi seguras

Como cada año, la previa de The Game Awards viene cargada de rumores y apuestas sobre posibles anuncios. Una de las especulaciones más sonadas tiene que ver con Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Pese a que varias fuentes apuntan a un lanzamiento antes de abril de 2026 y se ha llegado a señalar una fecha concreta en enero, la cuenta oficial de la franquicia ha negado que vaya a mostrarse en la gala, dejando en el aire cuándo y cómo se hará oficial su regreso.

Por otro lado, compañías como Capcom mantienen una relación muy estrecha con los eventos organizados por Geoff Keighley. No sería extraño que en esta edición se confirmaran fechas de lanzamiento de proyectos presentados en años anteriores, como Onimusha: Way of the Sword o Pragmata, que apuntan a 2026 y han ido dejando pistas en organismos de clasificación por edades.

También se ha especulado con la posibilidad de ver nuevo material de Resident Evil Requiem, previsto para febrero, o alguna novedad relacionada con Monster Hunter Wilds, que tiene una gran base de aficionados en Europa. Sin embargo, hasta el momento no se ha confirmado su presencia en la gala, por lo que conviene moderar las expectativas.

En el terreno de los proyectos más crípticos, Remedy Entertainment ha registrado recientemente la marca Control Resonant, muy probablemente conectada con el universo de Control. Dado que el estudio ya ha utilizado The Game Awards en el pasado para presentar títulos como Alan Wake 2, muchos miran a esta edición como un posible escaparate para conocer la próxima gran producción del estudio finlandés.

En el lado de lo improbable, nombres como Grand Theft Auto VI o The Witcher IV han sido mencionados en quinielas más por deseo que por indicios reales. Rockstar Games suele marcar su propio calendario independiente de grandes galas, y CD Projekt RED ya ha comunicado que este año no repetirá presencia en The Game Awards con la nueva entrega de The Witcher. También es poco realista esperar un anuncio formal de Half-Life 3, aunque siempre queda margen para algún contenido documental o material especial relacionado con la saga.

Promociones especiales y el juego misterioso de Epic Games Store

El tirón mediático de The Game Awards 2025 también se aprovecha fuera del propio escenario. Un ejemplo claro es la Epic Games Store, que ha programado un juego misterioso gratuito coincidiendo con la semana de la gala, acompañado de un mensaje que vincula directamente este regalo con los premios.

La tienda digital ya ha anunciado para estos días dos títulos gratuitos de corte más clásico, pero la atención se la lleva esa tercera sorpresa, descrita como un juego relacionado con la lista de nominados o, incluso, con alguno de los ganadores. No se ha especificado si será un título de la categoría principal o de categorías secundarias, pero la coincidencia con la gala apunta a una acción promocional muy pensada.

El misterio se resolverá en la madrugada del 11 de diciembre a las 02:00 en España (alrededor de las 8:00 p.m. en la costa este de Estados Unidos), prácticamente a la vez que arranca la ceremonia. De este modo, quienes sigan los premios desde Europa podrán, en teoría, añadir el juego a su biblioteca mientras siguen en directo los anuncios y el reparto de galardones.

Esta clase de campañas refuerzan la sensación de que The Game Awards ya no es solo una gala de premios, sino un evento global que arrastra promociones, ofertas y acciones especiales en tiendas digitales de todo el mundo. Para los jugadores de PC en España y el resto de Europa, estar atentos a estos movimientos puede suponer hacerse con algún título destacado sin coste adicional.

En paralelo, otras plataformas y servicios de suscripción están utilizando la cercanía de la gala para destacar los juegos nominados que incluyen en sus catálogos, desde servicios tipo Game Pass hasta catálogos premium de consola, aprovechando la atención mediática del momento.

The Game Awards 2025 se presenta como una edición especialmente cargada de contenido: una gala que podrá verse en España y Europa cómodamente vía streaming, con un sistema de votación que combina jurado y público, un listado de nominados dominado por Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza y Kingdom Come: Deliverance II, múltiples anuncios confirmados y rumores en torno a grandes sagas, así como promociones paralelas como el juego misterioso de Epic Games Store. Quienes decidan trasnochar tendrán delante un escaparate muy completo de hacia dónde se dirige el videojuego en los próximos meses.

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