Prelude Dark Pain: el RPG táctico español de fantasía oscura sorprende con su campaña y propuestas

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Ilustración de Prelude Dark Pain, RPG táctico español

En Prelude Dark Pain el jugador se pone al frente de Soren, un herrero marcado por la guerra, liderando un heterogéneo escuadrón de héroes. El juego se ambienta en Estátera, un universo de fantasía oscura donde el mal lleva siglos devastando a las distintas culturas y naciones del continente. La narrativa transcurre en paralelo a la lucha contra la Orden de la Cruzada de las Cenizas y criaturas procedentes de otra realidad. La atmósfera sombría y la dirección artística —inspirada en el cómic y en títulos como Darkest Dungeon— enriquecen una experiencia visualmente singular.

Arte de personajes y combate en Prelude Dark Pain

El sistema de combate sigue el clásico esquema por turnos sobre casillas, donde la estrategia y la colaboración entre los personajes resultan fundamentales. Cada héroe ofrece habilidades y estilos diferenciados: desde ataques cuerpo a cuerpo y a distancia hasta la posibilidad de manipular el entorno o coordinar combos devastadores. Más de 20 personajes jugables estarán disponibles en el lanzamiento, y según el éxito en la campaña de financiación, podrían sumarse más héroes, enemigos y modos de juego adicionales.

Las decisiones tomadas a lo largo de la partida influyen realmente en el desarrollo de la historia y en las relaciones entre los distintos pueblos, afectando también a la supervivencia o destino de los protagonistas. Además, cada combate cuenta con objetivos principales y secundarios que otorgan diversidad y rejugabilidad, junto con la gestión del equipo y la base de operaciones desde la que se pueden fabricar armas, enviar héroes a misiones secundarias y planificar futuras estrategias.

Innovación táctica y combates dinámicos

Captura de escenario de Prelude Dark Pain en combate

Uno de los aspectos más aplaudidos por quienes han probado la demo es la forma en la que los escenarios adquieren protagonismo dentro de los combates. Hay misiones sobre superficies móviles como carretas en movimiento, donde el mapa cambia constantemente y obliga a adaptarse en cada turno. La interacción con el entorno —lanzar enemigos al vacío, activar trampas o aprovechar bonificaciones de las casillas— introduce una capa táctica adicional que recompensa la planificación y la improvisación.

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Por si fuera poco, el juego renuncia a la muerte permanente para evitar frustraciones, pero mantiene un alto nivel de desafío en modos como Escaramuzas, en los que la inteligencia artificial no da respiro y es imprescindible pensar cada jugada. El posicionamiento, los ataques de flanco o retaguardia y la elección de habilidades son factores determinantes para sobrevivir a los más de 70 tipos de enemigos diferentes que prometen poner a prueba a los amantes de la estrategia.

La campaña de Kickstarter no solo permite hacerse con una copia anticipada del juego o elegir la plataforma preferida (PC, PS5, Xbox Series, Switch), sino que también propone recompensas exclusivas: la Edición de Coleccionista, en colaboración con Selecta Play, incluye una figura exclusiva, libro de arte, banda sonora, SteelBook y diversos objetos inspirados en el desarrollo del juego. La respuesta del público ha sido muy positiva, y los objetivos adicionales permitirán ampliar modos, mecánicas y variedad de contenido si se superan los tramos de financiación establecidos.

El apartado sonoro está a cargo de Kumi Tanioka, prestigiosa compositora japonesa vinculada a franquicias como Final Fantasy Crystal Chronicles y Minecraft. Su contribución promete una banda sonora inmersiva, acorde a la atmósfera oscura y épica del universo del juego. Además, Prelude Dark Pain cuenta con el respaldo de L3tcraft Games y la colaboración de conocidos creadores de contenido como Revenant y Yuste, que han dado visibilidad e impulso extra al desarrollo independiente español.

Fecha de lanzamiento y expectativas

Arte conceptual de Prelude Dark Pain

Si todo sigue el calendario previsto, Prelude Dark Pain llegará en primavera de 2026 en acceso anticipado para PC, con el objetivo de lanzar más adelante la versión definitiva y su adaptación a consolas. La duración estimada supera las 60 misiones con distintos retos, personajes y desafíos para los jugadores más dedicados.

Este proyecto destaca como uno de los más ambiciosos en el panorama indie nacional, apostando por una jugabilidad táctica exigente, una cuidada ambientación y un modelo de desarrollo abierto a la participación de la comunidad. Todo apunta a que su propuesta puede conquistar tanto a los veteranos del género como a quienes buscan nuevas experiencias dentro de la fantasía oscura con sello español.

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