Cómo fusionar mods de forma efectiva usando Endo en Warframe

Última actualización: 28/01/2026
Autor: Isaac
  • La fusión de Mods en Warframe permite subir de rango cartas individuales usando Endo y Créditos, incrementando su poder pero también su coste de capacidad.
  • El Endo se obtiene de enemigos, recompensas de misión, disolviendo Mods sobrantes y canjeando Esculturas Ayatan en el Bazar de Maroo.
  • El coste de Endo aumenta según la rareza del Mod y su rango, con una progresión casi duplicada en cada nivel, siendo especialmente alto en Mods raros y legendarios.
  • Para optimizar la mejora de Mods conviene priorizar los más usados (como supervivencia y daño básico) y evitar subir al máximo Mods situacionales o poco relevantes.

Guía para fusionar mods con Endo en Warframe

Meterse de lleno en el universo de los Mods de Warframe puede ser un poco abrumador al principio, sobre todo cuando descubres la cantidad de sistemas y recursos que hay que entender. Uno de los que más dudas genera es el de la fusión de Mods con Endo para subirlos de rango, ya que afecta directamente al poder de tu equipo y a lo cómodo que vas a jugar las misiones.

Si acabas de empezar o llevas un tiempo y aún no tienes claro cómo manejar tu Endo, cuándo merece la pena mejorar un Mod o qué diferencia hay entre “fusionar” mods y combinarlos para sacar uno nuevo, aquí vas a encontrar una explicación detallada y práctica para dominar la mejora de Mods con Endo, sin comerte la cabeza más de la cuenta y evitando malgastar recursos valiosos.

Qué es la fusión de Mods en Warframe y por qué es tan importante

En Warframe, los Mods son tarjetas que se colocan en las ranuras de tus Warframes, armas, compañeros y otros objetos para otorgarles bonificaciones de daño, supervivencia, eficiencia o utilidades especiales. Pero un Mod recién obtenido suele estar en rango 0, es decir, ofrece solo una parte de su potencial real.

La llamada “fusión de Mods” es el proceso mediante el cual incrementas el rango de un Mod concreto gastando Endo y Créditos. A medida que subes su nivel, el efecto que proporciona aumenta, pero también crece el coste de capacidad que ocupa en la build, lo que te obliga a planificar un poco tus configuraciones.

Es importante no confundir la fusión de la que hablamos aquí con la mecánica de combinar cuatro Mods para conseguir uno aleatorio, que existe desde hace años. Aquello sí es literalmente fundir varias cartas para obtener otra nueva, mientras que el sistema actual de fusión con Endo es más bien una “mejora” de una sola carta, aunque el juego mantuvo el nombre original y por eso puede resultar confuso.

Cuando mejoras un Mod de, por ejemplo, un bonus de +5 % a un valor superior, verás cómo la cifra sube rangos sucesivos hasta alcanzar su tope. Con cada rango adicional, el Mod se vuelve más potente y útil en misiones de mayor nivel, aunque también exigirá más puntos de capacidad, por lo que deberás combinarlo con Polaridades, Catalizadores Reactores y configuraciones bien pensadas.

Los Mods pueden tener distintos topes de rango, pero en general verás que muchos se mueven entre 3 y 5 rangos máximos, mientras que algunos llegan hasta 10. El nivel actual del Mod se representa con puntos azules en la parte inferior de la tarjeta, de manera que, de un vistazo, puedes saber lo mejorado que lo tienes sin necesidad de entrar a sus detalles.

Interfaz de mods y fusión en Warframe

Cómo fusionar Mods paso a paso desde tu Orbitador

La mejora de Mods se hace desde el segmento de Mods de tu nave, el Orbitador. Este espacio es el corazón de toda la gestión de cartas, y desde aquí podrás fusionar, vender, disolver y organizar tus Mods y recursos de Endo. El proceso es sencillo una vez lo has hecho un par de veces.

Para llevar a cabo la fusión de un Mod en concreto, sigue estos pasos básicos que podrás hacer tanto desde el segmento físico de la nave como desde el menú de pausa, en la sección de Mods:

  • Dirígete al segmento de Mods de tu Orbitador o entra a la pestaña de Mods desde el menú principal.
  • Busca y selecciona la tarjeta que quieras mejorar, ya sea de Warframe, arma o compañero.
  • En el menú superior, pulsa la opción “Fusión” para abrir la interfaz de mejora de ese Mod concreto.
  • Utiliza el control deslizante o los botones para ajustar el rango al que quieres subir el Mod, comprobando el coste de Endo y Créditos que aparecerá en pantalla.
  • Cuando estés conforme, confirma pulsando en “Aplicar Fusión” y acepta el gasto de recursos para cerrar la mejora e incrementar el nivel del Mod.

Durante todo el proceso verás una vista previa tanto del efecto actual del Mod como del efecto resultante en el nuevo rango, así como el incremento de coste de capacidad. Esto te permite valorar si te compensa subirlo un rango más o si es mejor dejarlo un poco más bajo para cuadrar tus builds sin quedarte sin puntos.

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Algo que conviene tener muy presente es que cada rango adicional cuesta más Endo y más Créditos que el anterior, siguiendo una progresión que puede dispararse rápidamente en Mods de rareza alta. Por eso, aunque técnicamente puedas subir un Mod a tope del tirón, suele ser más sensato valorar su utilidad en tu configuración actual antes de invertir enormes cantidades de recursos.

Debes considerar también que, al aumentar el nivel de un Mod, la capacidad que requiere para equiparlo en una ranura aumenta. Por ejemplo, un Mod de vida que al rango 0 ocupa poco puede pasar a ser difícil de encajar si no has aplicado polaridades o instalado Catalizadores/Reactor Orokin en tu equipo. Mejorar sin tener esto en cuenta puede llevarte a “romper” builds que antes te funcionaban bien.

Mejorar mods con Endo en Warframe

Por qué a la mejora de Mods se le sigue llamando “fusión”

Si llevas un tiempo curioseando las mecánicas del juego, probablemente te hayas encontrado con opiniones de jugadores veteranos que comentan que la palabra “fusión” genera confusión. Y es que, originalmente, el sistema de mejora de Mods era distinto al actual y estaba relacionado con consumir varios Mods para alimentar a otro y así potenciarlo.

La idea de “fusionar” tenía más sentido cuando cogías distintas copias de un mismo Mod (o incluso Mods diferentes) y los “fundías” en uno solo para subirlo. Ese era el concepto de la mecánica primigenia, muy en la línea de otros juegos de cartas o equipamiento, y de ahí que se bautizara como fusión. Con el tiempo, el sistema evolucionó hacia el uso del Endo como recurso específico, pero el nombre histórico se quedó.

En la actualidad, el proceso que usamos para mejorar Mods no implica literalmente mezclar cartas, sino que simplemente invertimos Endo y Créditos directamente sobre un Mod concreto. Aun así, la interfaz y el juego mantienen el término “Fusionar” para hacer referencia a subir su rango, lo que lleva a que muchos jugadores piensen que están combinando varios Mods, cuando en realidad no es así.

La mecánica de “fusionar cuatro Mods para obtener uno aleatorio”, esa en la que normalmente salen Mods bastante flojos, sigue existiendo como un sistema aparte. Este sí responde a la idea de sacrificar cartas para crear otra nueva, pero no tiene nada que ver con la mejora por Endo que usamos a diario y que realmente impacta en el poder de tus builds.

Así que, si el término te chocaba, no eres el único. Piensa siempre que, cuando el juego te diga fusión en el contexto del segmento de Mods y el Endo, está hablando realmente de subir de nivel un Mod individual mediante recursos, no de juntar varios en uno solo.

Qué es el Endo y por qué es el recurso clave para mejorar tus Mods

El Endo es el recurso central del sistema de mejora de Mods en Warframe. Visualmente se representa como una esfera azul y dorada que aparece tanto en el inventario como al recogerla en misiones. Podríamos decir que es la “moneda” que alimenta el poder de tus Mods, ya que sin Endo no podrás subirlos de rango.

Cada vez que intentas fusionar un Mod y aumentar su nivel, el juego te muestra un coste en Endo y otro en Créditos. El coste en Créditos suele ser secundario para jugadores que llevan un tiempo, pero el Endo siempre es el verdadero cuello de botella, especialmente cuando empiezas a entrar en Mods raros y legendarios que piden cantidades enormes para alcanzar sus rangos máximos.

La cantidad de Endo que necesitas para subir un Mod depende principalmente de dos factores: su rareza (común, poco común, raro o legendario) y el rango al que lo estés llevando. A mayor rareza, mayor coste por nivel; y a medida que subes rangos, la cantidad de Endo se dispara en una progresión que prácticamente se duplica de un rango a otro.

Entender bien cómo funciona el Endo y cuál es el esfuerzo que supone llevar un Mod hasta su tope te ayuda a priorizar. No es lo mismo invertir en un Mod básico que vas a cambiar en dos días que en un Mod fundamental para tu Warframe principal o tu arma favorita, que te acompañará durante muchísimas horas de juego.

Endo y recursos para fusionar mods en Warframe

Cómo conseguir Endo de forma constante en tus partidas

El juego ofrece varias maneras de obtener Endo de forma más o menos estable. Algunas son pasivas, simplemente por jugar, y otras requieren estar pendiente de ciertos sistemas o lugares especiales. Lo importante es que tengas claro qué actividades te compensan más según el tiempo de juego que tengas y la etapa en la que te encuentres dentro de Warframe.

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Estas son las fuentes principales de Endo a las que deberías prestar atención:

  • Drop directo de enemigos: muchos enemigos, al morir, pueden soltar pequeñas cantidades de Endo como parte de su botín. No vas a hacerte rico solo con esto, pero a lo largo de misiones normales y farmeos largos, va sumando.
  • Recompensas de misiones: diferentes tipos de misiones, especialmente algunas rotaciones de supervivencia, defensa y similares, incluyen paquetes de Endo entre sus recompensas. Es una forma bastante fiable de acumular si repites las que mejor se te den.
  • Disolver Mods sobrantes: desde el segmento de Mods, puedes seleccionar cartas que no quieras conservar y disolverlas para convertirlas en Endo. Esta es una forma muy práctica de transformar tu exceso de Mods comunes o repetidos en recursos para mejorar los que realmente usas.
  • Esculturas Ayatan en el Bazar de Maroo: las Esculturas Ayatan son objetos especiales que puedes socavar en el Bazar de Maroo a cambio de una buena cantidad de Endo, pagando una pequeña tasa de Créditos. Si las rellenas con estrellas Ayatan aumentas todavía más su valor en Endo, por lo que resulta una de las vías más rentables para conseguir grandes cantidades de golpe.

Si quieres optimizar tu obtención de Endo a medio y largo plazo, acostúmbrate a revisar periódicamente tu inventario de Mods para limpiar duplicados, participar en misiones que sepas que dan buenos paquetes de Endo y hacer las visitas regulares al Bazar de Maroo para entregar Esculturas cuando tengas unas cuantas acumuladas.

Con el tiempo, verás que tu principal limitación no será tanto la falta de Endo absoluta, sino el enorme coste que suponen algunos Mods de tope alto. Por eso tiene tanto sentido elegir bien tus objetivos antes de fundir todo lo que tienes en una sola carta.

Coste de Endo por nivel según la rareza del Mod

El sistema de progresión de Endo está claramente pensado para que notes un incremento fuerte del coste a medida que subes los rangos de un Mod. Cada rareza tiene su propia tabla, y en todas ellas se cumple que cada rango nuevo cuesta aproximadamente el doble de Endo que el anterior, lo que hace que los últimos niveles sean especialmente caros.

A continuación tienes los costes típicos de Endo necesarios para subir un Mod desde rango 0 hasta cada uno de los rangos intermedios y máximos, según su rareza. Estos valores te servirán como referencia para que te hagas una idea del esfuerzo que implica cada mejora.

Endo necesario para Mods comunes

Los Mods comunes son los más básicos y, como es lógico, también los más baratos de mejorar. Aun así, si quieres llevar uno hasta el rango 10, la inversión no es nada despreciable.

  • Nivel 1: 10 Endo
  • Nivel 2: 30 Endo
  • Nivel 3: 70 Endo
  • Nivel 4: 150 Endo
  • Nivel 5: 310 Endo
  • Nivel 6: 630 Endo
  • Nivel 7: 1.270 Endo
  • Nivel 8: 2.550 Endo
  • Nivel 9: 5.110 Endo
  • Nivel 10: 10.230 Endo

Como ves, a partir de la mitad de la tabla el coste se dispara. Subir los primeros niveles es relativamente barato, pero rematar el Mod hasta su tope es lo que realmente se nota en tu reserva de Endo.

Endo necesario para Mods poco comunes

Los Mods poco comunes empiezan ya con un coste más elevado que los comunes. Este tipo de Mods incluye muchas mejoras interesantes que probablemente quieras usar en builds intermedias, así que conviene valorar hasta qué rango te interesa subirlos según tu progreso actual.

  • Nivel 1: 20 Endo
  • Nivel 2: 60 Endo
  • Nivel 3: 140 Endo
  • Nivel 4: 300 Endo
  • Nivel 5: 620 Endo
  • Nivel 6: 1.260 Endo
  • Nivel 7: 2.540 Endo
  • Nivel 8: 5.100 Endo
  • Nivel 9: 10.220 Endo
  • Nivel 10: 20.460 Endo

La progresión es similar a la de los Mods comunes, pero alrededor del doble de cara en cada tramo importante. Llevar un Mod poco común hasta el tope puede consumir un buen trozo de tu Endo si todavía estás construyendo tu colección.

Endo necesario para Mods raros

Los Mods raros suelen ser algunos de los más deseados, pues ofrecen bonificaciones muy potentes o efectos clave para builds avanzadas. A cambio, mejorarlos implica empezar a hablar de cantidades de Endo realmente altas.

  • Nivel 1: 30 Endo
  • Nivel 2: 90 Endo
  • Nivel 3: 210 Endo
  • Nivel 4: 450 Endo
  • Nivel 5: 930 Endo
  • Nivel 6: 1.890 Endo
  • Nivel 7: 3.810 Endo
  • Nivel 8: 7.650 Endo
  • Nivel 9: 15.330 Endo
  • Nivel 10: 30.690 Endo
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Cuando empiezas a invertir en Mods raros hacia sus rangos más altos, notarás que tu reserva de Endo cae en picado. Por eso suele recomendarse centrarse primero en unos pocos Mods raros esenciales, en lugar de intentar subir muchos a la vez.

Endo necesario para Mods legendarios

Los Mods legendarios son la élite absoluta del sistema. Son extremadamente poderosos y casi siempre determinan una parte muy importante de la build en la que se usan. En consonancia, son con diferencia los más caros de subir de nivel.

  • Nivel 1: 40 Endo
  • Nivel 2: 120 Endo
  • Nivel 3: 280 Endo
  • Nivel 4: 600 Endo
  • Nivel 5: 1.240 Endo
  • Nivel 6: 2.520 Endo
  • Nivel 7: 5.080 Endo
  • Nivel 8: 10.200 Endo
  • Nivel 9: 20.440 Endo
  • Nivel 10: 40.920 Endo

Subir un Mod legendario hasta el rango máximo puede comerse por sí solo lo que has tardado en reunir durante un buen puñado de sesiones de juego. Estas mejoras deben ser decisiones muy meditadas, reservadas para cartas que sepas que forman parte de tu núcleo de builds a largo plazo.

Coste de Endo y mejora de mods en Warframe

Cómo optimizar la fusión de Mods y no malgastar Endo

Una de las dudas más frecuentes de los jugadores que empiezan en Warframe es si existe una forma “correcta” u “óptima” de subir de nivel los Mods, especialmente cuando acumulan núcleos de fusión de distintas rarezas o tienen miedo de invertir mal el Endo en Mods que luego dejarán de usar. Lo cierto es que hay varias buenas prácticas que te ayudarán a sacarle más partido a cada punto de Endo.

En primer lugar, es buena idea priorizar los Mods de supervivencia básicos como Redirección y Vitalidad en las primeras etapas del juego. Estos Mods aumentan tu escudo y tu salud máxima, y son fundamentales para aguantar mejor en casi cualquier misión. Subirlos a rangos intermedios (no necesariamente al máximo) te dará un salto de comodidad enorme.

Al hablar de núcleos de fusión (Fusion Cores), la mecánica clásica consistía en utilizar estos objetos específicos para potenciar Mods sin gastar tanto Endo directo. En la práctica actual, el juego ha ido integrando mejor el Endo como recurso central, por lo que la elección de qué núcleos usar importa menos que la planificación global de en qué Mods gastas el recurso. No existe una regla rígida de “usa siempre primero los más fuertes” o “solo los comunes” que cambie drásticamente la eficiencia global.

Más allá de los detalles de núcleos o equivalencias de Endo, lo que realmente marca la diferencia es tu criterio al elegir objetivos:

  • Invierte primero en Mods que sepas que vas a usar en muchas builds (por ejemplo, Mods de vida, escudo, energía, multiplicadores de daño principales o eficiencia de habilidades).
  • Evita llevar a rango máximo Mods situacionales que solo usas en configuraciones muy específicas, a no ser que tengas mucho Endo de sobra.
  • No temas dejar algunos Mods en rangos intermedios: muchas veces, un Mod al 60-70 % de su efecto máximo ya ofrece un valor excelente por un coste de Endo bastante menor.
  • Revisa con frecuencia si sigues usando los Mods en los que invertiste Endo; si quedan obsoletos, quizás quieras centrarte en otros más modernos o potentes.

Un error habitual es subir “porque sí” todo lo que cae en tus manos. En lugar de eso, acostúmbrate a planear las builds que quieres jugar y mejorar solo los Mods clave para esas configuraciones. De esta manera, el impacto en tu rendimiento será muy superior al de repartir Endo de forma arbitraria por toda tu colección.

Finalmente, recuerda que la capacidad de tus Warframes y armas (y las polaridades) condicionan cuán alto puedes llevar un Mod antes de que sea un problema encajarlo. A veces compensa más invertir en Reactores, Catalizadores y Formas para ganar flexibilidad en tus builds, en vez de exclusivamente en exprimir un solo Mod al máximo rango posible.

Dominar la fusión de Mods y el uso del Endo termina siendo uno de los pilares de Warframe: a medida que entiendes mejor qué Mods subes, cuándo hacerlo y de dónde obtener el recurso, tu cuenta se vuelve mucho más eficiente y tu experiencia de juego cambia por completo, pasando de sufrir en misiones a sentir que tu Warframe y tus armas realmente están a la altura de cualquier desafío.