Warner Bros. cancela el videojuego de Wonder Woman y cierra tres estudios en una reestructuración radical

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Videojuego de Wonder Woman cancelado

El esperado videojuego de Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, ha sido oficialmente cancelado. Esta sorpresiva decisión llega acompañada del cierre de tres estudios de Warner Bros. Games: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. La noticia ha causado revuelo en la industria del videojuego, especialmente por la trayectoria de Monolith, responsables de títulos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y su secuela.

Warner Bros. Games ha justificado estos cierres y cancelaciones dentro de una estrategia de reestructuración que busca enfocar sus recursos en franquicias consideradas más rentables, como Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones y el universo DC. En un comunicado oficial, la compañía expresó su pesar por la difícil decisión, pero insistió en que se trata de un movimiento necesario para la viabilidad de su división de videojuegos.

Un desarrollo problemático y costos elevados

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman fue anunciado en 2021 con un breve teaser, pero desde entonces la información sobre el proyecto había sido escasa. Según diversas fuentes, el título se encontraba en una situación complicada desde hacía tiempo, con reinicios en su desarrollo y problemas internos en la compañía.

Bloomberg reveló que el juego había sido reiniciado a principios de 2024, lo que disparó considerablemente sus costos de producción. En un intento por encontrar un nuevo enfoque, el proyecto sufrió varios cambios, incluyendo la supuesta eliminación del innovador sistema Némesis, que Monolith había usado con gran éxito en su saga Sombras de Mordor.

Los problemas financieros dentro de Warner Bros. Games también han sido determinantes en esta decisión. La compañía había acumulado pérdidas significativas en los últimos años debido a los fracasos de títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League y el declive de MultiVersus, lo que llevó a una revisión profunda de sus inversiones y planes futuros.

La perspectiva de los desarrolladores y consultores

Mientras los ejecutivos defendían la decisión, figuras clave dentro del equipo de desarrollo han compartido sus impresiones sobre la cancelación. Gail Simone, reconocida guionista de cómics que trabajó en Wonder Woman y participó como consultora en el videojuego, expresó su tristeza al conocer la noticia.

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Simone señaló que el equipo de Monolith había trabajado intensamente en el título y que el juego prometía una experiencia única basada en la mitología de Wonder Woman. En sus declaraciones, destacó la dedicación del equipo y lamentó que los jugadores nunca podrán disfrutar del producto final.

Según la guionista, el juego estaba diseñado para sumergir a los jugadores en Themyscira, la legendaria isla de las Amazonas, y contaría con personajes icónicos como Diana, Nubia y otros miembros de su universo. Además, resaltó la pasión del equipo de desarrollo por hacer justicia al personaje.

El futuro de Warner Bros. Games tras la reestructuración

Futuro de Warner Bros Games

El cierre de estos estudios marca un punto de inflexión en la estrategia de Warner Bros. Games, que ahora enfocará sus esfuerzos en franquicias con mejor rendimiento financiero. Tras el fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League y el revés de MultiVersus, la empresa busca recuperar rentabilidad en el próximo año.

Uno de los estudios que seguirá adelante con nuevos proyectos es Rocksteady, responsables de la saga Batman Arkham. Según informes recientes, podrían estar trabajando en un nuevo videojuego basado en Batman, lo que reforzaría la estrategia de la compañía de centrarse en sus IPs más exitosas.

Esta situación deja en el aire el futuro del desarrollo de videojuegos basados en Wonder Woman y otros personajes del universo DC. La superheroína, a pesar de su popularidad en los cómics y el cine, sigue sin contar con un título propio exitoso en el mundo de los videojuegos.

La cancelación de Wonder Woman y el cierre de Monolith Productions representan un gran golpe para la industria y los seguidores del personaje. Con Warner Bros. Games apostando por franquicias más rentables, el sueño de un juego dedicado a la amazona se desvanece, al menos por ahora.

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