- La saga Age of Empires permite activar numerosos trucos desde el chat o con combinaciones de teclas para alterar recursos, unidades y mapas.
- En Age of Empires y su Definitive Edition destacan códigos como pepperoni pizza, bigdaddy, E=MC2 TROOPER, medusa, nofog o reveal map.
- Age of Empires 4 mantiene la tradición de trampas, aunque requiere habilitarlas en el menú y limita su uso a modos no competitivos.
- Los trucos dan acceso a unidades y vehículos imposibles como coches con misiles, robots, colosos o criaturas voladoras, aportando un tono humorístico a la saga.

Si eres de los que disfrutaron levantando imperios pixel a pixel, seguro que más de una vez has tirado de códigos de trucos en la saga Age of Empires para cambiar por completo el rumbo de la partida. Desde conseguir recursos al instante hasta llenar el mapa de coches con misiles o robots futuristas, los AoE siempre han tenido una cara gamberra que rompe con su rigor histórico.
En esta guía vas a encontrar todos los códigos de trucos más importantes de la saga Age of Empires, explicados de forma ordenada y con detalle: cómo se activan, qué hace cada uno, qué juegos los usan y algunas curiosidades muy locas. Vamos a repasar los clásicos del primer Age of Empires, los códigos de Age of Empires Definitive Edition, los trucos de Age of Empires 4 y las unidades más raras que han ido apareciendo a lo largo de toda la franquicia (incluyendo Age of Empires II, III y Age of Mythology).
Cómo activar los trucos en Age of Empires y Age of Empires: Definitive Edition
En los títulos clásicos de la saga, como el primer AoE o su Age of Empires: Definitive Edition, el sistema para introducir trucos es prácticamente el mismo: se hace directamente durante la partida sin tener que salir al menú.
Para usarlos, lo normal es que tengas que pulsar la tecla Enter para abrir el chat o la consola, escribir el código exacto del truco (respetando espacios y letras) y volver a presionar Enter para confirmarlo. Si lo has puesto bien, el juego aplica el efecto de inmediato, aunque muchas veces el texto que escribes no se muestra en pantalla, así que conviene fijarse en si realmente se ha activado.
Además de los códigos escritos, algunos juegos de la saga incluyen atajos de teclado especiales para acciones muy concretas. Por ejemplo, hay combinaciones para editar colores, construir más rápido o abrir menús ocultos de recursos, que son una especie de “trucos rápidos” pensados para depuración o para partidas en solitario.
En modos como Escaramuza, en determinadas ediciones, es posible que tengas que activar previamente la opción de trampas o trucos en la configuración de la partida. Si no marcas esa casilla, los códigos que escribas no surtirán efecto, aunque los estés introduciendo correctamente.
Combinaciones rápidas y atajos especiales en Age of Empires
Dentro del primer Age of Empires y sus variantes, existen algunas combinaciones de teclas que funcionan como trucos instantáneos sin necesidad de teclear palabras en el chat. Son menos conocidas que los códigos clásicos, pero resultan muy útiles para experimentar.
Una de las más curiosas es la secuencia Q + W + E + R + T + Y, que permite editar los colores de los edificios y de la población. No afecta al equilibrio del juego, pero es perfecta para trastear con el aspecto visual de tu civilización y darle un toque distinto a la partida.
Otro detalle simpático es que, mientras juegas, puedes pulsar Enter, escribir un número del 1 al 30, y pulsar Enter otra vez para escuchar distintas voces o sonidos del juego asociados a esos números. Es una especie de función oculta pensada como guiño de los desarrolladores.
Además, hay atajos vinculados al sistema de construcción y a ciertos menús internos. Por ejemplo, la combinación Ctrl + Q permite activar una construcción rápida, gracias a la cual los edificios se levantan a una velocidad muy superior a la normal.
De forma similar, la tecla Ctrl + T sirve para alternar un menú de recursos especial, mientras que Ctrl + P está asociada a la construcción de edificios inmutables, que no sufren daño de forma habitual. Finalmente, la combinación Ctrl + C puede emplearse para ver directamente la secuencia final del juego, sin necesidad de completar todas las campañas.
Trucos y códigos principales de Age of Empires: Definitive Edition
La edición remasterizada del AoE original, Age of Empires: Definitive Edition para PC, mantiene prácticamente todos los códigos clásicos y los hace totalmente funcionales tanto en la versión original de 1997 como en la remasterización de 2018. Esto permite disfrutar del juego como se hacía antaño, pero con gráficos actualizados y mejoras técnicas como el soporte para resoluciones 4K. Dentro de este paquete también se incluyen los trucos y chetos de toda la vida, que se introducen desde el chat tal y como ocurría en el juego clásico.
Para que funcionen los códigos, debes estar ya dentro de una partida y pulsar Enter para abrir la ventana de chat. A continuación escribes el nombre del truco (por ejemplo, “pepperoni pizza”, “bigdaddy”, etc.) y vuelves a pulsar Enter. Aunque no veas el texto en pantalla, si lo has escrito bien notarás el efecto de inmediato, ya sea una lluvia de recursos o la aparición de una unidad especial.
Todos estos códigos pueden utilizarse en casi cualquier modo de juego: campañas, escaramuzas y otros modos en solitario. En Escaramuza, eso sí, conviene revisar que la opción de trampas esté habilitada antes de empezar la partida, sobre todo en algunas configuraciones donde las trampas se pueden desactivar.
Es importante recalcar que estos trucos están pensados para partidas por diversión o pruebas, no tanto para un juego competitivo equilibrado. Una vez que los activas, el desafío desaparece casi por completo, así que lo ideal es usarlos en partidas donde solo quieras experimentar.
Trucos de recursos: comida, oro, piedra y madera
Una de las categorías de códigos más prácticas en Age of Empires y su Definitive Edition son los trucos para obtener recursos al momento. Permiten saltarse por completo la fase de recolección y centrarse en la construcción y el combate.
Si quieres comida al instante, puedes usar el código pepperoni pizza, que te concede 1.000 unidades de alimento al momento. Es ideal para encadenar producciones masivas de aldeanos o militares sin tener que depender de granjas ni animales.
Para el oro, el truco principal es coinage, con el que también recibes 1.000 unidades de oro. Con esto podrás investigar tecnologías caras, contratar ejércitos de élite o mantener funcionando templos y unidades que consumen este recurso.
Si lo que te falta es piedra, el comando que necesitas es quarry, que añade 1.000 unidades de piedra a tu reserva. Es perfecto para plantar murallas y torres defensivas sin límite, o para levantar maravillas rápidamente.
Por último, para la madera está el clásico woodstock, que suma 1.000 unidades de madera. De este modo, podrás expandirte con edificios, barcos y maquinaria de asedio sin preocuparte por talar bosques.
Unidades y vehículos especiales en Age of Empires
Más allá de los recursos, una de las partes más divertidas de la saga AoE son los códigos que desbloquean unidades y vehículos totalmente fuera de época. Coches deportivos con misiles, robots asesinos, bebés motorizados… la lista es tan absurda como divertida.
En el primer Age of Empires, uno de los trucos más míticos es bigdaddy, que hace aparecer un coche negro deportivo con lanzacohetes, también conocido como Z de Winset. Es una unidad rapidísima que inflige alrededor de 300 puntos de daño, con buena defensa y un rango considerable. Resulta devastador contra casi todo.
Su “hermano” de color claro es big momma (a veces escrito como bigmoman en algunas fuentes), que genera un deportivo blanco con cohetes. Tiene menos daño que el coche negro, pero sigue siendo ridículamente poderoso para los estándares de la edad de piedra.
Otro truco clásico es photon man, que invoca a un soldado futurista armado con un láser capaz de acabar con unidades enormes, como los elefantes, de uno o muy pocos disparos. Es una referencia directa a la ciencia ficción y rompe totalmente la ambientación histórica.
Si quieres algo todavía más exagerado, está el comando E=MC2 TROOPER, que desbloquea un tipo de soldado avanzado con arma nuclear, también conocido como Jinete arrasador. Cuenta con un rango brutal, muchísimo daño de asedio y una capacidad destructiva muy superior al Photon Man.
En esta línea futurista aparece también stormbilly, asociado al robot Zug 209. Se trata de un robot cazador-asesino con buena movilidad y daño aceptable; por sí solo no es tan exagerado como otras unidades, pero si llenas el mapa de ellos conviertes la partida en un festival de láseres.
Uno de los códigos más curiosos es pow, que crea una unidad muy poderosa sobre un triciclo, a menudo identificada como BabyPrez, un bebé motorizado con gran velocidad, buen daño y un rango decente. A nivel estético es de las unidades más surrealistas que puedes meter en el mapa.
Unidades especiales, mejoras y transformaciones
Más allá de los coches y robots, muchos trucos de Age of Empires se centran en transformar unidades existentes o mejorar radicalmente sus estadísticas, cambiando por completo su rol en la batalla.
El código big bertha convierte las catapultas pesadas en una versión muchísimo más poderosa, con alcance ampliado y un daño muy superior. Es ideal para arrasar estructuras y amontonamientos de tropas enemigas desde una distancia segura.
Con black rider puedes transformar jinetes arqueros en Caballeros Negros, unidades de caballería con mayor resistencia y daño cuerpo a cuerpo. Además, estos caballeros tienen la peculiaridad de que, al morir, pueden transformarse en una catapulta pesada, lo que añade una segunda vida ofensiva.
El truco medusa afecta a tus aldeanos, que se convierten en una especie de unidad en cadena: cuando un aldeano muere, pasa a ser un Caballero Negro y, cuando este cae, a su vez se transforma en una catapulta pesada. Es una forma de reciclar a tus trabajadores en tropas de guerra extremas.
El comando dark rain transforma a un arquero en un arquero camuflado como árbol, capaz de ocultarse en el entorno y sorprender a tus enemigos. Es una unidad sigilosa y bastante original, ideal para emboscadas y para explorar con menos riesgo.
Otro código llamativo es king arthur, con el que determinados pájaros pasan a convertirse en dragones. Aunque no es una unidad de manual dentro del AoE clásico, forma parte de ese espíritu de mezclar fantasía con historia que la saga ha explotado en múltiples ocasiones.
Si quieres que tus sacerdotes se conviertan en auténticas bestias, el comando hoyohoyo (también escrito como hohohoyo en algunas fuentes, aunque la forma habitual es hoyohoyo o hoyohoho/hohoho) incrementa su velocidad y su poder de conversión, además de otorgarles un gran aumento de puntos de daño. De golpe, dejan de ser simples curanderos para convertirse en armas temibles.
En el caso de las unidades de asedio, el código jack be nimble provoca que tus catapultas o equipos de asedio lancen aldeanos, vacas o proyectiles de fuego, según la versión. Es un truco más visual que práctico, pero muy divertido de ver en acción.
También existe el comando upsidflintmobile, que potencia a los arqueros sobre carro o cuádrigas, haciendo que aumenten su velocidad de movimiento y de disparo. Esto puede convertirlos en una caballería de proyectiles extremadamente difícil de contrarrestar.
Trucos para construir y mejorar al instante
Si lo que te interesa es acelerar el desarrollo de tu civilización, hay códigos pensados para eliminar casi por completo los tiempos de espera en construcción y mejoras. Son especialmente útiles para quienes quieren trastear con el árbol tecnológico completo.
El más representativo es steroids (a veces mal escrito como “streoids” en algunas listas), que hace que todas las unidades, edificios y mejoras se creen de forma instantánea. Además, acelera enormemente la obtención de recursos mediante recolección normal.
Combinado con los trucos de recursos, este código permite que, en cuestión de segundos, tengas todas las tecnologías investigadas y un ejército de máximo nivel, sin tener que esperar años de juego. Es ideal para probar configuraciones de ejército o investigar el comportamiento de unidades sin el freno del tiempo.
Si lo mezclas con códigos como big bertha, bigdaddy o E=MC2 TROOPER, el resultado son partidas completamente desbocadas donde el límite real es tu imaginación (y la resistencia de tu PC).
Trucos para ganar, perder o eliminar jugadores
Hay momentos en los que apetece terminar una partida de forma rápida, bien sea porque vas sobrado, porque lo ves imposible o porque quieres experimentar con situaciones concretas. Para eso existen los trucos de victoria y derrota instantánea.
Con el código diediedie provocas que todas las unidades mueran al instante, lo que generalmente se traduce en una victoria para ti si tus enemigos son los que caen. Es una forma radical de barrer el mapa sin pelear batalla por batalla.
Si quieres, en cambio, perder a propósito o resetear una partida, puedes usar hari kari (a veces escrito como “hari kari”), que hace que mueran todas tus unidades y termines perdiendo la partida de inmediato. Es la versión extrema del botón de rendición.
El comando home run sirve para ganar la partida al momento sin necesidad de cumplir las condiciones normales de victoria. Es perfecto si, por ejemplo, solo quieres ver la cinemática final o comprobar qué ocurre en el epílogo de una misión.
También tienes el clásico resign, que funciona como una rendición instantánea, permitiéndote abandonar la partida de forma directa. Es parecido a pulsar el botón de rendirse, pero vía código.
Si quieres centrarte en un enemigo concreto, el truco killx (donde X es el número de jugador correspondiente) permite eliminar por completo al jugador X. Es una herramienta muy útil para pruebas de mapas o para quitarte de en medio a una IA molesta y dejar el resto intacto.
Trucos para el mapa: visión total y sin niebla
Otro grupo de códigos muy populares son los que alteran la visión del mapa y la niebla de guerra. Son perfectos para explorar escenarios, estudiar el diseño de los mapas o simplemente jugar sin sorpresas.
Con el código reveal map haces que toda la superficie del mapa se muestre de golpe. Dejas de tener zonas negras sin explorar, por lo que conoces al instante la topografía, los recursos, los ríos y la posición inicial de las bases enemigas.
Si lo que te molesta es la niebla de guerra que se vuelve a cerrar sobre las zonas que ya has visto, el código que necesitas es nofog. Al usarlo, desaparece la niebla de guerra y siempre verás el mapa tal y como está en ese momento, sin zonas ocultas por la falta de visión.
La combinación de reveal map y nofog convierte tu partida en una especie de modo espectador, ideal para analizar cómo se comporta la IA, cómo se mueven las rutas comerciales o para diseñar estrategias viendo siempre todo lo que ocurre.
Trucos y características de Age of Empires 4
Aunque la fiebre por la saga pueda que no esté al mismo nivel que en la época de Age of Empires II, Age of Empires 4 se ha consolidado como un sucesor muy sólido, disponible además en Xbox Game Pass tanto en PC como en consolas Xbox One y Xbox Series X/S en su versión Anniversary.
En este título también existe un sistema de trucos y códigos, aunque con algunas particularidades. Para empezar, solo se pueden usar si activas previamente la opción de trampas en el menú principal, dentro del apartado “Juego” y en la sección de “Trampas”, marcando la casilla “Trucos habilitados”. Si no lo haces, los códigos no funcionarán.
También es importante saber que los trucos solo están permitidos en tres modos de juego concretos: Campaña, Partida Personalizada y Escaramuzas. En otros modos, especialmente los de corte competitivo, la opción de trampas está desactivada por motivos obvios de equilibrio.
Una vez habilitados, el procedimiento es parecido al de los AoE clásicos: abres la ventana de chat durante la partida y escribes el código correspondiente. Los efectos son muy variados: obtener recursos al instante, alterar la velocidad de las unidades, cambiar el comportamiento del mapa o incluso invocar unidades especiales como un astronauta.
La filosofía de estos trucos sigue la línea tradicional de la saga: mezclar herramientas útiles para probar mecánicas con guiños humorísticos que rompen la sobriedad histórica de las campañas.
Unidades raras y códigos icónicos en la saga Age of Empires
Buena parte del encanto de los trucos de la saga AoE radica en sus unidades más extrañas y exageradas, muchas de ellas ocultas tras códigos memorables. Algunas vienen del primer juego, otras de AoE II, AoE III o incluso Age of Mythology, pero todas comparten ese tono desenfadado tan reconocible.
En Age of Empires III destaca George Crushington, una especie de coloso inspirado en la figura de George Washington que cobra vida y se dedica a aplastar todo lo que se mueve. Tiene una cantidad absurda de puntos de vida (del orden de 999.999), un daño de asedio muy alto y una pegada cuerpo a cuerpo bestial.
Dentro del primer AoE, ya hemos mencionado a Z de Winset (bigdaddy), el deportivo negro con lanzacohetes, y a su equivalente blanco big momma. También hay una variante más floja que se acabaría conociendo como Cobra Car en Age of Empires II, heredando la idea de un coche moderno en plena Edad Media.
Otro icono es el Jinete arrasador, asociado al código E=MC2 TROOPER, que se comporta como una especie de soldado futurista con bomba nuclear y rango de ataque demencial. Su versión de disparo láser más rápida pero menos destructiva se corresponde con el Photon Man, también muy recordado.
Volviendo a Zug 209, el robot que aparece gracias al truco stormbilly, su descripción hace una clara referencia a la ciencia ficción: un robot cazador asesino enviado para acabar con soldados rebeldes. Sus estadísticas no son tan exageradas como las de otras unidades, pero visualmente es de lo más llamativo.
En Age of Mythology y Age of Empires III también aparecen criaturas surrealistas como el Oso láser, un animal con capa y bandera canadiense que ataca con un rayo de energía y que en AoE III puede llegar a tener decenas de miles de puntos de vida y un daño desorbitado, tanto en asedio como cuerpo a cuerpo.
Otros trucos curiosos de la franquicia incluyen unidades gigantes como Forkboy, un granjero descomunal con horca que, pese a su simpático aspecto, es bastante lento y no especialmente letal, o VDML, un aldeano aparentemente desnudo y frágil pero extremadamente rápido y capaz de construir cualquier estructura.
En Age of Empires II también tenemos personajes como el Hijo del mono feroz (vinculado al código furious the monkey boy), una unidad minúscula con poquísima vida pero altísimo daño y defensa, especialmente contra edificios. Y si ampliamos a Age of Mythology, aparecen monturas voladoras extravagantes como el hipopótamo y el tapir morados voladores, capaces de moverse libremente por el mapa y con estadísticas muy elevadas.
Incluso en AoE III hay hueco para vehículos extremos como Tommy el Destructor, un monster truck que, con el truco adecuado (como tuck tuck tuck), alcanza cifras de resistencia y daño tan altas que arrastra literalmente cualquier parte del escenario sin despeinarse.
Con todas estas claves y códigos, la saga Age of Empires demuestra que, detrás de su fachada de estrategia histórica, siempre ha habido un lado gamberro lleno de trucos para recursos infinitos, unidades imposibles y cambios radicales en las partidas. Usarlos convierte cada mapa en un patio de recreo donde experimentar sin límites, ya sea en el AoE original, en su Definitive Edition, en AoE II, III, Mythology o en el más moderno Age of Empires 4.
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