La llegada de AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) ha encendido el panorama del gaming en PC: más títulos compatibles, nuevos controladores y una implementación pensada para que los estudios lo activen rápido, especialmente si ya usaban FSR 3.1. A día de hoy, se habla de más de 65 juegos con soporte tras varias oleadas de actualizaciones oficiales y en fase Preview.
AMD está empujando fuerte para competir de tú a tú con DLSS: en la última semana, algunas fuentes señalan una expansión de hasta 28 juegos, con mejoras de rendimiento y nitidez en 4K y perfiles de calidad revisados. Además, el despliegue viene acompañado por los drivers Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 y una versión Technical Preview que amplía todavía más la lista, aunque con las lógicas cautelas de ser beta.
Qué es AMD FSR 4 y qué aporta
FSR 4 es la evolución del escalado de AMD que, por primera vez, integra inteligencia artificial para mejorar el reescalado y la generación de fotogramas. En PC, la compatibilidad de esta iteración queda restringida a las GPUs RDNA 4 (Radeon RX 9000); el resto de familias se mantienen en versiones anteriores (FSR 3, FSR 2, FSR 1) según su capacidad de hardware. Aun así, la filosofía de FSR sigue siendo la de un SDK abierto y fácil de integrar.
Más allá del acceso por hardware, el objetivo es claro: ofrecer una imagen más limpia y estable, con tasas de fotogramas más altas sin sacrificar demasiada calidad. Algunas pruebas que se citan en las fuentes hablan de hasta un 45% de mejora en rendimiento dependiendo del juego y el ajuste, un salto que se nota especialmente a resoluciones elevadas; si quieres comprobarlo, aprende cómo medir los FPS.
El despliegue de perfiles también cambia ligeramente: el modo de calidad más bajo se queda en ‘Performance’ (2x) y, según apuntan, no habría un perfil ‘Ultra Performance’ en FSR 4. En el extremo opuesto aparece Native AA, pensado para limpiar la imagen sin reescalado y reducir artefactos como el pop-in en videojuegos.
Para los equipos compatibles, el FSR 4 puede habilitarse desde el panel de control de AMD y, en muchos casos, también mediante HYPR-RX. Esto no elimina el requisito fundamental: el juego debe soportar FSR 4 (o al menos FSR 3.1 si estamos ante una activación vía drivers Preview o métodos no oficiales); en portátiles conviene revisar cómo configurar gráficos intercambiables para asegurarse de que se usa la GPU adecuada.
Drivers Adrenalin 25.6.1: novedades y correcciones
AMD ha lanzado los Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 junto con el desembarco de las Radeon RX 9060 XT, añadiendo además compatibilidad con las Radeon AI PRO R9700. Estos controladores incorporan soporte FSR 4 en 14 nuevos juegos y corrigen dos problemas detectados previamente.
Por un lado, se resuelve el bug que invertía la selección de Rendimiento/Calidad en AMD Radeon Boost; por otro, se ajusta el rendimiento de Le Mans Ultimate en la serie RX 9070 para que rinda como debe. La sensación general es que AMD está alineando drivers y hardware para que FSR 4 sea parte natural del ecosistema RDNA 4.
Los 14 títulos que suman soporte con los drivers 25.6.1 son:
- Deadzone: Rogue
- F1 25
- Frostpunk 2
- Legacy: Steel & Sorcery
- Lords of the Fallen
- Planetaries
- QANGA
- Rem Survival
- RuneScape: Dragonwilds
- Star Wars Outlaws
- Steel Seed
- Stellar Blade
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O
- Wild Assault
Junto a la versión WHQL, AMD ha puesto a disposición unos FSR Technical Preview Drivers basados en la misma rama (de la v25.10.13.01 a la v25.10.13.02) que añaden soporte a más juegos. Son beta —con lo que ello implica— y, aunque su adopción final puede tardar unas semanas, ya permiten probar FSR 4 en varios títulos adicionales.
Juegos compatibles: lista consolidada y estado del soporte
Entre controladores 25.6.1 (WHQL), Technical Preview y listados globales, la cifra ronda o supera los 65 juegos. A continuación, agrupamos lo más relevante de las fuentes analizadas, indicando, cuando procede, si el soporte llega vía drivers 25.6.1 o en estado Technical Preview. Ten en cuenta que hay pequeñas discrepancias entre listados (por ejemplo, algunos sitúan un juego en 25.6.1 y otros en Preview), algo razonable en una fase de despliegue tan viva.
Títulos con soporte a través de Controladores 25.6.1
- Deadzone: Rogue (Controladores 25.6.1)
- F1 25 (Controladores 25.6.1)
- Frostpunk 2 (Controladores 25.6.1)
- Legacy: Steel & Sorcery (Controladores 25.6.1)
- Lords of the Fallen (Controladores 25.6.1 en un listado; en otros figura como Preview)
- Planetaries (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- QANGA (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- Rem Survival (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- RuneScape: Dragonwilds (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- Star Wars Outlaws (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- Steel Seed (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- Stellar Blade (Controladores 25.6.1)
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
- Wild Assault (Controladores 25.6.1; en otro listado figura como Preview)
Títulos en FSR4 Technical Preview
- A Quiet Place: The Road Ahead (FSR 4 Technical Preview)
- ARK: Survival Ascended (FSR 4 Technical Preview)
- Blades of Fire (FSR 4 Technical Preview)
- DragonKin: The Banished (FSR 4 Technical Preview)
- inZOI (FSR 4 Technical Preview)
- NINJA GAIDEN 2 Black (FSR 4 Technical Preview)
- RoadCraft (FSR 4 Technical Preview)
- Silent Hill 2 (FSR 4 Technical Preview)
- Planetaries (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- QANGA (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- REM Survival (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- RuneScape: Dragonwilds (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- Star Wars Outlaws (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- Steel Seed (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
- Wild Assault (FSR 4 Technical Preview en algunos listados)
Otros juegos listados con soporte FSR 4
- Assassin’s Creed Shadows
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Warzone
- Creatures of Ava
- Dynasty Warriors: Origins
- Enotria: The Last Song
- EVERSPACE 2
- Fort Solis
- FragPunk
- Funko Fusion
- Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
- God of War Ragnarök
- Horizon Forbidden West Complete Edition
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Hunt: Showdown 1896
- Incursion: Red River
- InFlux Redux
- Kingdom Come: Deliverance II
- Kristala
- Marvel Rivals
- Marvel’s Spider-Man 2
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clans
- NARAKA: BLADEPOINT
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- REMNANT II
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Sid Meier’s Civilization VII
- SMITE 2
- Stellar Blade
- The Axis Unseen
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- THE FINALS
- The Last of Us Part I
- The Last of Us Part II Remastered
- Until Dawn
- Warhammer 40,000: Darktide
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
Juegos previstos en el lanzamiento y promesas de soporte
En el arranque de FSR 4 se manejaron listas de 30–35 juegos con soporte confirmado o comprometido por los estudios. Entre ellos, destacan:
- The Alters
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Creatures of Ava
- Dragonkin: The Banished
- Endoria: The Last Song (en algunas fuentes como Endoria/Enotria: The Last Song)
- FragPunk
- Funko Fusion
- God of War: Ragnarök
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Horizon Forbidden West
- Hunt: Showdown 1896
- Incursion Red River
- Kristala
- Marvel Rivals
- Marvel’s Spider-Man 2
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clans
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remnant 2
- Smite 2
- The Axis Unseen
- The Last of Us: Part I
- The Last of Us: Part II Remastered
- Until Dawn
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Kingdom Come: Deliverance II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
AMD, además, ha indicado que en el corto/medio plazo superará los 75 juegos compatibles, con estudios como 11 Bit Studios, Activision, Ballistic Moon, Focus Entertainment, Guerrilla, Insomniac Games, Krafton, Naughty Dog, NetEase, Nixxes, Pearl Abyss, Saber, SEGA o Torn Banner, entre otros.
Método no oficial: AMD GPU Profile Manager
Existe una herramienta creada por la comunidad, AMD GPU Profile Manager, que se integra con el software de AMD y elimina la lista oficial de juegos compatibles para dejarte activar FSR 4 en títulos que ya tengan FSR 3.1. Los requisitos no cambian: necesitas una Radeon RX 9000 y que el juego permita habilitar FSR 3.1 en sus ajustes. También puede servir para usar FSR 4 en versiones de drivers más antiguas aunque el soporte se haya añadido en un paquete más nuevo.
Eso sí, no es magia: no funciona con el 100% de los juegos, puede fallar en algunos títulos y conviene extremar la precaución con los anti-cheat, porque podrían detectarlo como software no permitido. No es un producto oficial de AMD y su autor lo distribuye a través de GitHub, con la idea de seguir ampliando funciones de edición de perfiles.
Compatibilidad por familias de GPU
Las fuentes coinciden en que la parte de IA de FSR 4 se limita a la serie RX 9000. Las Radeon RX 7000 no contarían con la aceleración adecuada para esta iteración, por lo que se quedan en FSR 3; las RX 5000, igualmente, se mantienen en FSR 3; la familia RX 500 se asocia a FSR 2; y RX 400 se quedaría en FSR 1 (escalado espacial). La explicación apunta a hardware dedicado para IA en RDNA 4 que no está presente en generaciones previas con el rendimiento/operaciones que exige FSR 4.
En la práctica, si no tienes una RX 9000, lo razonable es usar FSR 3 o FSR 2 cuando estén disponibles, porque seguirás ganando rendimiento y calidad frente al renderizado nativo con antialiasing tradicional.
Cambios rápidos y pequeñas discrepancias
Aunque varias listas coinciden, hay matices entre fuentes: algunos juegos figuran como soporte vía 25.6.1 en una web y como Technical Preview en otra. No es raro: entre la publicación de drivers WHQL y los Preview Drivers, los estudios van activando o actualizando builds. Lo importante es que el conjunto de títulos con FSR 4 sigue creciendo semana a semana.
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Para cerrar el círculo, todo esto aterriza en una idea simple: con una Radeon RX 9000, drivers al día (25.6.1 o Preview) y un juego que ya esté en la lista, FSR 4 ofrece un salto de rendimiento/claridad muy apetecible, sobre todo a 1440p/4K. Entre la suma de 14 títulos nuevos por los controladores WHQL, los que llegan por Preview y los AAA ya anunciados, el catálogo luce cada vez más sólido para jugar con alta calidad sin que los fps se desplomen.
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