Rockstar Games continúa expandiendo su red de estudios con la reciente adquisición de Video Games Deluxe, un equipo de desarrollo con sede en Sídney, Australia. Esta decisión refuerza la estrategia de la compañía de fortalecer su capacidad creativa y de producción en la industria del videojuego. La compra de este estudio se enmarca en un contexto donde se espera que los lanzamientos más esperados de 2025 marquen un nuevo rumbo en el sector.
El estudio adquirirá un nuevo nombre y pasará a llamarse Rockstar Australia, integrándose de lleno en la estructura de la empresa. Video Games Deluxe ha trabajado previamente en algunos proyectos de Rockstar, lo que ha facilitado esta transición natural.
Una relación de años se consolida
Video Games Deluxe ha colaborado con Rockstar en proyectos clave durante la última década. Entre ellos, destaca su participación en el desarrollo de L.A. Noire: The VR Case Files y en las reediciones de L.A. Noire para consolas modernas. Más recientemente, el estudio ayudó a mejorar Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition tras su criticado lanzamiento, encargándose de adaptar la colección a dispositivos móviles y plataformas como Netflix.
Jennifer Kolbe, directora de publicaciones de Rockstar Games, expresó su entusiasmo sobre la adquisición: «Después de trabajar juntos durante muchos años, estamos encantados de que Video Games Deluxe se una a nuestra familia como Rockstar Australia».
Por su parte, Brendan McNamara, fundador del estudio, también compartió su satisfacción por este cambio: «Ha sido un honor trabajar estrechamente con Rockstar Games a lo largo de los años. Estamos emocionados de ser parte de la compañía y de seguir esforzándonos por ofrecer los mejores juegos posibles». Este contexto es especialmente relevante, dado que Rockstar ha estado ampliando su visión hacia nuevas tecnologías, como se menciona en nuestra cobertura sobre la inteligencia artificial en los videojuegos.
El legado de Brendan McNamara y Team Bondi
Brendan McNamara ha estado vinculado a Rockstar desde hace años. Fue el director de L.A. Noire y el fundador de Team Bondi, el estudio original detrás del juego. Tras el cierre de Team Bondi, McNamara creó Video Games Deluxe en 2013, continuando su relación con Rockstar mediante la expansión de L.A. Noire en plataformas modernas y explorando la realidad virtual con The VR Case Files.
Curiosamente, McNamara también fue responsable de un proyecto cancelado llamado The Whore of the Orient, un ambicioso juego de mundo abierto que nunca llegó a ver la luz. Aunque este título no llegó a concretarse, su legado sigue vivo en la forma en que los desarrolladores abordan proyectos innovadores en el sector. Esto contrasta con la creciente importancia de las clases y géneros de videojuegos que están remodelando la industria.
¿En qué trabajará Rockstar Australia?
A pesar de la adquisición, Rockstar Games no ha revelado qué planes tiene para Rockstar Australia. Algunos analistas especulan que el estudio podría jugar un papel clave en la finalización de Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento sigue previsto para 2025. También existe la posibilidad de que continúe colaborando en la optimización de juegos existentes o en futuras adaptaciones en realidad virtual.
Otra opción es que Rockstar Australia siga mejorando GTA: The Trilogy o participe en remasterizaciones de otros títulos icónicos del catálogo de Rockstar, como Max Payne o Bully. La evolución constante de los videojuegos, como se detalla en nuestro artículo sobre clasificaciones de videojuegos, también es un factor esencial que influye en el desarrollo de estos juegos.
Aunque se desconocen los detalles financieros de la transacción, la incorporación de un equipo con experiencia en adaptar y mejorar títulos de Rockstar parece ser un movimiento estratégico para fortalecer su capacidad de desarrollo. Con Grand Theft Auto VI en el horizonte y otros proyectos en curso, la creación de Rockstar Australia podría permitir a la compañía abordar más iniciativas simultáneamente sin comprometer la calidad que la caracteriza.
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