El Nintendo PlayStation y el videojuego que nunca vio la luz

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Consola prototipo Nintendo PlayStation

A principios de los años 90, Nintendo y Sony trabajaron juntos en un ambicioso proyecto que pretendía revolucionar la industria del videojuego. Se trataba del Nintendo PlayStation, una consola que combinaba la tecnología de ambas compañías y que usaba el formato Compact Disc para ofrecer nuevas posibilidades a los jugadores. Sin embargo, el proyecto nunca llegó a materializarse y acabó siendo un episodio clave en la historia del sector.

Uno de los aspectos menos conocidos de este fallido experimento es que ya existía un videojuego en un estado muy avanzado de desarrollo. Recientemente, Shuhei Yoshida, exejecutivo de Sony, reveló en una entrevista que dicho título era un shooter espacial inspirado en Silpheed, un juego con gráficos pre-renderizados que ofrecía una experiencia visual adelantada a su época.

El videojuego inédito del Nintendo PlayStation

Según contó Yoshida, cuando se unió al equipo de Ken Kutaragi en Sony, una de las primeras cosas que le mostraron fue un prototipo funcional del Nintendo PlayStation. De hecho, en aquel momento ya se estaba trabajando en un juego para la consola, el cual estaba casi terminado y era completamente jugable.

El título en cuestión era un shooter de desplazamiento lateral con una estética similar a la de Silpheed, un juego desarrollado por Game Arts y lanzado en 1986 para la PC-8801 de NEC, que posteriormente recibió una versión para SEGA CD. Este nuevo proyecto para el Nintendo PlayStation utilizaba gráficos renderizados y vídeos en movimiento completo para crear una experiencia más envolvente.

El propio Yoshida comentó que, al probarlo, le pareció una propuesta muy innovadora para la época, destacando la calidad de sus gráficas y la fluidez de su jugabilidad. No obstante, a pesar de su prometedor desarrollo, el juego jamás vio la luz debido a los problemas entre Nintendo y Sony.

La ruptura entre Nintendo y Sony

El desarrollo del Nintendo PlayStation avanzaba a buen ritmo, pero las diferencias entre ambas compañías comenzaron a hacerse evidentes. Sony, que en aquel entonces no tenía experiencia en el mercado de las consolas, veía este acuerdo como una oportunidad para entrar en la industria. Nintendo, por su parte, se mostraba preocupada por el control que Sony podría obtener sobre el proyecto y las posibles implicaciones económicas.

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Finalmente, todo explotó en el CES de 1991, cuando Nintendo anunció inesperadamente su asociación con Philips para trabajar en una tecnología de CD propia, dejando de lado el acuerdo con Sony. Esta traición enfureció a la compañía japonesa, que decidió tomar el conocimiento adquirido en el desarrollo del Nintendo PlayStation y crear su propia consola: la PlayStation.

Así, el proyecto conjunto entre Nintendo y Sony acabó en el olvido, y el juego que se había desarrollado para el sistema fue archivado indefinidamente, sin llegar nunca a ser lanzado al mercado.

Un legado que cambió la industria

Aunque el Nintendo PlayStation nunca salió a la venta, su historia dejó una huella imborrable en la industria del videojuego. La traición de Nintendo llevó a Sony a apostar por su propia consola, dando origen a la PlayStation original, que se lanzó en diciembre de 1994 y marcó el inicio de una nueva era para el sector.

El juego que nunca llegó a publicarse sigue siendo una curiosidad para los aficionados a la historia del videojuego, un testimonio de lo que pudo haber sido si la alianza entre las dos gigantes japonesas se hubiese mantenido. El Nintendo PlayStation es ahora una pieza de coleccionista, con algunos prototipos rescatados que han sido subastados por cantidades millonarias. Sin duda, es uno de los capítulos más fascinantes en la evolución de la industria del entretenimiento digital.

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