Hytale: Riot Games cancela el ambicioso sucesor de Minecraft y cierra Hypixel Studios

Última actualización: 24/06/2025
Autor: Isaac
  • Hytale, el esperado juego inspirado en Minecraft, ha sido cancelado tras años de desarrollo.
  • Riot Games cerrará Hypixel Studios, afectando a aproximadamente 150 empleados.
  • El proyecto enfrentó problemas técnicos, cambios de rumbo y retos de exceso de ambición.
  • El servidor original de Hypixel en Minecraft seguirá funcionando de manera independiente.

Hytale cancelado noticia

Hytale, uno de los videojuegos más esperados de la última década, confirma de forma oficial su cancelación. La noticia ha generado una gran repercusión entre la comunidad de jugadores, quienes llevaban años siguiendo de cerca un desarrollo que prometía transformar el género sandbox tal y como lo conocemos. La decisión implica también el cierre de Hypixel Studios, un estudio adquirido por Riot Games en 2020, y ha supuesto el despido de aproximadamente 150 empleados durante el proceso.

La historia de Hytale comenzó en 2015, cuando nació como una evolución del popular servidor de Minecraft, Hypixel. El objetivo era ambicioso: reunir lo mejor del mundo abierto, los elementos de rol, la creatividad y la acción multijugador en un solo título. Tras su anuncio en 2018, el primer tráiler de Hytale logró captar la atención de millones de jugadores y creó enormes expectativas gracias a una propuesta que prometía explorar territorios nunca vistos en el género.

Del sueño a la realidad: las dificultades en el camino

El desarrollo de Hytale estuvo marcado por un constante incremento en la ambición del proyecto y numerosos retos técnicos. Al poco tiempo de su adquisición por parte de Riot Games, el equipo de Hypixel Studios tuvo que enfrentarse a situaciones complejas. Entre ellas, destaca un rediseño completo del motor gráfico, lo que conllevó a retrasos significativos y a una sucesión de cambios en la dirección creativa.

El equipo intentó hacer frente a estos obstáculos buscando alternativas como reducir el alcance del juego o modificar los plazos de entrega. Sin embargo, los desarrolladores subrayan que ninguna de las opciones les permitía mantener la esencia original de lo que pretendían crear. En palabras del cofundador de Hypixel Studios, Noxy, el equipo no quería lanzar un producto que no cumpliera con lo que la comunidad merecía y con la visión inicial que compartieron públicamente.

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Un proyecto demasiado ambicioso y difícil de materializar

Hytale fue concebido como un sandbox con elementos RPG, combate, exploración y construcción procedimental, apoyado por un potente apartado creativo y multijugador masivo. Sin embargo, la falta de avances sólidos, unida a la presión por cumplir expectativas, acabó afectando la moral del equipo. Además, la magnitud del proyecto superó a los recursos y capacidades del estudio, incluso bajo el soporte de Riot Games.

En los comunicados recientes, se destaca que el continuo incremento de objetivos y la dificultad de consolidar una versión estable terminaron haciendo inviable llevar Hytale hasta el estándar que buscaban. Los desarrolladores remarcan que el desarrollo de videojuegos es mucho más complicado de lo que parece desde fuera, especialmente cuando se trata de innovar y conectar con una comunidad tan apasionada.

El cierre de Hypixel Studios supone también la pérdida de empleo para aproximadamente 150 personas. Riot Games ha ofrecido una indemnización generosa y recursos de apoyo para facilitar la transición de los trabajadores afectados durante el proceso de liquidación.

La comunidad y el futuro del legado Hypixel

Una de las mayores preocupaciones tras el anuncio fue el futuro del servidor original de Hypixel en Minecraft. Desde el estudio han aclarado que seguirá funcionando con total normalidad, ya que opera de manera independiente y no se verá afectado por la disolución de Hypixel Studios.

La reacción de la comunidad de jugadores ha sido de sorpresa y decepción, después de años de entusiasmo y de una espera que parecía interminable. Muchos consideran que Hytale podría haber revolucionado el género sandbox, mientras otros lamentan que la ambición y la falta de enfoque hayan sido los principales motivos de su cancelación. Algunos usuarios señalaron también que habría sido preferible lanzar una versión de acceso anticipado en lugar de abandonar el proyecto de manera definitiva.

Aunque el proyecto ha sido cancelado, parte del equipo de desarrollo continuará trabajando en otros proyectos bajo el paraguas de Riot Games. Además, las ideas y la experiencia adquirida durante su creación podrán servir de inspiración para futuros títulos o herramientas dentro del sector.

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Los responsables confirman que el capítulo de Hytale se cierra aquí, pero su legado permanece como un ejemplo de los desafíos que implica desarrollar un gran juego desde cero y las elevadas expectativas que puede generar una comunidad movilizada.

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