Todo sobre FBC: Firebreak, el nuevo multijugador cooperativo de Remedy

Última actualización: 16/06/2025
Autor: Isaac
  • Lanzamiento de FBC: Firebreak el 17 de junio de 2025 en PS5, Xbox Series y PC, incluido en Game Pass y PlayStation Plus.
  • Enfoque cooperativo PvE para cuatro jugadores, combatiendo amenazas paranaturales en la Casa Más Antigua.
  • Dos grandes actualizaciones previstas para otoño e invierno, con nuevos trabajos, escenarios y recompensas.
  • No es un juego como servicio tradicional: partidas rápidas, sin pases de batalla ni recompensas diarias obligatorias.

FBC Firebreak juego cooperativo paranormal

FBC: Firebreak llega como la nueva apuesta cooperativa de Remedy Entertainment, conocida por títulos como Control y Alan Wake. Este título multijugador supone un cambio de registro para el estudio, apostando por la acción en equipo y enfrentamientos paranormales en un universo que muchos jugadores ya reconocen.

El lanzamiento global está fijado para el 17 de junio de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y estará disponible desde el primer día tanto en Xbox Game Pass como en PlayStation Plus Extra y Deluxe. Esta estrategia busca atraer una base de jugadores amplia desde el inicio y permitir que cualquiera lo pruebe sin coste adicional si es suscriptor.

Un spin-off cooperativo en el universo de Control

Agentes luchando en FBC Firebreak

Firebreak se desenvuelve como un juego independiente que amplía el mundo de Control, pero evita ser una secuela directa o un simple contenido descargable. La acción se sitúa en la icónica Casa Más Antigua, sede de la Oficina Federal de Control (FBC), donde los participantes asumen el papel de agentes especializados encargados de contener múltiples crisis paranormales.

El formato cooperativo está enfocado en la colaboración de hasta cuatro jugadores, que deberán enfrentarse a anomalías extremas en entornos transformados por fuerzas que desafían lo convencional. La jugabilidad se define como una experiencia PvE de ritmo rápido y caos controlado, caracterizada por su accesibilidad, armas y artilugios personalizables, y un amplio margen para la creatividad en equipo.

Remedy ha destacado que el tono es más desenfadado y directo que en otros títulos del estudio, buscando que cada partida resulte divertida y diferente. El arsenal parte de la base de armas modulables e inusuales, que junto a los distintos kits de crisis, otorgan nuevas posibilidades tácticas y situaciones caóticas en combate.

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Jugabilidad, inspiración y diseño de Firebreak

 

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Desde Remedy han contado que la inspiración para el proyecto llegó observando programas como Dirty Jobs y simuladores donde la limpieza y el caos se combinan. El equipo se propuso crear algo con un ritmo acelerado, ideal para partidas rápidas entre amigos, huyendo de la presión diaria de desbloquear contenido típico de los juegos como servicio.

Uno de los grandes retos ha sido equilibrar el caos en pantalla. Al principio, los desarrolladores experimentaron con pocas amenazas, pero decidieron aumentar el número de enemigos y sistemas entrelazados, inspirándose en juegos cooperativos de cocina o gestión para potenciar la diversión y el descontrol.

Otro detalle relevante es la integración de audio 3D, soporte para altas tasas de refresco y personalización del mando DualSense en PlayStation 5, permitiendo que cada arma transmita una sensación única gracias a los gatillos adaptativos. Todo esto busca que las partidas sean inmersivas y dinámicas.

Actualizaciones, contenido futuro y recepción

Actualizaciones y futuro FBC Firebreak

Remedy ya ha confirmado dos grandes actualizaciones gratuitas para este año. La primera llegará en otoño, añadiendo un nuevo trabajo («Outbreak»), escenario inédito («Research Sector»), sistemas jugables, enemigos, recompensas gratuitas y contenido cosmético opcional para quienes quieran personalizar la experiencia.

La segunda actualización será en invierno, incluyendo otro trabajo nuevo («Blackout»), más escenarios por revelar, equipo adicional, nuevos enemigos y más recompensas. El estudio también piensa en ampliar el contenido en 2026 según los comentarios y deseos de la comunidad, pero sin comprometerse a un sistema de temporadas cerrado.

El equipo de Remedy subraya que Firebreak no es un juego como servicio típico. El objetivo es ofrecer partidas ágiles, sin requisitos de conexión diaria ni pases de batalla con progresión forzada. La progresión y las recompensas estarán adaptadas al tiempo real que cada usuario pueda dedicar.

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Cómo acceder y precio de Firebreak

Para quienes no estén suscritos a ningún servicio, FBC: Firebreak podrá adquirirse de forma independiente por 39,99 euros, existiendo también una edición Deluxe con opciones cosméticas. El acceso sin coste extra para los usuarios de Game Pass y PS Plus es uno de sus mayores alicientes, asegurando una comunidad activa desde su lanzamiento.

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El título estará disponible en español y otros idiomas, e incluye soporte multiplataforma para PS5, Xbox Series X/S y PC, con prioridad en ofrecer una experiencia fluida y accesible para los jugadores de cualquier plataforma.

A pocos días de su llegada, Firebreak se posiciona como la alternativa cooperativa más refrescante y peculiar en el universo de Remedy. Su enfoque hacia la cooperación, los desafíos paranormales y la ausencia de presiones de progresión lo convierten en una propuesta interesante para quienes buscan algo distinto para jugar en grupo o disfrutar partidas rápidas en solitario.

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