Cómo instalar GOG en Linux y jugar a tus juegos sin complicaciones

Última actualización: 03/03/2026
Autor: Isaac
  • Heroic Games Launcher actúa como cliente no oficial para GOG en Linux, permitiendo instalar, actualizar y jugar con soporte de logros y guardado en la nube.
  • Lutris centraliza juegos de múltiples fuentes y usa instaladores comunitarios para automatizar la configuración de Wine y Proton en títulos de GOG.
  • Steam con Proton y los drivers abiertos de AMD e Intel hacen que gran parte del catálogo de Windows funcione en GNU/Linux con buen rendimiento.
  • Combinando Heroic, Lutris y Proton dispones de un ecosistema flexible para disfrutar de tu biblioteca de GOG y otras tiendas en casi cualquier PC o Steam Deck.

Instalar GOG en Linux

Si usas GNU/Linux y te gusta jugar, tarde o temprano vas a querer saber cómo instalar juegos de GOG en Linux de forma cómoda, sin pelearte con mil comandos ni configuraciones raras. La buena noticia es que hoy en día hay varias herramientas muy pulidas que te permiten disfrutar de tu biblioteca de GOG (y de otras tiendas) casi como si estuvieras en Windows.

En las siguientes líneas vas a encontrar una guía extensa, pensada para que puedas instalar y lanzar juegos de GOG en Linux usando Heroic Games Launcher, Lutris, Steam+Proton y Wine. Verás qué necesitas, cómo se integran estas plataformas, qué ventajas tiene cada una, y algunos detalles importantes como la gestión de logros, guardado en la nube, DLCs y rendimiento en equipos de escritorio y Steam Deck.

Qué es GOG y por qué encaja tan bien con Linux

GOG (Good Old Games) es una tienda digital donde compras juegos y descargas instaladores sin DRM que son tuyos para siempre. No dependes de un cliente en segundo plano ni de que una empresa te “preste” la licencia para jugar, algo que encaja muy bien con la filosofía de GNU/Linux de control sobre tu software y tus datos, y si dudas entre tiendas puedes consultar nuestra comparativa Steam vs GOG.

Muchos usuarios de Linux opinan que GOG y GNU/Linux son la combinación perfecta: el sistema operativo te da control sobre tu máquina y GOG te da control sobre tus juegos. Frente a modelos más cerrados, donde en realidad solo se te concede permiso para jugar mientras la plataforma quiera, aquí puedes descargar instaladores, guardarlos y ejecutarlos con las herramientas que prefieras (Heroic, Lutris, Wine, etc.).

Además, GOG incluye en su catálogo tanto juegos clásicos como títulos modernos, muchos de ellos con versiones nativas para Linux o instaladores preparados para Wine. Aunque GOG no siempre mima a Linux tanto como nos gustaría, la comunidad ha desarrollado soluciones que hacen que jugar en nuestro sistema sea bastante sencillo.

Opciones principales para usar GOG en Linux

Lanzadores GOG en Linux

Hoy en día, si quieres disfrutar de juegos de GOG en Linux, las herramientas principales que tienes a tu alcance son varias, y lo ideal es conocerlas todas para elegir la que mejor encaje contigo.

Por un lado, está Heroic Games Launcher, probablemente la solución más pulida para gestionar juegos de GOG, Epic y Amazon en Linux, con soporte integrado de logros y guardado en la nube. Por otro, Lutris funciona como un gran organizador de juegos: unifica títulos nativos, de GOG, Steam, Humble Bundle y otras fuentes, y monta automáticamente entornos Wine optimizados.

No hay que olvidar que Steam con Proton también puede ejecutar muchos instaladores de GOG como si fueran juegos de Windows, aprovechando la capa de compatibilidad de Valve. Y, si quieres ir a lo más básico, siempre puedes tirar de Wine “a pelo” para lanzar el instalador de GOG y configurar el juego manualmente.

Esta diversidad puede abrumar al principio, pero en la práctica se resume en que no te faltan opciones ni flexibilidad: puedes usar Heroic como cliente principal de GOG y Epic, Lutris como centro de mando de toda tu biblioteca, y Steam+Proton para integrar algunos juegos en tu colección de Steam o para usar el excelente sistema de controladores y mandos de Valve.

Heroic Games Launcher: el “cliente” GOG para Linux

Heroic Games Launcher se ha ganado a pulso su fama porque hace de “cliente no oficial” para GOG, Epic y Amazon Prime Gaming en Linux. Su interfaz es moderna, intuitiva y está muy enfocada a que no tengas que pelearte con configuraciones internas de Wine o Proton salvo que tú quieras.

Este lanzador permite iniciar sesión directamente con tu cuenta de GOG, mostrar toda tu biblioteca digital (compras y juegos gratuitos reclamados) y, con un simple clic, descargar, instalar y ejecutar los juegos. También puede añadir accesos directos al escritorio, al menú de aplicaciones o directamente a Steam, algo especialmente útil si usas una Steam Deck.

Una de las grandes ventajas de Heroic es que integra funciones avanzadas como logros de GOG, guardado en la nube para GOG y Epic, y un sistema para aplicar correcciones conocidas automáticamente. Todo esto se basa en tecnologías como Wine, Proton-GE y el nuevo runtime unificado UMU, pero desde la interfaz apenas tendrás que tocar nada salvo elegir la versión recomendada.

Instalación de Heroic en Linux

Para instalar Heroic en la mayoría de distribuciones, lo más sencillo es recurrir a su paquete Flatpak o a una AppImage. En muchas distros (como openSUSE, Fedora, Ubuntu o SteamOS en Steam Deck) aparece directamente en la tienda de software gráfica, de modo que basta con buscar “Heroic Games Launcher” y pulsar en instalar. Si prefieres una guía paso a paso, aquí tienes un artículo sobre cómo instalar y configurar Heroic Games Launcher.

Si prefieres controlar más el proceso, puedes ir a la página oficial de descargas de Heroic y escoger el formato que mejor se adapte a tu sistema. Tanto el Flatpak como la AppImage son fáciles de usar y no requieren configurar repositorios raros. En Steam Deck, por ejemplo, se recomienda entrar en el modo escritorio y descargar Heroic desde Discover, la tienda gráfica de KDE.

Configuración inicial recomendada en Heroic

Antes de lanzarte a instalar tu primer juego, conviene dedicar un par de minutos a configurar dos o tres ajustes clave, sobre todo si vas justo de espacio en el disco interno o usas una tarjeta microSD (caso típico de la Steam Deck).

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Dentro de Heroic, entra en Settings → General y define un “Default Installation Path” alternativo: por ejemplo, una carpeta “Heroic” en tu segundo disco o en la raíz de tu microSD. Así evitas llenar el disco del sistema. Justo debajo, en el campo “Set Folder for new Wine Prefixes”, crea otra carpeta (o estructura de carpetas) en la misma unidad para guardar los prefixes de Wine/Proton de cada juego.

Heroic crea un prefix independiente por juego, de modo que si rompes algo trasteando con mods o configuraciones, no afectas al resto de títulos. Es una forma muy segura de experimentar. Aprovecha también para revisar que la ruta de Steam esté correctamente detectada si quieres que Heroic pueda añadir juegos automáticamente a tu biblioteca de Steam.

Un poco más abajo en el mismo menú hay varias opciones de integración: puedes activar o desactivar la creación automática de accesos directos en el escritorio, en el menú de inicio o en Steam. En un PC de sobremesa mucha gente prefiere ejecutarlo todo desde Heroic, pero en Steam Deck suele ser muy práctico marcar “Add games to Steam automatically” para aprovechar la capa de gestión de mandos y la interfaz de Game Mode.

Descargar Wine, Proton-GE y activar UMU

Para que los juegos de GOG (y Epic) funcionen en Linux, Heroic utiliza Wine y Proton-GE, que son capas de compatibilidad que traducen las APIs de Windows (incluyendo DirectX) a OpenGL y Vulkan en GNU/Linux. Proton-GE es una versión personalizada, con mejoras y códecs extra no siempre presentes en el Proton oficial de Valve.

En la propia interfaz de Heroic, en la sección de herramientas, puedes descargar fácilmente Wine-GE-Latest y Proton-GE-Latest con un clic, sin salir del programa. La recomendación habitual es tener al menos la última versión de Proton-GE y, si juegas a títulos antiguos, también alguna versión reciente de Wine-GE por si te da mejor resultado.

Volviendo a Settings → Advanced, hay una sección de funciones experimentales que merece la pena revisar. Es recomendable activar el soporte “Comet” para que GOG registre logros y estadísticas, la opción de aplicar correcciones conocidas de forma automática, y el uso de UMU como Proton runtime, que es el sistema unificado hacia el que están convergiendo proyectos como Heroic, Lutris y Bottles. Si te topas con errores gráficos, en muchos casos la solución de problemas con Vulkan puede ayudar a mejorar la compatibilidad.

Ten en cuenta que UMU trabaja sobre Proton, no sobre Wine. Por eso, en Settings → Game Defaults conviene cambiar la versión por defecto de Wine a Proton-GE-latest. En equipos portátiles con GPU dedicada, puedes marcar además la opción “Use Dedicated Graphics Card” para asegurarte de que el juego tira de la gráfica potente y no de la integrada.

Iniciar sesión con GOG y gestión de la biblioteca

Una vez todo configurado, el siguiente paso es iniciar sesión en tus cuentas de GOG, Epic y Amazon desde la pantalla principal de Heroic. En cuanto completes el login, aparecerá tu biblioteca con los juegos que has comprado o reclamado de forma gratuita.

En el caso de Epic, es normal que la sesión caduque de vez en cuando, así que si un día entras a Heroic y no ves tus juegos de Epic, simplemente vuelve a hacer login. Hay dos métodos de autenticación, así que puedes probar primero el normal y, si falla, el alternativo. Con GOG, por lo general, la sesión es más estable y no suele dar tanta guerra.

En la interfaz de la biblioteca puedes usar filtros para ocultar o mostrar juegos de cada tienda, de modo que si un día solo quieres ver lo que tienes en GOG, basta con desmarcar las demás fuentes. Los juegos instalados aparecen resaltados y en primer lugar, mientras que los no instalados se muestran en gris.

Instalar y lanzar juegos de GOG con Heroic

Instalar un juego de GOG con Heroic es tan sencillo como abrir la ficha del juego y pulsar el botón de descargar. En esa misma ficha puedes consultar el tamaño aproximado de la instalación, la ruta donde se va a instalar y, si hay datos disponibles, el “tier” que le asignan en ProtonDB en términos de compatibilidad.

Durante la primera ejecución de un juego es normal que tarde algo más de lo habitual en arrancar, porque en segundo plano se están instalando dependencias, componentes de Wine/Proton y, a veces, redistribuibles de Microsoft. Si te parece que no pasa nada, vuelve a la vista de biblioteca y verás la barra de progreso.

Una vez instalado, solo tienes que darle a “Play” para empezar a jugar. En Steam Deck hay una regla importante: los juegos de Epic (y, por prudencia, también los de GOG) conviene ejecutarlos al menos una vez en el modo escritorio antes de lanzarlos desde el Game Mode de Steam, para que se genere correctamente la configuración inicial.

DLCs, guardado en la nube y opciones avanzadas

Cuando compras un DLC en GOG, Heroic permite gestionarlo desde el submenú de acciones del juego, en “Modify Installation”. Ahí normalmente podrás seleccionar idioma, canal beta y los DLC disponibles. En GOG suele funcionar muy bien esta integración; con Epic, en cambio, a veces se queda esperando respuesta y en ocasiones no reconoce los DLC, obligando a reinstalar el título con todos los contenidos incluidos.

En la configuración individual de cada juego (icono de opciones) encontrarás varias pestañas: Wine/Proton, opciones gráficas, parámetros de lanzamiento y “Cloud Saves”. Si el juego de GOG soporta guardado en la nube, verás la pestaña correspondiente, donde podrás gestionar manualmente qué partidas se suben o se descargan, o activar la sincronización automática (que todavía se considera beta).

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Para descargar partidas de la nube que ya tuvieras de antes, es importante abrir el juego una vez para que cree su estructura de carpetas local. Luego, desde la pestaña de Cloud Saves podrás ajustar la ruta de guardado si Heroic no la detecta bien (muy habitual en algunos títulos de Epic) y elegir el modo de sincronización. Conviene ir con cuidado con las opciones “Force Upload” y “Force Download” para no sobreescribir accidentalmente un progreso importante.

Heroic también permite ejecutar archivos .exe adicionales usando el wineprefix del juego. Esto es muy útil para instalar mods, parches externos o utilidades que esperen encontrarse el juego en un entorno Windows. Solo tienes que arrastrar el .exe a la casilla correspondiente en las opciones avanzadas y seguir el asistente como lo harías en un sistema de Microsoft.

Instalar juegos de GOG en Linux con Lutris

Lutris es otro pilar importante del ecosistema de juegos en Linux: se trata de un lanzador que centraliza todos tus juegos, vengan de donde vengan. Puede gestionar títulos nativos, juegos de Steam, GOG, Humble Bundle, emuladores, y prácticamente cualquier cosa que puedas ejecutar en tu equipo, con o sin Wine.

Su filosofía es algo distinta a la de Heroic: Lutris funciona como un “orquestador” de instaladores y entornos Wine, apoyándose mucho en la comunidad. Para cientos de juegos hay instaladores predefinidos (YAML) que automatizan la descarga de dependencias, crean el prefix, configuran Wine y dejan el título listo con apenas unos clics.

Antes de instalar nada desde GOG en Lutris, asegúrate de tener Lutris correctamente instalado en tu distribución y contar con una cuenta de GOG con juegos adquiridos. Muchos títulos se consiguen muy baratos o hasta gratis en promociones, así que es fácil llenar una biblioteca sin arruinarse.

Uso de instaladores comunitarios de Lutris para GOG

Un flujo muy cómodo para instalar juegos de GOG en Lutris consiste en ir a la sección “Sources” y buscar el juego en la pestaña “Community Installers”. Ahí verás una lista de scripts aportados por otros usuarios; eliges el que te interese y pulsas en el botón de control con el comando “Install”.

Al iniciar el instalador, Lutris te preguntará desde qué fuente quieres instalar el juego. Si tienes el título en GOG, seleccionas esa opción y vuelves a confirmar con “Install”. A continuación te pedirá el directorio donde quieres que se instale; eliges la ruta (por ejemplo, un disco secundario) y sigues con el asistente.

En muchos casos aparecerá una pantalla con dependencias adicionales o archivos locales opcionales. Hay instaladores que permiten indicar un instalador de GOG ya descargado, almacenado en tu equipo; otros se encargan directamente de descargarlo. Si no necesitas añadir nada, pulsa en “Continue” y deja que Lutris baje todo lo requerido, incluyendo posibles componentes de Wine o Redistributables que abrirán sus propias ventanas.

Una vez terminado el proceso previo, suele aparecer la ventana del instalador de GOG propiamente dicho, donde aceptas el EULA, eliges ruta de instalación interna y completas el asistente igual que harías en Windows. Al finalizar, tendrás la opción de lanzar el juego (“Launch”) o cerrar para volver a Lutris.

Ejemplo práctico: Carmageddon TDR 2000

Un ejemplo típico de uso de Lutris con GOG es Carmageddon TDR 2000, un juego clásico de conducción violenta del año 2000. A través de un instalador comunitario, Lutris descarga los componentes necesarios, lanza el instalador de GOG y realiza algunas auto-configuraciones para detectar las resoluciones de pantalla disponibles.

Durante la primera ejecución, el juego puede mostrar ventanas de configuración adicionales (como el selector de resolución propio de Carmageddon). Las aceptas, completas el asistente y al final podrás pulsar en “Play TDR2000” para comprobar que todo funciona correctamente bajo Wine.

Cuando cierres el juego, es posible que aparezca otra vez una ventana tipo “Installation Completed!”. Desde ahí puedes darle a “Launch” para volver a ejecutar el título o a “Close” para regresar a Lutris. En la biblioteca de Lutris, el botón de control asociado al juego cambiará a “Play” para que puedas lanzarlo siempre que quieras.

Para desinstalar, basta con desplegar la flecha que hay al lado del botón de control y seleccionar “Remove”. Y un detalle importante: para que el juego se cierre del todo, no basta con salir desde el propio título; a veces es necesario pulsar “Stop” en el botón de control de Lutris, o el proceso de Wine puede quedarse colgado en segundo plano.

Instaladores que piden un archivo local de GOG

Hay instaladores de Lutris, sobre todo para versiones Linux de GOG (como ciertos remasters, por ejemplo “Full Throttle Remastered”), que te piden explícitamente un “instalador local de GOG.com para Linux”. En el YAML suele insinuarse que ese instalador es un archivo ZIP o un paquete específico.

En estos casos, lo que necesitas es descargar el instalador desde tu cuenta de GOG, en la sección de descargas sin cliente. En lugar de usar Galaxy u otro frontend, entras a tu biblioteca en la web de GOG, localizas el juego y descargas el instalador para Linux (normalmente .sh, .tar.gz o .zip). Ese es el archivo que luego le indicas a Lutris cuando te lo pide.

Si no encuentras el instalador Linux en la web de GOG, puede que el script de Lutris esté pensado para un paquete antiguo o específico que ya no se distribuye. En ese supuesto, conviene revisar la página del juego en Lutris, leer los comentarios y, si hace falta, preguntar a la comunidad o buscar un instalador alternativo más reciente que funcione con la versión actual de GOG.

Qué hacer si tu juego de GOG no tiene instalador en Lutris

A veces ocurre que un juego de GOG, como por ejemplo The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd, no tiene ningún instalador disponible en la base de datos de Lutris. En Pop!_OS u otras distros modernas, aunque tengas Steam, Proton, Wine, Protontricks y Lutris instalados, Lutris te puede decir que no hay instaladores escritos para ese título.

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En ese caso tienes varias alternativas. Una es crear tu propia entrada en Lutris usando el instalador de GOG bajo Wine: descargas el .exe desde tu cuenta, creas un nuevo juego en Lutris, seleccionas Wine como runner y apuntas al instalador. Así controlas manualmente el proceso, como si estuvieras en Windows, pero con Wine gestionado por Lutris.

Otra opción es usar Steam con Proton como entorno de ejecución: añades el instalador de GOG como juego “ajeno a Steam”, fuerzas una versión de Proton en sus propiedades y ejecutas el .exe desde Steam. Con algo de suerte, el juego se instalará en el prefix de Proton y podrás lanzarlo después como si fuera un título más de tu biblioteca.

Finalmente, siempre puedes recurrir a Wine sin intermediarios, creando tu propio wineprefix, instalando las dependencias necesarias con herramientas como winetricks o protontricks y lanzando el instalador desde la terminal o un explorador de archivos. Es la opción más manual, pero también la que te da control total cuando no existe soporte preconfigurado.

Steam, Proton y el ecosistema de juegos en GNU/Linux

Durante años se ha repetido que en GNU/Linux no se puede jugar a los mismos títulos que en Windows, pero hoy en día esa frase se ha quedado muy desfasada. El cliente oficial de Steam para Linux y la tecnología Proton han logrado que la mayoría del catálogo de Steam se pueda disfrutar con un rendimiento muy cercano al nativo.

Valve ha apostado fuerte por Linux, hasta el punto de lanzar la Steam Deck con un sistema operativo basado en GNU/Linux. Ese mismo esfuerzo ha beneficiado a todo el ecosistema: gracias a Proton y al trabajo de la comunidad (Proton-GE, DXVK, VKD3D…), muchos juegos pensados para DirectX se traducen a Vulkan y OpenGL en Linux de forma casi transparente; si te interesa el contexto puedes leer sobre la importancia de Linux en el mundo.

Esto se complementa con un buen soporte de drivers gráficos de AMD e Intel, basados en código abierto e integrados en el kernel de Linux, lo que reduce problemas de compatibilidad. Los juegos que usan DirectX en Windows se ejecutan en Linux traduciendo esas llamadas a APIs compatibles, con un rendimiento que en muchos casos apenas se diferencia del sistema de Microsoft.

La otra cara de la moneda son los sistemas anti-cheat y algunos DRM muy agresivos, que todavía pueden considerar Linux como un entorno “no soportado” y bloquear el juego. Aun así, el número de títulos problemáticos va bajando, y cada vez más desarrolladores adaptan sus soluciones para que funcionen también a través de Proton.

Hardware recomendado para jugar con GOG en Linux

Para sacar partido a tu biblioteca de GOG y del resto de tiendas, necesitas un equipo con cierta potencia gráfica, especialmente para juegos modernos y triple A. La CPU es importante, pero la GPU marca la diferencia a la hora de mover títulos exigentes con buena calidad y tasa de fotogramas.

En Linux, el camino más sencillo suele ser optar por tarjetas gráficas AMD o Intel, cuyos controladores son de código abierto y se integran bien con los kernels actuales. En la mayoría de distros no hay que instalar controladores propietarios adicionales: basta con tener un kernel relativamente reciente y una pila gráfica actualizada; también existen distribuciones gaming como PikaOS orientadas a jugadores.

En el caso de NVIDIA, los drivers son privativos y, aunque funcionan, pueden requerir pasos extra de instalación y dar más quebraderos de cabeza con ciertas versiones del kernel o del servidor gráfico. Por eso muchas personas recomiendan evitar NVIDIA en entornos GNU/Linux, a menos que ya tengas una tarjeta y quieras exprimirla igualmente.

Para sobremesa, empresas especializadas en Linux como algunos integradores ofrecen equipos con gráficas dedicadas de AMD o Intel Arc muy potentes y completamente compatibles. Si prefieres formatos compactos, los miniPC tipo Intel NUC con GPU dedicada (como los “Serpent Canyon” con Intel Arc A770) o equipos similares basados en AMD ofrecen un equilibrio interesante entre tamaño reducido y capacidad para jugar.

Y si no necesitas mover lo último en triple A, una gráfica integrada moderna de AMD o Intel puede ser suficiente para muchos juegos de GOG, especialmente clásicos, indies o títulos poco exigentes. En esos casos, herramientas como Heroic, Lutris y Steam seguirán dándote acceso a un catálogo inmenso, sin necesidad de una GPU monstruosa.

Todo este ecosistema se completa con otras posibilidades como emuladores retro (MAME, RetroArch), aventuras gráficas clásicas de “point and click” y un sinfín de juegos gratuitos o de bajo coste, desde títulos como Transport Tycoon a pequeños pasatiempos incluidos en los propios entornos de escritorio.

Con todas estas piezas —GOG, Heroic, Lutris, Steam+Proton y un hardware razonablemente bien soportado—, jugar en GNU/Linux deja de ser una rareza y pasa a ser una opción perfectamente viable, con amplia libertad de elección, control sobre tus juegos y un sistema que, bien configurado, puede darte muchas horas de diversión sin echar en falta prácticamente nada del mundo Windows.

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