Ubisoft continúa ampliando su universo de Assassin’s Creed y el próximo gran RPG de la franquicia ya está en el horizonte. Tras el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que ha batido récords de jugadores y potenciado aún más la relevancia de la marca, la desarrolladora francesa tiene la mirada puesta en nuevas entregas que prometen seguir sorprendiendo a su comunidad.
Si bien la compañía ha encontrado en los títulos de rol su nueva fórmula de éxito, varios rumores y filtraciones apuntan a que Assassin’s Creed Scarlet será el próximo capítulo de la saga, consolidándose como la siguiente entrega principal con toques de RPG, tras la publicación de Hexe.
El desarrollo de Assassin’s Creed Scarlet y sus posibles ambientaciones
Según fuentes de Insider Gaming y Tom Henderson, Scarlet acaba de obtener luz verde e inicia así su etapa de producción. Aunque Ubisoft todavía no ha anunciado de manera oficial los detalles, se especula con que el nuevo juego se lanzará después del esperado Assassin’s Creed Hexe, que apostará por un enfoque más lineal y oscuro con elementos sobrenaturales.
Se barajan varias ambientaciones potenciales, entre las que destacan India, el Mediterráneo o incluso el Imperio Azteca. Esta diversidad de entornos históricos respondería al interés de Ubisoft por mantener la frescura en cada entrega y explorar culturas hasta ahora no representadas en profundidad dentro del universo Assassin’s Creed.
Scarlet seguirá con la estructura RPG que ha dado tan buenos resultados a la saga en títulos como Origins, Odyssey o Valhalla, combinando mundo abierto, decisiones narrativas y una jugabilidad centrada en la libertad del jugador.
Nueve juegos en camino para la saga Assassin’s Creed
De acuerdo a filtraciones recientes, Ubisoft planea un ambicioso calendario de lanzamientos para la franquicia que abarca los próximos seis años. Entre los títulos en desarrollo se encuentran Jade (juego para móviles ambientado en China), Invictus (centrado en multijugador y competencias), un remake de Black Flag (Obsidian), Hexe, Scarlet y posteriormente RPG 3, además de varios proyectos multijugador y nuevos remakes.
Este plan estratégico busca ofrecer un gran RPG cada dos o tres años, alternando entregas experimentales o más pequeñas, así como expandir la franquicia mediante títulos multijugador y lanzamientos para dispositivos móviles.
Para Scarlet, se prevé un soporte post-lanzamiento de al menos dos años, incluyendo contenido adicional y expansiones similares a los de entregas anteriores. Este enfoque de mantener la experiencia activa a través de actualizaciones y DLC responde a la tendencia actual en los juegos de mundo abierto y asegura que los jugadores tengan motivos para regresar con regularidad.
El impacto de Shadows y el futuro de la saga
El reciente lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha supuesto un soplo de aire fresco para Ubisoft, superando cifras récord de jugadores simultáneos, especialmente en Steam. La ambientación japonesa y la jugabilidad protagonizada por Naoe y Yasuke han sido bien recibidas por gran parte de la comunidad.
La buena acogida de Shadows ha permitido a Ubisoft retomar impulso tras un período complicado y les ha motivado a apostar por nuevas experiencias dentro del universo de los Asesinos. La estrategia de Ubisoft para la saga consiste en combinar títulos de rol principales, aventuras multijugador y proyectos paralelos, cada uno con su propio enfoque y atractivo para diferentes perfiles de jugadores.
La comunidad todavía espera que Ubisoft confirme oficialmente los detalles de Assassin’s Creed Scarlet. Mientras tanto, la saga continúa preparándose para ofrecer una variedad de propuestas y seguir explorando culturas y épocas históricas dentro de uno de los universos más extensos y queridos del videojuegos actual.
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