- Repaso completo a todos los anuncios del State of Play, con fechas, demos y novedades clave para PS5 y PC.
- Grandes regresos como God of War, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania y Legacy of Kain se combinan con nuevas IP y proyectos cooperativos.
- PlayStation Plus refuerza su catálogo con estrenos de día uno, clásicos remasterizados y la llegada de Marvel’s Spider-Man 2.
- El evento consolida un calendario muy cargado para 2026, con lanzamientos casi cada mes y géneros para todos los gustos.
El State of Play del 12 de febrero ha sido uno de esos eventos que marcan calendario para cualquier jugador de PS5: más de una hora repleta de anuncios, fechas, sorpresas y regresos muy esperados. Desde grandes sagas como God of War, Metal Gear Solid, Silent Hill o Castlevania hasta nuevas licencias, RPG japoneses, indies con mucha personalidad y actualizaciones de PS Plus, prácticamente ningún género se ha quedado fuera.
En las siguientes líneas repasamos todo lo que dio de sí la retransmisión, integrando la información de los distintos resúmenes oficiales y medios especializados: todos los tráilers, detalles jugables, fechas confirmadas, demos, novedades de PS5, lanzamientos en PC y más. Ponte cómodo, porque hay mucho que comentar y puede que termines esta lectura con la lista de deseados echando humo.
Una hora de anuncios para PS5: estructura del State of Play
Sony preparó un programa de algo más de sesenta minutos centrado sobre todo en los próximos meses de PS5, con algunos lanzamientos para PC y guiños puntuales a PS4. El evento combinó tráilers extendidos, gameplays comentados, pequeños adelantos y bloques temáticos para PlayStation Plus y actualizaciones gratuitas de juegos ya disponibles.
Entre tantos anuncios, hubo un claro hilo conductor: dar protagonismo al catálogo inmediato de la consola, mezclando títulos ya conocidos con sorpresas que prácticamente nadie tenía en las quinielas. Además, varios estudios aprovecharon para anunciar demos, pruebas de servidores y contenidos descargables que llegarán en cuestión de días.
El ritmo fue alto: apenas hubo tiempo para respirar entre vídeo y vídeo, y la recta final del show se reservó para bombazos como God of War Trilogy Remake y el inesperado lanzamiento de God of War: Sons of Sparta, que llegó a PS Store al terminar la emisión.
Kena: Scars of Kosmora
El evento arrancó fuerte con Kena: Scars of Kosmora, la secuela del encantador Kena: Bridge of Spirits. Ember Lab regresa con una aventura mucho más ambiciosa, publicada esta vez bajo el paraguas de PlayStation Studios, y con lanzamiento previsto para este año en PS5 y PC.
En esta nueva aventura, Kena viaja a la misteriosa isla de Kosmora en busca de una cura para una extraña afección que la atormenta y con la esperanza de reencontrarse con un viejo amigo. Allí se topará con una corrupción que fractura su bastón y la obliga a dominar una antigua forma elemental de Guía Espiritual, basada en el control de los elementos, que amplía muchísimo las posibilidades del combate y la exploración.
Los adorables espíritus que la acompañaron en el primer juego siguen siendo una pieza clave: estos compañeros espirituales crecerán con el tiempo, desbloquearán nuevas habilidades y reforzarán la conexión emocional con la protagonista. A nivel visual, el State of Play mostró escenarios impresionantes, jefes de gran tamaño y un salto claro en puesta en escena respecto al título original.
Ghost of Yōtei: Legends
Sucker Punch cumplió su promesa y presentó Ghost of Yōtei Legends, una actualización multijugador cooperativa para cuatro jugadores que se integra como versión sobrenatural del Japón feudal del juego base. Este contenido llega como parte de la actualización 1.5 y podrá descargarse gratis el 10 de marzo por todos los propietarios del título.
Legends incluye varias clases jugables, cada una con su rol y habilidades propias, un buen puñado de objetos cosméticos, distintos tipos de misiones y el anuncio de un asalto (raid) que se publicará más adelante. La idea es ofrecer desafíos cooperativos exigentes, con enemigos sobrenaturales y mecánicas que obligan a coordinarse, muy en la línea del cooperativo que ya vimos en la saga Ghost of Tsushima.
Death Stranding 2: On the Beach
La nueva obra de Kojima Productions estuvo presente para confirmar uno de los datos que más esperaban los usuarios de ordenador: Death Stranding 2: On the Beach llegará a PC el 19 de marzo de 2026. Ese mismo día, PS5 recibirá una actualización con nuevas funciones y modos que también estarán incluidos en el lanzamiento para Steam y Epic Games Store.
El periodo de reservas para la versión de PC arranca desde ya, y aunque se dejaron detalles técnicos para un comunicado posterior, se ha confirmado que Nixxes Software colabora estrechamente con Kojima Productions para adaptar el juego, algo que ya funcionó de maravilla con el primer Death Stranding. Se habló de mejoras gráficas, opciones de rendimiento y soporte avanzado para monitores modernos.
4: Loop
El creador de Left 4 Dead, Mike Booth, regresó al foco con 4: Loop, el shooter cooperativo para cuatro jugadores desarrollado por Bad Robot Games. El State of Play mostró un gameplay más extenso, centrado en las mecánicas principales, habilidades especiales y la estructura de misiones que propone este título de acción con toques de ciencia ficción.
Durante el vídeo comentado se pudo ver cómo los jugadores combinan poderes únicos, gadgets y armas en entornos cambiantes, manteniendo un ritmo muy dinámico. El juego se encuentra todavía en fase pre-beta, pero ya se confirmó que llegará a PS5 y PC y que habrá futuras pruebas y betas para ir ajustando la jugabilidad cooperativa.
Beast of Reincarnation
Game Freak, conocida sobre todo por su trabajo con Pokémon, sorprendió con Beast of Reincarnation, un RPG de acción para un jugador y su perro que se publicará el 4 de agosto en PS5. El juego está ambientado en un Japón futurista de inspiración sci-fi, con un trasfondo de mundo devastado y decadente.
La historia sigue a Emma, una proscrita afectada por una plaga, y a su compañero canino Koo, perteneciente a una especie considerada una grave amenaza para el planeta. La jugabilidad alterna entre los combates con espada en tiempo real de Emma y un sistema de comandos para dirigir a Koo, similar al de un juego de rol por turnos, lo que da pie a una mezcla estratégica bastante peculiar.
Brigandine Abyss
Los amantes de la estrategia tuvieron su ración con Brigandine Abyss, nueva entrega de la veterana saga de rol táctico que nació en la primera PlayStation allá por 1998. Este título, ambientado en un mundo de fantasía, se sitúa seis años después de Brigandine: The Legend of Runersia, e invita a los jugadores a librar batallas en un tablero hexagonal con ejércitos y criaturas fantásticas.
El foco está en mantener los elementos clásicos que hicieron especial a la serie, pero integrando sistemas de juego actualizados y una capa estratégica más profunda. El State of Play confirmó que el juego llegará este año a PS5 y que sus creadores han trabajado en nuevas formas de gestionar territorios, facciones y unidades.
Castlevania: Belmont’s Curse
Konami llegó al evento muy fuerte, y uno de sus anuncios estrella fue Castlevania: Belmont’s Curse, un nuevo título 2D de acción y exploración con estética gótica y espíritu Metroidvania que se publicará en PS5 durante 2026. El desarrollo corre a cargo de Konami junto a Evil Empire y Motion Twin, creadores de Dead Cells.
Belmont’s Curse combina armas clásicas de la saga con nuevas herramientas y habilidades, todo presentado con un estilo artístico renovado pero fiel al tono siniestro típico de Castlevania. El State of Play mostró escenarios sombríos, combates contra criaturas demoníacas y un enfoque en la exploración no lineal que promete contentar a los fans de toda la vida.
Control Resonant
Remedy Entertainment se pasó por el evento para enseñar más de Control Resonant, la nueva entrega que amplía el universo de Control. El estudio se centró en explicar las bases del sistema de juego: armas que cambian de forma, anomalías gravitatorias y un Manhattan remodelado de forma impredecible por fuerzas sobrenaturales.
El jugador tendrá que moverse por este entorno en constante mutación mientras se enfrenta a enemigos especialmente peligrosos, utilizando poderes paranormales y el arma transformable para crear combates espectaculares. Se hizo hincapié en una exploración más abierta y en la importancia de leer el escenario para sobrevivir a las alteraciones del entorno.
Crimson Moon
Probablemente uno de los proyectos menos conocidos hasta ahora, Crimson Moon se presentó como un juego de rol de acción y aventuras con estética gótica, poblado por ángeles, demonios y deidades antiguas. Desarrollado por ProbablyMonsters, permitirá jugar tanto en solitario como en cooperativo.
La gracia del cooperativo está en que la dificultad escala dinámicamente en función del número de jugadores, ajustando la intensidad de los combates y la variedad de enemigos. Cada misión se plantea con variantes que hacen que ninguna partida sea exactamente igual, y el objetivo común es recuperar una ciudad sumida en la oscuridad, limpiando poco a poco sus distritos.
Darwin’s Paradox
Uno de los anuncios más curiosos del State of Play fue Darwin’s Paradox, protagonizado por el pulpo Darwin. El título confirmó su fecha de lanzamiento: 2 de abril de 2026. Pero la gran sorpresa fue el anuncio de una demo disponible al día siguiente del evento, claramente inspirada en las mecánicas de sigilo de Metal Gear Solid.
En esta demo, los jugadores pueden probar el planteamiento táctico con pulpos que propone el juego y, de paso, conseguir dos apariencias exclusivas si reservan la versión completa. El tono es desenfadado, pero con un sistema de infiltración y gadgets que rinde homenaje a los clásicos del sigilo.
Dead or Alive 6 Last Round
Team Ninja anunció Dead or Alive 6 Last Round para PS5 con lanzamiento previsto el 25 de junio. Esta será la edición definitiva del título de 2019 e incluirá dos variantes: una versión estándar de pago y una versión gratuita con cuatro luchadores seleccionados del elenco completo de 29 personajes.
Además de las mejoras técnicas y ajustes jugables, el estudio confirmó que ya está trabajando en un nuevo capítulo de la saga Dead or Alive, del que se mostró un breve teaser durante la retransmisión. Eso sí, por ahora no se compartieron fechas ni plataformas concretas para el próximo proyecto.
Death Stranding 2, 4: Loop y otros repasos rápidos
El evento también dedicó pequeños bloques a recordar algunos de los anuncios principales: Death Stranding 2: On the Beach tuvo otro tráiler donde se destacaron sus opciones técnicas en PC, como soporte para pantallas ultra panorámicas y tecnologías de reescalado de imagen, mientras que 4: Loop volvió a aparecer en otros resúmenes con énfasis en su cooperativo frenético y en que podrá añadirse ya a la lista de deseados de PS5 y PC.
Se repasaron asimismo las conexiones entre estos títulos y el catálogo global mostrado: grandes producciones con sello autoral, propuestas cooperativas originales y una clara apuesta por el multijugador y el juego en línea en parte de la parrilla.
Legacy of Kain: Defiance Remastered y Legacy of Kain: Ascendance

Otra de las grandes sorpresas fue el regreso de una saga muy querida: Legacy of Kain: Defiance Remastered llegará el 3 de marzo a PS4 y PS5 con mejoras gráficas, controles y cámara ajustados a los estándares actuales, además de material de archivo y extras para fans.
La edición Deluxe incluirá una demo jugable de Dark Prophecy, la secuela cancelada de Defiance, permitiendo a los seguidores echar un vistazo a lo que pudo ser el futuro de la saga. Paralelamente, se anunció Legacy of Kain: Ascendance, un nuevo título de acción y plataformas 2D con estética pixel art, protagonizado por Raziel y con fecha fijada para el 31 de marzo.
Rayman: 30th Anniversary Edition
Ubisoft celebrará el cumpleaños del héroe sin extremidades con Rayman: 30th Anniversary Edition, disponible en formato digital para PS5 el 13 de febrero. Esta edición definitiva incluye distintas versiones del Rayman original de 1995, más de 120 niveles adicionales procedentes de antiguos packs de expansión y varias opciones de calidad de vida modernas.
La banda sonora de Christophe Héral se ha revisado con gran fidelidad sonora, y se suman un documental interactivo y un prototipo jugable inédito que detalla cómo se concibió el proyecto. No es un remake completo, pero sí una versión muy cuidada del debut de la saga, con un enfoque claramente pensado para nostálgicos y curiosos.
Mina the Hollower
Yacht Club Games, responsables de Shovel Knight, presentaron nuevo gameplay de Mina the Hollower y confirmaron que el juego se lanzará esta primavera en PS5. Se define como su proyecto más grande hasta la fecha, con un mundo rebosante de contenido: más de 25 jefes únicos, 60 abalorios coleccionables, mejoras para el arma principal, sistema de subida de nivel, modos extra y cientos de modificadores de las mecánicas.
Además, se anunció una demo por tiempo limitado para PS5 que estará disponible desde el 13 de febrero, de forma que cualquiera pueda probar el combate, la exploración y su estética retro antes del lanzamiento final.
Neva: Prologue
El delicado NEVA regresó al foco con Neva: Prologue, un contenido descargable ambientado varios años antes del juego principal. En este prólogo, se cuenta el primer encuentro entre Alba y la joven loba Neva, y el jugador tendrá que guiar a la criatura a través de tierras marchitas, enfrentándose a nuevos peligros y puzzles.
Los responsables prometen mecánicas inéditas y escenarios distintos respecto al título original, con lanzamiento fijado para el 19 de febrero. Este contenido amplía el trasfondo emocional de la relación entre ambas protagonistas, anticipando momentos clave de la historia principal.
PlayStation Plus: nuevos juegos y clásicos
Como es habitual, Sony reservó un espacio para hablar de PlayStation Plus. Por un lado, se anunció que Big Walk, un juego de puzles cooperativo, llegará de lanzamiento al plan Essential como parte de los juegos del mes más adelante este año. Por otro, los suscriptores Premium recibirán dos clásicos: Tekken Dark Resurrection (originalmente de PSP) en marzo y Time Crisis en mayo.
El catálogo de febrero también fue protagonista: Marvel’s Spider-Man 2 se incorpora al nivel Extra, acompañado de Test Drive Unlimited Solar Crown, Neva, Season: A Letter to the Future y Disney Pixar Wall-E para Premium, entre otros títulos. Todos estos juegos se podrán disfrutar en el servicio a partir del 17 de febrero.
Pragmata
Capcom enseñó un nuevo avance de Pragmata, su misteriosa aventura de ciencia ficción. El vídeo mostró más sobre el mundo que recorrerán Hugh y la androide Diana, así como sobre las amenazas que encontrarán en su camino. La compañía confirmó que el título llegará a PS5 el 24 de abril, subrayando el foco en la narrativa y la mezcla de acción y exploración espacial.
Project Windless
Krafton Montreal presentó Project Windless, un RPG de acción y fantasía oscura en mundo abierto inspirado en la serie de novelas coreana El pájaro que bebe lágrimas. El juego está ambientado miles de años antes de los sucesos de los libros y pone al jugador en la piel de los rekons, una raza de guerreros nómadas mitad pájaro mitad humano con una fuerza física impresionante.
Se hizo hincapié en grandes batallas y exploración abierta, con una estética muy particular y criaturas sacadas directamente del imaginario de la obra literaria. De momento, no se ha facilitado fecha concreta de lanzamiento, pero sí se confirmó su llegada a PS5.
Marathon
Bungie también quiso calentar motores para el lanzamiento de Marathon, fechado para el 5 de marzo. Durante el State of Play se anunció una prueba abierta de servidores del 26 de febrero al 2 de marzo, donde los jugadores de PS5 podrán experimentar una parte del contenido final y conseguir un paquete de equipamiento, emblema y estandarte que se conservarán en la versión completa.
El tráiler mostró más imágenes de Tau Ceti IV, destacando la estética sci-fi, los tiroteos intensos y la fuerte componente competitiva del título, que recupera una marca histórica de Bungie adaptada al presente.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Los fans de los superhéroes tendrán cita el 6 de agosto con MARVEL Tōkon: Fighting Souls, un juego de lucha para PS5 y PC que abrirá reservas el 19 de febrero. El State of Play confirmó tres nuevas incorporaciones al plantel: Magik, Lobezno y Peligro; para contexto sobre proyectos Marvel recientes, consulta el estado del desarrollo de Marvel’s Wolverine.
El título contará con un modo Episodio centrado en la narrativa y varias ediciones en PlayStation Store, incluida una Ultimate Edition con pase de temporada, cosméticos, avatares y otros extras digitales. El objetivo parece claro: convertirse en una referencia de lucha superheroica a medio y largo plazo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
Konami continuó su racha de anuncios con Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, disponible el 27 de agosto en PS5. Este volumen incluye Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel, el primer título portátil de la serie.
Además de estos juegos, la colección incorporará extras pensados para fans veteranos, como material adicional y opciones de visualización. Konami también adelantó que actualizará el primer volumen con mejoras visuales y que habrá descuentos temporales en los diferentes títulos de la saga.
John Wick
Saber Interactive se alió con los responsables de la saga cinematográfica para anunciar un nuevo videojuego de John Wick, concebido como un capítulo inédito en la vida del célebre asesino. El título promete trasladar a los mandos los elementos clave de las películas: manejo de cámara muy estilizado, escenarios cinematográficos, coreografías de gun-fu y artes marciales, y secuencias de conducción intensa.
Se confirmó que Keanu Reeves pone voz e imagen al personaje y que colabora activamente en el desarrollo para garantizar que la representación del personaje esté a la altura. Por ahora, solo se sabe que llegará a PS5; la fecha y el título definitivo se reservan para futuros anuncios.
Resident Evil Requiem
Capcom mostró el tráiler de lanzamiento de Resident Evil Requiem, la nueva entrega de su saga de terror. El vídeo dejaba ver nuevos fragmentos de historia, escenas de acción espectaculares y un regreso poco deseado para Leon, que vuelve a cruzarse con Raccoon City acompañado por Grace.
Se fijó su lanzamiento para el 27 de febrero en consolas y PC, manteniendo la combinación de horror, supervivencia y secciones de acción más directa que caracteriza a las últimas entregas numeradas de la serie.
Rev.Noir
Konami cerró su batería de anuncios con Rev.Noir, un nuevo JRPG ambientado en un mundo asolado por un fenómeno llamado “lluvia de luz”, capaz de matar al instante a cualquiera que toque. La historia sigue a un chico amnésico y a una misteriosa joven en su intento de detener la catástrofe.
El juego se está desarrollando para PS5 y promete una ambientación oscura, combates por turnos con un giro propio y una narrativa centrada en el misterio y el descubrimiento del pasado de sus protagonistas.
Saros
Housemarque, estudio responsable de Returnal, presentó Saros, un shooter de ciencia ficción para PS5 que se lanzará el 30 de abril. Durante el State of Play se detallaron varias de sus mecánicas clave: mejoras de armadura que se adaptan al estilo de juego, un sistema de modificadores que permite ajustar los peligros del planeta Carcosa y un sistema de viaje rápido entre zonas ya desbloqueadas.
Uno de los elementos más llamativos son los eventos de eclipse, capaces de alterar el mundo, potenciar a los enemigos y corromper armas y artefactos, creando situaciones de riesgo muy elevado pensadas para jugadores que buscan desafíos extremos.
Silent Hill: Townfall
Silent Hill volvió a escena con Silent Hill: Townfall, una nueva entrega en primera persona que llegará en 2026. El juego llevará al jugador a una ciudad inédita dentro del universo de la saga, con nuevos enemigos, rompecabezas narrativos y una historia centrada en el misterio, la tragedia y la pérdida.
Una de las novedades jugables es el uso de un dispositivo CRTV de estética retro, que será clave tanto en los enfrentamientos como a la hora de descubrir pistas y profundizar en la trama. El proyecto mantiene el espíritu opresivo de Silent Hill, pero lo combina con nuevas ideas visuales y mecánicas.
Star Wars: Galactic Racer
El universo galáctico también tuvo su espacio. Star Wars: Galactic Racer se presentó como una reinvención de las carreras de alto riesgo en el Borde Exterior. El juego, previsto para PS5 este año, mostrará diferentes planetas, vehículos y personajes que compiten en circuitos ilegales en los que solo los más temerarios salen vivos.
Más allá de la velocidad y los choques, se destacó que habrá un mayor énfasis en la narrativa de lo que se podría esperar en un título de carreras, integrando contexto del universo Star Wars y conflictos entre pilotos y facciones.
Yakoh Shinobi Ops
Para los aficionados a los ninjas y al sigilo, se anunció Yakoh Shinobi Ops, un juego cooperativo para cuatro jugadores con vista isométrica que llegará a PS5 en 2027. Muchos espectadores no pudieron evitar recordar Tenchu al ver el tráiler, por su mezcla de infiltración, trampas y enemigos patrullando.
La propuesta se centra en coordinarse para infiltrar territorios fuertemente defendidos, combinando habilidades de ninjutsu, esquivando soldados y escapando de un perseguidor implacable que acecha constantemente. Sus creadores prometen una estructura pensada para el cooperativo online, con rutas alternativas y rejugabilidad.
007 First Light
IO Interactive mostró un nuevo tráiler de historia de 007 First Light, su visión de los orígenes de James Bond. En este adelanto vimos al joven agente en Islandia, en las misiones que llaman la atención del MI6 y lo ponen en el punto de mira para el renacido Programa 00.
Durante la campaña, Bond se topará con su instructor, el antiguo agente 00 John Greenway, y ambos colaborarán para dar caza a 009, un exagente británico que se ha rebelado. El juego llegará a PS5 el 27 de mayo y combinará sigilo, acción y escenas cinematográficas marca de la casa.
Pruebas, fechas y demos adicionales
Más allá de los grandes titulares, el State of Play dejó una retahíla de detalles y fechas concretas para apuntar: Mina the Hollower tendrá demo desde el 13 de febrero; Neva: Prologue saldrá el 19 de febrero; Rayman 30th Anniversary aparecerá el 13 de febrero; y Dead or Alive 6 Last Round llegará el 25 de junio con una versión free-to-play.
También se repasaron brevemente contenidos como Big Walk para PS Plus Essential, la llegada de Tekken Dark Resurrection y Time Crisis a PS Plus Premium, la prueba previa de servidores de Marathon del 26 de febrero al 2 de marzo, y la llegada de Marvel’s Spider-Man 2 al catálogo Extra en febrero.
El bloque God of War: remakes y nuevo juego 2D
El colofón al State of Play vino de la mano de Santa Monica Studio. Primero, se confirmó oficialmente el desarrollo de God of War Trilogy Remake, un proyecto que no se limita a remasterizar, sino que apuesta por rehacer desde cero la trilogía griega original para PS5. No hay fechas ni demasiados detalles, pero la simple confirmación ya fue suficiente para desatar el entusiasmo.
El segundo anuncio fue el auténtico golpe sobre la mesa: God of War: Sons of Sparta, un juego de acción y plataformas 2D protagonizado por un joven Kratos y su hermano Deimos, se lanzó de inmediato en PS Store como shadow drop, con un precio de 29,99 euros. Este spin-off explora el pasado de los espartanos con un estilo visual lateral y combates intensos, funcionando como complemento perfecto al futuro remake de la trilogía.
En conjunto, el State of Play de febrero dejó una sensación de catálogo muy cargado para PS5, con grandes nombres, regresos históricos y nuevas IP que apuntan a todos los públicos. Entre God of War, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Kena, John Wick, Marathon y compañía, da la impresión de que los próximos meses van a ser bastante movidos para cualquiera que tenga una consola de Sony en el salón.
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