- Nintendo Alarmo es un reloj despertador con pantalla y sonidos interactivos.
- GaryOderNichts ha logrado modificar el dispositivo para ejecutar 'DOOM'.
- El clásico juego se puede controlar usando los botones y la ruleta del despertador.
- Aunque jugable, la versión actual no cuenta con sonido debido a limitaciones de memoria.
Si pensabas que lo habías visto todo en cuanto a las posibilidades de los gadgets cotidianos, te presentamos Nintendo Alarmo, un despertador que no solo te ayudará a levantarte, sino que también te permitirá echar unas partidas a uno de los juegos más icónicos de la historia: DOOM. Sí, lo que empezó como una simple curiosidad ha evolucionado hasta el punto en que puedes mandar a los demonios al infierno sin moverte de la cama. Y todo desde un gadget tan inusual como un reloj despertador.
Un despertador lleno de sorpresas
Cuando Nintendo lanzó su Nintendo Sound Clock: Alarmo, muchos esperaban recibir un dispositivo capaz de ofrecer las horas de la mañana con un toque de las famosas franquicias de la compañía. Este reloj no solo cuenta con una pantalla de 2,8 pulgadas, sino que además integra hasta 35 alarmas diferentes con sonidos y animaciones de juegos como Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Splatoon 3, entre otros. Sin embargo, lo que nadie esperaba es que se convirtiera en el último juguetito hackeado por la comunidad para ejecutar el incombustible DOOM.
Este peculiar dispositivo, diseñado inicialmente para llevar un control de tus horas de sueño y darle un toque divertido y dinámico a tus mañanas, ha superado ampliamente sus expectativas gracias a un entusiasta de la ingeniería inversa. El conocido hacker GaryOderNichts ha logrado desbloquear el potencial oculto de Alarmo, mostrando que, con un poco de ingenio, puedes convertir cualquier cosa en una plataforma para jugar a DOOM.
Cómo hicieron posible DOOM en Alarmo
La comunidad de modders no descansa y DOOM, el mítico juego de id Software, ha sido la estrella de esta nueva locura. Con una historia de ejecuciones en los dispositivos más insospechados, DOOM ha sido jugado en calculadoras, pruebas de embarazo, cámaras digitales y muchas otras plataformas insólitas. GaryOderNichts no ha querido que Nintendo Alarmo se quede atrás y lo ha convertido en el enésimo gadget capaz de correr este shooter.
Utilizando un proceso de ingeniería inversa bastante ingenioso, Gary descubrió que el microcontrolador del despertador – un STM32H730ZBI6 acompañado de una memoria eMMC de 4 GB – podía ser modificado para cargar un firmware personalizado, todo ello sin necesidad de abrir el dispositivo o hacerle modificaciones físicas. Conectando el reloj a una llave USB y accediendo al modo de depuración, logró ejecutar una versión shareware de DOOM que mantiene la jugabilidad clásica, aunque sin sonido debido a limitaciones de memoria en el sistema.
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Aunque parezca increíble, DOOM se controla de manera completamente funcional. Gracias a su ruleta giratoria superior, el jugador puede girar la vista del protagonista, mientras que la pulsación sobre este mismo control permite avanzar. Para disparar, simplemente debes pulsar uno de los botones laterales físicos del despertador.
Es cierto que no es el sistema de control más intuitivo del mundo, pero para ser un reloj despertador, no deja de ser impresionante la simplicidad con la que Gary ha adaptado los controles. Siendo realistas, jugar a DOOM en Nintendo Alarmo es más un reto técnico que una experiencia jugable completa, pero eso no quita que sea una de las demostraciones más curiosas que hemos visto de la *versatilidad* tecnológica de este dispositivo.
Limitaciones y nuevas posibilidades
Como suele ocurrir con estos hacks, no todo es perfecto. La principal limitación que encontramos en esta versión de DOOM para Alarmo es la falta de soporte para el sonido. Según explica el propio Gary en su blog, esta ausencia se debe a las restricciones de memoria del dispositivo, ya que los archivos necesarios para el audio no caben en la memoria interna sin un proceso de compresión/descompresión adicional.
No obstante, Gary también ha expresado que, aunque el sistema actual tiene estas limitaciones, existe la posibilidad de perfeccionar el código para futuras versiones. De hecho, mencionó que ya está trabajando en habilitar nuevas características, como la conectividad Wi-Fi o la implementación de LEDs para darle un toque más dinámico e interactivo al dispositivo.
Por ahora, lo que queda claro es que Nintendo Alarmo ha pasado a engrosar la lista de dispositivos inusuales en los que puedes jugar a DOOM, uniéndose al Apple Watch, cajeros automáticos y hasta placas de bacterias. Con el tiempo, podríamos ver evolucionar estos hacks hasta el punto de transformar lo que hasta ahora era un simple gadget para despertarse, en algo mucho más sofisticado y entretenido.
Para quienes estén interesados en probar esta modificación, pueden encontrar las instrucciones detalladas en el blog y la cuenta de GitHub de Gary, que ha publicado todo el código necesario para llevar a cabo el proceso, siempre y cuando se cuenten con ciertos conocimientos técnicos básicos.
Mira También La última versión de Steam ya no es compatible con Windows 7, Windows 8 y 8.1Con todo esto, queda demostrado que Nintendo Alarmo no solo es un gadget simpático para los fans de la compañía nipona, sino también una plataforma inesperada para llevar a cabo proyectos complejos que nos demuestran hasta dónde puede llegar la creatividad tecnológica en manos de la comunidad. Así que, si tienes uno de estos dispositivos en casa, quizás sea momento de darle un buen uso más allá de despertarte cada mañana.
Soy Alberto Navarro y soy un apasionado de todo lo relativo a la tecnología, desde gadgets de vanguardia hasta software y videojuegos de todo tipo. Mi interés por lo digital comenzó con los videojuegos y continuó en el mundo del marketing digital. Llevo desde 2019 escribiendo sobre el mundo digital en diferentes plataformas compartiendo las últimas novedades del sector. Además trato de escribir de una forma original para que tú puedas estar al día al mismo tiempo que te entretienes.
Estudié la carrera de Sociología en la universidad y seguí completando mis estudios con un master en Marketing Digital. Así que si tienes cualquier duda, compartiré contigo toda mi experiencia en el mundo del marketing digital, de tecnología y de videojuegos.