Waxa laga filayo DirectX 13: horumarka, waxqabadka, iyo horumarka

Cusbooneysiintii ugu dambeysay: 05/11/2025
Author: Isaac
  • SER 2.0, gudbinta neerfaha, OMMs iyo Bixinta Shader Sare waxay ujeedadoodu tahay in la horumariyo waxqabadka iyo tayada.
  • Saamaynta la filayo: hufnaanta korodhay, nalka oo la wanaajiyay iyo qaab-dhismeedkooda, iyo xasiloonida la xoojiyey ee ay fududaysay Agility SDK.
  • Waafaqid dhanka Windows 11GPU-yadii dhawaa iyo NVMe wadeyaasha oo wata DirectStorage 2.0; korsasho tartiib ah.

DirectX 13: Tilmaamo cusub iyo rajooyin

Iyada oo dhawaaqyada bandhigyada farsamada ee dhacdooyinka sida GDC iyo Gamescom ay wali cusub yihiin, iyo iyadoo bulshadu fiiro gaar ah siinayso, dhowr isbeddel oo muhiim ah ayaa durba soo baxaya: hagaajinta maamulka shaqada shader, isdhexgalka farsamooyinka neerfaha si loo dardargeliyo habaynta garaafyada oo loo wanaajiyo caadooyinka qaybinta hadhka si loo yareeyo cilada. Dhammaan tani waxay u egtahay rajo, laakiin waxaa habboon in si taxadar leh loo falanqeeyo, sababtoo ah Ibliisku wuxuu inta badan ku jiraa faahfaahinta fulinta.

Tilmaamaha cusub ee DirectX 13

Iyada oo ku saleysan daadinta iyo waxa horey loogu muujiyey demos iyo bandhigyo farsamo, diiradda DirectX 13 waxay u muuqataa inay kor u qaadayso waxqabadka iyo hufnaanta iyadoo sidoo kale soo bandhigtay awoodo muuqaal cusub. Hadafka ayaa noqon lahaa ka faa'iidayso GPU-yada casriga ah iyo, isla markaana, u fududeeya istuudiyaha abuura matoorada iyo ciyaaraha.

Dib u dalbashada Shader Execution (SER) 2.0

Habka SER (Qiimeynta Nidaamka iyo Dhimista) ayaa horeba u sameeyay mowjado ku jira nidaamka deegaanka ee DirectX 12 Raytracing, iyo nooca 2.0 ayaa qaadi doona tallaabo dheeraad ah. Fikradda ayaa ah in loo oggolaado hadhka inay si firfircoon dib ugu habeeyaan fulinta si ay u kooxeeyaan shaqooyin la mid ah oo ay yareeyaan waxtarla'aanta. Habkan ayaa faa'iido u leh isbarbardhigga gudaha ee GPU-ga waxayna hoos u dhigtaa qiimaha muuqaalada qalafsan ee Ray Tracing ay kordhiso kala duwanaanshaha fulinta.

  • Daahitaannimo yar marka goobta uu ka muuqdo agabyo badan, nalal, iyo joomatariyaal.
  • Korodhka muuqda ee Waxqabadka Ray raadinta iyadoo la yareynayo kala duwanaanshaha fulinta.
  • Isticmaalka wanaagsan ee Xudunta GPU iyadoo la isku dheelitirayo culeyska waqtiga dhabta ah.

Samaynta neerfaha

Arrin kale oo muhiim ah oo ka mid ah boodboodka suurtagalka ah waa qaadashada farsamooyinka IA isku dhafan sida muwaadin heerka koowaad ee API ah. Waxaan ka hadleynaa samaynta ku salaysan shabakadaha neerfaha Waa inay ka faa'iidaysato unugyada gaarka ah (cutubyada neerfaha) ee u imanaya GPU-yada iyo iGPU-yada. Tani waxay u oggolaanaysaa dhuumaha in ay u wakiishaan habab aad u gaar ah halkaas oo fikradda la dedejiyey ay ifinayso.

  • Sawir qaade maskaxeed kaas oo ujeedadiisu tahay inuu dhaafo waxa lagu arkay DLSS, FSR ama XeSS, oo leh qaab-dhismeedka asalka ah ee API-ga.
  • Muuqaalo la hagaajiyay iyo faahfaahin Duulimaadka waxaa mahad leh moodooyinka loo tababaray dib u dhiska iyo nadiifinta.
  • Taageerada si jilitaanka adag Fiisigiska iyo animations AI-caawiyay.

Gaarsiinta Shader Sare

Tani waa isbeddel qaab dhismeedka si loo qaybiyo hadhka si hufan, looguna talagalay gaar ahaan meelaha kheyraadka ku xaddidan: aaladaha laptops iyo consoles'ka. Ficil ahaan, way ogolaan lahayd yaree waqtiyada rarka oo yaree waqtiyada sugitaanka ururinta ama qaybinta xirmada shader, taas oo muhiim u ah nidaamyada aan lahayn GPU-yada sare. Maamulka ee shader cache Iyo habka loo kaydiyo binary-yada ayaa fure u noqon doona in tani si fiican u shaqeyso.

Khariidadaha Muuqda (OMMs)

OMMs waxay wax ka qabtaan madax-xanuun caadi ah: joomatari leh hufnaan sida caleemaha, dhalooyinka, ama qiiqa. Halkii aad ku tiirsanaan lahayd hadhkaha qaaliga ah ee AnyHit, micromaps-ka mugdiga ah ayaa oggol el hardware dawee daah-furnaanta si toos ah oo la saadaalin karo, hoos u dhigida kharashaadka halka ay ugu xanuun badan tahay raadinta raajada iyo deegaanka dabiiciga ah ee cufan.

Saamaynta DirectX 13 ee ciyaaraha

Inkasta oo awooddu ay sarreyso, haddana waa goor hore in la sheego sida ay wax u saameyn doonto ficil ahaan. Xaqiiqda horumarku waxay ina faraysaa in had iyo jeer ay jiraan khilaafyo. dhexgalka nidaamka qalliinka, bislaada ee darawalladaKorsashada matoorada iyo ciyaaraha, iyo kutaannada jiilka kowaad ee lama huraanka ah. Marka la eego dulucdan danbe, filashadu waxay ku salaysnaan kartaa saddex qaybood.

  Khaladaadka Photoshop: Saxannada xoqida oo buuxa

Waxqabadka

Hadafka ugu weyn ayaa ah in ciyaaruhu ay si wanaagsan uga faa'ideystaan ​​naqshadaha hadda jira. Horumarka waxtarka ee ku dhawaad ​​[boqolkiiba go'an] ayaa laga hadlayaa. 30% ee bixinta Marka API si buuxda loo isticmaalo, gaar ahaan cinwaannada isku dara SER 2.0, OMMs, iyo waddooyinka neerfaha. Fiiro gaar ah: saqafkaas Waxa kaliya oo ay la timaadaa taageero qalabaysan iyo softwareiyo marka ciyaarta loogu talagalay ujeedadaas laga bilaabo bilowgii.

Tayada muuqaalka

Samaynta neerfaha iyo algorithms-yada hadh cusub, booditaanka aragga ayaa noqon kara mid la dareemo. Waa la filayaa. iftiin dabiici ah oo dheeraad ahQoraallada leh tafatir-yar oo weyn oo aan si mug leh u saamaynayn wakhtiga qaab-dhismeedka, iyo adduunyo firfircooni badan leh. Tani ma aha wax yar: waxaan ka hadlaynaa hagaajinta hababka qaaliga ah (dib u dhiska, nadiifinta, ka hortagga) shabakadaha barta inay sameeyaan. aad uga sarreeya filtarrada dhaqanka.

Xasilooni iyo is waafaqid

Wada noolaanshaha awoodaha cusub iyo madal xasiloon ayaa had iyo jeer ah ficil dheellitiran. Tani waa meesha qaybaha sida Dhaqdhaqaaqa SDKTani waxay u fududaynaysaa horumariyayaashu inay cusboonaysiiyaan astaamaha API iyagoon ku tiirsanayn cusboonaysiinta nidaamka hawlgalka. Natiijada la filayo waa khilaaf yar, kutaanno yar iyo iswaafajin dheeraad ah oo isku mid ah oo ka dhexeeya soosaarayaasha iyo jiilalka; nasiib darro, waxaa sidoo kale jira khaladaad heerka darawalka ah oo lagula dagaallamo, sida DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG xaaladaha daran qaarkood.

Qalab noocee ah ayaa socon doona?

Hawlgalka ayaa diiradda lagu saari lahaa Windows 11 iyo, qayb ahaan, qaar ka mid ah laamaha Windows 10. Xaalad kasta, meesha muruqa dhabta ah lagu arki doono waa nidaamyada isku dhafan. GPU dhawaan, CPU casriga ah y kaydinta Si degdeg ah loogu quudiyo dhuumaha oo leh xog aan lahayn cilad. Haddii aad wax shaki ah ka qabtid iswaafajinta, qalabyada sida Hubinta Caafimaadka PC Waxay caawiyaan hubinta Windows 11 taageerada iyo shuruudaha la xiriira.

  • Jiilkii ugu dambeeyay ee GPU-yada NVIDIA, AMD iyo Intel.
  • CPU-yada leh iGPU iyo unugyada neerfaha si loo dardargeliyo wax-ku-sheegga.
  • NVMe SSDs diyaar u ah Kaydinta tooska ah 2.0 y Streaming dagaal badan.

Hadalka rasmiga ah, DirectX 13 waxa loo dhigay qayb ka mid ah nidaamka deegaanka PC iyo XboxWaxaa xitaa la sheegay in qalabka sida ROG Xbox Ally X Waxay ku dhalan doonaan taageero hooyo API-ga cusub, taasoo tilmaan cad u ah hamiga ah in la keeno horumaradan suuqa la qaadi karo iyada oo aan la hurin sifooyinka gees-goynta.

Isla'egta waxqabadka ee 2025 iyo wixii ka dambeeya sidoo kale waxay ku lug leedahay kaydinta: iyadoo leh DirectStorage 2.0, u boodboodka NVMe wuxuu joojinayaa inuu noqdo raaxo wuxuuna noqdaa qayb muhiim ah ku shub xogta iyo shaders xawaare buuxa, ku haynta mishiinka garaafyada tamarta iyo yaraynta soo-galitaanka, sheekaynta iyo wakhtiyada rarka.

Iyo horumariyayaashu?

Istuudiyaha, DirectX 13 ma aha dhammaad laftiisa, laakiin waa hab lagu dhammeeyo. API aad u karti badan wuxuu yareeyaa shaqada soo noqnoqda wuxuuna albaabada u furayaa sifooyin markii hore mamnuuc ahaa. Ballanku waa sanduuqa aaladda halka dib-u-celinta si dhakhso ah ayaa loo samayn karaa, dhigista AI ee bartamaha dhuunta iyada oo aan la dhisin xalal ad hoc mashruuc kasta.

  • Waqtiga horumarinta oo yaraada Thanks to qalab badan oo dabacsan iyo socodka shaqada.
  • Suurtagalnimada dhismo adduunyo kakan adoon tuurin FPS.
  • Advanced-waqtiga dhabta ah AI ee cadawga, fiisigiska iyo deegaanka.

Intaa waxaa dheer, SDK-ga cusub wuxuu higsanayaa tusaalooyin sax ah oo dheeraad ah iyo deterministic, wax si fiican ugu habboon matoorada sida Unreal Engine ama Midnimo 3Dkuwaas oo mar hore isu diyaarinayay in ay qaataan qaybtan sifooyinka. Markasta oo la sii habeeyo taageerada, shaqada yar ee nuqulku waxay ahaan doontaa labada dhinac ee qalabka dhexe.

  Farqiga udhaxeya .cmd iyo .bat faylalka Windows

Waxa kale oo jirta su'aal aasaasi ah: waxaa jira shaqooyin maanta ka jira API-yada lahaanshaha kuwa soo saarayaasha qaarkood (tusaale ahaan, kordhinta runtime shader) kuwaas oo lagu dari karo heerka. In iyaga la hoos keeno dallada DirectX 13 waxay iswaafajinaysaa awoodaha waxayna yaraynaysaa tafaraaruqa, wax ay kooxaha farsamada ay qadarinayaan si ay uga fogaadaan in ay fuliyaan isla habraaca laba jeer.

Taariikhaha, xanta, iyo shakiyada marka la iibsanayo GPU

Mid ka mid ah doodaha ugu kulul waa jadwalka. Dib u milicso: DirectX 11 wuxuu yimid 2009 Shan sano kadib DX10, DirectX 12 waxay timid 2015, lix sano kadib. Horumarkaas, dad badan ayaa u maleeyay in DX13 ay soo bixi doonto agagaarka 2022, laakiin saadaashaasi run may noqon. Xaqiiqdu waxay tahay in DirectX 12 uu sii waday inuu helo cusboonaysiinta iyo, ilaa maantadan la joogo, wuxuu jabiyay diiwaanada cimriga dheer iyada oo aan la arkin cid ku guulaysata.

Sidaa darteed walaaca iibsadaha caadiga ah: haddii aan iibsado GPU maanta ku iftiimaya DX12, miyay dhici doontaa haddii DX13 ay soo baxdo berri? Jawaabta runta ah waa, iyadoo xogta la hayo, Ma jirto taariikh go'an.Intaa waxaa dheer, u boodboodka nooca cusub ee API ma burinayo qalabkaaga hal habeen; taageerada muuqaalku inta badan waa la soo gebogebeeyaa, la jaanqaadka ciyaaraha DX12 waa la ilaaliyaa sannado badan. Si kale haddii loo dhigo, haddii aad sugto ama aad iibsato hadda waxay ku xiran tahay baahidaada hadda iyo ciyaaraha aad qorsheyneyso inaad ciyaarto marka loo eego a taariikhda mala awaalka ah.

Qodob kale oo muhiim ah: DirectX 12 weli ma istaagin. Xidhmada DirectX 12 Ultimate Waxay soo bandhigtay raad-raacida raajada, hooska heerka doorsooma, shader-ka-hoosaadka, iyo jawaab-celinta muunadeeyaha guud ahaan PC iyo consoles-yada. Habkan korodhka ah ayaa u oggolaaday DX12 in ay ku sii jirto safka hore ku dhawaad ​​sagaal sano, muddada ugu dheer iyada oo aan lahayn ku-xigeen rasmi ah. Falanqaynta qaarkood way sii socdaan waxayna la yaaban yihiin, malaha, waligeen ma arki doono DX13 oo kaleiyo in Microsoft ay doorato inay sii wado ballaarinta DX12 oo leh awoodo cusub.

Wadahadalada farsamada, waxaa la soo jeediyay in DirectX 13 ee guuleysta uu dib u qabsado qaar ka mid ah ku habboonaanta heerka darawalnimada ee DX11 oo lagu daro kontoroolka guud ee DX12. API-ga dheelli-tiran xorriyadda iyo fududaynta ayaa qiimo weyn u yeelan doonta kooxaha waaweyn iyo kuwa yaryarba. Oo maskaxda ku hay, waayo, daahir khuraafaadka tirada 13Qaar ayaa qiyaasaya in magaca ganacsigu uu si toos ah ugu boodi karo DirectX 14, inkastoo muhiimadu aysan ahayn calaamadda, laakiin shaqooyinka dhabta ah iyo korsashada.

Waxa kale oo lagu nuuxnuuxsaday in dib-u-habayn dhamaystiran oo DirectX ah ay tahay inay caawiso jaangooyooyinka qaar ka mid ah sifooyinka horumarsan ee hadda loo arko inay yihiin calaamad-gaar ah, sida kordhinta la xidhiidha fulinta iyo barnaamijka hadhyoHaddii nooca soo socda uu maamulo si uu u hagaajiyo cidhifyadan qallafsan, nidaamka deegaanka ayaa heli doona isku xirnaanta waxaana la dhimi doonaa kharashka dajinta iyo dayactirka matoorada.

Dhanka kale, aaladaha gacanta lagu qaato iyo consoles-yada ayaa sii wadi doona inay kaxeeyaan mudnaanta. Farsamaynta sida Gudbinta Shader Sare waxay u muuqataa mid muhiim u ah mishiinnada leh miisaaniyadda kulaylka la hagaajiyay, sida laptops leh Intel Iris XeSababtoo ah ilbiriqsi kasta oo wakhtiga rarka ah iyo shader kasta oo la soo ururiyey waa ay tirsan yihiin. Ballanqaadka "console jeebka" ayaa si wanaagsan loo xaqiijin doonaa haddii API-ga loogu talagalay kiisaskan isticmaalka laga soo bilaabo dhulka.

  Ku rakib oo iska diiwaan geli DLL-yada Windows adoo isticmaalaya Regsvr32

Waxaa habboon in la caddeeyo qodob kale: ka hor inta aanaan arag faa'iido badan, waxaa jiri doona xilli kala-guur ah halkaas oo ciyaaraha si fudud u taabanaya sifooyinka cusub lagu qasi doono kuwa kale ee hore ugu sii qulqulaya jaantuska cusub. Inta lagu jiro wakhtigaas, ereyga muhiimka ah wuxuu noqon doonaa korsashadasababtoo ah dhammaan GPU-yada ama matoorada ma noqon doonaan kuwo cusub laga bilaabo maalinta koowaad.

Kuwa horumariya agabka iyo agabka dhexe, khariidadda tusidu waxay muhiim u tahay sida magacyada. Haddii Agility SDK ay sii ahaanayso dariiqa lagu duro awoodaha iyada oo aan la sugin cusbooneysiinta nidaamka waaweyn, waan arki doonaa. diris degdeg ahTaa baddalkeeda, istuudiyaha waxay u baahan doonaan inay maalgashadaan tababbarka iyo dib-u-habaynta tuubooyinkooda si ay si habboon uga faa'iidaystaan ​​SER 2.0, OMMs, ama fikradda la dedejiyey, taasina waxay qaadataa waqti iyo tijaabin.

Dhinaca raadraaca raajada, isku dhafka SER 2.0 iyo OMMs waxay si gaar ah faa'iido ugu yeelan karaan muuqaallada dabiiciga ah (daaqsinka, qaybo hufan) iyo walxo adag. Wanaajinta kiisaska cidhifyadan waxay saameyn dhab ah ku leedahay heerka jireed iyo xagga daahitaanka la dareemaytaas oo ah waxa uu ciyaartoygu isla markiiba ogaado, gaar ahaan kuwa wax toogtay iyo ciyaaraha tartanka.

Marka laga hadlayo miisaanaynta iyo dib-u-dhiska ku meel gaarka ah, isku-xidhka asalka ah ee AI waxay fududayn doontaa habab kale oo loo wajaho waxa hadda gaar u ah iibiyaha. Ma aha in wax walba la beddelo hal mar. DLSS, FSR ama XeSSlaakiin waa in la furo waddo API si ay matoorada u awoodaan isku xira moodooyinka neerfaha si caadi ah iyo, haddii ay rabaan, waxay ku tiirsan yihiin unugyada neerfaha ee ku jira CPU ama GPU iyada oo aan dib loo soo celin fiilooyinka.

Haddii aan helno wax ku ool ah: maxay tahay in celceliska ciyaartoygu filanayo marka ugu horreeya ee DirectX 13 ay bilaabaan inay yimaadaan? Malaha fireemka pacing ka fiicanDhibaatooyin yar oo ku yimaadda durdurrada xogta iyo hadhka, wakhtiyada rarka gaaban ee darawallada NVMe, iyo, marka cinwaanku si weyn diiradda u saaro AI iyo raadinta, sawirro fiiqan oo xasilloon oo kharash ah oo markii hore ay adag tahay in la bixiyo.

Si kastaba ha ahaatee, guusha laguma go'aamiyo sifada oo kaliya. Microsoft, warshadeeyayaasha GPU, iyo istuudiyeyaasha dhamaantood waxay u baahan yihiin inay la shaqeeyaan darawaliinta qaan-gaarka ah, dukumeenti cad, iyo tusaalooyin tixraac. Marka taasi dhacdo, nidaamka deegaanka ayaa toosan Siideynta cusubna waxay ka socotaa bandhigyada farsamada ilaa ciyaaraha buuxinaya shelf.

Sawirka guud ee ka soo baxaya dhammaan kuwan kor ku xusan waa kan API oo u jihaystay in uu wax badan ka helo qalabka hadda jira iyadoo si nidaamsan loo soo bandhigayo Dardargelinta AI ee dhuumahaInta u dhaxaysa SER 2.0, OMMs, gaarsiinta sare ee Shader, iyo riixitaanka Agility SDK, waxaa jira walxo ku filan sanadaha soo socda si ay noogu keenaan xasilloon, dhaqso, iyo ciyaaro qurux badan, waase haddii istuudiyaha ay la socdaan oo qalabku uu la socdo darawallada neerfaha iyo NVMe wadeyaasha u diyaarsan DirectStorage 2.0.

DirectX XII Ultimate
Maqaalka laxiriira:
Daar DirectX 12 Ultimate Windows 11 oo si fiican uga faa'iidayso awoodeeda