《Blightstone》這款戰術黑暗奇幻遊戲以搶先體驗版的形式登陸Steam平台。

最後更新: 21/01/2026
作者: 艾薩克
  • 《Blightstone》現已開啟搶先體驗 蒸汽 首發折扣和可試玩版
  • 一款黑暗奇幻戰術roguelite角色扮演遊戲,採用無網格移動和動態天氣系統。
  • 這次任務圍繞著活體水晶「地球玻璃」以及在煉獄裂隙中擊敗科爾古爾。
  • 豐富的職業、狀態效果以及基於死亡和學習的持續成長機制。

《枯萎之石》,一款黑暗奇幻策略遊戲

枯萎石這是一款由位於巴塞隆納的西班牙工作室開發的全新戰術角色扮演遊戲,融合了roguelite元素。 未完成的像素,已在 Steam 搶先體驗 上市價格約為 13歐元 多虧了 限時八折優惠首映式伴隨著 免費演示因此,任何人都可以先體驗他們的黑暗奇幻作品,然後再開始完整的冒險之旅。

標題採用了不尋常的組合: 回合製戰鬥,無網格的自由移動,以及每次嘗試都會扭曲的世界《枯萎之石》並沒有遵循傳統的戰術角色扮演遊戲模式,而是採用了一種全新的系統,該系統… 地理位置、氣候和地形本身 它們與英雄的統計數據一樣重要,追求的是一種具有挑戰性的方法,但這種方法能讓玩家在一局又一局的遊戲中都感受到學到了新東西。

一款在巴塞隆納製作的戰術類roguelite遊戲

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未完成的像素位於巴塞隆納的獨立工作室,由一群曾在大公司擁有豐富經驗的開發人員組成,在此簽名。 第一大專有智慧財產權戰術角色扮演遊戲(西班牙語)在完成一些小型專案之後,團隊正著手製作一個更具雄心壯志的作品,直接專注於透過 Steam 平檯面向歐洲 PC 市場。

En 枯萎石玩家將帶領一群與某個事物相關的英雄。 被稱為「地球玻璃」的活晶體這才是這場戰役的真正核心。由於腐敗猖獗,世界正處於崩潰的邊緣,每一次入侵都代表著新的嘗試… 護送大地之玻璃前往煉獄裂隙 面對 科爾古爾,惡魔之王並努力根除被稱為枯萎石的瘟疫。

這款遊戲遵循以下理念: roguelite: 死去,吸取教訓,然後再試每一次失敗都會在遊戲世界中留下某種“傷痕”,改變後續嘗試的條件,並為遊戲進程、技能或協同效應開闢新的可能性。這遠非簡單的重置, 每場遊戲都會塑造一個記住你所犯的錯誤的世界。迫使人們重新思考路線、策略和團隊組成。

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這一切都包含在一個… 基調壓抑的黑暗奇幻作品遊戲擁有龜裂的地形、被腐朽吞噬的廢墟,以及類似黑暗戰術角色扮演遊戲的氛圍,但其手繪2D藝術風格賦予了它獨特的個性。這種氛圍不僅體現在視覺上: 故事圍繞著腐敗的蔓延和時間的流逝。它旨在伴隨跌倒和克服的不斷循環。

枯萎石中的戰術戰鬥

無網格回合製戰鬥與互動式地形

可玩性是其標誌性特徵 枯萎石 這是你的 回合製戰術戰鬥,可自由移動英雄和敵人不再沿著方格移動,而是以有機的方式在舞台上移動,徹底改變了玩家對位置的理解。尋找掩體、側翼攻擊敵人或保持距離不再取決於計算方格數,而是取決於… 解讀空間和攻角.

環境也成為了一種工具。高高的草叢可以用來藏身……或者它也可以 如果用火焚燒,會燒傷任何人,使人暴露在外。水坑和積水區域為以下方面提供了機會: 增強電擊……前提是要記住盟友也會遭受損失。地形本身、地圖對象,甚至敵方位置都被整合到一個系統中,在這個系統中, 一次誤判可能會讓整個探險隊功虧一簣。.

這種方法得到了加強 元素效應的持續存在火焰、冰霜、閃電和迷霧並非只是裝飾:它們可以阻擋道路、改變視線,或影響特定技能的傷害。工作室的意圖是讓玩家感覺自己在「操控」環境,而不僅僅是「置身」其中,這與遊戲建構一個鮮活、不斷變化的世界的理念非常契合。

為了完善該系統,遊戲還加入了 數十種改變後的狀態 這些效果會影響英雄和敵人:流血、中毒、眩暈、定身、燃燒等等,足以左右戰局走向。如何掌控這些狀態、如何組合運用它們,以及如何避免陷入其中,是遊戲的關鍵。

動態的氣候和不斷變化的世界

另一個造成差異的因素是… 枯萎石 這是你的 動態氣候系統這會改變作戰行為,迫使戰略隨機應變。 lluvia 它能放大電力的威力,並將地圖上的某些區域變成名副其實的陷阱; 濃霧降低了能見度。這使得遠程攻擊難以使用;以及 維恩托斯火山 可能會影響某些射擊的準確性。

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這些天氣變化遠非單純的視覺效果,而是與遊戲機制緊密結合。如果團隊能夠善加利用,風暴可以成為助力;但同時,它也可能成為阻礙。 破壞基於瞄準或控制空間的戰略結果是,戰鬥中僅僅了解自己的技能是不夠的,你還必須了解每次遭遇戰的整體狀況。

這類型作品所體現的生命與死亡循環,也反映在世界本身。每一次失敗的探險都會留下痕跡: 腐敗的蔓延扭曲了地圖新的威脅出現,路線改變,遊戲進程也會隨之開啟或關閉。對於習慣了歐洲最難roguelite遊戲的PC玩家來說,這種設計旨在即使經過數小時的遊戲,也能保持新鮮感。

這種可變性與敘事結構結合,巧妙地運用了「a」的概念。 破碎的時間在這個遊戲中,失敗並非只是形式,而是世界歷史和英雄故事不可或缺的一部分。因此,遊戲鼓勵玩家接受失敗,並將其視為建立長期力量和知識的必經之路。

枯萎石中的英雄和職業

職業、協同效應與Roguelite遊戲過程

在球隊層面, 枯萎石 允許 招募不同職業的英雄每個人都有自己的技能和在團隊中的角色。可供選擇的類別包括: 戰士、獵人、奧術師、德魯伊和牧師以及隊友和特定才能,這些因素共同影響球隊的組成。

此晉升系統提供 廣泛的主動和被動技能這適用於角色和地球玻璃本身。可以專精於… 近戰攻擊、遠程攻擊或範圍攻擊能力尋找能夠消滅成群敵人、控制空間或更好地保護水晶的組合。

妙處在於這些能力如何與其他系統交織在一起。德魯伊可以操控地形,為奧術師釋放毀滅性的閃電鏈創造條件;獵人則可以利用迷霧悄無聲息地行動。開發者的目標是… 協同效應較源自於實驗,而非遵循固定的模式。這與每次跑步的不斷變化的性質相符。

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和其他Roguelite遊戲一樣,遊戲進度不只體現在提升屬性上。隨著嘗試次數的增加,你會解鎖… 新的英雄培養選項,地球玻璃的永久性改進 以及影響後續遊戲策略的各種變化。這樣一來,遊戲在懲罰失誤的同時,也會獎勵失誤。 El Temppo 投資工具種類日益豐富。

歐洲PC平台搶先體驗、定價與市場定位

瘟疫石已抵達 Steam 搶先體驗版基本價格約15歐元儘管它的推出伴隨著… 限時八折優惠 這使其處於以下範圍內: 歐洲境內12-13歐元在墨西哥等市場,冠軍頭銜已經確定。 178,99墨西哥比索此外,還提供初始折扣,以適應不同程度的購買力。

研究已明確指出,這一早期訪問階段將有助於… 優化遊戲機制,調整職業平衡,並擴展遊戲內容 該計劃將直接採納PC玩家社群的回饋意見。隨著開發的推進,計劃將引入更多英雄、更多挑戰以及世界觀的更多變化,並與從一開始就加入的玩家保持密切溝通。

對於那些喜歡先試用再付款的人來說, Steam 平台提供試玩版。 它能讓你對每次遊戲的調性、難度和所需決策類型有相當清晰的了解。對於喜歡這類遊戲的人來說,這是一種合理的判斷方式,看看它是否適合自己。 要求苛刻的戰術角色扮演遊戲 其進展速度是基於反覆試驗和不斷糾錯的,與該類型的其他標竿作品非常一致。

憑藉其混合 回合製策略遊戲,無網格佈局,動態天氣,Roguelite式的遊戲進程,以及帶有巴塞隆納風格的黑暗奇幻元素。《Blightstone》在歐洲PC遊戲領域中獨樹一格。這款遊戲旨在為那些欣賞高難度戰術體驗的玩家打造專屬的娛樂空間,在遊戲中,戰略決策遠比運氣重要,每一次失敗都讓人感覺至少向著下一次勝利邁出了一小步。