Taktiksel karanlık fantastik oyunu Blightstone, erken erişim sürümüyle Steam'de büyük bir çıkış yapıyor.

Son Güncelleme: 21/01/2026
Yazar: isaac
  • Blightstone Erken Erişim'e geliyor Steam lansman indirimi ve oynanabilir demo ile birlikte
  • Izgara gerektirmeyen hareket ve dinamik hava koşullarına sahip karanlık fantastik taktiksel roguelite RPG
  • Görev, yaşayan kristal Dünya Camı ve Cehennem Yarığı'nda Korghul'un yenilgiye uğratılması etrafında dönüyor.
  • Geniş sınıf yelpazesi, durum etkileri ve ölüm ve öğrenmeye dayalı kalıcı ilerleme.

Blightstone, karanlık fantastik bir strateji oyunu.

Yanıktaşİspanya'nın Barselona kentindeki stüdyo tarafından geliştirilen, roguelite ruhuna sahip yeni taktiksel RPG. bitmemiş Piksel, ilk maçına çıktı. Steam'de Erken Erişim yaklaşık lansman fiyatıyla 13 euro teşekkürler %20 geçici indirimPrömiere bir eşlik ediyor. ücretsiz demoBöylece herkes, tam maceraya başlamadan önce karanlık fantastik oyunlarını deneyebilir.

Başlık alışılmadık bir kombinasyona yönelmiş: Sıra tabanlı savaş, ızgara olmadan serbest hareket ve her denemede şekil değiştiren bir dünya.Blightstone, klasik taktiksel RPG formülünü takip etmek yerine, şu sisteme dayanıyor: konum, iklim ve arazinin kendisi Kahramanların istatistikleri kadar önem taşıyorlar; zorlu bir yaklaşım gerektiriyorlar ancak her oyunda oyuncuya yeni bir şeyler öğrenmiş olma hissi veriyorlar.

Barselona'da yapılmış taktiksel bir roguelite oyunu.

Prelude Dark Pain İspanyolca oyunu-0
İlgili makale:
Prelude Dark Pain: İspanyol karanlık fantezi taktiksel RPG'si kampanyası ve önerileriyle şaşırtıyor

bitmemiş PikselBarselona merkezli, daha önce büyük şirketlerde deneyim kazanmış geliştiricilerden oluşan bağımsız bir stüdyo olan , imzasını burada atıyor. ilk büyük tescilli fikri mülkiyet alanında Taktiksel RPG (İspanyolca)Ekip, daha küçük projelerin ardından, Steam aracılığıyla doğrudan Avrupa PC pazarına odaklanan daha iddialı bir yapım projesine geçiyor.

En YanıktaşOyuncular, birbirine bağlı bir kahraman grubuna liderlik ediyor. Dünya camı adı verilen canlı kristalKampanyanın gerçek özü bu. Dünya, yaygın yolsuzluk nedeniyle çöküşün eşiğinde ve her saldırı, yeni bir girişim anlamına geliyor. Earthglass'ı Cehennem Yarığına kadar eşlik edin. yüzüne Korghul, iblislerin efendisive Blightstone olarak bilinen veba hastalığını ortadan kaldırmaya çalışın.

Oyun şu felsefeyi takip ediyor: roguelite: Öl, öğren ve tekrar deneHer yenilgi, dünyada bir tür "yara" bırakır, sonraki girişimlerin koşullarını değiştirir ve ilerleme, beceriler veya sinerjiler için yeni seçenekler açar. Basit bir sıfırlamadan çok daha fazlası olan bu durum, Her oyun, yaptığınız hataları hatırlayan bir evren yaratır.Bu durum, rotaların, stratejilerin ve takım kompozisyonlarının yeniden gözden geçirilmesini zorunlu kılıyor.

  FIFA 22'de Çalışmayan VOLTA Hatasını Düzeltme

Bütün bunlar bir bütünün içinde yer alıyor. Son derece baskıcı bir tona sahip karanlık fantastik bir eser.Çatlak manzaraları, yozlaşmanın yuttuğu harabeleri ve karanlık taktiksel RPG'leri anımsatan tonuyla, ancak kendine özgü bir kimlik kazandıran elle çizilmiş 2D sanat tarzıyla, atmosfer sadece görsel değil: Anlatı, yolsuzluğun yayılması ve zamanın aşınması etrafında dönüyor.ve bu sürekli düşme ve üstesinden gelme döngüsüne eşlik etmek üzere tasarlanmıştır.

Blightstone'da taktiksel savaş

Izgarasız sıra tabanlı savaş ve etkileşimli arazi

Oynanabilir özelliği Yanıktaş Bu senin Serbest hareket imkanı sunan sıra tabanlı taktiksel savaş.Artık kahramanlar ve düşmanlar kareler üzerinde hareket etmek yerine, sahne üzerinde organik bir şekilde hareket ederek konumlandırma anlayışını tamamen değiştiriyorlar. Siper bulmak, düşmanı kuşatmak veya mesafeyi korumak artık kareleri saymaya değil, sahnenin hareketine bağlı... uzay ve saldırı açılarını yorumlamak.

Çevre de bir araç haline geliyor. Uzun otlar saklanmak için kullanılabilir... ya da kullanılabilir. Ateş kullanılırsa yanar ve herkesi risk altında bırakır.Su birikintileri ve su basmış alanlar fırsat sunar elektrik saldırılarını güçlendirmek...elbette müttefiklerin de zarar görebileceği akılda tutulmalıdır. Arazi yapısı, harita nesneleri ve hatta düşman mevzileri, bir sisteme entegre edilmiştir. Tek bir yanlış hesaplama tüm keşif gezisine mal olabilir..

Bu yaklaşım şu şekilde desteklenmektedir: temel etkilerin sürekli varlığıAteş, buz, şimşek ve sis sadece dekoratif unsurlar değil: yolları kapatabilir, görüş hatlarını değiştirebilir veya belirli yeteneklerin verdiği hasarı etkileyebilirler. Stüdyonun amacı, oyuncuların sadece "içinde" değil, "çevreyle birlikte" oynadıklarını hissetmelerini sağlamaktır; bu da yaşayan, değişen bir dünya fikriyle oldukça iyi örtüşüyor.

Sistemi tamamlamak için oyun şunları içeriyor: düzinelerce değişmiş durum Bu etkiler hem kahramanları hem de düşmanları etkiler: kanama, zehirlenme, sersemletme, hareketsizleştirme, yanma ve herhangi bir karşılaşmanın seyrini değiştirebilecek diğer etkiler. Bu durumları yönetmek, birleştirmek veya bunlara düşmekten kaçınmak oyunun önemli bir parçasıdır.

Dinamik iklim ve sürekli değişen bir dünya

Fark yaratan bir diğer unsur da şudur: Yanıktaş Bu senin dinamik iklim sistemiBu durum, savaş davranışını değiştirir ve stratejinin anında uyarlanmasını gerektirir. lluvia Elektriğin gücünü artırır ve haritanın belirli bölgelerini adeta tuzaklara dönüştürür; Yoğun sis görüş mesafesini azaltır.Bu durum, menzilli saldırıların kullanımını zorlaştırıyor; ve Güçlü rüzgarlar Bazı atışların doğruluğunu etkileyebilir.

  Fallout 5: Bethesda'nın bir sonraki büyük RPG oyunu hakkında bildiklerimiz

Sadece görsel bir efekt olmaktan çok uzak olan bu hava değişimleri, oyun mekaniğinin geri kalanıyla bütünleşmiştir. Bir fırtına, grup onu kullanmaya hazırsa bir müttefik olabilir, ancak aynı zamanda bir dezavantaj da olabilir. Hedef belirlemeye veya uzay kontrolüne dayalı bir stratejiyi baltalamakSonuç olarak, sadece kendi becerilerinizi bilmek yetmeyen, her karşılaşmanın genel durumunu da okumanız gereken savaşlar ortaya çıkıyor.

Türün tanımlayıcı özelliği olan yaşam ve ölüm döngüsü, dünyanın kendisinde de yansıtılmaktadır. Her başarısız keşif gezisi izini bırakır: Yolsuzluğun ilerlemesi haritaları çarpıtıyor.Yeni tehditler ortaya çıkıyor, rotalar değişiyor ve ilerleme olanakları açılıyor veya kapanıyor. Avrupa'nın en zorlu roguelite oyunlarına alışkın PC oyuncuları için bu tasarım, uzun saatler süren oyunun ardından bile tazelik hissini korumayı amaçlıyor.

Bu değişkenlik katmanı, bir fikriyle oynayan bir anlatı yapısıyla birleştirilmiştir. kırık zamanBu oyunda başarısız girişimler sadece bir formalite değil, dünya tarihinin ve kahramanların öykülerinin ayrılmaz bir parçasıdır. Dolayısıyla oyun, oyuncuları yenilgiyi uzun vadeli güç ve bilgi inşasına doğru atılan bir adım olarak kabul etmeye teşvik eder.

Blightstone'daki kahramanlar ve sınıflar

Sınıflar, sinerjiler ve roguelite ilerlemesi

Takım düzeyinde, Yanıktaş izin vermek farklı sınıflardan kahramanlar toplayınHer birinin kendine özgü becerileri ve grup içindeki rolü vardır. Mevcut kategoriler arasında şunlar yer almaktadır: savaşçı, avcı, büyücü, druid ve rahipTakım arkadaşları ve takımın yapısını etkileyen özel yetenekler eşliğinde.

Gelişim sistemi şunları sunmaktadır: geniş bir yelpazede aktif ve pasif becerilerBu hem karakterler hem de Earthglass'ın kendisi için geçerlidir. Belirli bir alanda uzmanlaşmak mümkündür. yakın dövüş saldırıları, menzilli seçenekler veya alan etkili yeteneklerDüşman gruplarını etkisiz hale getirmenizi, alanı kontrol etmenizi veya kristali daha iyi korumanızı sağlayacak kombinasyonlar arıyorsunuz.

Güzellik, bu yeteneklerin diğer sistemlerle nasıl iç içe geçtiğinde yatıyor. Araziyi manipüle eden bir druid, bir büyücünün yıkıcı bir yıldırım zincirini serbest bırakması için zemin hazırlayabilirken, bir avcı da sisin avantajından yararlanarak fark edilmeden hareket edebilir. Geliştiricilerin amacı şudur ki... Sinerjiler, sabit bir şablonu takip etmekten ziyade deneme yanılma yoluyla ortaya çıkar.Bu, her koşunun değişen doğasına uygun bir şey.

  Extraction Shooter nedir: anlamı, oyunları ve geleceği

Diğer roguelite oyunlarında olduğu gibi, ilerleme sadece istatistikleri geliştirmekle ilgili değil. Deneme sayınız arttıkça, yeni özelliklerin kilidini açıyorsunuz... Yeni kahraman inşa seçenekleri, Earthglass için kalıcı iyileştirmeler ve sonraki oyunlara nasıl yaklaşılacağını etkileyen varyasyonlar. Bu şekilde, oyun hataları cezalandırırken aynı zamanda ödüllendirir. El tiempo giderek daha çeşitli araçlarla donatıldı.

Avrupa'da PC için Erken Erişim, Fiyatlandırma ve Odak Noktaları

Blightstone geldi. Steam Erken Erişimde ile başlangıç ​​fiyatı yaklaşık 15 euro.lansmanına eşlik eden bazı unsurlar olsa da %20 geçici indirim bu da onu şu aralığa yerleştiriyor: Avrupa topraklarında 12-13 euroMeksika gibi pazarlarda, bu unvan şu şekilde belirlendi: 178,99 MXNAyrıca başlangıçta bir indirim uygulayarak, farklı satın alma gücü seviyelerine uyum sağlamayı amaçlıyor.

Çalışma, bu Erken Erişim aşamasının şu amaçlara hizmet edeceğini açıkça ortaya koymuştur: Oyun mekaniklerini iyileştirin, sınıf dengesini ayarlayın ve içeriği genişletin. PC topluluğundan doğrudan geri bildirim alınarak geliştirilen plan, oyun ilerledikçe daha fazla kahraman, ek zorluklar ve dünyada çeşitlilik sunmayı ve en başından beri katılan oyuncularla sürekli iletişim halinde kalmayı içeriyor.

Ödeme yapmadan önce denemeyi tercih edenler için, Steam'de demo sürümü mevcut. Bu, her bir oyunun tonu, zorluğu ve gerektirdiği karar türleri hakkında oldukça net bir fikir edinmenizi sağlar. Bu, oyunu sevenler için uygun olup olmadığını görmek için makul bir yoldur. zorlu taktiksel RPG'ler Ve ilerleme hızı, türün diğer örnek oyunlarıyla büyük ölçüde uyumlu olarak, deneme yanılma yöntemine dayanmaktadır.

Onun karışımı ile Izgara sistemi olmayan sıra tabanlı strateji, dinamik hava koşulları, roguelite tarzı ilerleme ve Barselona esintili karanlık fantezi.Blightstone, Avrupa PC oyun dünyasında benzersiz bir yapım olarak öne çıkıyor. Oyun, stratejik kararların şanstan daha önemli olduğu ve her yenilginin en azından bir sonraki zafere doğru küçük bir adım atmış olma hissi bıraktığı, zorlu taktiksel deneyimleri takdir edenler arasında kendine özgü bir yer edinmeyi amaçlıyor.