- Kompletný prehľad žánrov a podžánrov s kľúčovými rozdielmi a prekrývaniami.
- Reprezentatívne príklady podľa kategórie: sandbox, RTS, strieľačky, MOBA, RPG a ďalšie.
- Zoznamy moderných variantov: battle royale, roguelike/roguelite, tower defense, stealth.
Žánre videohier prešli od rigidných definícií k živému ekosystému, kde sa všetko pretína, mieša a vyvíja. Dnes koexistujú veľké rodiny, podžánre a neočakávané zmesi. ktoré vznikajú, keď štúdiá skúšajú nové vzorce alebo kombinujú už známe mechaniky.
Táto neustála metamorfóza je výsledkom trendov, technológií a kreativity, ale aj preferencií komunity. Preto uvidíte prekrývanie medzi štýlmi, hybridmi a označeniami, ktoré sa časom menia.V tejto príručke sme zhrnuli kľúčové žánre a podžánre, ako do seba zapadajú a uviedli príklady, ktoré vám pomôžu, s odkazmi na miestne scény, ako je tá peruánska, kde si niekoľko formátov teší rastúcej obľube.
Stručná história videohier a zrod žánrov
Predtým, ako existovali konzoly, ovládače alebo digitálne obchody, sa výpočty používali na výpočty a výskum. Posun smerom k zábave nastal, keď vedci začali experimentovať s interaktivitou na obrazovke., čím nevedomky otvára dvere úplne novému médiu.
Táto cesta sa začala v 50. rokoch XNUMX. storočia prototypmi, ktoré sa snažili byť skôr zaujímavé ako predné. Veľkým míľnikom bol v roku 1958 román Tenis pre dvoch od fyzika Williama Higinbothama., experiment, ktorý simuloval tenisový zápas na základnej obrazovke s použitím fyzických ovládacích prvkov.
O niekoľko rokov neskôr, v roku 1972, vyšiel Pong v arkádach a populárnom explózii tohto formátu. Odvtedy priemysel naďalej rástol a s ním aj značky zoskupujúce hry podľa cieľov, mechaník alebo pocitov.Tak sa zrodili žánre, praktický spôsob, ako pochopiť, čo sa v hre robí a ako.
Čo je to žáner videohry (a prečo sa toľko prekrývajú)?
Žáner definuje kategóriu, ktorá zoskupuje tituly s podobnými cieľmi a hernými štýlmi: čo musí hráč urobiť a ako to dosiahnuťRýchla akcia, riešenie hádaniek, pomalá stratégia a naratívne skúmanie sú klasické témy, ktoré formujú očakávania.
Postupom času sa rozmohli podžánre a kombinácie: Nájdete tu taktické RPG, strieľačky s prvkami prežitia, logické adventúry... a čoraz častejšie hry, ktoré sa počas svojej existencie menia s novým obsahom, čo ďalej komplikuje tradičné označenia.
Traja giganti herného priemyslu
Sony
Od prvého PlayStationu v 90. rokoch si spoločnosť Sony vydobyla svoje miesto vďaka výkonným konzolám a pôsobivým exkluzívnym produktom. Vesmíry ako God of War o Last of Us znamenali jednu éru, pričom značka sa postarala o estetiku a balenie svojho hardvéru.
Microsoft
Xbox prišiel v roku 2001 a zmenil pravidlá službami ako Game Pass. Záväzok k predplatnému a akvizícia štúdií ako Bethesda alebo Activision Blizzard Posilnili svoj katalóg s víziou zameranou na ekosystém a dostupnosť.
nintendo
Kreativita v hojnosti a nezameniteľná identita. Od Maria, Zeldy alebo Pokémona po Switch ako hybrid prenosného a stolného počítačaNintendo uprednostňuje dizajn a zábavu pred surovou silou a takmer vždy skôr určuje trendy, než aby ich nasledovalo.
10 hlavných žánrových rodín, ktoré sú dnes najrozšírenejšie
1) Pieskovisko (otvorený svet)
Termín sandbox naznačuje slobodu a nelineárnu hru: Flexibilné ciele, výber hráča a otvorené svety na experimentovanieNejde o to, „zdolať šéfa a to je všetko“, ale skôr o to, pristupovať k úlohám rôznymi spôsobmi, často s využitím emergentných systémov, ktoré vás prekvapia.
Jeho história siaha ďaleko do minulosti: Elita (1984) už zmiešaný obchod, boj a prieskum s procedurálnou generáciouPostupom času sa ságy ako Minecraft, Grand Theft Auto o The Sims Spopularizovali tento prístup a na peruánskej scéne sa záľuba v otvorených zážitkoch výrazne zvýšila.
- Príklady: Minecraft, Grand Theft Auto, The Sims.
2) Stratégia v reálnom čase (RTS)
Termín sa stal populárnym u Duna ii od Westwoodu, ale tento štýl už existoval. Kľúčom je súťažiť súčasne, spravovať zdroje a ovládať mapu v reálnom čase., zvyčajne z pohľadu zhora nadol.
Okrem klasických RTS existujú aj ťahové stratégie (TBS) ako napr. Civilizácia a zmiešané návrhy, ako napr. Totálna vojna ktoré kombinujú taktickú a strategickú vrstvu. V krajinách ako Peru si segment RTS udržiava lojálnu základňu, s aktívnymi komunitami, ktoré sú neformálne aj súťaživé.
- Príklady RTS: Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer.
3) Streľby (FPS a TPS)
Strieľačky sa zhruba delia podľa perspektívy: FPS simuluje to, čo vidí vaša postava, zatiaľ čo TPS zobrazuje postavu na obrazovke.Mnoho titulov umožňuje prepínať medzi zobrazeniami a battle royale často integrujú jeden z týchto dvoch prístupov.
Séria ako Polovičný život, Call of Duty o DOOM definovať FPS, zatiaľ čo Gears of War o Divízia Sú lídrami v TPS. Príklady ako fortným o PUBG spopularizoval battle royale a rozsiahlu konkurenciu.
Pre rýchle online hranie komunita často optimalizuje sieť a periférie. V Peru je bežné investovať do herného príslušenstva na zníženie latencie a zlepšenie presnosti., čo je v súťažných hrách kľúčové.
- Príklady FPS/TPS: svätožiara (FPS), Gears of War (TPS), DOOM (FPS).
4) MOBA (multiplayerová online bojová aréna)
Súvisiace s RTS v zobrazení a správe mapy, V hre MOBA ovládate jedného hrdinu a stredobodom je tímová spolupráca.V hrách sa proti sebe stavajú dve ľudské strany a víťazstvo sa dosahuje splnením špecifických podmienok v reálnom čase.
Súťažná scéna je obrovská. Dota 2 y League of Legends ovládnuť scénu e-športov, s veľmi aktívnymi komunitami a globálnymi aj lokálnymi ligami (vrátane významnej fanúšikovskej základne v Peru).
- Príklady MOBA hier: Dota 2, League of Legends, Smite.
5) RPG a deriváty (ARPG, CRPG, MMORPG, TRPG, roguelike, roguelite)
Podstatou hrania rolí je stelesnenie postavy a jej pokrok v podobe skúseností, vybavenia alebo zručností. Z RPG vzniklo viacero odvetví s rôznym zameraním, od priamej akcie až po taktické výpočty založené na ťahoch.
ARPG: Rýchly boj s hlbokými systémami postupu; Súčasným príkladom je Zaklínač 3. CRPG: Bežné označenie pre západné PC RPG hry, ako napríklad skoré Spad. MMORPG: pretrvávajúce svety s tisíckami hráčov (zamyslime sa nad World of Warcraft, EVE Online o The Elder Scrolls prihlásený).
TRPG (Taktické RPG): Ťahové bitky so zameraním na umiestnenie a krátkodobé rozhodnutiaAko XCOMRoguelike: procedurálne generovanie hier, trvalá smrť a tradične ťahový prístup; V moderných variantoch vynikajú Viazanie Izáka o SpelunkyRoguelite: Uvoľňuje niektoré pravidlá (napr. meta postupy) ako v Rogue Legacy.
- Príklady RPG hier: Skyrim, Zaklínač 3 (ARPG), Fallout 4.
6) Simulácia a šport
S každým technickým skokom, Simulátory a športové hry získavajú vernosť a ponorenie sa do hryOd šoférovania cez riadenie mesta, od pilotovania až po napodobňovanie profesionálnych pretekov, rozsah je obrovský.
V športe boli kľúčové oficiálne licencie a súťažné režimy. FIFA (teraz EA Sports FC), NBA 2K o Forza ukázať úroveň detailovV Peru futbal priťahuje davy a klubové zápasy s priateľmi sú víkendovou klasikou.
Simulácia zahŕňa aj sandbox prostredia a VR zážitky. Tituly ako Minecraft o The Sims prispôsobiť sa tejto citlivosti budovať a znovu vytvárať systémy, ktoré reagujú na naše rozhodnutia.
- Príklady simulácií/športov: Forza Motorsport, FIFA, NBA 2K.
7) Hádanky a spoločenské hry
Tu vládne mechanika: jasné pravidlá, vynaliezavosť a momenty na zdieľanie. Spoločenské hry hľadajú skupinový smiech a hádanky zdokonaľujú logiku., s návrhmi od minimalistických až po naratívne.
Mario Party je už desaťročia referenciou pre lokálnych hráčov. V Peru sú veľmi bežné na stretnutiach s priateľmi a rodinou.Čo sa týka hádaniek, série ako Tomb Raider integrujte hádanky do akčných dobrodružstiev.
- Príklady: Jackbox Party Pack (strana), Talos Princíp (hádanka), Portál 2 (puzzle).
8) Akčné dobrodružstvo
Jeden z najodolnejších hybridov: kombinuje prepracovaný boj a rozprávanie s prieskumom. Z The Legend of Zelda pre moderné návrhy je to dáždnik, pod ktorý sa zmestí mnoho ťažkých váh.
Assassin Creed Prenieslo nás od priemyselnej revolúcie až po klasické Grécko, vždy s pohlcujúcimi svetmi. Ďalšie nedávne mená, ktoré žiaria: Jedi Star Wars: Padlý poriadok, Sekiro, sága Arkham o Pozrite sa psami.
- Príklady akčných dobrodružstiev: Jedi Star Wars: Padlý poriadok, Sekiro: Stíny dvakrát, Assassin Creed.
9) Prežitie a teror
Často sa krížia a v skutočnosti je survival horor ich najznámejšou križovatkou. Prežitie sa točí okolo hospodárenia so zdrojmi, výroby remesiel a prekonávania prostredia., s hladom, podnebím alebo nepriateľmi, ktorí uťahujú skrutky.
Minecraft (v jeho náročných režimoch), Nehrejte o Dlhá tma preskúmajte boj o prežitie. Terorizmus sa na druhej strane prejavuje od psychologických až po tie najpriamejšie strachy.: zombie, postapokalyptické scenáre alebo neúprosné entity.
Na strane čistého strachu sú Amnézia: Temný pôvod, Alien: Izolácia o Blair Witch. Ak to zmiešame s prežitím, Resident Evil o Evil vnútri sú referenti s trvalým napätím a prísnym riadením.
- Príklady prežitia/hororu: Dlhá tma, Nehrejte, Resident Evil (horor o prežití).
10) Platformy
Žáner, ktorý si najlepšie zachováva svoju retro podstatu: Behajte, skáčte a merajte si čas, keď postupujete náročnými úrovňami.Začalo to bočným rolovaním a teraz zahŕňa rôzne perspektívy.
Donkey Kong vydláždil cestu a svedok prešiel k Super Mario Bros y akustický. s Crash prišla charizmatická predná kamera a v ére nezávislých hier sme videli prelínanie s modernými hádankami a metroidvaniami.
Tituly ako Ori a Slepý les o Cuphead Spájajú umenie a výzvu s vynikajúcou presnosťou. Je to úrodná pôda pre malé aj veľké štúdiá., s veľmi lojálnymi komunitami.
- Príklady platforiem: Cuphead, Crash, Ori a Slepý les.
Ďalšie typy a podžánre, ktoré ste mali nájsť
- Príležitostné: rýchle a prístupné hry bez vysokých nárokov. Mobilný boom v roku 2010 prudko zvýšil jeho popularitu., ideálne na krátke prestávky a rýchle odpojenie.
- MMORPG a MMO: pretrvávajúce svety s tisíckami hráčov (v prvom prípade hranie rolí, v druhom širšie spektrum). Spolupráca, klany, nájazdy a rozvíjajúca sa ekonomika sú na dennom poriadku..
- Tower Defense: Obraňujte budovu pred vlnami nepriateľov umiestňovaním jednotiek a optimalizáciou trás. Riadenie zdrojov a taktiky na prežitie v rastúcej náročnosti.
- Strieľačky a vojna: Už sme videli strieľačky; keď sa dej odohráva v historickej alebo fiktívnej vojne, Prostredie pridáva logistiku a naratívny konflikt k streľbe.
- Dobrodružstvo: naratívne zážitky, ktoré odmeňujú objavovanie, hľadanie riešení a rozhodovanie. Od klasických point-and-click hier až po moderné dobrodružstvá s morálnymi rozhodnutiami.
- Prežitie: Zbierajte, vyrábajte a znášajte čokoľvek, čo na vás prostredie a nepriatelia vrhnú. Jeho hlavným lákadlom je uspokojenie z neustáleho pokroku..
- Spoj 3: Zoraďte zhodné figúrky a vyčistite hraciu plochu pomocou reťazových reakcií. Rozpoznávanie vzorov a plánovanie tu vládnu.
- Multiplayer a PvP: Súťažte alebo spolupracujte s ostatnými v zdieľaných priestoroch. Multiplayer je založený na ročných obdobiach, udalostiach a spoločenskej scéne.PvP upravuje výzvu v súbojoch alebo tímoch.
- Hrady: kombinácia budovania a obrany pevnosti. Plánovanie hradieb, zdrojov a protiopatrení pri obliehaní.
- Stredovek: Cesty do minulosti s rytiermi, lénami a starovekými zbraňami. Zvyčajne sa starajú o prostredie a dobový príbeh.
- Solitaire: klasický digitálny solitaire v tisícich variáciách, Ideálne pre tiché hry s jednoduchými pravidlami a množstvom možností opakovaného hrania.
- Roboty: Futurizmus, umelá inteligencia a mechy všade Skúmajú technologické dilemy a priemyselnú silu v boji alebo manažmente.
- Strach (horor): Zážitky určené na vyrušenie alebo vystrašenie psychológiou, atmosférou alebo strašidelnými scénami. Pri dnešnom grafickom realizme je strop ponorenia veľmi vysoký..
- Rogue-like a Roguelite: procedurálne generované úrovne a učenie sa skúšaním. Trvalá smrť definuje prvú; druhá zmierňuje túto drsnosť meta-pokrokom..
- Battle Royale: desiatky hráčov na zmenšujúcich sa mapách, Počiatočná korisť, rastúce napätie a na konci zostáva len jeden hráč (alebo jedna jednotka).
- Survival horor: Keď sa strach stretne s manažmentom zdrojov a krehkosťou protagonistu. Pocit zraniteľnosti je súčasťou šarmu.
- Taktické RPG: Metodické bitky so štvorcami, ťahmi a tímovými synergiami. Vyžaduje si to premýšľanie na dva kroky dopredu a optimalizáciu pozícií..
- Otvorený svet: rozsiahle mapy so spoločnými cieľmi, postupom postáv a vedľajšími úlohami. Sloboda vytvárať obsah v ľubovoľnom poradí, ktoré uprednostňujete.
- Sandbox: Blízky súrodenec otvoreného sveta, ale s dôrazom na systémy a experimentovanie. Viac nástrojov, menej skriptovania a nové výsledky.
- Nenápadnosť: Vyhnite sa odhaleniu pomocou trás, rozptýlení a zariadení. Plánovanie, trpezlivosť a čisté prevedenie sú kľúčom.
- Hack and Slash: Priama akcia, kombá a hordy nepriateľov, niekedy s postupom v tíme. Vysoké tempo a okamžitá spokojnosť, keď zvládnete boj.
- Platformovanie a hádanky: presné skoky a hádanky integrované do prostredia. Ideálne na kooperatívnu hru alebo tiché náročné hry.
Klasické žánre podľa mechaniky: čo by ste si mali ujasniť
- Akcia: rýchle tempo, reflexy a majstrovstvo ovládania, s obtiažnosťou, ktorá môže byť náročná. Spočiatku sú návykové a ak sa nemenia, môžu sa z dlhodobého hľadiska stať opakujúcimi sa..
- Dobrodružstvo: Preskúmajte, prekonávajte nebezpečenstvá a robte rozhodnutia v príbehom riadených svetoch. Zvyčajne majú dobrý dej a nejaké alternatívne konce. na podporu znovuhrateľnosti.
- Arkáda: jednoduchosť, krátke hry a čistá znovuhrateľnosť. Rýchlo sa učíte, praxou zvládnete a vraciate sa znova a znova..
- Športy: simulujú skutočné disciplíny ako futbal, tenis, box alebo golf. Vyžadujú si presnosť, zvládnutie mechaniky a lesk v multiplayeri. lokálne alebo online.
- Stratégia: Vyhrajte tým, že premyslíte svojho súpera, či už v reálnom čase alebo v ťahovom režime. Strmšia krivka učenia, ale dlhotrvajúca zábava a veľa hĺbky.
- Simulácia: reprodukcia systémov alebo pracovných pozícií zo skutočného života (jazdenie, letectvo, chirurgia atď.). Siahajú od ultrarealistických až po prístupné, ale vždy hľadajú vnútornú súdržnosť..
- Spoločenské hry (digitalizované): klasika, ktorá sa objaví na obrazovke s umelou inteligenciou ako vaším súperom, ak hráte sami. Zachovávajú si spoločenskú zložku, ale umožňujú aj sólové cvičenie..
- Hudobné hry: interakcia s melódiami a rytmami, niekedy so špecializovanými periférnymi zariadeniami. Ideálne na hranie v plnej rýchlosti s priateľmi a dosahovanie rekordov.
Vybavenie a príslušenstvo: vyťažte maximum z každého žánru
Aby z toho komunita vyťažila maximum, investuje do správneho vybavenia: Presné periférie pre FPS, pohlcujúci zvuk pre stratégiu alebo dobrodružstvo a siete optimalizované pre súťažné online hranie.Vysokovýkonné herné notebooky alebo výkonné stolové počítače pomáhajú načítavať otvorené svety, znižovať oneskorenia a udržiavať vysoké snímkové frekvencie vo všetkých žánroch.
Nakoniec, okrem označení a zoznamov, Dôležité je nájsť zážitok, vďaka ktorému stratíte pojem o čase.Ak radi plánujete každý svoj pohyb, čakajú na vás stratégie a trásne úlohy; ak uprednostňujete vzrušenie, horor a battle royale preveria vaše nervy; a ak snívate o epických príbehoch, RPG a akčné dobrodružstvá vás uchvátia do rúk. Nech už je váš štýl akýkoľvek, aktuálny katalóg ponúka dostatok rozmanitosti, aby vás unavil... alebo skôr, aby vás nikdy neunavil.
Vášnivý spisovateľ o svete bajtov a technológií všeobecne. Milujem zdieľanie svojich vedomostí prostredníctvom písania, a to je to, čo urobím v tomto blogu, ukážem vám všetko najzaujímavejšie o gadgetoch, softvéri, hardvéri, technologických trendoch a ďalších. Mojím cieľom je pomôcť vám orientovať sa v digitálnom svete jednoduchým a zábavným spôsobom.