
A chegada do AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) revolucionou o cenário dos jogos para PC: mais títulos compatíveis, novos drivers e uma implementação projetada para ativação rápida pelos estúdios, especialmente aqueles que já utilizam o FSR 3.1. Atualmente, mais de 65 jogos são suportados após diversas ondas de atualizações oficiais e versões de pré-lançamento.
A AMD está se esforçando para competir diretamente com o DLSS: na última semana, algumas fontes indicaram uma expansão para até 28 jogos , com melhorias de desempenho e nitidez em 4K e perfis de qualidade revisados. Além disso, o lançamento é acompanhado pelos drivers Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 e uma versão Technical Preview que expande ainda mais a lista, embora com as ressalvas esperadas por se tratar de uma versão beta.
O que é AMD FSR 4 e o que ele oferece?
O FSR 4 é a próxima geração da tecnologia de upscaling da AMD, integrando inteligência artificial pela primeira vez para aprimorar o upscaling e a geração de frames. Em PCs, esta versão é compatível apenas com GPUs RDNA 4 (série Radeon RX 9000) ; outras famílias de GPUs permanecem nas versões anteriores (FSR 3, FSR 2, FSR 1), dependendo de suas capacidades de hardware . No entanto, a filosofia central do FSR permanece a de um SDK aberto e de fácil integração.
Além das melhorias de hardware, o objetivo é claro: oferecer uma imagem mais nítida e estável com taxas de quadros mais altas, sem sacrificar muito a qualidade. Alguns testes citados nas fontes mencionam uma melhoria de desempenho de até 45%, dependendo do jogo e das configurações, um salto especialmente perceptível em resoluções altas; se quiser conferir por si mesmo, aprenda como medir FPS.
O layout dos perfis também muda ligeiramente: o modo de qualidade mais baixa permanece em 'Desempenho' (2x) e, de acordo com relatos, não haverá um perfil 'Ultra Desempenho' no FSR 4. No extremo oposto, surge o AA Nativo , projetado para limpar a imagem sem aumentar a escala e reduzir artefatos como o aparecimento repentino de elementos em jogos.
Para sistemas compatíveis, o FSR 4 pode ser ativado no painel de controle da AMD e, em muitos casos, também via HYPR-RX . Isso não elimina o requisito fundamental: o jogo deve ser compatível com FSR 4 (ou pelo menos FSR 3.1 se a ativação for feita por meio de drivers Preview ou métodos não oficiais); em laptops, é recomendável verificar como configurar a placa de vídeo comutável para garantir que a GPU correta esteja sendo usada.

Drivers Adrenalin 25.6.1: Novidades e correções
A AMD lançou o Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 juntamente com o lançamento da Radeon RX 9060 XT , adicionando também compatibilidade com a Radeon AI PRO R9700 . Esses drivers incorporam suporte ao FSR 4 em 14 novos jogos e corrigem dois problemas identificados anteriormente .
Por um lado, o bug que invertia a seleção de Desempenho/Qualidade no AMD Radeon Boost foi corrigido ; por outro, o desempenho de Le Mans Ultimate na série RX 9070 foi ajustado para funcionar como esperado. A impressão geral é que a AMD está alinhando drivers e hardware para tornar o FSR 4 uma parte natural do ecossistema RDNA 4.
Os 14 títulos que recebem suporte com os drivers 25.6.1 são:
- Zona Morta: Ladino
- F1 25
- Frostpunk 2
- Legado: Aço e Feitiçaria
- Lords of the Fallen
- Planetários
- QANGA
- Sobrevivência Rem
- RuneScape: Dragonwilds
- Fora da lei de Star Wars
- Semente de Aço
- Lâmina Estelar
- Virtua Fighter 5 REVO
- Ataque Selvagem
Juntamente com a versão WHQL, a AMD lançou os drivers de pré-visualização técnica FSR baseados na mesma ramificação (da v25.10.13.01 à v25.10.13.02 ) que adicionam suporte a mais jogos. Esses são drivers beta — com tudo o que isso implica — e, embora sua adoção final possa levar algumas semanas, eles já permitem que você teste o FSR 4 em vários títulos adicionais.

Jogos suportados: lista consolidada e status de suporte
Entre a versão 25.6.1 (WHQL) dos drivers , a versão de pré-visualização técnica e as listagens globais, o número de jogos suportados gira em torno de 65 ou mais . Abaixo, compilamos as informações mais relevantes das fontes analisadas, indicando, quando aplicável, se o suporte é fornecido pela versão 25.6.1 dos drivers ou pela versão de pré-visualização técnica. Lembre-se de que existem pequenas discrepâncias entre as listagens (por exemplo, algumas listam um jogo como versão 25.6.1, enquanto outras o listam como pré-visualização), o que é compreensível dada a fase atual de implementação.
Títulos suportados pelo Drivers 25.6.1
- Deadzone: Rogue (Drivers 25.6.1)
- F1 25 (Pilotos 25.6.1)
- Frostpunk 2 (Drivers 25.6.1)
- Legado: Aço e Feitiçaria (Controladores 25.6.1)
- Lords of the Fallen (25.6.1 Drivers em uma lista; listados como Preview em outras)
- Planetários (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
- QANGA (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outra lista)
- Rem Survival (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
- RuneScape: Dragonwilds (Drivers 25.6.1; listado em outro lugar como Preview)
- Star Wars Outlaws (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
- Steel Seed (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
- Lâmina Estelar (Drivers 25.6.1)
- Virtua Fighter 5 REVO (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
- Wild Assault (Drivers 25.6.1; listado como Preview em outro lugar)
Títulos na prévia técnica do FSR4
- Um Lugar Silencioso: A Estrada à Frente (Prévia Técnica do FSR 4)
- ARK: Survival Ascended (Prévia Técnica do FSR 4)
- Lâminas de Fogo (Prévia Técnica do FSR 4)
- DragonKin: The Banished (Prévia Técnica do FSR 4)
- inZOI (Prévia Técnica do FSR 4)
- NINJA GAIDEN 2 Black (Prévia Técnica do FSR 4)
- RoadCraft (Prévia Técnica do FSR 4)
- Silent Hill 2 (Prévia Técnica do FSR 4)
- Planetários (FSR 4 Technical Preview em algumas listagens)
- QANGA (FSR 4 Technical Preview em algumas listagens)
- Sobrevivência REM (Prévia Técnica do FSR 4 em algumas listagens)
- RuneScape: Dragonwilds (Prévia Técnica do FSR 4 em algumas listagens)
- Star Wars Outlaws (Prévia técnica do FSR 4 em algumas listas)
- Semente de Aço (Prévia Técnica FSR 4 em algumas listagens)
- Virtua Fighter 5 REVO (Prévia técnica do FSR 4 em algumas listagens)
- Wild Assault (Prévia técnica do FSR 4 em algumas listagens)
Outros jogos listados com suporte a FSR 4
- Assassin’s Creed Shadows
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Warzone
- Criaturas de Ava
- Guerreiros da Dinastia: Origens
- Enotria: A Última Canção
- EVERSPACE 2
- Forte Solis
- FragPunk
- funko fusão
- Ghost of Tsushima CORTE DO DIRETOR
- Deus da Guerra Ragnarök
- Edição completa do Horizon Forbidden West
- Horizon Zero Dawn Remasterizado
- Caçada: Confronto Final 1896
- Incursão: Rio Vermelho
- InFlux Redux
- Kingdom Come: Deliverance II
- cristal
- Marvel Rivals
- Homem-Aranha da Marvel 2
- Homem-Aranha da Marvel remasterizado
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clãs
- NARAKA: BLADEPOINT
- Nightingale
- Não há mais espaço no inferno 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- REMANESCENTE II
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Civilização VII de Sid Meier
- SMITE 2
- Lâmina Estelar
- O Eixo Invisível
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
- THE FINALS
- The Last of Us Parte I
- The Last of Us Parte II Remasterizado
- Até o amanhecer
- Warhammer 40,000: Maré Negra
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
Jogos planejados para lançamento e promessas de suporte
No início do FSR 4, circularam listas de 30 a 35 jogos com suporte confirmado ou prometido pelos estúdios . Entre eles, destacam-se os seguintes:
- Os alteres
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Criaturas de Ava
- Dragonkin: O Banido
- Endoria: A Última Canção (em algumas fontes como Endoria/Enotria: A Última Canção)
- FragPunk
- funko fusão
- Deus da Guerra: Ragnarök
- Horizon Zero Dawn Remasterizado
- Horizon Forbidden West
- Caçada: Confronto Final 1896
- Incursão Rio Vermelho
- cristal
- Marvel Rivals
- Homem-Aranha da Marvel 2
- Homem-Aranha da Marvel remasterizado
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clãs
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- Não há mais espaço no inferno 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remanescentes 2
- Golpear 2
- O Eixo Invisível
- O Último de Nós: Parte I
- The Last of Us: Parte II Remasterizado
- Até o amanhecer
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Kingdom Come: Deliverance II
- Guerreiros da Dinastia: Origens
- civilização 7
A AMD também indicou que, a curto/médio prazo, terá mais de 75 jogos compatíveis, com estúdios como 11 Bit Studios, Activision, Ballistic Moon, Focus Entertainment, Guerrilla, Insomniac Games, Krafton, Naughty Dog, NetEase, Nixxes, Pearl Abyss, Saber, SEGA e Torn Banner, entre outros.
Método não oficial: AMD GPU Profile Manager
Existe uma ferramenta criada pela comunidade chamada AMD GPU Profile Manager que se integra ao software da AMD e remove a lista oficial de jogos compatíveis, permitindo que você habilite o FSR 4 em títulos que já suportam o FSR 3.1 . Os requisitos permanecem os mesmos: você precisa de uma placa de vídeo da série Radeon RX 9000 e o jogo deve permitir que você habilite o FSR 3.1 em suas configurações. Ela também pode ser usada para executar o FSR 4 em versões de driver mais antigas , mesmo que o suporte tenha sido adicionado em um pacote de driver mais recente.
No entanto, não é mágica: não funciona com 100% dos jogos, pode falhar em alguns títulos e você deve ter muito cuidado com softwares anti-cheat , pois pode ser detectado como não autorizado. Não é um produto oficial da AMD e seu autor o distribui pelo GitHub , com a intenção de continuar expandindo seus recursos de edição de perfil.
Suporte à família GPU
Fontes concordam que o componente de IA do FSR 4 está limitado à série RX 9000. A série Radeon RX 7000 não possui a aceleração necessária para esta iteração, portanto permanece no FSR 3; a série RX 5000 também permanece no FSR 3; a série RX 500 está associada ao FSR 2; e a série RX 400 permanece no FSR 1 (escalonamento espacial). A explicação aponta para um hardware de IA dedicado na arquitetura RDNA 4, ausente nas gerações anteriores, com o desempenho/operações exigidos pelo FSR 4.
Na prática, se você não possui uma RX 9000, é razoável usar o FSR 3 ou o FSR 2 quando estiverem disponíveis, pois você ainda obterá desempenho e qualidade em comparação com a renderização nativa com antialiasing tradicional.
Mudanças rápidas e pequenas discrepâncias
Embora várias listas concordem, existem nuances entre as fontes : alguns jogos são listados como compatíveis com a versão 25.6.1 em um site e como versão de pré-visualização técnica em outro. Isso não é incomum: entre o lançamento dos drivers WHQL e dos drivers de pré-visualização , os estúdios ativam ou atualizam suas versões. O importante é que o número de títulos compatíveis com o FSR 4 continua a crescer semana após semana.
Se você se deparar com um resultado do Reddit que mostra apenas um aviso de cookies , não significa que esteja faltando informação, mas sim que a plataforma prioriza a aceitação do aviso antes de exibir o conteúdo da discussão.
Em resumo, tudo se resume a uma ideia simples: com uma placa de vídeo da série Radeon RX 9000 , drivers atualizados (25.6.1 ou Preview) e um jogo já na lista, o FSR 4 oferece um aumento de desempenho e nitidez muito atraente , especialmente em 1440p/4K. Entre os 14 novos títulos disponíveis através dos drivers WHQL, os que chegam via Preview e os jogos AAA já anunciados, o catálogo parece cada vez mais robusto para jogos de alta qualidade sem quedas na taxa de quadros.
Escritor apaixonado pelo mundo dos bytes e da tecnologia em geral. Adoro compartilhar meu conhecimento por meio da escrita, e é isso que farei neste blog, mostrar a vocês tudo o que há de mais interessante sobre gadgets, software, hardware, tendências tecnológicas e muito mais. Meu objetivo é ajudá-lo a navegar no mundo digital de uma forma simples e divertida.
