Ankomsten av AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) har satt fart på PC-spillverdenen: mer kompatible titler, nye drivere og en implementering designet for rask aktivering av studioer, spesielt de som allerede bruker FSR 3.1. For øyeblikket støttes over 65 spill etter flere bølger med offisielle oppdateringer og forhåndsvisninger.
AMD presser hardt på for å konkurrere direkte med DLSS: i løpet av den siste uken indikerer noen kilder en utvidelse til opptil 28 spill , med forbedringer i ytelse og skarphet i 4K og reviderte kvalitetsprofiler. Videre er utrullingen ledsaget av Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1-driverne og en Technical Preview-versjon som utvider listen ytterligere, om enn med de forventede forbeholdene om at det er en betaversjon.
Hva er AMD FSR 4, og hva tilbyr det?
FSR 4 er neste generasjon av AMDs oppskaleringsteknologi, og integrerer kunstig intelligens for første gang for å forbedre oppskalering og bildegenerering. På PC er denne iterasjonen bare kompatibel med RDNA 4 GPU-er (Radeon RX 9000-serien) ; andre GPU-familier forblir på tidligere versjoner (FSR 3, FSR 2, FSR 1) avhengig av maskinvarekapasiteten . Kjernefilosofien bak FSR er imidlertid fortsatt en åpen og lettintegrert SDK.
Utover maskinvareforbedringer er målet klart: å levere et renere og mer stabilt bilde med høyere bildefrekvenser uten å ofre for mye kvalitet. Noen tester som er sitert i kildene nevner opptil 45 % ytelsesforbedring avhengig av spill og innstillinger, et hopp som er spesielt merkbart ved høye oppløsninger. Hvis du vil se selv, lær hvordan du måler FPS.
Profiloppsettet endres også noe: modusen for laveste kvalitet forblir på «Performance» (2x) , og ifølge rapporter vil det ikke være noen «Ultra Performance»-profil i FSR 4. I motsatt ende dukker Native AA opp , designet for å rense bildet uten oppskalering og redusere artefakter som pop-in i videospill.
For kompatible systemer kan FSR 4 aktiveres fra AMD-kontrollpanelet og i mange tilfeller også via HYPR-RX . Dette eliminerer ikke det grunnleggende kravet: spillet må støtte FSR 4 (eller i det minste FSR 3.1 hvis det aktiveres via forhåndsvisningsdrivere eller uoffisielle metoder); på bærbare datamaskiner anbefales det å sjekke hvordan du konfigurerer svitsjbar grafikk for å sikre at riktig GPU brukes.

Drivers Adrenalin 25.6.1: Nyheter og rettelser
AMD har gitt ut Radeon Software Adrenalin Edition 25.6.1 samtidig med lanseringen av Radeon RX 9060 XT , og har også lagt til kompatibilitet med Radeon AI PRO R9700 . Disse driverne har støtte for FSR 4 i 14 nye spill og fikser to tidligere identifiserte problemer .
På den ene siden er feilen som reverserte valget av ytelse/kvalitet i AMD Radeon Boost fikset ; på den andre siden er Le Mans Ultimates ytelse på RX 9070-serien justert for å yte som forventet. Den generelle følelsen er at AMD justerer drivere og maskinvare for å gjøre FSR 4 til en naturlig del av RDNA 4-økosystemet.
De 14 titlene som får støtte med drivere 25.6.1 er:
- Dødssone: Rogue
- F1 25
- frostpunk 2
- Arv: Stål og trolldom
- Lords of the Fallen
- Planetarier
- QANGA
- Rem-overlevelse
- RuneScape: Dragonwilds
- Star Wars Outlaws
- Stålfrø
- Stellar Blade
- Virtua Fighter 5 REVO
- Vill angrep
Ved siden av WHQL-versjonen har AMD gitt ut FSR Technical Preview Drivers basert på samme gren (fra v25.10.13.01 til v25.10.13.02 ) som legger til støtte for flere spill. Dette er betadrivere – med alt det innebærer – og selv om det kan ta noen uker før de endelig blir tatt i bruk, lar de deg allerede teste FSR 4 i flere andre titler.

Støttede spill: Konsolidert liste og støttestatus
Mellom driverversjon 25.6.1 (WHQL) , teknisk forhåndsvisning og globale lister er antallet støttede spill rundt eller overstiger 65. Nedenfor har vi samlet den mest relevante informasjonen fra de analyserte kildene, og angir, der det er aktuelt, om støtte gis via driverversjon 25.6.1 eller i teknisk forhåndsvisning. Husk at det er mindre avvik mellom oppføringer (for eksempel lister noen et spill som versjon 25.6.1 mens andre lister det som forhåndsvisning), noe som er forståelig gitt det nåværende stadiet av utrullingen.
Titler som støttes gjennom Drivers 25.6.1
- Dødssone: Rogue (Drivere 25.6.1)
- F1 25 (Sjåfører 25.6.1)
- Frostpunk 2 (Drivere 25.6.1)
- Legacy: Steel & Sorcery (Kontrollere 25.6.1)
- Lords of the Fallen (25.6.1 Drivere i én liste; oppført som Forhåndsvisning i andre)
- Planetarier (Drivere 25.6.1; oppført som Forhåndsvisning andre steder)
- QANGA (Drivere 25.6.1; oppført som forhåndsvisning i en annen liste)
- Rem Survival (Drivere 25.6.1; oppført som forhåndsvisning andre steder)
- RuneScape: Dragonwilds (Drivere 25.6.1; oppført andre steder som forhåndsvisning)
- Star Wars Outlaws (Drivers 25.6.1; oppført som forhåndsvisning andre steder)
- Steel Seed (Drivere 25.6.1; oppført som forhåndsvisning andre steder)
- Stellar Blade (Drivere 25.6.1)
- Virtua Fighter 5 REVO (Drivere 25.6.1; oppført som forhåndsvisning andre steder)
- Wild Assault (Drivers 25.6.1; oppført som forhåndsvisning andre steder)
Titler i FSR4 teknisk forhåndsvisning
- Et stille sted: Veien videre (FSR 4 teknisk forhåndsvisning)
- ARK: Survival Ascended (FSR 4 teknisk forhåndsvisning)
- Blades of Fire (teknisk forhåndsvisning av FSR 4)
- DragonKin: The Banished (Teknisk forhåndsvisning av FSR 4)
- inZOI (FSR 4 teknisk forhåndsvisning)
- NINJA GAIDEN 2 Black (Teknisk forhåndsvisning av FSR 4)
- RoadCraft (FSR 4 teknisk forhåndsvisning)
- Silent Hill 2 (FSR 4 teknisk forhåndsvisning)
- Planetarier (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- QANGA (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- REM-overlevelse (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- RuneScape: Dragonwilds (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- Star Wars Outlaws (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- Steel Seed (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- Virtua Fighter 5 REVO (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
- Wild Assault (FSR 4 teknisk forhåndsvisning på noen oppføringer)
Andre spill oppført med FSR 4-støtte
- Assassin's Creed Shadows
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: War zone
- Creatures of Ava
- Dynasty Warriors: Origins
- Enotria: Den siste sangen
- EVERSPACE 2
- Fort Solis
- FragPunk
- Funko Fusion
- REGISSØRENS VERSJON Ghost of Tsushima
- God of War Ragnarok
- Horizon Forbidden West Complete Edition
- Horizon Zero Dawn remasteret
- Jakt: Showdown 1896
- Inntrenging: Røde elv
- InFlux Redux
- Kingdom Come: Deliverance II
- krystall
- Marvel-rivaler
- Marvel's Spider-Man 2
- Marvels Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Klaner
- NARAKA: BLADEPOINT
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANIKOR
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- REMNANT II
- STALKER 2: Heart of Chornobyl
- Sid Meiers sivilisasjon VII
- SMITE 2
- Stellar Blade
- The Axis Unseen
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remasteret
- FINALEN
- The Last of Us Del I
- The Last of Us Part II remasteret
- inntil Dawn
- Warhammer 40,000: Darktide
- Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX
Spill planlagt for lansering og støtteløfter
Ved starten av FSR 4 sirkulerte lister med 30–35 spill med bekreftet eller lovet støtte fra studioene . Blant dem skiller følgende seg ut:
- tidene
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Creatures of Ava
- Dragonkin: The Banished
- Endoria: Den siste sangen (i noen kilder som Endoria/Enotria: Den siste sangen)
- FragPunk
- Funko Fusion
- God of War: Ragnarok
- Horizon Zero Dawn remasteret
- Horisont forbudt vest
- Jakt: Showdown 1896
- Røde elv-inntrenging
- krystall
- Marvel-rivaler
- Marvel's Spider-Man 2
- Marvels Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Klaner
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANIKOR
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Rester 2
- Slå 2
- The Axis Unseen
- The Last of Us: Del I
- The Last of Us: Del II Remastret
- inntil Dawn
- Warhammer 40,000 2: Space Marine XNUMX
- Kingdom Come: Deliverance II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
AMD har også indikert at de på kort/mellomlang sikt vil overstige 75 kompatible spill, med studioer som 11 Bit Studios, Activision, Ballistic Moon, Focus Entertainment, Guerrilla, Insomniac Games, Krafton, Naughty Dog, NetEase, Nixxes, Pearl Abyss, Saber, SEGA eller Torn Banner, blant andre.
Uoffisiell metode: AMD GPU Profile Manager
Det finnes et fellesskapsskapt verktøy kalt AMD GPU Profile Manager som integreres med AMD-programvare og fjerner den offisielle listen over kompatible spill, slik at du kan aktivere FSR 4 i titler som allerede støtter FSR 3.1 . Kravene forblir de samme: du trenger et Radeon RX 9000-serie grafikkort , og spillet må tillate deg å aktivere FSR 3.1 i innstillingene. Det kan også brukes til å kjøre FSR 4 på eldre driverversjoner, selv om støtte ble lagt til i en nyere driverpakke.
Det er imidlertid ikke magi: det fungerer ikke med 100 % av spillene, det kan feile i noen titler, og du bør være ekstra forsiktig med anti-cheat -programvare, da det kan oppdages som uautorisert. Det er ikke et offisielt AMD-produkt, og forfatteren distribuerer det via GitHub , med den hensikt å fortsette å utvide profilredigeringsmulighetene.
Støtte for GPU-familien
Kilder er enige om at AI-komponenten i FSR 4 er begrenset til RX 9000-serien . Radeon RX 7000-serien mangler den nødvendige akselerasjonen for denne iterasjonen, så den forblir på FSR 3; RX 5000-serien forblir også på FSR 3; RX 500-serien er assosiert med FSR 2; og RX 400-serien forblir på FSR 1 (romlig skalering). Forklaringen peker på dedikert AI-maskinvare i RDNA 4 som ikke er tilstede i tidligere generasjoner med ytelsen/operasjonene som kreves av FSR 4.
I praksis, hvis du ikke har et RX 9000, er det rimelig å bruke FSR 3 eller FSR 2 når de blir tilgjengelige, fordi du fortsatt vil få ytelse og kvalitet sammenlignet med native rendering med tradisjonell antialiasing.
Raske endringer og små avvik
Selv om flere lister er enige, er det nyanser mellom kildene : noen spill er oppført som støttet via versjon 25.6.1 på ett nettsted og som teknisk forhåndsvisning på et annet. Dette er ikke uvanlig: mellom utgivelsen av WHQL-drivere og forhåndsvisningsdrivere aktiverer eller oppdaterer studioer builds. Det viktigste er at antallet titler som støtter FSR 4 fortsetter å vokse uke for uke.
Hvis du kommer over et Reddit-resultat som bare viser et informasjonskapselvarsel , er det ikke at informasjon mangler, men snarere at plattformen prioriterer å godta varselet før det viser trådinnholdet.
For å få det hele sammen, koker det hele ned til én enkel idé: med et Radeon RX 9000-serie grafikkort, oppdaterte drivere (25.6.1 eller Preview), og et spill som allerede er på listen, tilbyr FSR 4 en svært tiltalende ytelses-/klarhetsøkning , spesielt ved 1440p/4K. Mellom de 14 nye titlene som er tilgjengelige gjennom WHQL-driverne, de som kommer via Preview, og de allerede annonserte AAA-spillene, ser katalogen stadig mer robust ut for spilling av høy kvalitet uten fall i bildefrekvensen.
Lidenskapelig forfatter om verden av bytes og teknologi generelt. Jeg elsker å dele kunnskapen min gjennom å skrive, og det er det jeg skal gjøre i denne bloggen, vise deg alle de mest interessante tingene om dingser, programvare, maskinvare, teknologiske trender og mer. Målet mitt er å hjelpe deg med å navigere i den digitale verden på en enkel og underholdende måte.
