Dawn of War IV esittelee pelattavuuttaan ja palaa juurilleen

Viimeisin päivitys: 30/09/2025
Kirjoittaja: Isaac
  • Ensimmäinen moottoriin kiinnitetty perävaunu esiteltiin vuonna PC Gaming Tokyo Direct Show ja paluu Kronus-museoon
  • Tukikohdan rakentaminen ja elokuvamainen taistelujärjestelmä palaavat
  • Neljä pelattavaa ryhmittymää ja epälineaarisia kampanjoita yli 70 tehtävällä
  • PC-julkaisu kautta Höyry vuonna 2026; kehitys: KING Art ja editointi: Deep Silver

Kuva strategiapelistä Warhammer 40,000 Dawn of War IV

Warhammer 40,000 -universumin strategia on palannut esille trailerin myötä, joka tekee sen aikeet selviksi: paluu klassisen reaaliaikaisen strategiapelin perusasioihin (katso meidän videopelien genreopas) tinkimättä visuaalisesta näyttävyydestä. Deep Silver ja KING Art Games ovat paljastaneet Dawn of War IV:n ensimmäiset pelikuvamateriaalit, jotka ovat suoraviivainen ja vaatimaton johdanto.

Video, jonka nimi on Takaisin sotaan, vahvistaa paluun Kronukselle, saagan veteraanien historiaan kyllästetty miljöö. Se vihjaa myös taisteluiden mittakaavaan, ympäristöjen monimuotoisuuteen ja suunnittelufilosofiaan, joka pyrkii vetoamaan puhtaimpaan yhteisöön.

Traileri ja esitys

Ensimmäinen pelimoottoriin sisäänrakennettu pelikuva esitettiin PC Gaming Show Tokyo Direct -tapahtumassa, joka pidettiin yhdessä Tokyo Game Show'n kanssa. sen jälkeen, kun projekti julkistettiin Gamescomin Opening Night LivessäTeos keskittyy tahdin, ryhmittymien ja keskeisten mekaniikoiden opettamiseen poistumatta pelimoottorista.

Montaasin lisäksi traileri jättää selkeän viestin: Saaga palaa etulinjaan laajamittaisen taistelun merkeissä, elokuvamaisia ​​​​otoksia ja selkeän ymmärryksen taistelukentästä. Se on kannanotto niille, jotka toivoivat Dawn of Waria, joka muistuttaisi enemmän sen alkuperää.

Dawn of War IV -traileri planeetta Kronus-planeetalla

Ympäristö, ryhmittymät ja yksiköt

Toiminta vie meidät Kronukselle, monta vuotta Dark Crusade -tapahtumien jälkeenSiellä avaruusmerijalkaväki – Verikorppien eturintamassa – taistelee örkkilaumoja vastaan ​​Adeptus Mechanicuksen osastojen tukemana, kunnes muinainen voima näyttää järkyttävän kaiken: Nekronit.

  Kuinka PEGI ja ESRB toimivat: Täydellinen opas videopelien luokitukseen

Videomateriaali antaa vinkkejä tarkkaavaisimmille seuraajille: Bladeguard-veteraanit, Invictor-taktiset sotapuvut ja Primaris-varusteet Astartes-ikonografian joukossa, sekä päivitetty aseistus ja kypärät, jotka viittaavat merijalkaväen armeijan listojen monipuolisempaan esiintymiseen.

Niitä myös arvostetaan erittäin erilaistuneet biomit – tuhoutuneista maista teollisuuskomplekseihin – ja sotainen sävy, joka tuo mieleen klassiset sotaretket. Kaikki tämä saavutetaan lavastustyylillä, joka vuorottelee panoraamanäkymien ja maanpinnan tasolla olevien yksityiskohtien välillä korostaakseen rintaman kaaosta.

Kampanjat, pelimuodot ja moninpeli

Dawn of War IV lyö vetoa neljä pelattavaa ryhmittymää julkaisun yhteydessä (Space Marines, Orks, Adeptus Mechanicus ja Necrons), joilla kullakin on oma kampanjansa, haarautuvat tarinavalinnat ja yhteensä yli 70 tehtävää. Pelissä on omat välianimaationsa ja pelimoottorin sisäisiä välianimaatioita, ja tarinan on kirjoittanut yhdessä John French (Black Library).

Pelimekaniikan osalta sarjaan fanien tunnistamat pelimuodot palaavat: Konfiguroitava kahakka, multijugador 1v1/2v2/3v3 ja legendaarinen Viimeinen taistelu/Viimeinen kohtaaminen yhteistyötilassa. Voit mukauttaa armeijaasi maalaustyökalulla ja Warhammer 40,000 -universumin inspiroimilla skeemoilla.

Dawn of War IV:n ryhmittymät ja taistelut

Taistelumekaniikka ja suunta

Yksi trailerin otsikoista on tukikohdan rakennuksen palautus, tukipilari, jota fanit ovat jo pitkään vaatineet. Alueiden hallinta ja keskeisten pisteiden valvonta ovat jälleen kerran olennaisia, ja keskipitkän ja pitkän aikavälin strategiset päätökset ovat selkeästi esillä.

Niin kutsuttu taistelujohtaja ja synkronoidut lähitaisteluteloitukset Ne tarjoavat elokuvamaisen kosketuksen jalkaväen, ajoneuvojen ja sotakoneiden välisiin yhteenottoihin. Tarkoituksena on, että jokainen hyökkäys ymmärretään yhdellä silmäyksellä menettämättä taktista ymmärrystä.

Yhteisö on jo alkanut jättää tunteitaan trailerin jälkeen: Jotkut pelaajat pyytävät saada metallisen "vox"-kellon takaisin. Space Marine -äänille ja antaakseen Necron-äänille enemmän potkua, samalla arvostaen siirtymistä kohti klassisempaa reaaliaikaista strategiapeliä.

  NES-emulaattorit Windowsille | 10 parasta vaihtoehtoa

Päivämäärä, alustat ja kuka sen takana on

Deep Silver julkaisee pelin – emoyhtiönä PLAION – ja KING Art Games kehittää sitä. Julkaisun on määrä tapahtua PC:lle Steamin kautta vuonna 2026., ja voit lisätä sen nyt toivelistallesi. Lisenssi kuuluu Games Workshopille.

KING Art, Saksassa sijaitseva studio, jolla on yli kahden vuosikymmenen kokemus, kerää kokemusta narratiivisesta, roolipelaamisesta ja strategiastaTavoitteena on yhdistää tuo kokemus 40 000-vuotisen universumin yksityiskohtaiseen uudelleenluontiin ja sarjan laajimpaan sisällön skaalaan.

Palattuaan Kronukseen, tukikohtien rakentamisen elpymisen ja neljän ryhmittymän omien kampanjoidensa myötä, Dawn of War IV pyrkii yhdistämään perinteet ja kunnianhimoamassiivisia taisteluita, mukautustyökaluja ja klassisen tyylinen moninpeli, joka onnistuessaan voisi palauttaa pelisarjan genren eturintamaan.

Parhaat strategiavideopelit PS5-3:lle
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Löydä parhaat PS5:n strategiapelit