Com habilitar FSR 4: guia completa amb mètodes oficials i alternatives

Darrera actualització: 24/11/2025
Autor: Isaac
  • FSR 4 ofereix un salt en qualitat respecte a FSR 3.1, amb suport oficial centrat a RX 9000 i conductors que amplien el vostre abast en jocs DX12 amb FSR 3.1.
  • En jocs amb FSR 4 nadiu només cal utilitzar els DLL adequats; en títols no suportats, OptiScaler i AMD GPU Profile Manager permeten forçar la seva activació.
  • Hi ha un mètode no oficial per a RX 6000 mitjançant intercanvi de DLL que habilita FSR 4 amb bon rendiment, encara que pot provocar ghosting i no està recolzat per AMD.

Guia per habilitar FSR 4

Si t'estàs preguntant com activar FSR 4 en els teus jocs, has arribat al lloc adequat: aquí reunim el que ja funciona de forma oficial, cosa que es pot forçar amb utilitats de la comunitat i els trucs que estan usant els més entusiastes. Les darreres setmanes han aparegut drivers, eines i mètodes alternatius que permeten gaudir de FSR 4 en més títols dels que imaginaves, amb matisos importants segons la teva targeta gràfica.

Abans de res, convé situar-se: FSR 4 és el reescalat d'AMD amb millor qualitat fins ara, impulsat per IA i acceleració per maquinari . AMD va ampliant el seu suport mitjançant drivers i actualitzacions de jocs, mentre que la comunitat ha creat dreceres per activar FSR 4 on encara no està disponible oficialment. Compte, algunes solucions són experimentals, altres depenen del joc, i en títols amb anti-cheat poden no funcionar o no ser recomanables.

FSR 4 avui: qualitat, suport de drivers i quins GPU ho aprofiten

FSR 4 arriba amb una millora clara davant de FSR 3.1, oferint un salt notable en nitidesa i neteja d'imatge . De forma oficial, AMD limita la compatibilitat de FSR 4 a les Radeon RX 9000 (RDNA 4), ja que aquestes integren el maquinari d'IA pensat per a aquesta versió. Alhora, la companyia està ampliant la disponibilitat del mode FSR 4 en jocs recolzant-se als seus paquets de drivers més recents, que activen el camí d'actualització en títols amb FSR 3.1, especialment a DirectX 12.

Amb els controladors Adrenalin 25.9.1, AMD va anunciar suport de FSR 4 en tots els jocs DX12 que ja comptin amb FSR 3.1 . Aquests drivers es poden instal·lar en targetes amb arquitectura RDNA de primera generació i superiors (Radeon RX 5000 en endavant), encara que l'experiència completa de FSR 4 segueix reservada oficialment a les RX 9000. Per contra, les Radeon RX Vega i GPU prèvies basades en GCN 5.0 no són compatibles amb aquests controladors.

Després d'aquesta actualització, la llista de jocs preparats per a FSR 4 ja s'aproxima a les tres xifres i, de manera concreta, es va parlar de 85 títols en aquell moment , amb noms com F1 25, Màfia The Old Country, Hell is Us, Call of Duty Warzone, The Elder Scrolls Oblivion Remastered, The Alter. A més, els drivers sumen suport per a llançaments recents com Borderlands 4 i Hell is Us , solucionen errors i inclouen un apartat d'errors coneguts pendents de correcció.

Si estàs dubtant quin GPU comprar, la recomanació oficial d'AMD és clara: decantar-te per una Radeon RX 9000 t'assegura l'accés nadiu a FSR 4 i millor rendiment en ray tracing davant RX 7000. Tot i així, com veurem a continuació, la comunitat ha trobat camins per experimentar amb FSR 4 en altres sèries.

Com activar FSR 4 en jocs amb suport oficial (i el cas de Cyberpunk 2077)

Cyberpunk 2077 mac

En títols que ja han rebut actualització amb FSR 4, hi ha dos escenaris. D'una banda, quan AMD allibera el controlador adequat, només cal actualitzar i activar FSR 4 des del propi joc o des de la superposició d'Adrenalin. De l'altra, en alguns casos ha estat possible col·locar els nous DLL de FSR 4 directament a la carpeta del joc perquè funcioni sense eines extra, un mètode útil mentre AMD tanca la bretxa entre el pegat del joc i el driver.

  Optimitzar la configuració de xarxa per a jocs: NAT, ports i UPnP

Precisament amb Cyberpunk 2077 es va veure una situació peculiar: el joc va afegir suport FSR 4 abans que el driver públic adequat estigués disponible, cosa que va portar a fer servir un controlador “SI” específic allotjat per AMD per habilitar FSR 4 de forma primerenca. S'indicava que el paquet 25.6.3 no servia i que l'oficial (25.7.1) arribaria ben aviat. Si estàs en aquesta tessitura, revisa l'enllaç oficial d'AMD i aplica-ho només si encaixa amb el maquinari i les necessitats; quan el driver públic equivalent surt, el més normal és passar a la branca general i instal·lar la versió estable més recent.

Un apunt útil: si el joc porta FSR 4 nadiu, la comunitat va comprovar que col·locar els tres DLL necessaris de FSR 4 al directori de l'executable activa la funció sense intermediaris. És una solució senzilla per a casos puntuals, però recorda que OptiScaler no cal en jocs amb suport natiu i només entra en joc quan el títol no ofereix FSR 4 de fàbrica.

Habilitar FSR 4 en jocs no suportats amb OptiScaler

Requisits clau abans de començar: FSR 4 exigeix, de forma oficial, una Radeon RX 9000 (RDNA 4) , i OptiScaler funciona millor a DX11 i DX12; amb Vulkan o altres API, la compatibilitat no està al 100%. Tingues present que els jocs amb anti-cheat estrictes (EAC, BattlEye, etc.) poden bloquejar aquest tipus d'injecció, i fins i tot comportar sancions en línia, així que evita el seu ús en multijugador competitiu.

El procediment bàsic d'instal·lació per joc és directe, però cal fer-ho de forma individual. Descarrega l'última versió des de GitHub, extreu els fitxers i copia'ls a la carpeta de l'executable del joc . A continuació executa OptiScaler Setup o Windows Setup, escull nom per al nou DLL, selecciona el teu GPU ( NVIDIA , AMD o Intel ) i decideix si utilitzar entrades basades en DLSS o no. En títols amb FSR 3 o superior, no cal activar entrades DLSS.

Un cop dins del joc, obre la superposició d'OptiScaler amb la tecla Inserir. Des d'aquí podràs seleccionar l'escalador: el camí típic per activar FSR 4 és triar primer FSR 3x i prémer el botó “Canviar escalador” . A partir d'aquest moment veureu la pestanya de configuració de FSR 4 a l'eina i podreu ajustar els presets (Qualitat, Rendiment, etc.) segons les vostres preferències.

Per controlar el monitor de rendiment, recordeu que la superposició permet alternar la vista de FPS amb PAGE UP i ampliar estadístiques amb PAGE DOWN . A la vista ampliada, l'overlay indica expressament quina combinació està activa, mostrant cadenes com “FSR 3 -> FSR 4” o, si heu configurat XeSS en el joc, “XESS -> FSR 4”, la qual cosa és una forma ràpida de verificar que el reemplaçament de l'escalador s'ha aplicat correctament.

Petit detall per a qui experimenti amb entrades DLSS: si optes per aquest camí i el títol no valida signatures per defecte, necessitaràs executar el registre NVIDIA Override corresponent, concretament el fitxer DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg. Si alguna cosa falla, la wiki del projecte a GitHub recopila solucions i casos coneguts on cal aplicar ajustaments addicionals.

Tingues present que no hi ha un instal·lador universal; cal repetir el procés per cada joc. A la pràctica, quan voleu portar FSR 4 a un títol nou, copia els fitxers essencials a la carpeta de l'executable, corre el setup d'OptiScaler i configura la superposició com vas fer anteriorment . Cada joc manté el seu propi perfil i ajustaments interns.

Forçar FSR 4 mitjançant AMD GPU Profile Manager (override de whitelist)

Una altra via molt potent és AMD GPU Profile Manager, una eina creada per Mikhail que permet anul·lar la whitelist de FSR 4 i forçar la seva activació en títols compatibles amb FSR 3.1, encara que AMD encara no ho ha habilitat als teus drivers. És especialment útil en casos com Cyberpunk 2077, on el joc afegeix FSR 4 però el driver públic triga a alinear-se.

  Roadcraft desembarca a Xbox: reconstrucció, gestió i simulació després del desastre

El flux recomanat és simple: activa primer FSR 3, llança el joc i deixa que Adrenalin et confirmi si FSR 4 ha quedat actiu . L'eina no funciona en tots els jocs (els anticheat solen plantar cara), però quan entra, desbloqueja el reescalat d'última generació sense esperar a l'actualització oficial. A més, hi ha un full compartit que recull en quins títols està funcionant l'override i en quins no, una cosa molt pràctica per no perdre temps.

AMD GPU Profile Manager està disponible a GitHub i el seu autor ha indicat que anirà afegint més funcions amb el temps , amb l'ambició de convertir-se en una mena de “Profile Inspector” per AMD . Es parla d'incorporar més edicions de perfils i ampliar el control sobre paràmetres avançats, cosa que seria or pur per afinar el comportament de l'escalat joc a joc.

Un avantatge addicional d'aquesta via és que us facilita l'adopció primerenca de FSR 4 en títols on només hi ha DLSS 4 . Si teniu una RX 9000, l'empenta de FPS pot ser notable, i us permet escollir el vostre escalador preferit sense dependre de pegats de l'estudi.

Desbloquejar FSR 4 a Radeon RX 6000: el mètode d'intercanvi de DLL (no oficial)

On la comunitat realment ha sorprès és amb un mètode per activar FSR 4 a la sèrie Radeon RX 6000 (RDNA 2) . La clau és intercanviar dos DLL del driver Adrenalin: amdxc32.dll i amdxc64.dll. L'operació consisteix a descomprimir versions antigues del driver amb 7-Zip o WinRAR, localitzar aquests fitxers i substituir-los en la versió més recent; després de reinstal·lar, FSR 4 queda desbloquejat a les RX 6000.

Les proves que han transcendit són cridaneres: a Kena: Bridge of Spirits, una RX 6800 amb FSR 4 en mode Quality va mostrar una qualitat visual molt propera a la d'una RX 9070 , amb estabilitat de FPS i sense les caigudes del 10-20% que s'havien vist en intents anteriors. A més, els presets Native, Quality i Performance funcionen com s'espera, donant marge per prioritzar qualitat o rendiment segons el cas.

Ara bé, no tot és perfecte: usuaris han reportat ghosting notable en aplicar aquest truc a RX 6000 . Hi ha dues vies per mitigar-lo: modificar el controlador de la GPU (sota la teva responsabilitat) o tornar a una versió estable anterior, com Adrenalin 23.9.1, on el comportament és més predictible. Recordeu que es tracta d'un procediment sense suport d'AMD i que la companyia pot bloquejar aquest tipus de modificacions en drivers futurs.

Aquesta troballa suggereix que el maquinari RDNA 2 encara té recorregut amb les últimes tècniques de reescalat, i posa en qüestió l'abast real de l'exclusivitat de FSR 4 a RX 9000. Tot i així, si et decideixes per aquest camí, assumeix que és experimental, que no garanteix estabilitat a llarg termini i que pot requerir retrocedir a control.

Compatibilitat, requisits i límits que has de tenir presents

Més enllà dels mètodes, convé recapitular restriccions per evitar sorpreses. De manera oficial, FSR 4 està dissenyat per a Radeon RX 9000 (RDNA 4) . Els drivers Adrenalin 25.9.1 aporten compatibilitat àmplia d'instal·lació des de RDNA 1, però això no significa que el flux de FSR 4 s'habiliti a totes aquestes GPU; l'acceleració per maquinari d'IA continua sent la clau.

Amb OptiScaler, el terreny propici són jocs DirectX 11 i 12. Si el teu títol utilitza Vulkan o una altra API, no esperis suport complet ara mateix. Tampoc se'n recomana l'ús en multijugadors amb anticheat; la injecció de DLL pot ser detectada i derivar en advertiments o suspensions, de manera que limita-ho a campanyes offline.

  Com Eliminar Un Compte A Clash Royale | Alternatives

Les eines de la comunitat no instal·len res a nivell de sistema: treballen contra fitxers locals del joc. Tot i així, la bona pràctica dicta que facis còpia de seguretat de la carpeta del joc abans de tocar res, per si necessites revertir canvis. Si un títol “no arrenca” després de la injecció, reposant la còpia t'estalviaràs reinstal·lacions.

En jocs amb suport nadiu de FSR 4, n'hi ha prou amb col·locar els tres DLL de FSR 4 al directori de l'executable per activar-lo, prescindint d'OptiScaler. A la resta, la seqüència d'OptiScaler (FSR 3x > Canviar escalador) és la drecera habitual perquè FSR 4 aparegui com a opció dins de l'overlay.

Si utilitzeu entrades DLSS, recordeu aplicar l' override de signatura amb el registre de NVIDIA (DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg). Sense aquest pas, alguns jocs no accepten les biblioteques i l'escalador alternatiu no s'activa, donant lloc a errors o que el títol arrenqui sense el reemplaçament.

Verificació, overlays i petits trucs dús

La manera més transparent de verificar si FSR 4 està actiu és mirar la superposició en temps real. Amb OptiScaler, la tecla Inserir obre els menús; amb PAGE UP alternes el comptador de FPS, i amb PAGE DOWN accedeixes a més mètriques. Fixa't a la cadena que mostra quin escalador d'entrada i sortida s'està emprant, com ara “FSR 3 -> FSR 4” o “XESS -> FSR 4”. Si no apareix “FSR 4” a la dreta, el reemplaçament no funciona.

Al panell AMD Adrenalin també pots veure si FSR 4 està habilitat quan l'estàs forçant a través de GPU Profile Manager. Primer activa FSR 3 en el joc, executa l'eina i comprova que Adrenalin xiva el canvi a FSR 4 . Si la transició no passa, revisa la whitelist i el perfil del joc a l'eina, perquè hi ha títols que requereixen ajustaments específics.

Si notes esteles o efectes de ghosting, especialment a RX 6000 amb el truc dels DLL, valora retrocedir un driver anterior com 23.9.1 o afinar la configuració de l'escalat canviant el preset (Quality sol ser el més equilibrat). En alguns jocs, el mode Native de FSR 4 millora la neteja sense alterar l'escala de renderització, útil per avaluar si les traces es redueixen.

Quan el títol ja inclou FSR 4 de sèrie (o ha estat pegat recentment), el més assenyat és evitar eines intermèdies. Copiar els DLL correctes de l'escalador al directori del joc i fer servir l'ajust natiu del menú evita conflictes i t'assegura compatibilitat amb pegats futurs.

Si veniu d'una versió de driver no compatible amb el flux desitjat (per exemple, 25.6.3 en el cas que ens ocupa), instal·leu el paquet adequat. En alguns moments AMD va alliberar controladors “SI” temporals que activaven FSR 4 abans que la branca pública ; tan bon punt surt el driver general equivalent, actualitza per beneficiar-te de correccions i suport més ampli.

què és OptiScaler en jocs
Article relacionat:
Què és OptiScaler en jocs, com funciona i quan fer-lo servir amb FSR 4