Ako igrate na PC-u, Minecraft komande su vaš švicarski nožić : ubrzavaju zadatke, izvlače vas iz uskih situacija i otvaraju vrata doživljavanju svijeta kao administrator. Uz nekoliko dobro napisanih komandi, možete mijenjati vrijeme, teleportirati se, generirati predmete, očaravati alate i još mnogo toga.
Prije nego što počnete tipkati u chatu, postoji nekoliko pravila igre kojih biste trebali biti svjesni : varalice moraju biti omogućene prilikom kreiranja svijeta, dostignuća su onemogućena kada su varalice aktivne, a na mnogim serverima, komande su ograničene ili zahtijevaju privilegije operatera. Uz to rečeno, evo ultimativnog vodiča za komande i varalice za Minecraft na PC-u , organiziranog po temama i s praktičnim primjerima.
Kako aktivirati i kucati komande na računaru
Aktivirajte opciju "Omogući varalice" prilikom kreiranja svijeta da biste mogli slobodno koristiti komande; ako niste, možete otvoriti svijet za LAN i privremeno dozvoliti varanje sa /publish. Na računaru otvorite chat pritiskom na tipku T (na mobilnom telefonu postoji posebno dugme) i napišite komandu kakva jeste, uvijek prethodi kosa crta /.
Poštujte sintaksu: razmake, podvlake, velika slova i engleska imena gdje je primjenjivo (na primjer, imena predmeta i čarolija). Igra nudi automatsko dovršavanje ako pritisnete Tab; ovo će vas spasiti od grešaka. I jedan važan detalj: dvotočka ":" koju vidite u objašnjenjima nije dio naredbe.
Na serverima, neke komande zahtijevaju dozvole operator (/op) i drugi mogu biti onemogućeni konfiguracijom. Na konzolama i određenim izdanjima Mogu postojati razlike ili ograničenja u poređenju s PC verzijom.
Selektori, koordinate i osnovna sintaksa
Selektori vam omogućavaju da uputite komandu igračima ili entitetima bez kucanja njihovog tačnog imena . To su prečice koje ciljaju na određene ciljeve unutar svijeta.
- @p: najbliži igrač.
- @r: slučajni igrač.
- @asvi igrači.
- @esvi entiteti (monstrumi, projektili, objekti, itd.).
- @sentitet koji izvršava naredbu (obično vi).
Koordinate slijede shemu X (istok/zapad), Y (visina), Z (jug/sjever). Y označava nadmorsku visinu; Pozitivni X ide na istok, a pozitivni Z ide na jug. Možeš koristiti relativne koordinate s naglaskom ~ (npr. ~ ~1 ~ da se odnosi na vaš isti X/Z i blok iznad u Y). Skretanje i nagib (rotacije) su opcionalni parametri u teleportaciji.
Načini igre i težina
Promjena modova ili težina u hodu je korisna za testiranje verzija, istraživanje ili prilagođavanje izazova . Ove komande rade i za vas i za druge igrače ako ih odredite.
/gamemode 0,/gamemode 1,/gamemode 2,/gamemode 3: Preživljavanje, kreativnost, avantura i gledanje respektivno. Također možete koristiti/gamemode survival|creative|adventure|spectator./defaultgamemode <modo>: postavlja zadani način rada svijeta za nove igrače./difficulty peaceful|easy|normal|hard: promijenite težinu bez ponovnog pokretanja svijeta ili servera.
Vrijeme i klima: dan, noć, kiša i ciklusi
Kontroliranje ciklusa dana/noći i vremena znatno olakšava gradnju, snimanje videa ili pripremu za susrete sa određenim neprijateljima i elementima poput gromobrana u Minecraftu. Također možete zamrznuti vrijeme ili vremenske uvjete.
/time set day,/time set night: post danju ili noću./time set 0,6000,12000,18000: zora, podne, sumrak, ponoć./time add <valor>: vrijeme ide dalje dati broj otkucaja (24000 = 1 dan)./time query gametime: prikazuje unutrašnje vrijeme sveta./gamerule doDaylightCycle false: zaustavlja ciklus dan/noć (postavljeno na tačno za nastavak)./weather clear|rain|thunder: vrijeme se mijenja i njegovo trajanje./gamerule doWeatherCycle false: blokirati trenutnu klimu tako da se ne mijenja samo od sebe./toggledownfall: naizmjenične padavine brzo (kiša/snijeg).
Teleportacija, priviđenje i lokacija
Teleportacija štedi vrijeme, ali je koristite mudro : pad s velike visine ili pojavljivanje unutar bloka može biti fatalno. Postoje dvije glavne vrste s ključnim razlikama.
/teleport <jugador> X Y Z: teleportira se na apsolutne koordinate. možete dodati rotacije (skretanje/nagib) ako vam je potrebno. Moderni ekvivalent/tp./teleport <jugador> ~X ~Y: relativno horizontalno pomjeranje veoma korisno za putovanja na velike udaljenosti bez opasnih promjena nadmorske visine./tp <otro_jugador>: teleportira jednog igrača drugom igrač ili entitet.
Upravljajte svijetom i tačkama pojavljivanja igrača pomoću ovih administratorskih naredbi; na primjer, možete naučiti kako pronaći selo u Minecraftu:
/setworldspawn: postavlja globalno mjesto pojavljivanja sveta./spawnpoint <jugador>: označi pojedinačno mriještenje igrača./locate structure minecraft:strongholdy/locate biome <bioma>: pronađite strukture ili biome zatvori i koristi/teleportići./spreadplayers X Z <distancia> <rango> <respectTeams> <objetivos...>: raspršuje igrače ili entitete za određeno područje, idealno za mini-igre ili događaje.
Imajte na umu rub svijetaTeleportacije i postavljanje entiteta moraju poštovati /worldborder ako je postavljeno; u suprotnom, komanda može propasti ili uzrokovati štetu prelaskom preko ograničenja.
Možda će vas zanimati i besplatno igranje online na Pokiju
Predmeti, čarolije, iskustvo i efekti
Davanje predmeta, primjena čarolija i upravljanje iskustvom omogućava vam da vrlo brzo testirate opremu ili postavite scenarije igre. Također možete komunicirati s inventarom i plijenom.
/give <jugador> <objeto>: dostavlja artikle za inventar (podržava NBT sadataTagza napredno prilagođavanje)./loot: generira plijen ili ispustite predmete na zemlju sa stolova za plijen./replaceitem block|entity ...: zamjenjuje određeni slot u kontejnerima ili entitetima (stopala, glava, glavna ruka, vanjska ruka itd.)./clear: isprazni inventar potpuno ili djelomično.
Očaravanje je jednostavno kao navođenje vrste očaravanja i nivoa , poštujući kompatibilnost igre.
/enchant <jugador> <encantamiento>: primjenjuje čarolije na predmet u ruciKoristite englesko ime ili ID; nivo ne smije prelaziti dozvoljeni maksimum niti se smije kombinovati sa nekompatibilnim čarolijama.
Upravljajte iskustvom kao bodovima ili nivoima u zavisnosti od toga šta trebate testirati:
/experience add <jugador> <cantidad>o/xp <cantidad>: dodaje bodove iskustva./xp <cantidad>L: dodavanje ili uklanjanje nivoa (negativne vrijednosti oduzimaju nivoe).
Statusni efekti vam omogućavaju da kreirate privremene uslove kao što su brzina, nevidljivost ili otpornost; možete ih i ukloniti.
/effect <obj.> <efecto>: primijeni efekte (do 1.000.000 s;hideParticles(u istinskim skriva čestice)./effect clear <obj.>: uklanja efekte Od cilja.
Prizivanje, eliminacija i komunikacija s entitetima
Pozivanje entiteta i manipulisanje njihovim stanjem je ključno za testiranje ili mapiranje . Pored toga, imate komande za ubijanje entiteta, generisanje čestica, reprodukciju zvukova i prikaz formatiranih poruka.
/summon <entidad>: stvara entitete na vašoj datoj poziciji ili koordinatama. Napredni primjer:/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"Powered Creeper"}./kill: ubija trenutno do cilja; ako ništa ne navedete, eliminira vas (korisno ako se zaglavite)./particle <nombre> x y z xd yd zd speed: generira čestice za vizuelne efekte./playsound <sonido> <jugador>: reprodukuje zvukove igraču (koristi događaje definirane u sounds.json)./title <jugador> title|subtitle <json>,/title ... times,/title ... clear/reset: prikazuje naslove i titlove na ekranu./tellraw <jugador> <json>: JSON poruka s formatom i radnjama na koje se može kliknuti u ćaskanju./bossbary/camerashake: kreirajte šefove barove y efekat kamere u kompatibilnim svjetovima.
Za naprednu automatizaciju Imate moćne alate kao što su /execute, /data, /datapack, /function ili drevni /testfor, /testforblock y /testforblocksdozvoliti izvršavanje naredbi kao drugi entitet, konsultujte ili modificirajte NBTopterećenje paketi podataka, trči funkcije y otkrivanje uvjeta u svijetu
Uređivanje blokova i kreiranje struktura
Izgradnja i uređivanje velikih regija trenutno je moguće uz pomoć komandi za kloniranje, popunjavanje i direktno postavljanje blokova, čak i korištenjem nevidljivih blokova u Minecraftu.
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <bloque>: popunjavanje područja sa modovima kao što sureplace,destroy,keep,hollowyoutline./fill ... replace: selektivno zamjenjuje blokovi koji odgovaraju filteru./clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z: klonirane regije s varijantamareplace,masked,filteredi opcijemove,force,normal./setblock x y z <bloque>: postavite tačan blok u koordinati./forceload add|remove: drži dijelove učitanim ili ih oslobađa.
Također možete upravljati uštedom i programiranje sa servera/svijeta: /save, /save-all, /schedule (za izvršavanje funkcija sa zakašnjenjem) i /stopsound (za zaustavljanje aktivnih zvukova).
Pravila igre: prilagodite simulaciju
Pravila igre omogućavaju ili onemogućavaju globalna ponašanja i utiču na radnje korisne za kreiranje farmi. Ako ne proslijedite vrijednost, naredba vraća trenutno stanje.
commandBlockOutput: poruke komandnih blokova u ćaskanju.doDaylightCycle: dnevni / noćni ciklus aktivni ili pritvoreni.doWeatherCycle: klimatske promjene automatski.doFireTick: prirodno širenje i gašenje požara.doMobLoot: rulje ispuštaju plijen.doMobSpawning: prirodni izgled stvorenja.doTileDrops: blokovi ispuštaju predmete kada se slomi.keepInventory: zadržati inventar nakon smrti.mobGriefing: šteta ili manipulacija blokiranjem od strane rulja (Puzavice, Endermani, itd.).naturalRegeneration: regeneracija života glađu.logAdminCommands: dnevnik administratorskih naredbi u serverskom dnevniku.randomTickSpeed: slučajna stopa tiktaka (rast biljaka, opadanje lišća…).sendCommandFeedback: povratne poruke prilikom izvršavanja komandi.showDeathMessages: poruke o smrti u ćaskanju.
Važeće vrijednosti su tačno/netačno, osim za randomTickSpeed koji prihvata cijeli broj (0 zaustavlja nasumična ažuriranja, korisno za testiranje).
Rub svijeta i njegova okruženja
Granica svijeta definira područje za igru i može se širiti, skupljati i prikazivati upozorenja, kao i nanositi štetu izvan međuspremnika.
/worldborder center x z: uspostavlja centar del borde./worldborder set <diámetro>: postavite veličinu (neposredno ili animirano u vremenu)./worldborder add <bloques>: podešava relativnu veličinu (negativno za smanjenje)./worldborder damage buffer <bloques>,damage amount <dps/bloque>: konfiguriše štetu izvan bafera./worldborder warning distance <bloques>,warning time <segundos>: upozorenja o blizini ili neposrednoj raskrsnici.
Ako se teleportujete izvan ruba ili ga pređete dok se kreće , možete početi primati štetu ovisno o postavkama. Koristite ga za mini-igre, UHC ili vođene mape.
Administracija, komunikacije i komunalne usluge
Za moderiranje i upravljanje serverima imate klasične komande: operatore, zabrane, listu zabranjenih korisnika, isključenja i privatne poruke.
/op <jugador>y/deop <jugador>: odobrava ili oduzima dozvole za operatere./ban <jugador>,/ban-ip <ip>,/banlist,/pardon <objetivo>: upravlja zabranama po imenu ili IP adresi./kick <jugador>: isključuje igrača server./msg <jugador> <texto>: šalji privatne poruke./say <mensaje>y/help: opšta obavještenja y kontekstualna pomoć./seed: pokazuje sjeme sveta./debug start|stop: profiliranje performansi (generira izvještaj)./setmaxplayers <número>: limit igrača dozvoljeno.
Postoje specifične naredbe za obrazovanje i posebne svjetove.
/classroommode,/worldbuilder,/inmutableworld,/createagent,/collect,/code: funciones de Education Edition (edición de bloques restringidos, agente, conexión de código, etc.)./raytracefog: prilagodite maglu pomoću praćenja zraka (na podržanim platformama).
Brzi i zabavni trikovi (u zavisnosti od izdanja/servera)
Neki svjetovi ili izdanja uključuju "laboratorijske" prečice za testiranje ili trenutnu zabavu. Provjerite kompatibilnost sa svojim izdanjem i serverom.
/instantmine: razbija bilo koji blok jednim udarcem./instantplant: biljke rastu trenutno./superheat: pretvara objekte u njihovu rastopljenu verziju./atlantis: drastično podiže nivo mora./duplicate: dupliciraj i ispusti predmet u svoju ruku./dropstore: isprazniti inventar u škrinju./waterdamage,/falldamage,/firedamage,/itemdamage: uključuje/isključuje štetu vodom, padom, vatrom i habanjem predmeta./freeze: zamrzni sve entitete./ride: pretvara stvorenje koje gledate u jahaćeg konja.
Imajte na umu da ove prečice nisu univerzalne.: zavisi od izdanja, verzije i dozvola. Ako ne rade, koristite "vanilla" alternative sa /effect, /gamerule ili funkcije.
Naslijeđene komande i tabela rezultata
U starijim verzijama postojao /achievement (danas zamijenjeno sa /advancement) da biste dali ili uklonili dostignuća i statistike. Ako radite s modernim verzijama, koristi /advancement da upravlja napretkom.
Sistem tabela (/scoreboard objectives|players|teams) omogućava kontre, timove i pravila igre za mini-igre i mape. U kombinaciji sa /execute i funkcije, predstavlja snažnu osnovu za logiku u igri.
Praktični primjeri koji će vam pomoći
Sigurna teleportacija: /teleport TuNombre ~100 ~ ~ za pomicanje 100 blokova istočno uz održavanje visine; dodajte ~-17 ~54 ići 17 zapadno i 54 sjeverno. Izbjegavate padove ne dodirujući Y.
- Vedro vrijeme za gradnju:
/weather clear 600Ostavite 10 minuta bez kiše. - Idealno vrijeme za pravljenje snimaka ekrana:
/time set 6000odrediti podne. - Dajte vam materijale:
/give TuNombre minecraft:diamond_block 64za gomilu dijamantskih blokova. - Korisna čarolija:
/enchant TuNombre fire_protection 3u tvom oklopu. - Prizovi konja:
/summon minecraft:horseu vašoj poziciji. - Izlazak iz saobraćajne gužve:
/killAko se zaključate pod zemljom (bolje sa/gamerule keepInventory trueaktivan).
Ako se ne sjećate tačne sintakse, piše /help <comando> vidjeti opise i potkrijepljene argumente; štampanje Koristi se za automatsko dovršavanje naziva naredbi, objekata i čarolija.
poslednje mere predostrožnostiNa serverima poštujte pravila i tražite dozvole; Nisu sve komande dostupne na svim platformama a neki se prebacuju između Jave/Bedrock-a ili zahtijevaju Education Edition. Napravite sigurnosne kopije ako ćete koristiti /fill, /clone o /worldborder, i prvo testirajte u testnim svjetovima.
S ovom kolekcijom, na dohvat ruke imate osnovne, napredne i administrativne naredbe za savladavanje vašeg kockastog svijeta: od vremenskih i vremenskih ciklusa do preciznih teleportacija, prizivanja NBT-a, pravila igre, masovnog uređivanja terena i uslužnih programa za server; koristite ih mudro, iskoristite sve prednosti automatskog dovršavanja i kreirajte iskustva prilagođena vašim potrebama.
Strastveni pisac o svijetu bajtova i tehnologije općenito. Volim dijeliti svoje znanje kroz pisanje, a to je ono što ću raditi na ovom blogu, pokazivati vam sve najzanimljivije stvari o gadžetima, softveru, hardveru, tehnološkim trendovima i još mnogo toga. Moj cilj je pomoći vam da se krećete u digitalnom svijetu na jednostavan i zabavan način.
