ROG Xbox Ally 中的 Xbox 模式:它是什麼、如何運作以及玩家可以獲得什麼

最後更新: 19/09/2025
作者: 艾薩克
  • 窗戶11 25H2 引入了 開機 全螢幕聚焦於 的Xbox 應用程序,釋放大約 2GB 的 RAM 並減少桌面進程。
  • 此體驗可作為 Microsoft Store 程式庫的統一啟動器, 蒸汽、Battle.net 等,並整合遊戲欄和自適應任務視圖。
  • 早期測試表明性能有所提高(例如,ROG Ally 上的 fps 從 29 提高到 38),並且空閒時的功耗更低。
  • 它將在新款 ROG Xbox Ally 上首次亮相,並推廣到現有型號,並計劃擴展到其他型號。 手提 Windows.

Windows 11 25H2 上的全螢幕遊戲介面

近幾個月來,所謂的「基於遊戲機」的 PC 市場像火箭一樣加速發展,並已成為一個激烈的競爭場所, Steam Deck 佔據銷售主導地位,但華碩 聯想 或 MSI 索取其份額在此背景下,ROG Xbox Ally 應運而生,這是一項與微軟攜手開發的提案,旨在增強便攜式 Windows 體驗,是專為那些只想打開它、選擇遊戲並輕鬆玩遊戲的人設計的。

其中最受關注的是系統層面的新方法: 「Xbox 模式」以 Xbox 應用為中心的全螢幕體驗啟動 Windows 11,避免載入經典桌面元素。這個想法在最終發布之前就已洩露,它是 Windows 11 25H2 更新的一部分,承諾簡化啟動過程,並在內存、性能和電池壽命方面帶來細微改進,這些改進可能會對便攜式設備產生重大影響。

「Xbox 模式」到底是什麼?它為什麼重要?

當我們談論「Xbox 模式」時,它不僅僅是一個視覺主題,而是一個 全螢幕家庭體驗,將 Xbox 應用程式置於中心位置無需透過桌面或 Windows 資源管理器。目標很明確:減少摩擦,增加樂趣,並將所有內容整合到一個便捷的介面中,可以使用控制器或設備本身的控制進行控制。

根據測試和預先訊息,Windows 11 25H2 的這個特殊啟動 繞過傳統桌面環境進程,釋放約 2 GB 的 RAM在遊戲筆記型電腦的日常使用中,這種節省至關重要:它可以幫助遊戲擁有更多記憶體並使系統更有效率地運行,特別是在遊戲之間切換或保持後台服務運行時。

體驗的設計並沒有放棄 Windows 強大的本質: 它仍然是一個完整的 Windows,可以訪問各種商店和圖書館。Xbox Layer 充當“統一啟動器”,您可以透過它存取 Microsoft Store、Steam、Battle.net 等,同時保持與整個 PC 生態系統的兼容性。

另一個支柱是平台自身工具的集成,例如 遊戲欄和適應便攜格式的任務視圖這與具有物理控制的設備非常契合,並且當您真正只想專注於遊戲時,消除了處理基於滑鼠和鍵盤的視窗和選單的麻煩。

整體目標符合產業趨勢: 將遊戲機的即時性帶入 PC 世界 而不會失去後者的優勢。微軟和華碩追求的是「開機即玩」的感覺,實際上這意味著更少的中間層、更少的流程以及乾淨直覺的介面。

針對 ROG Xbox Ally 優化體驗

Windows 11 25H2 洩漏及目前狀態

在消息正式公佈之前, 它已被洩露並且可以在某些設備上啟動。這引起了社區的好奇。各種貼文和報告表明,它可以在初代 ROG Ally、MSI Claw 以及較新的聯想 Legion Go 2 等設備上運行,這讓我們在最終發布之前對其潛力有所了解。

為了實現這一目標,社區解釋說,它需要以下為基礎: Windows 11 的發布預覽版本在此頁面上,您需要將 Xbox 設定為主應用程式或“外殼”,並且在某些情況下,需要使用第三方工具啟動隱藏功能。這種激活方式完全屬於非官方的,因此值得權衡利弊。

風險是存在的,而且是顯而易見的: 可能會出現錯誤、不相容或穩定性問題,尤其是考慮到這些是微軟尚未向所有用戶發布的高級選項。不過,那些嘗試過它的人都認為它的體驗出奇地強大,如果你對初步環境感到滿意,它足以滿足你的日常使用。

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好消息是,如果你喜歡安靜, 您可以等待官方到來,而不會錯過派對該公司的計劃是在新款 ROG Xbox Ally 上推出這一層,並透過更新將其引入現有型號,這應該可以消除麻煩並提供清晰、安全且受支援的路徑。

同時,有一件事值得記住: 此 Xbox 模式不僅限於單一啟動器雖然重點是 Xbox 應用程序,但既定目標是讓它與您常用的啟動器和庫共存,從而恰恰強化 PC 的獨特價值:自由選擇在哪裡以及如何玩遊戲。

Windows 11 25H2 中的記憶體和效能改進

記憶體、效能和電池壽命:有哪些改進?

除了理論之外,已經有一些文章指出了積極的方向。 減少後台服務和桌面環境本身 會產生兩個直接影響:記憶體恢復和遊戲中可測量的微小效能提升。

最常被提及的例子之一是 ROG Ally 上的《古墓奇兵:暗影》幀率從 29 提升至 38 fps 在這個全螢幕 Xbox 層之下。這不會改變遊戲規則,但在低功耗筆記型電腦上,每一幀都至關重要,如此幅度的提升可以釋放足夠的空間來調整圖形或穩定體驗,而不會犧牲流暢度。

記憶體節省也很重要:當桌面進程停止時, 釋放了大約 2 GB 的 RAM,這對遊戲和整個系統都有幫助。這意味著更少的資源消耗峰值,降低因記憶體不足而導致卡頓的風險,最終為遊戲提供更多可用資源。

自主性也同樣如此。透過減少靜止和後台任務時的功耗, 電池應該呼吸得更好一些不要期待奇蹟,但要期待那幾分鐘,它會讓你玩得更久一些,或拯救你的控制台 PC 中級。

似乎這還不夠,介面還針對格式進行了調整: 透過遊戲欄進行舒適的導航,優化的任務切換 並能清楚存取來自多個應用程式商店的庫,同時也能隨時切換回「普通 Windows」。無論是從紙面上或是從洩漏的測試結果來看,這套系統都相當完善。

微軟對 SteamOS 的策略

策略:應對 SteamOS 和「主機 PC」的崛起

運動並非憑空而來。它由 Steam Deck 的成功以及 Linux 作為遊戲平台得益於 Proton 等技術。微軟已經注意到:許多用戶對筆記型電腦上的 Windows 系統不太滿意,因為它的流程繁瑣,介面過於注重生產力。因此,該公司推出了一種專注於其旗艦用途——遊戲——的輕量級體驗。

同時, 用於識別針對便攜式設備最佳化的遊戲的驗證系統這不禁讓人聯想到“Steam Deck Verified”程式。這種認證可以讓使用者一眼就看出哪些遊戲在 ROG Xbox Ally 及類似平台上運作順暢。

面對 硬件、ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 被認為是這種體驗的主要推動者。 全螢幕 Xbox 層將在新機型上首次亮相,並將透過現有機型的更新提供。此外,該路線圖旨在從明年開始將優化擴展到其他 Windows 筆記型電腦,這使得整個類別處於非常有趣的位置。

在商業方面,仍然存在未知數。 ROG Xbox Ally 預計將於 10 月上市,儘管 價格尚未確定專業媒體已經發布了估算和比較來估計潛在成本,但目前還沒有官方數據。

在幕後,這種動力回應了一個明確的目標: 不要向 SteamOS 讓步,並在便攜體驗中鞏固 Windows隨著 Valve 探索在 ROG Ally 等設備上支援其係統,很快就能在同一硬體上對這兩款產品進行正面比較,這將成為愛好者之間的熱門話題。

社區討論的兼容性、設備和要求

隨著洩漏和測試的進行,社區一直在收集案例研究。 Xbox 模式已在 ROG Ally(原始型號)、MSI Claw 和 Legion Go 2 等裝置上啟用。這表明,至少在技術層面上,支援不會僅限於單一品牌。

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整個過程需要一定的條件。一般來說, 您需要使用 Windows 11 25H2 的發布預覽分支。,選擇 Xbox 應用程式作為主應用程序,並在特定情況下使用第三方實用程式來顯示隱藏功能。對於普通用戶來說,這不是建議的路徑,但那些喜歡擺弄系統的人現在有了廣闊的探索空間。

如果你不想讓事情複雜化,明智的做法是 等待微軟推出的官方更新這樣,您就可以避免因不相容、版本回溯或需要重新安裝的錯誤而帶來的麻煩。透過正常管道獲取後,您可以輕鬆啟動並獲得充分的支援。

同時,媒體和用戶分享的早期文章描繪了一致的畫面: 更少的後台服務、更少的記憶體佔用以及某些遊戲的顯著改進這不是魔術,而是在每個資源都很重要的一個領域進行的外科手術優化。

對於使用多家商店的人來說,沒有什麼妥協: Xbox 層充當統一啟動器,允許從單點存取 Steam、Microsoft Store、Battle.net 和其他生態系統,同時保持 PC 獨有的靈活性。

媒體與社群的評價:當下的快照

各大媒體紛紛通報微軟和華碩筆電生態系統的演進。焦點集中在 全螢幕加載,釋放內存並略微提升性能 測試報告顯示。他們也指出,這種體驗不僅限於 Xbox 遊戲,而是可以作為整個 PC 目錄的中心。

討論已經迅速轉移到 Reddit,那裡的帖子主要集中在分享研究成果和技術問題。在 /r/Games 等空間中, 目的是促進資訊豐富、資訊充分的辯論,忽略掉表情包、漫畫或搞笑截圖。這是一個理想的環境,可以用來追蹤此功能的演變,並將噪音與有用資訊區分開來。

還有一些本地社區,人們會從更在地化的視角來討論這個話題。在針對特定國家玩家的子版塊中, 討論印象、組織遊戲、分享新聞其中一些團體保留了與 Discord 伺服器的鏈接,例如 這個頻道,方便玩家之間的見面和經驗交流。

在所有這一切之中,專業出版物已經討論了一些考慮購買此類設備的人感興趣的相關主題: 價格之謎、機器的首次測試以及競爭的激烈程度這些內容有助於理解微軟推動這種體驗的原因以及它希望在便攜式領域解決的問題。

值得記住的是,儘管標題提到了“獨家”, 微軟表示,其意圖是向更多 Windows 筆記型電腦開放該遊戲,從而使其影響力超越特定型號,並為整個綜合 PC 類別增加價值。

立即啟動還是等待?貼心建議

啟動一切新事物的誘惑很大,但是 測試和擁有一個可以順利運作的系統之間是有區別的。如果您的 ROG Ally 或類似設備是您的主要娛樂機器,那麼等待 Windows 11 25H2 中 Xbox 模式的正式發布是合理的。

那些喜歡嘗試並且不介意重新安裝或調試的人可以嘗試一下。 發布預覽路​​徑和進階設置當然,它也存在風險:可能存在錯誤、與 驅動程序,從睡眠模式恢復時崩潰,或在視窗和全螢幕層之間進行奇怪的切換。

對於一般用戶來說,Xbox 模式最有價值的地方在於 打開設備,你會發現自己置身於一個乾淨、控制器友善的介面,可立即存取整個目錄。更低的記憶體佔用和更高的後台效率的承諾,強化了這種轉變是值得的,只要它是透過官方管道提供的。

如果您使用多個啟動器進行遊戲,該提議將保持 PC 自由: 您仍然可以組合 Xbox App、Steam、Battle.net 等。不同之處在於,現在一切都從單一針對筆記型電腦最佳化的集線器開始,當您需要更精確的調整時,可以切換到經典桌面。

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對於那些使用激進功率配置並觸及 TDP 或縮放的人來說, 釋放資源的好處可以倍增它不會為您提供免費的幀,但它會減少系統背景瓶頸,結合良好的配置,可以提高遊戲會話的一致性。

ROG Xbox Ally:上市時間、版本以及缺失內容

關於硬件,照片如下: ROG Xbox Ally 將於 10 月推出。,該方案源自於與微軟的直接合作,旨在平衡性能、人體工學和軟體。方案中提到了該設備的不同版本,旨在滿足各種需求和預算。

熱點是價格,目前 留在空氣中業內媒體已經分析了各種情況並給出了估算,但目前尚未得到官方確認。如果您與 Steam Deck 以及其他已經調整了性價比的玩家正面交鋒,這可能會對您有利或不利。

軟體方面,Xbox 全螢幕模式 它將在新款 ROG Xbox Ally 上首次亮相,並將透過更新擴展到現有型號。從那裡開始,該計劃將把體驗帶到其他 Windows 筆記型電腦上,擴大 25H2 中包含的改進範圍。

從策略角度來看,微軟正在追求這個目標 統一整個 Windows 生態系統的遊戲體驗尤其是在小螢幕上,並支援控制器控制。此舉將使 PC 世界更接近主機遊戲體驗,同時又不犧牲社群所鍾愛的驅動程式、模組和進階工具的靈活性。

最後,我們不能忽視這樣一個事實: Valve 將 SteamOS 推廣至其他設備這將允許在同一硬體上對系統進行更公平的比較,這場較量將在很大程度上決定用戶更看重什麼:具有優化層的完全開放的 Windows 還是從一開始就為遊戲而設計的系統的效率。

這一切如何融入便攜式遊戲的發展

我們在 ROG Xbox Ally 和 Windows 11 25H2 上看到的並不是一個獨立的功能,而是 這是面向遊戲的筆記型電腦走向成熟的合理一步這個類別表明,用戶不僅需要遊戲機,還需要 PC 的自由,而不需要桌上型電腦常見的麻煩。

使用此 Xbox 模式,您可以直接啟動到遊戲層, RAM 釋放和背景優化 他們推動的方向正是社區所期望的。再加上一個程序,可以識別哪些遊戲針對不同的尺寸進行了優化,不難想像,未來選擇遊戲並啟動遊戲會像在主機上一樣簡單。

值得慶祝的是 PC 的「靈魂」並沒有被犧牲模組、週邊、診斷工具以及種類繁多的啟動器和商店仍然存在。額外的價值在於,它能讓你從適當的層級開始遊戲,並在需要調整時降級到完整系統。

洩漏、測試和媒體預覽的結合描繪了一幅非常有希望的畫面。 微小的改進可能會對實際體驗產生重大影響 當您將記憶體節省、啟動調整和更直接的控制器 UI 結合起來時,所有這些都符合那些希望啟動設備並只需兩次點擊即可進入遊戲的人的期望。

關於日程和價格仍有疑問需要澄清,但 戰略方向明確微軟和華碩正在努力透過 SteamOS 等產品展開正面競爭,下一波 Windows 筆記型電腦可能會從這些優化中受益。

縱觀整個過程、考驗和反應, 我們面臨的方法可以減少障礙並提升便攜體驗。 無需放棄 PC 的獨特優勢。對於那些質疑 Windows 在掌上遊戲領域地位的人來說,25H2 更新和 Xbox 模式提供了一個相當有說服力的答案。