- 實施自動最佳化工具和高階相容層,例如 Proton GE。
- 對核心和虛擬記憶體進行深度調整,以消除卡頓並提高穩定性。
- 配置顯示卡驅動程式並有效管理顯存,以最大限度地提高幀率。
幾年前,在 Linux 系統上玩遊戲幾乎是不可能的任務,或至少會讓人頭痛不已。然而,情況已經發生了翻天覆地的變化;由於 Valve 和社群的努力,如今我們可以享受流暢的遊戲體驗,暢玩數千款之前僅限 Windows 平台的遊戲。
雖然大多數硬體都能開箱即用,但總有提升空間,可以最大限度地發揮其性能。無論你使用的是普通筆記型電腦還是遊戲本,都有許多技術調整可以改變遊戲的運作狀況,讓遊戲從卡頓變得流暢無比。
驅動程式和相容性軟體
首先也是最基本的一步是確保你的驅動程式是最新的。對於 AMD 和 Intel 平台,Mesa 驅動程式通常已整合並會自動更新,但如果你使用的是 NVIDIA 平台,則必須使用最新版本,以避免效能問題並充分利用 Vulkan 的優勢。說到 API,Vulkan 的效率遠高於 OpenGL,因此你應該確保啟用 Vulkan,以便現代遊戲可以流暢運作。
要運行 Windows 遊戲,Proton 是必不可少的,但如果您想更進一步,則應該安裝Proton GE。這是一個定製版本,包含標準 Steam 版本所沒有的額外補丁和改進,可以修復音訊和視訊錯誤,並且通常可以提高幀率 (FPS)。像 ProtonUp-QT 這樣的工具對於輕鬆管理 Proton GE 非常有幫助。
系統和核優化
如果您追求極致效能,核心才是關鍵所在。使用最佳化內核,例如 CachyOS 提供的內核,可以降低延遲並提升進程管理效率。一個非常重要的技術調整是增加 ` vm.max_map_count`的值;如果虛擬記憶體映射限制過低,一些對效能要求較高的遊戲或模擬器(例如 Ryujinx)可能會崩潰或運行緩慢。建議將其提高到 1048576 或更高(如果您遵循 SteamOS 標準)。
另一顆寶石是 遊戲模式 來自 Feral Interactive。這款工具可以幫你完成繁瑣的工作:當你啟動遊戲時,它會自動將 CPU 調速器切換到「效能」模式,更改進程優先權,並降低後台負載。要在 Steam 上啟動它,只需添加即可。 gamemoderun %command% 在啟動選項中。
記憶體和顯存管理
顯存有限的GPU常見的問題是記憶體驅逐導致的卡頓,即係統將資料從顯存(VRAM)移至普通記憶體(RAM)時發生的記憶體驅逐。為了解決這個問題,出現了諸如`dmem cgroups`之類的技術,它允許前台遊戲擁有對顯存的絕對優先順序。這在AMD和Intel顯示卡上尤其有用,可以防止後台應用程式佔用遊戲資源。
此外,建議調整交換分割區(swappiness)值。如果您擁有 16 GB 或以上的內存,將此值降低到 10 可以防止系統不必要地使用硬碟,從而將遊戲資料保存在高速內存中。搭配使用ZRAM,可以創造一個壓縮的交換空間,而不會對系統整體效能產生負面影響。
介面和監控設定
桌面環境可能會成為瓶頸。視窗合成器會增加延遲,並可能導致畫面卡頓。在 KDE 或 XFCE 中,玩遊戲時最好停用視窗合成。如果您使用的是 GNOME,雖然它更封閉,但如果 Wayland 在較舊的硬體上出現輸入延遲問題,您可以嘗試更改渲染器或使用 X11 會話。
要準確了解系統底層運作情況,MangoHud不可或缺。它能讓你即時查看溫度、GPU 和 CPU 使用率以及幀時間。如果你想測試系統的最高效能,請注意不要在這裡限制幀率;如果你發現 Steam 自帶的幀率計數器會降低遊戲速度,請避免使用它。
對於使用非原生解析度玩遊戲的用戶,請啟用此功能。 葡萄酒 FSR 它可以保存遊戲進度。它允許你調整圖像大小,使遊戲畫面不模糊,從而在不消耗太多資源的情況下提升視覺質量,而無需像提高原生分辨率那樣消耗大量資源。只需新增參數即可。 WINE_FULLSCREEN_FSR 在遊戲發佈時。
將 Linux 系統打造成一台遊戲主機,需要結合更新的驅動程式、最佳化的核心以及 GameMode 和 Proton GE 等工具。透過調整虛擬記憶體、優先分配顯存以及清理後台進程,任何使用者都可以將自己的電腦變成一個穩定且具競爭力的遊戲平台。




