- 《惡魔城》和《鬼泣》的製作人 Adi Shankar 從 Gearbox 手中獲得了《毀滅公爵》的改編權。
- 尚卡爾表示,他對《毀滅公爵》的設想是無禮的,與大公司無關。
- 目前尚未透露有關該項目的形式、演員陣容或發布日期等詳細資訊。
- 十多年來,《毀滅公爵》系列一直沒有任何重大的新進展。
標誌性人物 遊戲 90 年代的《毀滅公爵》可能即將回歸 感謝世界知名的電子遊戲視聽改編製作人之一 Adi Shankar 的關注。他因製作動畫系列而聞名,例如 惡魔城 y 鬼泣 為 Netflix公司,已確認已獲得將該系列電影搬上銀幕的必要權利。
儘管《毀滅公爵》宇宙已經停擺多年, Shankar 曾公開表示 他打算以這位著名動作英雄為原型開發一個新項目。這一消息引起了資深粉絲和一些好奇者的關注,他們想知道這樣一個獨特的角色在當今娛樂界將如何被重新詮釋。
Adi Shankar 接手 Duke Nukem

在採訪中 尚卡爾透露,他已經購買了《毀滅公爵》的電影改編權。 直接轉讓給該系列的現任所有者 Gearbox Software。值得注意的是,Shankar 的購買權並不包括開發電子遊戲的權利,而是將該系列改編成劇集、電影或任何其他視聽格式的權利。
製片人表示,他的方法旨在忠於角色的超越本質,並有意避免任何過度商業化、企業化的方法。 用他自己的話來說,《毀滅公爵》「不能由一家公司創造」。因為那樣會讓他失去真正的不敬精神,他的目標是按照自己的標準來進行這個計畫。
對於未來的適應我們了解多少?

目前, 關於改編的形式和方向的具體細節尚未確認。尚卡爾只透露他正在「醞釀」一些想法,想把《毀滅公爵》帶回現代,但他沒有具體說明是動畫影集、真人版、電影還是其他類型的項目。此外,也沒有透露潛在演員陣容、其他創作團隊以及預計上映日期。
該系列誕生於 1991 年,最初是一款 2D 平台遊戲,3 年的《毀滅公爵 1996D》使其達到巔峰,並憑藉其主人公的幽默和俏皮態度,成為經典嬰兒潮射擊遊戲的標竿。最新作, 永遠的毀滅公爵,於 2011 年發布,評價褒貶不一,此後再也沒有出現新的官方遊戲。
一個充滿歷史的人物和一個傳奇

毀滅公爵 (Duke Nukem) 因其輕鬆的動作風格而聞名、玩世不恭的幽默以及流行文化的引用,使其在90年代的電子遊戲中脫穎而出,與同時代的其他遊戲相比,顯得格外突出。從首發到衍生作品以及跨平台版本,儘管時間流逝,新作發行寥寥,但這個角色依然留在了人們的集體記憶中。
個人化且非傳統的方法

在他的發言中, Adi Shankar 堅持《毀滅公爵》改編必須保留叛逆和諷刺的態度 這就是他的特質。他堅稱自己不會允許角色的本質在大型工作室或公司手中被稀釋,因此他希望避免之前將主角打造成一個品牌的嘗試(他自己認為是錯誤的)。他的目標是恢復角色的原始能量,打破電子遊戲改編類型的傳統模式。
《毀滅公爵》宇宙的粉絲們將不得不等待了解更多關於該項目的細節,但一切都指向與傳統製作截然不同的創作方向。
尚卡爾不僅保持著對《毀滅公爵》的熱情,還在繼續創作其他基於電子遊戲的動畫項目,包括他廣受好評的Netflix改編作品的新一季。至少就目前而言,這個角色的未來似乎掌握在一個決心延續其不屈不撓精神的人手中。
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