- 使用 rFactor 2 Mod 管理器是安裝和更新模組及元件最可靠的方法。
- 下載的檔案(.rfmod 和 .rfcmp)必須始終複製到正確的 Packages 資料夾。
- 了解模組和元件之間的差異是避免卸載時出現依賴性錯誤的關鍵。
- 保持 rFactor 2 和模組更新可以減少載入內容時的相容性問題和當機。

如果你已經開始從…下載模組 因子2 如果您從 RaceDepartment 或其他網站下載了模組,但賽道或塗裝沒有顯示在遊戲中,請不要擔心,您並非個案。文件在模組管理器中顯示已正確安裝,但模擬器中卻沒有任何顯示,或賽道、車輛或塗裝缺失,這種情況非常常見。
在本指南中,我們將回顧… rFactor 2 mods 安裝的詳細逐步說明您將學習如何使用經典的模組管理器(最可靠的方法)或直接從遊戲介面安裝模組。您還將了解模組的定義、組成部分、文件組織方式、遊戲要求,以及如何解決安裝額外內容時常見的錯誤。
rFactor 2 中的 mod 到底是什麼?
在 rFactor 2 中,並非所有… 下載 它是一種經典意義上的「模組」;模擬器本身區分了兩者。 模組和組件了解這種差異可以避免在遊戲中出現某些內容時遇到很多麻煩。
一方面,一個 rFactor 2 中的 MOD 這是一個相對輕量級的文件,其主要目的是「整合」各種組件:汽車、賽道、展廳、音效包等等。它就像一個軟體包,將零散的內容組合在一起,例如,組裝成一個包含車輛和賽道的完整錦標賽。
另一方面, 組件 它指的是該模組的每個獨立組成部分:特定的車輛、賽道、展廳、音效包,甚至是版本之間的某些更新。當你安裝一輛車時,實際上就是在向模擬器添加一個元件。
這種結構解釋了為什麼有時你可以在管理員中看到已安裝的模組,但它不會出現在遊戲中:如果它缺少的話。 一些必要的組件 (例如,使用該模組的特定賽道),內容將無法正確顯示,甚至可能不會列出。

rFactor 2 的安裝路徑和重要資料夾
在討論安裝方法之前,了解各個文件的存放位置非常重要。預設情況下,rFactor 2 會將檔案分佈在以下資料夾中: 程式和資料資料夾這一點甚至在模擬器處於測試階段的原始說明中就已經定義了。
文件夾 程序 這裡儲存著模擬器的核心檔案:可執行檔、二進位、函式庫等等。如果您使用 蒸汽 而且你什麼都沒碰過,它通常是沿著這樣的路線走:
SteamLibrary\steamapps\common\rFactor 2
文件夾 數據 (數據)是遊戲儲存回放、截圖、玩家設定以及非常重要的目錄的地方。 配套你應該把下載的模組檔案放在這裡。預設情況下,這個資料資料夾通常位於類似以下的位置:
我的文檔/rFactor2/軟體包/
但是,如果您之前安裝過 rFactor 2 或移動過它,資料資料夾可能位於不同的位置。關鍵是要找到該資料夾的位置。 配套因為你需要將從網路下載的 .rfcmp 或 .rfmod 檔案複製到那裡。
當你從 RaceDepartment 或其他網站下載模組時,它通常會以壓縮檔案(.zip、.rar 等)的形式提供。你需要做的是… 解壓縮該文件,然後複製 .rfcmp 或 .rfmod 文件。 在相應的 Packages 資料夾中,該資料夾稍後將由 Mod 管理器或遊戲本身進行配置。
使用 rFactor 2 Mod 管理器安裝模組(建議方法)
在 rFactor 2 中安裝模組最可靠且「防修改」的方法是使用… 經典模組管理器這是一個與模擬器一起附帶的小應用程序,它不依賴遊戲的圖形介面,即使用戶界面發生變化,它也能保持穩定。
模組管理器可執行檔名為 ModMgr.exe 您可以在 Steam 安裝目錄下的以下路徑找到它:
SteamLibrary\steamapps\common\rFactor 2\Bin64
打開 ModMgr.exe 後,你會看到一個視窗。 項目清單它包含多個列(名稱、類型、已安裝等)以及一系列用於安裝、解除安裝、刪除或更新的按鈕。為了確保它首次運作正常,您需要進行一些基本設定。
左上角,這一點至關重要。 啟用同時顯示模組和組件的選項如果您只選擇了部分或全部選項,則會遺漏訊息,並且可能看不到剛剛複製到 Packages 資料夾的內容。您只需在首次開啟 Mod 管理器時進行此配置。
在 Mod 管理器的右下角,您會看到工作路徑。您必須在那裡正確指定 rFactor 2 的安裝路徑,以及最重要的資料夾路徑… 配套 請指定儲存下載檔案的目錄。確保它指向您複製 .rfcmp/.rfmod 檔案的確切目錄,否則程式將無法偵測到它們。
一切配置完畢後,模組管理器將顯示完整的清單。 可用的模組和組件當您在「軟體包」資料夾中新增內容時,如果您已經開啟了管理器,只需按下右上角出現的「刷新」按鈕即可重新掃描資料夾並更新每個項目的狀態。
解讀模組管理器清單及其狀態
在 Mod 管理員的主表中,您將看到每個 Mod 或元件的名稱、類型、版本以及指示其是否可用的欄位。 已安裝:是/否如果該列顯示“否”,則表示該檔案位於 Packages 資料夾中,但尚未安裝到模擬器中。
從清單中選擇一個模組後,在管理員的底部可以看到它的功能。 元件是該模組的一部分例如,錦標賽包可能包含 Alpine 賽車的 2.2 版本以及幾條特定的賽道。這種視圖對於了解模組的依賴項以及哪些元素在卸載後會導致其他問題非常有用。
如果您選擇了一個尚未安裝的元件或模組,按鈕將會亮起。 安裝 它將被激活。點擊後,模組管理器會將該內容安裝到遊戲結構中,「已安裝」列將變為「是」。從那時起,只要沒有缺少的依賴項,該模組就應該會出現在 rFactor 2 的介面中。
安裝模組或組件後,可用按鈕會變更。您將能夠: 解除安裝 這樣它就不會再出現在遊戲中,甚至 刪除 這將從 Packages 資料夾中徹底刪除該文件,不留任何痕跡。如果您想清理不再使用的舊內容,第二個選項非常有用。
鈕扣 刷新 每次執行操作後,刷新頁面都至關重要。安裝、解除安裝或刪除程式後,養成點擊「刷新」按鈕的習慣,以便軟體套件管理器重新檢查 Packages 資料夾並顯示每個元件的最新狀態。這樣可以避免您誤以為某些程式不完整,但實際上它們運作正常。
更新、解除安裝和管理元件相依性
Mod管理器不僅用於安裝新內容;它還允許 更新模組和元件 當您下載新版本的車輛、賽道或錦標賽包時,此功能尤其有用。如果作者發布編號的修訂版本(1.0、1.1、2.0 等),則此功能尤其有幫助。
當您選擇一個與已安裝元件相容的更新檔案並將其複製到 Packages 資料夾時,Mod 管理員會將該元件以粗體顯示,並附上下列訊息 可用更新此時,只需選擇該項目並按下「更新」按鈕即可套用新版本。
關於依賴關係,需要記住的是: 您無法卸載正在被模組使用的元件。如果嘗試這樣做,rFactor 2 會顯示警告視窗。例如,假設某個展廳是某個錦標賽模組的一部分:只要該模組已安裝,展廳組件就無法單獨移除。
如果你真的想移除那個組件,你首先需要… 卸載使用該模組的程序一旦模組不再存在,管理器將允許您卸載或刪除單一元件,而不會阻止操作。
在日常生活中,一個好習慣是 檢查你已啟用的模組。 以及它們共享哪些元件,尤其是當您發現內容清單過滿時。有效使用模組管理器可以保持模擬器井然有序,並防止新舊版本之間發生衝突。
透過遊戲介面安裝模組(最方便的方法)
除了傳統的管理器之外,rFactor 2 還提供了一種更直接、更便捷的方式來… 透過模擬器本身的介面安裝模組。這種方法對於簡單的操作非常實用,儘管當遊戲介面更新時可能會略有不同。
由於新介面允許使用者在不離開模擬器環境的情況下管理內容,許多使用者更喜歡這種方法。即便如此,基本步驟仍然相同:將 .rfcmp 或 .rfmod 檔案放入資料夾中 配套 進行匹配,並讓遊戲自動檢測它們。
傳統上,rFactor 2 啟動器(rFactor Launcher)有一個選項卡,用於… 模擬 選項包括單人遊戲、線上比賽和開發者模式。該按鈕先前顯示在右下角。 管理模組 或類似的內容管理部分,開啟一個視窗來處理 Packages 目錄中的檔案。
進入該視窗後,遊戲會讀取 packages 目錄的內容,並顯示可供安裝或更新的模組,您可以直接在此處進行操作。在採用新使用者介面的較新版本中,視覺結構可能會有所變化,但邏輯仍然類似:模擬器會掃描 Packages 資料夾並為您提供選項。 安裝、解除安裝或更新 檢測到的內容。
在單人遊戲或多人遊戲模式下,也存在與系列或模組管理相關的選項。 multijugador所有這些變體的原理都是一樣的:遊戲會檢查資料資料夾中有哪些包,並允許你啟動或更新所需的內容,而無需打開外部 Mod 管理器。
rFactor 2 的初始安裝、要求和許可證
許多安裝模組的問題都源自於模擬器本身的版本過舊或安裝不完整。值得注意的是,rFactor 2 最初是一個產品。 測試這意味著它不是一個完成的遊戲,其初始說明警告用戶接受的是正在開發中的軟體,存在局限性,並且可能會發生變化。
就性能而言,一些 最低要求 那個時代的經典:2.4 GHz CPU(Intel英特爾 Core 2 或 AMD Athlon X2 處理器)、2 GB 記憶體、顯示卡 nVidia的 8600 GT 或 ATI/AMD 3850,配備 256 MB 記憶體,作業系統 Windows XP/Vista/7,DirectX 9.0c,約 4 GB 可用空間和網路連線。
為了獲得更流暢的體驗,建議使用效能更強的處理器:至少 3.0 GHz 的 CPU(Intel Core 2 Duo 或 AMD Athlon II X2 或更高)。 4 GB的RAMNVIDIA 250 GTS 或 ATI/AMD 4870 或更高版本的顯示卡,顯示儲存至少為 512 MB;64 位元作業系統(Windows Vista 64 位元或更高版本)。 窗戶7 64)以及更大的磁碟空間。雖然如今大多數電腦的配置遠遠超過這些要求,但了解這些基本知識有助於診斷老舊電腦的問題。
另一個重要要求是必須安裝該軟體包。 Microsoft Visual C++ 2008 SP1由於 rFactor 2 可執行檔運行於 32 位元系統,因此需要這些程式庫才能正確啟動,因此該程式庫包含在原始安裝程式中。在安裝了 Steam 的現代系統中,這部分通常會自動解決,但如果您遇到任何異常錯誤,則值得檢查一下。
關於授權方面,當時的 rFactor 2 提供了兩種主要選擇:購買模擬器和… 線上服務的年度訂閱 (12 個月,或如果在 β 階段獲得則為 18 個月)以及另一種模式 終身線上會員資格 購買產品時,需在啟動器的「購買」標籤中完成以下操作:建立帳戶,輸入電子郵件地址(小寫)、密碼並完成驗證碼,然後選擇付款方式(Moneybookers、PayPal 等)。
註冊過程中會產生發票和訂單編號,請妥善保存。雖然現在許可證管理主要由 Steam 負責,但許多老用戶仍然保留這些帳戶。 原始憑證這些對於線上存取和模擬器生態系統中的使用者識別仍然具有相關性。
啟動器入門:遊戲模式與基本設置
安裝模擬器並完成許可證購買或啟動後,下一步是使用它。 rFactor啟動器從這裡可以訪問“模擬”選項卡,其中提供了三個主要使用選項:單人遊戲、線上比賽和開發者。
在進入任何這些模式之前,必須先使用按鈕登入。 登入請輸入您建立帳戶時所使用的郵箱地址和密碼。此登入資訊將啟用遊戲選項,尤其是在您想進行線上遊戲或使用連網功能時。
在踏入舞池之前,最好先選擇這個選項。 配置模擬器 在啟動器的右下角,您可以選擇螢幕解析度(最好使用顯示器的原生解析度),並調整其他圖形和效能選項,以使遊戲適應您的電腦。
一切設定完畢後,您可以選擇您喜歡的模式:單人模式,與其他玩家競速 IA線上競速模式是指玩家透過網路與其他玩家或開發者進行比賽,開發者運行的是專為線上競速設計的「沙盒」版本的模擬器。 模組開發者 需要即時測試更改。
在線上模式下,如果您願意,也可以選擇從啟動器本身擔任主機。 設定伺服器 自行管理比賽和模組,以便其他車手可以連接到您的比賽。
更新 rFactor 2 並保持模組更新
經常被忽視的一個面向是需要擁有 更新後的遊戲 當您開始使用模組時,模擬器的舊版本可能會與最新內容出現問題,因此建議檢查是否有可用的更新。
經典啟動器中有一個選項卡 更新狀態從那裡,您可以點擊「檢查更新」來尋找模擬器的新版本。如果找到更新,您只需在同一螢幕上下載並安裝即可,過程與…類似。 補丁和更新 在其他模擬器中也是如此。雖然Steam版的遊戲更新過程大部分是自動完成的,但仍需要確保遊戲版本為最新的穩定版本。
同時,最好對以下方面保持一定的控制: 模組和組件的版本 您下載的內容。許多作者會發布賽道和車輛的新版本以改進性能、人工智慧或物理效果,如果您將舊版本與新版本混合使用,可能會導致依賴性錯誤或遊戲出現異常行為。
同時使用 rFactor 2 本身的更新系統和 Mod 管理器的更新功能,您可以 保持設施相對清潔避免不必要的重複檔案或過時的模組佔用 Packages 資料夾的空間,從而避免模擬器出現混亂。
當您發現加載賽道或車輛時出現問題,請先檢查是否有更新版本的內容,如果有, 安裝更新並刪除舊版本。 如果它不再使用,那麼這點預防性維護就能省去日後很多麻煩。
考慮到以上所有因素,在 rFactor 2 中安裝模組不再令人頭疼,而變成了一個相當簡單的過程: 將文件放入正確的資料夾使用模組管理器或遊戲介面安裝模組,注意元件依賴關係,並確保模擬器和內容均為最新版本。按照這些步驟操作後,您下載的賽道、車輛和塗裝將無縫顯示在遊戲中,讓您可以充分利用模擬器的模組社群。
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