如何啟用FSR 4:官方方法和替代方案完整指南

最後更新: 24/11/2025
作者: 艾薩克
  • FSR 4 相較於 FSR 3.1,品質有了顯著提升,官方支援主要集中在 RX 9000 和 RX 9000 上。 驅動程序 透過 FSR 3.1 擴展其在 DX12 遊戲中的功能範圍。
  • 對於原生支援 FSR 4 的遊戲,只需使用對應的 DLL 檔案;對於不支援的遊戲,可以使用 OptiScaler 和 AMD GPU Profile Manager 強制啟動 FSR 4。
  • RX 6000 顯示卡可以透過 DLL 交換實現 FSR 4 的非官方功能,雖然這可能會導致畫面出現重影,且 AMD 並不支援此功能。

FSR 4 啟用指南

如果您想知道如何在遊戲中啟用 FSR 4,那麼您來對地方了:這裡我們匯總了官方已經支援的方法、可以透過社群工具強制啟用的方法,以及其他相關資訊。 技巧 這些產品正被最熱情的使用者使用。最近幾週,驅動程式、工具和 讓您享受 FSR 4 的其他方法 比你想像的還要多的遊戲,而且根據你的顯示卡不同,還有一些重要的細節要注意。

首先,讓我們來了解一下背景:FSR 4 是 AMD 的超採樣技術,它利用… 迄今為止最佳品質,由…驅動 IA 以及加速 硬件AMD 正在透過驅動程式和遊戲更新來擴大對 FSR 4 的支持,同時社群也創建了一些快捷方式,以便在 FSR 4 尚未正式推出的平台上啟動它。請注意,某些解決方案尚處於實驗階段,其他解決方案則取決於遊戲本身。 它們可能無法正常工作,或者不建議用於具有反作弊系統的遊戲。.

FSR 4 現況:畫質、驅動支援以及哪些 GPU 能充分利用它的優勢

FSR 4 相較於 FSR 3.1 有明顯的改進,提供了 影像清晰度和銳利度顯著提升官方而言,AMD 將 FSR 4 的兼容性限制在 Radeon RX 9000 系列(RDNA 4)顯示卡上,因為這些顯示卡整合了專為該版本設計的 AI 硬體。同時,該公司正透過最新的驅動程式套件擴展 FSR 4 模式在遊戲中的可用性,使使用 FSR 3.1 的遊戲(尤其是 DirectX 12 遊戲)能夠升級到 FSR 4。

AMD 在 Adrenalin 25.9.1 驅動程式中宣布支援 FSR 4。 所有已支援 FSR 3.1 的 DX12 遊戲這些驅動程式可以安裝在採用第一代 RDNA 架構及更高版本(Radeon RX 5000 系列及以上)的顯示卡上,但完整的 FSR 4 體驗目前仍僅限 RX 9000 系列顯示卡。反之, Radeon RX Vega 及之前基於 GCN 5.0 的 GPU 它們與這些控制器不相容。

此次更新之後, 已準備好在 FSR 4 上運行的遊戲列表 它已經接近三位數了,而且,具體來說,人們談到了… 當時共有85部作品遊戲名稱包括 F1 25、黑手黨:舊世界、地獄就是我們等等。 使命召喚 包括《決勝時刻:戰區》、《上古卷軸4:湮沒重製版》、《祭壇》和《謊言P》在內的多款遊戲。此外,驅動程式還增加了對以下內容的支援: 最近發售的《無主之地4》和《地獄之門》等遊戲他們會修復漏洞,並添加一個部分列出待修復的已知錯誤。

如果你不確定該買哪一款GPU,AMD的官方建議很明確:選擇一款… Radeon RX 9000 可確保原生支援 FSR 4 與 RX 7000 相比,光線追蹤效能更佳。即便如此,正如我們將在下文看到的,社群已經找到了在其他系列顯示卡上嘗試 FSR 4 的方法,並取得了一些有趣的結果,儘管這些方法並未得到 AMD 的認可。

如何在官方支援的遊戲中啟用 FSR 4(以《Cyber​​punk2077》為例)

賽博朋克 2077 Mac

對於已經獲得 FSR 4 更新的遊戲,有兩種情況。一方面,當 AMD 發布相應的驅動程式後,只需更新並啟動 FSR 4 即可,既可以在遊戲內完成,也可以透過 Adrenalin 介面完成。另一方面,在某些情況下… 現在可以將新的 FSR 4 DLL 檔案直接放入遊戲資料夾中。 這樣一來,無需額外工具即可運行,這在 AMD 彌合遊戲補丁和驅動程式之間的差距時是一個有用的方法。

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確切地說,與 龐克2077 出現了一種特殊情況:遊戲在相應的公共驅動程式可用之前就添加了對 FSR 4 的支持,導致使用了 由 AMD 提供的特定“SI”驅動程式 為了儘早啟用 FSR 4,需要注意的是,25.6.3 版本驅動程式套件不相容,官方版本 (25.7.1) 即將發布。如果您遇到這種情況,請查看 AMD 官方鏈接,並僅在驅動程式與您的硬體和需求匹配時才進行安裝;待相應的公共驅動程式發布後, 通常的做法是切換到通用分支。 並安裝最新的穩定版本。

一個有用的提示:如果遊戲本身就包含 FSR 4,社區發現安裝 FSR 4 可以解決這個問題。 FSR 4 中需要三個 DLL 文件 在可執行檔的目錄中,直接啟動該函數,無需中間步驟。這是一種針對特定情況的簡單解決方案,但請記住: 對於原生支援 OptiScaler 的遊戲,無需使用 OptiScaler。 只有當遊戲本身不提供 FSR 4 時,這種情況才會發生。

在 OptiScaler 不支援的遊戲中啟用 FSR 4

開始之前的關鍵要求:FSR 4 正式要求, Radeon RX 9000 (RDNA 4)OptiScaler 與 DX11 和 DX12 相容性最佳;與 Vulkan 或其他 API 的相容性並非 100%。請注意這一點。 具有嚴格反作弊機制的遊戲 (EAC、BattlEye 等)可以阻止此類注入,甚至會導致線上懲罰,因此請避免使用它們。 multijugador 競爭的。

每款遊戲的基本安裝步驟都很簡單,但需要單獨操作。從 GitHub 下載最新版本,解壓縮文件,然後 將它們複製到遊戲的可執行檔資料夾中接下來,執行 OptiScaler Setup 或 Windows 在設定過程中,為新的 DLL 選擇名稱,選擇您的 GPU(NVIDIA、AMD 或 Intel英特爾)並決定是否使用基於 DLSS 的輸入。對於 FSR 等級為 3 或更高的影片, 無需啟用 DLSS 輸入.

進入遊戲後,按 Insert 鍵開啟 OptiScaler 介面。然後您可以選擇縮放器:啟動 FSR 4 的常用方法是 首先選擇 FSR 3x,然後按下「更改縮放器」按鈕。從那一刻起,您將在工具中看到 FSR 4 設定選項卡,並且您可以根據自己的喜好調整預設值(品質、效能等)。

要控制效能監視器,請記住,疊加層可讓您切換 FPS 視圖。 按下向上翻頁鍵,按向下翻頁鍵展開統計資料。在放大視圖中,疊加層會明確指示哪個組合處於活動狀態,顯示諸如“FSR 3 -> FSR 4”之類的字串,或者,如果您已在遊戲中配置了 XeSS,則會顯示“XESS -> FSR 4”,這是一種快速驗證縮放器替換是否已正確應用的方法。

對於正在嘗試使用 DLSS 條目的用戶,這裡有一個小細節:如果您選擇此方法,並且標題預設不驗證簽名,則需要執行以下命令: NVIDIA 覆蓋註冊表 對應的檔案是 DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg。如果出現問題,GitHub 上的專案 wiki 匯總了解決方案。 已知需要進行額外調整的情況.

請注意,沒有通用的安裝程式;您必須為每個遊戲重複此過程。實際上,如果您想將 FSR 4 移植到新遊戲中,請將必要的檔案複製到可執行檔所在的資料夾,執行 OptiScaler 安裝程序,然後… 依照先前的步驟配置疊加層。每個遊戲都有自己的設定檔和內部設定。

使用 AMD GPU Profile Manager 強制使用 FSR 4(白名單覆蓋)

另一個非常強大的選擇是 AMD GPU Profile Manager,這是 Mikhail 創建的工具,它允許 移除 FSR 4 白名單 即使 AMD 尚未在您的驅動程式中啟用 FSR 4,您也可以強制在與 FSR 3.1 相容的遊戲中啟用它。這在《Cyber​​punk 2077》等遊戲中尤其有用,因為遊戲支援 FSR 4,但公共驅動程式需要一些時間才能同步。

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推薦流程很簡單:先啟動 FSR 3,啟動遊戲,然後讓 Adrenalin 確認是否成功。 FSR 4 現已啟用這個工具並非在所有遊戲中都有效(反作弊系統經常會阻止它),但如果有效,它就能解鎖次世代畫質提升功能,無需等待官方更新。此外,還有一個共享的電子表格,列出了哪些遊戲支援此修改,哪些遊戲不支持,這對於節省時間非常實用。

AMD GPU Profile Manager 已在 GitHub 上發布,作者表示將會增加更多功能。 El Temppo,立志成為 一種適用於 AMD 的“設定檔檢查器”有消息稱,將加入更多配置編輯功能,並擴展對高級參數的控制,這對於逐場遊戲微調縮放行為來說將是無比寶貴的。

這種方法的另一個優點是,它有助於儘早採用FSR 4。 在只有標題的情況下 數字支持系統 4如果你有 RX 9000 顯示卡,幀率提升會很明顯,而且它允許你選擇自己喜歡的縮放器,而無需依賴工作室的補丁。

在 Radeon RX 6000 上解鎖 FSR 4:(非官方的)DLL 替換方法

社群真正讓所有人感到驚訝的是,他們找到了一種啟動FSR 4的方法。 Radeon RX 6000 系列(RDNA 2)關鍵在於替換Adrenalin驅動程式中的兩個DLL檔案:amdxc32.dll和amdxc64.dll。這需要使用7-Zip或WinRAR等軟體解壓縮舊版的驅動程序,找到這兩個文件,然後用最新版本取代它們。重新安裝後,RX 6000系列顯示卡上的FSR 4功能即可解鎖。

已出現的證據令人震驚:在《凱娜:靈魂之橋》中,一台開啟了 FSR 4 的 RX 6800 在「品質」模式下表現出色 視覺品質非常接近RX 9070幀率穩定,沒有出現先前嘗試中出現的 10-20% 的幀率下降。此外,原生、畫質和效能預設模式均運作正常,您可以根據需要優先考慮畫質或效能。

然而,並非一切都完美無缺:用戶報告稱 在 RX 6000 上套用此技巧時會出現明顯的重影。有兩種方法可以緩解這個問題:修改 GPU 驅動程式(風險自負)或回溯到先前的穩定版本,例如 Adrenalin 23.9.1,該版本的行為更可預測。請記住,AMD 不支援此操作。 公司可以阻止這類修改。 未來駕駛員。

這項發現表明,RDNA 2 硬體在最新的影像放大技術方面仍有提升空間,並對 FSR 4 技術是否真的僅限於 RX 9000 系列顯示卡提出了質疑。即便如此,如果您決定嘗試這種方法,請務必將其視為實驗性質。 它並不能保證長期穩定性。 這可能需要恢復到先前的驅動程式。

您應該注意的兼容性、要求和限制

除了方法之外,還應該仔細查看限制條件,以免出現意外情況。官方而言,FSR 4 的設計目的是… Radeon RX 9000 (RDNA 4)Adrenalin 25.9.1 驅動程式帶來了 RDNA 1 的廣泛安裝相容性,但這並不意味著所有這些 GPU 都啟用了 FSR 4 流程;AI 硬體加速仍然是關鍵。

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OptiScaler 最適合 DirectX 11 和 12 遊戲。如果您的遊戲使用 Vulkan 或其他 API, 不要指望得到全面支持 目前不建議在具有反作弊系統的多人遊戲中使用;DLL注入可能會被檢測到,並導致警告或帳號封禁,因此請僅限於離線戰役模式。

社群工具不會在系統層級安裝任何東西;它們處理的是本地遊戲檔案。即便如此,最佳實踐仍然建議: 備份遊戲資料夾 在進行任何操作之前,請先確認是否需要撤銷變更。如果注入後遊戲“無法啟動”,恢復遊戲副本可以避免重新安裝。

在原生支援 FSR 4 的遊戲中,通常只需放置 可執行目錄中有三個 FSR 4 DLL 文件 要啟用它,無需使用 OptiScaler。否則,通常使用 OptiScaler 序列(FSR 3x > 更改縮放器)快捷方式,使 FSR 4 顯示在疊加層中的選項中。

如果您要使用 DLSS 輸入,請記住應用 NVIDIA 簽章覆蓋註冊 (DlssOverrides > EnableSignatureOverride.reg)。如果沒有此步驟,某些遊戲將無法接受庫文件,並且備用縮放器將不會被激活,從而導致錯誤或標題顯示異常。 開機 沒有替代品。

驗證、疊加層和一些小技巧

檢查 FSR 4 是否啟用的最直觀方法是查看即時疊加層。在 OptiScaler 中,按 Insert 鍵開啟選單;按 Page Up 鍵切換 FPS 計數器;按 Page Down 鍵存取更多指標。查看它顯示的字串。 哪個入口和出口攀岩者 正在使用類似「FSR 3 -> FSR 4」或「XESS -> FSR 4」這樣的替換方式。如果右側未顯示“FSR 4”,則替換失敗。

在 AMD Adrenalin 面板中,您也可以透過 GPU Profile Manager 強制啟用 FSR 4,並查看是否已啟用。首先,在遊戲中啟用 FSR 3,運行該工具, 檢查腎上腺素是否將 FSR 4 的變化報告給 FSR 4如果過渡沒有發生,請檢查工具中的白名單和遊戲配置文件,因為有些遊戲需要進行特定的調整。

如果您注意到拖曳或重影現象,尤其是在使用 DLL 技巧的 RX 6000 系列顯示卡上,請考慮回滾到較舊的驅動程式版本,例如 23.9.1 或 23.9.1。 微調縮放設定 更改預設(通常“品質”預設最為均衡)會有所幫助。在某些遊戲中,FSR 4 的「原生」模式可以在不改變渲染比例的情況下改善畫面清理效果,這有助於評估畫面痕跡是否減少。

如果遊戲預設已經包含 FSR 4(或最近已經更新過),最明智的做法是避免使用中間工具。直接將縮放器中的正確 DLL 檔案複製到遊戲目錄即可。 使用原生選單設定 它避免了衝突,並確保與未來的補丁相容。

如果您目前使用的驅動程式版本與所需的工作流程不相容(例如,本例中的 25.6.3),請安裝對應的軟體套件。 AMD 有時會發布臨時的「SI」驅動程序,這些程式可以取代目前版本的驅動程式。 他們在公共分支之前啟動了FSR 4。一旦發布了同等的通用驅動程序,請立即更新以享受修復程序和更廣泛的支援。

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