如果你熱愛網路遊戲,你就會知道,沒有什麼比想加入遊戲卻發現自己無法登入更令人沮喪的了。 受限連接 或者說,延遲正在嚴重影響你的遊戲體驗。為了確保遊戲流暢運行,主機或電腦與遊戲伺服器之間的路徑必須暢通無阻,而這正是NAT配置和路由器連接埠管理發揮作用的地方。
使用者經常發現,即使使用架空光纖電纜, 遊戲體驗 這並非理想情況。這種情況通常是因為路由器充當了安全牆,阻擋了傳入的流量,迫使我們進行一些技術調整。 優化網路和硬件,消除延遲 且遊戲資料能夠順利到達目的地,不會繞圈子或中途遺失。
了解 NAT 和連線類型
網路位址轉換 (NAT) 本質上是路由器用來將同一個公有 IP 位址指派給家中所有裝置的系統。根據配置方式的不同,會產生不同的結果。 開放等級如果您的 NAT 類型為 3 或受限,則表示您的裝置無法接收外部連接,這表示您將找不到任何遊戲,或者您的遊戲工作階段將不斷中斷。
為了實現夢寐以求的目標 NAT 類型 2(中) 或類型 1(開放),運營商必須為您分配一個真實的公網 IP 位址。如果您被困在…之後 CG-NAT (當營運商與多個用戶端共用一個 IP 位址時),在路由器上開啟連接埠也無濟於事,因為封鎖發生在營運商總部,而不是你的客廳。
UPnP協定:便利性與安全性
UPnP(通用即插即用)是一個非常實用的工具,它允許設備 自動開啟連接埠 您無需對路由器控制面板進行任何操作。對於許多開發人員來說,這是首選方案,因為它支援點對點通訊和 VoIP 通話,整個過程對用戶幾乎是透明的。
然而,情況並非盡如人意。 UPnP最大的問題在於它是一個… 不安全協議允許任何應用程式請求打開端口,就等於為入侵者敞開了大門。例如,一個存在安全漏洞的IP攝影機可能會自行打開端口,從而使攻擊者能夠存取您的系統。 本地網絡 由於系統缺乏強大的身份驗證功能,您可能並未意識到這一點。
開放連接埠的替代方法
如果您因為擔心風險而不想使用 UPnP,還有兩種非常有效的手動方法。第一種方法是… 連接埠轉送這涉及到告訴路由器要將哪些流量傳送到哪個IP位址。例如,對於PS5,通常會開放UDP埠3074和3478-3479以及TCP埠1935和3478-3480;而對於Xbox,通常會開放UDP埠88和TCP/UDP埠3074。
第二種方法是… DMZ(非軍事區)這個選項更加激進,因為它本質上是將你的遊戲主機置於路由器防火牆之外,使其完全暴露在外。 所有連接埠 僅限該特定 IP 位址使用。這是消除受限 NAT 的最快解決方案,但其選擇性不如手動轉送。
特定路由器的高階配置
有些路由器提供了一個非常有趣的折衷方案。在設備方面 AVM 弗里茨!盒子例如,您可以僅為特定裝置啟用自主連接埠轉送功能。這樣,控制台就可以在使用 UPnP 的同時保持… 網路其餘部分 受到保護,防止其他設備造成安全漏洞。
如果你是使用專業防火牆的使用者之一,例如 pfSense該過程類似,但更加精細。您可以啟用 UPnP 和 NAT-PMP,但需要設定一條規則… 預設拒絕 並建立一個白名單,其中只有您的遊戲裝置的 IP 位址才有權請求連接埠開放。
在更多商用路由器中,例如那些線路中的路由器 TP鏈接弓箭手此選項通常位於「進階」選單的「NAT 轉送」部分。只需確保裝置的作業系統(無論是 Windows 還是控制台軟體)是 相容於 UPnP 這樣奇蹟才能發生。
為了盡可能優化延遲,一些路由器允許您啟用 全錐 NAT該功能可以改善資料包之間的通訊並減少延遲峰值,但通常需要更新韌體版本才能正常運作。
擁有穩定的連接取決於找到以下兩者之間的平衡: 最大連接埠開口 為了避免網路延遲,並嚴格控制網路存取者,無論是透過手動轉送、建立DMZ,或是將UPnP使用限制在特定設備,我們的目標始終是將受限NAT轉換為… 流體和開放式連接 它不會讓我們在激烈的比賽中陷入困境。
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