Valve 的 Lepton 相容層是什麼?它有什麼用途?

最後更新: 04/12/2025
作者: 艾薩克
  • Lepton 是 Valve 基於 Waydroid 的全新兼容層,用於運行 AndroidLinux.
  • 他們的主要目標是帶來遊戲和 Android應用 a 蒸汽 Frame、SteamOS 和其他 Valve 設備。
  • 它遵循 Proton 的理念:轉換並隔離環境,以提供接近原生應用程式的效能。
  • 它將SteamOS定位為適用於PC、VR和遊戲主機等平台的通用遊戲作業系統候選者。 手提.

Valve 的 Lepton 相容層

近年來,Valve 的業務範圍已經遠遠超出了銷售遊戲的範疇: 打破障礙 OS 這樣你就可以隨時隨地玩遊戲了首先是 Proton,它讓 Linux 和 SteamOS 成為運行專為特定平台設計的遊戲的真正選擇。 Windows現在,合乎邏輯的下一步就是:對 Android 系統進行同樣的操作。

那件新作品叫做 輕子一個相容層,旨在讓 Valve 的 Linux 裝置能夠運行 Android 應用程式和遊戲,從簡單的手機遊戲到沉浸式體驗。 虛擬現實. 這並非簡單的模擬器,而是基於 Waydroid 的綜合解決方案。 其目標是提供接近原生遊戲的效能,並進一步統一圍繞 SteamOS 的遊戲生態系統。

什麼是 Lepton 相容層?它為什麼重要?

本質上,輕子是 Valve 開發的用於在 Linux 上運行 Android 的兼容層他們採用了與 Proton for Windows 遊戲非常相似的開發方法。就像 Proton 一樣,它也是從一個起點開始的。 葡萄酒 將 Windows 呼叫和 API 轉換為 Linux 呼叫和 API, Lepton 是 Waydroid 的一個分支。這是一個開源項目,允許你使用容器在 Linux 中運行完整的 Android 環境。

其理念是,與其為每個遊戲或應用程式創建一個原生移植版本, Lepton充當Android和SteamOS之間的中間「翻譯器」。這樣一來,該應用程式就認為自己運行在普通的安卓設備上,但實際上,它是在一個與系統整合的隔離環境中運行的。 硬件 實際設備:CPU、GPU、記憶體、控制輸入等。

這種方法與Valve近年來的策略完美契合: 投資於翻譯和相容性技術,以擴展設備上可用的目錄。 無需強迫開發者從頭開始重製遊戲。如果 Proton 讓超過 90% 的 Windows 遊戲在 Linux 上高品質運行,那麼 Lepton 的合理目標就是在 Android 生態系統中複製這一成功。

此外,Valve 甚至在名稱選擇上也保持了一定的連貫性: 輕子和質子是亞原子粒子。這表明該公司將這些層視為其平台的一系列關鍵技術。 Proton 將 Windows 系統轉換為 Linux 系統;Lepton 將實現相同的功能,使其轉換為 Android 系統。

Lepton 運行 Android 遊戲

Lepton 基於 Waydroid、容器和完整的 Android 環境

要充分理解 Valve 打算如何利用 Lepton,了解 Waydroid 是什麼會很有幫助。 Waydroid 是一個開源項目,它使用容器在 Linux 系統內運行完整的 Android 環境。它不是那種從頭開始模擬硬體的傳統模擬器,而是一個依靠 Linux 核心來提供接近原生 Android 體驗的解決方案。

在這個模型中, Android 系統運作在一個封裝的容器中。這會產生兩個重要影響:首先,Android 系統可以透過 Linux 直接存取設備的硬體(GPU、CPU、音訊、網路),從而比純粹的模擬器獲得更好的效能;其次, 保持一定程度的隔離,以保護主系統和應用程式。對於一個將軟體分發給數百萬用戶的平台來說,這是至關重要的。

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Valve之所以會選擇這種方法,是因為 這與微軟的 WSL(Windows 子系統 Linux 版)非常相似。而不是舉起 虛擬機 重量級系統利用底層核心和容器基礎設施,提供完整的另一個作業系統環境。結果是使用者體驗更流暢,系統開銷更低,更容易與系統的其他部分整合。

建立 Waydroid 分支時, Lepton 將能夠調整並優化 Valve 生態系統的基礎架構。:直接與 SteamOS 集成,原生支援 Steamworks SDK,相容於控制器、鍵盤、滑鼠和 VR 控制器,並可能針對 GPU 和特定晶片(如高通驍龍)進行特定改進。

另一個相關方面是 輕子將作為中間代碼翻譯器。 Android 不是低階模擬器,而是設計在 Linux 核心上運行,這簡化了事情:無需透過模擬不同的機器來「欺騙」應用程序,Android 環境及其函式庫可以直接在已經相容的核心之上提供。

Lepton是如何被發現的,以及Valve間接證實了什麼

儘管Valve尚未發布任何引人注目的公開聲明, 「萊普頓計畫」已經透過各種官方和半官方管道洩漏出來。最清晰的資訊來源是 SteamDB,該平台追蹤 Steam 基礎設施及其變化。 數據庫 內部的。

SteamDB 中已經出現了帶有這些名稱的特定條目。 “Lepton”和“Lepton Dev”目前這些頁面對普通用戶來說沒有任何內容,但它們的存在本身就表明 Valve 已經將該項目註冊到其生態系統中,就像之前註冊 Proton 一樣。很可能,就像 Proton 一樣,我們永遠不會在傳統應用商店中看到它的身影,因為它是一項核心技術,而不是單獨銷售的產品。

除了SteamDB中的條目之外, Valve 的內部開發者文件已刪除有關 Lepton 的引用。其中,疑似其標誌的圖片已經洩露:一隻像素風格的青蛙,這與Linux社區的幽默風格和內部梗非常契合。 Proton已經有了自己標誌性的形象;Lepton也將沿用相同的視覺設計。

另一個重要的指標是 Steamworks SDK 新增了對 Android 和 Linux ARM 的兼容性開發者使用該工具將他們的遊戲和應用程式與 Valve 的平台整合。這意味著 Valve 正在為工作室上傳 Android APK 並將其與 Steam 生態系統中的 ARM 硬體版本關聯起來鋪平道路。

甚至有人提到過, 某些遊戲,例如 Walkabout Mini Golf,已經在內部記錄中出現,並提及了“androidarm64”和“linuxarm64”。種種跡象表明,這些遊戲將成為首批測試全新 Lepton 層技術的作品,尤其是在虛擬實境領域。

主要目標:將 Android 系統引入 Steam Frame 和虛擬實境領域

Lepton 的首要關注點與其說是桌面應用,不如說是虛擬實境。 Valve正在研發自己的VR頭顯,名為Steam Frame VR。這款眼鏡與Steam主機和新款Steam控制器等其他硬體項目一同發布。它們將基於SteamOS作業系統,但其關鍵特性在於所使用的晶片類型。

現有數據顯示: Steam Frame 將採用 ARM 處理器,具體來說是高通驍龍系列的處理器。驍龍 8 Gen 3。而這正是 Android 發揮其全部優勢的地方:獨立虛擬實境市場的大部分份額都被 MetaQuest 佔據,而 MetaQuest 正是基於一個針對此類設備進行適配的 Android 版本。

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如果Valve想要在這個領域正面競爭, 需要訪問那個龐大的遊戲庫, 應用程序 安卓VR否則,與 Meta 相比,他們的頭顯發佈時內容將會嚴重不足。借助 Lepton,該公司可以提供一種方法,讓這些 APK 檔案無需工作室重製整個遊戲即可在 Steam Frame 上運行。

此外,虛擬實境環境特別適合許多手機遊戲所採用的觸控和互動模式。 VR控制器和感應器可以自然取代觸控控制。這使得將為螢幕設計的作品搬到三維空間變得非常可行,而且改動相對較小。

因此,可以合乎邏輯地認為: Lepton支援的首批遊戲主要集中在VR領域。在傳聞中,Walkabout Mini Golf 是最常被提及的例子,因為它已經存在於 Meta Quest 生態系統中,完美契合虛擬現實,而且其內部技術參考資料指向專為此新硬體設計的 Android/ARM 版本。

SteamOS 作為通用遊戲作業系統,適用於 PC、掌機和行動裝置。

Lepton 的背後不僅僅是利用 Android 產品目錄在 VR 領域進行一次性的舉措。 Valve早已表明,其真正的目標是讓SteamOS成為遊戲產業標準。……它既適用於掌上型遊戲機,也適用於家用電腦和桌上型電腦。 Proton 是第一個主要支柱;Lepton 的目標是成為第二支柱。

SteamOS 是一個基於 Linux 的作業系統,從底層設計就面向遊戲和多媒體消費。 Valve 的所有自有設備都使用這項技術:Steam Deck、即將推出的 Steam Machines 和 Steam Frame VR。此外,任何高級用戶都可以將其安裝在自己的電腦上,並且已經有一些便攜式遊戲機製造商將其作為標準配置。

借助 Proton,Valve 使得絕大多數 Windows 遊戲能夠在 SteamOS 上運行,而無需開發者發布特定的 Linux 版本。 正是這項進步使 Steam Deck 成為一款真正有吸引力的遊戲主機。因為它的 Windows 版本突然繼承了 Steam 遊戲庫的大部分內容。

現在,有了 Lepton,遊戲向前邁出了一大步: 這使得SteamOS也能運行Android應用程式和遊戲。這意味著,在同一台作業系統上,您可以擁有:

– 原生 Linux 和 SteamOS 遊戲。
– 透過 Proton 運行 Windows 遊戲。
– 安卓遊戲和應用程式得益於 Lepton 而運作。

再加上SteamOS已經允許存取雲端遊戲服務這一事實, , Valve 的夢想很明確:讓它的系統成為遊戲界的「指揮中心」。或者更通俗地說:同一台機器幾乎可以勝任所有遊戲,無論是玩 AAA 級 PC 遊戲、行動獨立遊戲、VR 遊戲,甚至是串流主機獨佔遊戲。

Lepton 將在 Steam Deck、PC 和 Linux 桌面系統中扮演什麼角色?

儘管 Lepton 的第一個明確應用場景是蒸汽框架, 社群一直想知道,這一層是否也會隨著 SteamOS 一起登陸 Steam Deck 和 Linux 桌面。雖然官方尚未給出確切答案,但如果我們回顧 Valve 在 Proton 方面的表現,邏輯表明它最終會擴展。

蒸汽甲板很可能 其中一種能夠最大限度發揮萊普頓性能的設備。它配備觸控螢幕、整合控制器,並且擁有龐大的用戶群體,這些用戶早已習慣嘗試各種遊戲和模組。如果能夠直接從 Steam 安裝安卓遊戲並像運行其他遊戲一樣運行它們,那將非常有吸引力。

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許多現代手機遊戲都有 官方支援傳統控制器尤其是在動作、平台跳躍、競速或角色扮演等遊戲中。這大大減少了在掌機(例如 Deck)上玩這些遊戲時的阻力,因為 Deck 的操控方案設計得非常出色。

關於桌上型電腦和Linux桌面系統, 輕子可能產生更廣泛的影響。多年來,許多用戶嘗試使用模擬器、虛擬機器或不完善的中間件在電腦上執行安卓應用程式。如果SteamOS能提供一個整合解決方案,並由Valve進行最佳化,同時支援特定硬件,那麼使用者體驗將會發生顯著變化。

從技術層面來說,一切都完美契合: Valve 已在 Steamworks SDK 中添加了對 Android 和 ARM 的支持,其基礎架構具有靈活性。 這樣一來,就可以根據架構進行不同的建置:x86_64 用於桌上型電腦,ARM64 用於 Steam Frame 等裝置。未來,Android 遊戲同時支援 VR 和 Steam Frame 本身,或是運行 SteamOS 的 PC,並非不可能。

全面融合:行動裝置、主機和PC在同一生態系統中

萊普頓的現像只是一個更大現像中的另一個部分: 行動裝置、主機和PC之間的遊戲界線正在全速模糊。Valve 正在努力將 Android 引入 Linux,而社群和一些製造商則朝著相反的方向努力,試圖讓在 Android 上玩 Steam 遊戲庫變得盡可能簡單。

一方面,我們看到 將 PC 遊戲移植到行動裝置的模擬器修改版本、串流媒體技術以及官方解決方案另一方面,像Valve或Waydroid這樣的公司推出的專案旨在將行動應用程式無縫整合到桌面環境中。結果是,遊戲最初發佈在哪個系統上變得越來越不重要,而你今天想在哪裡玩這款遊戲則變得越來越重要。

在此背景下,輕子扮演著一個特別有趣的角色: 這不僅擴展了 Steam 的遊戲庫,也使 Valve 成為這一融合的中心。如果他們的技術能夠像 Proton 一樣可靠地運行,那麼他們的設備將擁有非常強大的功能:遊戲是來自 Windows、Android 還是 Linux 原生系統都無關緊要,重要的是它能在 SteamOS 上運行。

顯然,這引發了關於…的辯論。 壟斷 以及平台控制。 如果 SteamOS 成為訪問幾乎所有全球遊戲目錄的主要入口Valve將在該領域獲得巨大的影響力。同時,它是一個基於Linux的開放系統,並以開源工具為核心,這大大降低了其他封閉平台常見的「圍牆花園」感。

從最終用戶的角度來看,最直接的影響是正面的: 更多遊戲可在更多裝置上暢玩,技術問題更少。作為回報,開發者只需發布一次遊戲即可觸及更多受眾,尤其是在 VR 和掌上型遊戲機領域,這些領域目前都是極具吸引力的市場。

Lepton 的出現符合 Valve 的計劃,即利用轉換和兼容層作為武器來減少平台之間的障礙物。 如果一切按計劃進行,SteamOS 有望成為幾乎所有遊戲的通用平台。不必過於擔心該遊戲或應用程式最初是為哪個作業系統設計的。