- 《無人深空》的模組化護衛艦系統使得重現《星際大戰》中的標誌性飛船成為可能,例如死星、帝國殲星艦和獵兵級戰艦。
- 這些建築兼具高度精細的外部和內部細節,但需要數十個小時的工時,並且常常會對遊戲表現產生負面影響。
- 社區使用 技巧 以及繞過尺寸和零件限制的模組,將遊戲變成程式生成宇宙中一個巨大的太空工程工作室。

《無人深空》多年來一直持續革新自身。 每次重大更新都帶給我們驚喜,但沒有什麼比全新的模組化護衛艦建造系統更能激發玩家社群的想像了。最初,這只是為玩家定制主力艦的一種新方式,如今卻成了瘋狂工程師、數位藝術家和閒得無聊的星戰迷們揮灑創意的畫布。
各種花式技巧、改裝和天馬行空的創意, 這個社群成功重現了科幻小說中的絕對經典形象。從巨型死星到接近1:1比例的帝國殲星艦,甚至還有龐大的共和國殲星艦。所有這一切都發生在一個程式生成的宇宙中,理論上,這個宇宙原本並不打算容納如此龐大的太空怪物……然而,我們卻眼睜睜地看著遊戲性能隨著每一個新的瘋狂挑戰而下降。
《無人深空:瘋狂起源》中的護衛艦系統

這一切的起點是 模組化護衛艦建造系統該系統由 Hello Games 推出,是他們近期的重大創新。該系統允許使用者按照有關模組數量、最大尺寸以及飛船每個部分的功能的特定規則,逐一組裝巨大的太空船。
這些規則旨在維持某種平衡: 尺寸限制、部件數量限制以及對特定模組使用的限制理論上,這可以防止玩家創造出破壞遊戲性能的龐然大物,或者把遊戲環境變成由不可能的多邊形堆砌而成的奇觀。但當然,如果說《無人深空》的玩家群教會了我們什麼,那就是當你設定限制時,他們會把這些限制視為挑戰,而不是規則。
這就是它們發揮作用的地方。 技巧、修改和快捷方式 許多建築師正是利用這些技巧來規避、突破甚至消除這些限制。正因如此,他們才能建造出規模宏大、細節精湛的宏偉建築,其效果足以媲美電影、電視劇,甚至像《星空》和《樂高》這樣的其他建造遊戲。 Fortnite o MINECRAFT.
結果是 對許多玩家來說,《無人深空》已經成為太空船設計工作室。 比太空探索遊戲更甚。有些人會花費數十個小時來精心打造一艘護衛艦,而不太關心其他內容;他們的目標是擁有太空中最酷炫的飛船。
死星登陸《無人深空》
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如果我們談論的是與太空相關的瘋狂想法, 死星幾乎是必看景點。在科幻領域,這座戰鬥太空站甚至超越了千歲鷹或企業號等其他傳奇飛船,無論它們的粉絲有多麼喜愛它們。因此,有人嘗試將其引入《無人深空》的程式生成宇宙只是時間問題。
自從遊戲中加入了克爾維特系統以來, 死星已經出現過幾個版本。有些作品規模較小,有些作品規模龐大,但很少有作品能像Reddit用戶Vilxir的作品那樣產生如此巨大的影響,Vilxir的作品在遊戲中最偉大的愚蠢之舉中佔據了重要地位。
Vilxir 的版本並非簡單的圓形底座; 我們說的是與異常體本身大小相當的結構。玩家們聚集的中央車站。它的死星規模如此龐大,毫不誇張地說,可以作為幾艘太空船的太空停車場。
Vilxir本人用幽默的方式描述這件事,就好像他在為一間公寓做廣告一樣: “停車場很大,景色優美,但經常會有飛濺的碎片。”拋開這個玩笑不談,它的構造表明,模組化系統所允許的規模,再加上一些技巧,能夠達到近乎荒謬的程度……這是好事。
在其中一個分享的影片中,你可以看到… 一架剃刀冠號戰艦和一艘帝國殲星艦離開死星內部。這使得它的尺寸一目了然。它不僅僅是一個用來拍照炫耀的空心球體:它是一個功能齊全的移動機庫。
錦上添花的是視覺細節: 模擬超雷射的燈光 主照明燈、另一盞照亮機庫區域的燈,以及讓人立刻聯想到該系列標誌性輪廓的外觀設計。許多玩家最初以為這是一座建在行星表面的基地,但其創造者澄清說,這是一艘採用「旅行者」模組化系統建造的護衛艦,這意味著它可以像原版戰鬥太空站一樣在太空中自由移動。
《無人深空》中的帝國殲星艦按比例縮放
如果建造死星聽起來已經很瘋狂了, 用帝國殲星艦來達到甚至超越這項壯舉 這似乎是對遊戲表現的直接挑戰。然而,玩家社群再次刷新了標準,推出了多個接近1:1比例的《星際大戰》飛船模型。
最引人注目的例子之一是 由 ThePrecisionTechnician 和 PaulPK 創作的帝國殲星艦該貼文由用戶 Ap0llyon 分享在 Reddit 上。他的帖子從一開始就清楚地表明了該項目的規模:他評論說,這艘船“幾乎比海盜戰艦還要大”,而海盜戰艦本身就是遊戲中最為壯觀的主力艦之一。
此外,該建築 它並非簡單地複製外部輪廓。內部設施包括功能齊全的機庫、走廊以及用於不同遊戲功能的區域。艦橋的還原度令人驚嘆,力求最大程度地忠於電影中的場景,包括艦長所在的指揮區。
這艘帝國殲星艦還具有以下特點 專門用於《無人深空》核心機制的房間與空間:用於管理任務、行星掃描站和其他技術部分的區域,利用可玩模組,將它們整合到設計中,使一切不僅僅是簡單的背景。
然而,凡事都有代價: 這些巨型艦船嚴重影響了遊戲的表現。作者本人也指出,遊戲畫面非常龐大,若不使用大幅擴充視野的MOD,根本無法以第三人稱視角操控。更別提當太多人聚集在同一區域時,還會出現幀率下降、卡頓以及其他問題。
此外,據說 如此龐大的艦船可能會給其他玩家帶來麻煩。 當試圖進入遊戲中的共享社交空間「異常」時,飛船的長度使得它在物理上不可能適應該環境,否則就會造成異常故障或徹底堵塞。
共和國的獵兵:紅白相間的怪物
《無人深空》社群創作的另一個最令人印象深刻的項目是… 獵兵級殲星艦星艦是克隆戰爭期間共和國的旗艦之一,其型號廣受《星際大戰》粉絲的認可。後來帝國對其進行了改造,並因其許多艦艇由絕地武士團成員指揮而獲得了“絕地巡洋艦”的綽號。
Reddit 用戶 Propzie 分享了他設計的 Venator 級戰艦,讓所有人都驚嘆不已。這艘戰艦看起來像… 亮白色和紅色尊重《西斯大帝的復仇》等作品以及尤其是《複製人之戰》系列作品中展現的經典美學,這類驅逐艦在這些作品中上演了精彩的戰鬥。
船體的整體形狀被非常精確地還原了出來: 三角形的輪廓、巨大的引擎以及模擬機庫門的側面部分 它們的位置與原始設計非常相似。普羅普齊甚至煞費苦心地在視覺上模仿了小說中機庫打開以部署戰鬥機或穿梭機的側門。
這樣我們就不必滿足於僅僅獲得少數零星的捕獲, 它的創作者將完整影片上傳到了 YouTube 頻道。這段影片詳細展示了這艘飛船,並解釋了大部分建造過程。它讓我們更清楚地看到太空船的比例和內部結構,以及這艘護衛艦在太空中的航行姿態。
關於所需付出的努力,Propzie本人分享了一些有趣的數據: El Temppo Venator 的總建造時間約為 30 小時。這還沒涉及到室內設計,因為他們計劃未來投入更多時間在這方面。事實上,他們估計,一旦完工,大約50%的內部空間將真正可供使用。
彷彿這一切還不夠似的,同一位作者還提出了… 帝國級殲星艦這顯示他並不滿足於僅僅創造一個星際怪物。他的作品將《無人深空》變成了一個互動式的《星際大戰》博物館,玩家可以以第一人稱視角探索那些先前我們只能在螢幕上看到的場景。
極端的重新設計與完美主義:建築師的工作
這些宏偉作品背後不僅蘊藏數小時的遊戲內容,還有… 個人需求水準相當高許多建築師都承認,他們會反覆修改設計,直到對遊戲內的形狀、比例和易用性感到滿意為止。
一個很好的例子可以從那些談論擁有的人身上找到。 他們「從零開始」重新設計了他們的船隻。 經過多次嘗試,有些玩家甚至表示“他們不會再嘗試了”,因為他們覺得終於找到了一個足夠準確、足夠舒適的版本,可以真正用於日常遊戲中。
這些人不僅外形輪廓完美: 他們也力求確保內部功能合乎邏輯且實用。他們將入口艙門設置在易於進入的位置,將艙室直接設置在艙門前方以便快速進入,並將相當一部分可用空間用於生活空間和實用區域。
同時,他們也承認: 啟發這些設計的原型船幾乎是無窮無盡的小細節。他們可以花數週時間添加各種細節、面板和簡單的結構,力求更接近電影或劇集中的設計。許多人最終都會設定一個個人極限:他們的耐心、時間和遊戲表現都允許他們做到極致,同時也為「更瘋狂的人」留下了進一步拓展項目的餘地。
這種程度的自律,再加上適度的幽默感,正是它成功的關鍵。 在原本就極富創意的社群中,每項新創作都顯得格外突出。人們的野心如此之大,以至於每當人們覺得死星或帝國殲星艦已經達到極限時,總會有人帶著更異想天開的東西出現。
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