- 搭载骁龙8 Gen 3处理器和SteamOS 3的100%无线VR头显
- 每只眼睛配备 2160×2160 液晶显示屏、饼干式镜片,最高刷新率可达 144 Hz(实验性)。
- 流 带有适配器的专用 6 GHz 链路
- 预计2026年初到货;西班牙和欧洲地区价格尚未确定。

Valve 已正式宣布 Steam框架, 一位观众 VR 全然 没有电缆 它将原生执行和游戏流式传输与库相结合 蒸汽该设备专注于 饼干镜头每只眼睛配备 2160x2160 分辨率的 LCD 屏幕,并搭载骁龙 8 Gen 3 芯片以在本地运行应用程序,计划于近期发布。 2026年初 价格尚未公布。
该系统适用于 蒸汽操作系统 3 并且取消了 DisplayPort 或 HDMI 输入;整个体验基于 无线连接Valve还将推出该品牌 蒸汽框架已验证 用于指示游戏在虚拟现实和平面使用(例如“电影屏幕”)中的兼容性级别。
Steam Frame 提供哪些功能?如何使用?
该查看器允许您在以下标题之间切换: 原生VR 以及呈现在虚拟平面上的传统游戏,专为那些希望在不依赖实体显示器的情况下获得舒适游戏体验的用户而设计。这种双重方式拓展了该设备的用途,使其不再局限于纯粹的沉浸式体验。
对于PC游戏而言,它采用了一种架构,该架构包含 两个无线接收器 头盔内含一个适配器 USB 包含 6 GHz 频段。其中一个无线电模块用于保持与您的家庭网络(5 GHz 或通用 Wi-Fi)的连接,另一个则用于创建…… 专用低延迟链路 计算机使用 6 GHz (Wi-Fi 6E) 频段,优先保证视频和音频的稳定性和带宽。
当独立使用时, 骁龙 8 第 3 代 加上 16 GB 的内存,它可以让您直接在头戴式耳机上运行兼容的应用程序和游戏。 存储 它是UFS,并提供以下选项: 256GB 或 1TB可通过 microSD 卡槽扩展存储空间,满足需要更多空间的用户需求。
设计是 模块化 并包含第三方配件:“主模块”可从表带上拆卸,以及 扩展端口 它为未来添加彩色摄像头或深度传感器等配件打开了大门,以满足创意或专业用途。
关键规格

光学和显示方面主要侧重于清晰度和刷新率, 饼干镜头 为了实现更紧凑的取景器和更高的单眼视野密度,这款眼镜采用了更紧凑的取景器。在人体工程学方面,电池位于后部,重量分布均衡,从而提升了佩戴舒适度。
- 屏幕: 单眼液晶显示屏,分辨率为 2160×2160。72–120 Hz 和 144 Hz 的实验模式
- 光学: 饼干镜头视场角约为110°, IPD 可调节范围为 60–70 毫米
- 跟进: 反了 配备 4 个外部摄像头和 2 个内部摄像头 眼睛跟踪
- 照明器: IR 为了提高在弱光环境下的追踪能力
- 处理器和内存: 骁龙 8 第 3 代 + 16 GB LPDDR5X
- 存储:UFS 256 GB / 1 TB + microSD 卡槽
- 电池: 21,6瓦 表带背面
- 重量: 440克 (主机重 185 克 + 含电池的表带)
- 耳机连接方式:Wi-Fi 7 (2×2) 和 蓝牙5.3
- PC适配器: Wi-Fi 6E (6 GHz) 包含用于低延迟直连链路
新型帧控制器结合了传统输入和VR输入: TMR棒 (磁性)按键可实现更高精度,配备 ABXY 按键、方向键、模拟扳机、触觉反馈和电容式指尖传感器。每个控制器使用一节 AA 电池,电池寿命约为…… 40小时 它具有自主性,并且如果喜欢经典方案,它还兼容新的 Steam 控制器。
连接性、流媒体播放和延迟

Valve 推出了一套系统 变速箱有凹坑 利用眼动追踪数据 优先考虑像素 针对您正在观察的区域,降低有效带宽,并在关键部位提高清晰度。这项技术应用于 无线串流 游戏,旨在提供流畅稳定的体验。
6GHz USB适配器与面罩建立直接通道,而头盔的第二个接收器可以 保持Wi-Fi连接 在家即可使用。这种双路径系统可以防止一般流量与低延迟视频争用,这在实践中意味着游戏过程中出现的中断和画面瑕疵更少。
在欧洲,乐队 6 GHz Wi-Fi 6E 和 Wi-Fi 7 的部署已经开始,这将促进西班牙和欧盟其他国家使用专用链路。Valve 并不设想视频传输的有线替代方案:Steam Frame 方案的设计初衷就是如此。 100% 无线.
目录、验证和生态系统
Valve公司将与面罩一起展开密封装置。 蒸汽框架已验证 报告Steam游戏的运行情况,包括它们是否原生运行或需要其他方式运行。 流 从电脑端。还会有一个模式电影屏幕“在平面虚拟环境中享受非VR游戏。”
该公司坚持其开放平台策略。 蒸汽操作系统 3包括暂停和恢复、云保存以及强大的输入映射系统等功能 蒸汽输入Valve也在努力通过以下方式提高兼容性: 质子 以及用于扩展目录范围的相关技术。
Steam Frame即将到来 2026年初 并将通过Steam商店出售。Valve并未参与制作。 PRECIO也包括上线时将随附给观众的最终包装。预计将在该平台的常规欧洲市场进行发行,包括 西班牙沿用该品牌其他产品所采用的直销模式。
该路线图侧重于与以下方面一致的生态系统: 蒸汽甲板 以及该公司未来的设备,以便该观看器可以与……配合使用 硬件 从 Valve 或第三方获取现有库,并尽可能减少摩擦。
采用无线方式、紧凑型光学器件,并明确强调…… 变速箱有凹坑Steam Frame 被 Valve 定位为将 VR 带给欧洲 PC 用户的重要一步,它秉持开放的理念,兼顾产品目录的兼容性,并概述了其发布时的商业细节。
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