《Blightstone》这款战术黑暗奇幻游戏以抢先体验版的形式登陆Steam平台。

最后更新: 21/01/2026
作者: 艾萨克
  • 《枯萎石》抢先体验版现已上线 蒸汽 首发折扣和可试玩版
  • 一款黑暗奇幻战术roguelite角色扮演游戏,采用无网格移动和动态天气系统。
  • 这次任务围绕着活体水晶“地球玻璃”以及在炼狱裂隙中击败科尔古尔展开。
  • 丰富的职业、状态效果以及基于死亡和学习的持续成长机制。

《枯萎之石》,一款黑暗奇幻策略游戏

枯萎石这是一款由位于巴塞罗那的西班牙工作室开发的全新战术角色扮演游戏,融合了roguelite元素。 未完成的像素,已在 Steam 抢先体验 上市价格约为 13欧元 多亏了 限时八折优惠首映式伴随着 免费试玩因此,任何人都可以在开始完整冒险之前先体验一下他们的黑暗奇幻作品。

标题采用了不寻常的组合: 回合制战斗,无网格的自由移动,以及一个每次尝试都会扭曲的世界《枯萎之石》并没有遵循传统的战术角色扮演游戏模式,而是采用了一种全新的系统,该系统…… 地理位置、气候和地形本身 它们与英雄的统计数据一样重要,追求的是一种具有挑战性的方法,但这种方法却能让玩家在一局又一局的游戏中都感受到学到了新东西。

一款在巴塞罗那制作的战术类roguelite游戏

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未完成的像素一家位于巴塞罗那的独立工作室,由曾在大公司拥有丰富经验的开发人员组成,在此签名。 第一大专有知识产权 在以下领域 战术角色扮演游戏(西班牙语)在完成一些小型项目之后,该团队正着手制作一个更具雄心的作品,直接专注于通过 Steam 平台面向欧洲 PC 市场。

En 枯萎石玩家将带领一群与某个事物相关的英雄。 被称为“地球玻璃”的活晶体这才是这场战役的真正核心。由于腐败猖獗,世界正处于崩溃的边缘,每一次入侵都代表着一次新的尝试…… 护送大地之玻璃前往炼狱裂隙 面对 科尔古尔,恶魔之王并努力根除被称为枯萎石的瘟疫。

这款游戏遵循以下理念: roguelite: 死去,吸取教训,然后再次尝试每一次失败都会在游戏世界中留下某种“伤痕”,改变后续尝试的条件,并为游戏进程、技能或协同效应开辟新的可能性。这远非简单的重置, 每场游戏都会塑造一个记住你犯下的错误的世界。迫使人们重新思考路线、策略和团队组成。

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这一切都包含在一个…… 基调压抑的黑暗奇幻作品游戏拥有龟裂的地貌、被腐朽吞噬的废墟,以及类似黑暗战术角色扮演游戏的氛围,但其手绘2D艺术风格赋予了它独特的个性。这种氛围不仅仅体现在视觉上: 故事围绕着腐败的蔓延和时间的流逝展开。它旨在伴随跌倒和克服的不断循环。

枯萎石中的战术战斗

无网格回合制战斗和交互式地形

可玩性是其标志性特征 枯萎石回合制战术战斗,可自由移动英雄和敌人不再沿着方格移动,而是以有机的方式在舞台上移动,这彻底改变了玩家对位置的理解。寻找掩体、侧翼攻击敌人或保持距离不再取决于计算方格数,而是取决于…… 解读空间和攻角.

环境也成为了一种工具。高高的草丛可以用来藏身……或者它也可以 如果用火焚烧,会烧伤任何人,使人暴露在外。水坑和积水区域为以下方面提供了机会: 增强电击……前提是要记住盟友也会遭受损失。地形本身、地图对象,甚至敌方位置都被整合到一个系统中,在这个系统中, 一次误判就可能让整个探险队功亏一篑。.

这种方法得到了加强 元素效应的持续存在火焰、冰霜、闪电和迷雾并非只是装饰:它们可以阻挡道路、改变视线,或影响特定技能的伤害。工作室的意图是让玩家感觉自己是在“操控”环境,而不仅仅是“置身”其中,这与游戏构建一个鲜活、不断变化的世界的理念非常契合。

为了完善该系统,游戏还加入了 数十种改变后的状态 这些效果会影响英雄和敌人:流血、中毒、眩晕、定身、燃烧等等,足以左右战局走向。如何掌控这些状态、如何组合运用它们,以及如何避免陷入其中,是游戏的关键所在。

动态的气候和不断变化的世界

另一个造成差异的因素是…… 枯萎石动态气候系统这会改变作战行为,迫使战略随机应变。 它能放大电力的威力,并将地图上的某些区域变成名副其实的陷阱; 浓雾降低了能见度。这使得远程攻击难以使用;以及 万象富尔特斯 可能会影响某些射击的准确性。

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这些天气变化远非单纯的视觉效果,而是与游戏机制紧密结合。如果团队能够善加利用,风暴可以成为助力;但同时,它也可能成为阻碍。 破坏基于瞄准或控制空间的战略结果是,战斗中仅仅了解自己的技能是不够的,你还必须了解每次遭遇战的整体情况。

该类型作品所体现的生命与死亡循环,也反映在世界本身之中。每一次失败的探险都会留下痕迹: 腐败的蔓延扭曲了地图新的威胁出现,路线改变,游戏进程也会随之开启或关闭。对于习惯了欧洲最难roguelite游戏的PC玩家来说,这种设计旨在即使经过数小时的游戏,也能保持新鲜感。

这种可变性与叙事结构相结合,巧妙地运用了“a”的概念。 破碎的时间在这个游戏中,失败并非只是形式,而是世界历史和英雄故事不可或缺的一部分。因此,游戏鼓励玩家接受失败,将其视为构建长期力量和知识的必经之路。

枯萎石中的英雄和职业

职业、协同效应和Roguelite游戏进程

在球队层面, 枯萎石 允许 招募不同职业的英雄每个人都有自己的技能和在团队中的角色。可供选择的类别包括: 战士、猎人、奥术师、德鲁伊和牧师以及队友和特定才能,这些因素共同影响着球队的组成。

该晋升系统提供 广泛的主动和被动技能这适用于角色和地球玻璃本身。可以专精于…… 近战攻击、远程攻击或范围攻击能力寻找能够消灭成群敌人、控制空间或更好地保护水晶的组合。

妙处在于这些能力如何与其他系统相互交织。德鲁伊可以操控地形,为奥术师释放毁灭性的闪电链创造条件;猎人则可以利用迷雾悄无声息地行动。开发者的目标是…… 协同效应更多地源于实验,而非遵循固定的模式。这与每次跑步的不断变化的性质相符。

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和其他Roguelite游戏一样,游戏进度不仅仅体现在提升属性上。随着尝试次数的增加,你会解锁…… 新的英雄培养选项,地球玻璃的永久性改进 以及影响后续游戏策略的各种变化。这样一来,游戏在惩罚失误的同时,也会奖励失误。 El Temppo 投资工具种类日益丰富。

欧洲PC平台抢先体验、定价和市场定位

瘟疫石已抵达 Steam 抢先体验版基本价格约为15欧元尽管它的推出伴随着…… 限时八折优惠 这使其处于以下范围内: 欧洲境内12-13欧元在墨西哥等市场,冠军头衔已经确定。 178,99墨西哥比索此外,还提供初始折扣,以适应不同水平的购买力。

该研究已明确指出,这一早期访问阶段将有助于…… 优化游戏机制,调整职业平衡,并扩展游戏内容 该计划将直接采纳PC玩家社区的反馈意见。随着开发的推进,计划将引入更多英雄、更多挑战以及世界观的更多变化,并与从一开始就加入的玩家保持密切沟通。

对于那些喜欢先试用再付款的人来说, Steam 平台提供试玩版。 它能让你对每次游戏的基调、难度以及所需的决策类型有一个相当清晰的了解。对于喜欢这类游戏的人来说,这是一种合理的判断方式,看看它是否适合自己。 要求苛刻的战术角色扮演游戏 其进展速度是基于反复试验和不断纠错的,与该类型的其他标杆作品非常一致。

与他的组合 回合制策略游戏,无网格布局,动态天气,Roguelite式的游戏进程,以及带有巴塞罗那风情的黑暗奇幻元素。《Blightstone》在欧洲PC游戏领域独树一帜。这款游戏旨在为那些欣赏高难度战术体验的玩家打造专属的娱乐空间,在游戏中,战略决策远比运气重要,每一次失败都让人感觉至少向着下一次胜利迈出了一小步。