- 美国艺电公司已经根据 GPL 许可发布了多部《命令与征服》游戏的源代码。
- 受影响的游戏包括《泰伯利亚黎明》、《红色警戒》、《叛徒》、《将军》和《决战时刻》。
- 添加了对以下内容的支持 蒸汽 针对多个标题进行研讨会,允许共享地图和模块。
- EA 还发布了一个包含社区必备文件的修改支持包。

艺电(Electronic Arts)为《命令与征服》系列的粉丝们带来了两项重大消息,这将极大地激发社区的创造力。该公司决定以GPL许可协议发布该系列多款游戏的源代码,允许粉丝们完全自由地修改和改进这些游戏。
此外,官方已确认该系列的多款游戏将支持 Steam Workshop,这将方便玩家分发和访问自己创作的地图和模组。
发布源代码:迈向社区

艺电(Electronic Arts)的这项新举措允许玩家访问多款经典《命令与征服》游戏的源代码,从而有机会自定义和增强游戏体验。已发布源代码的游戏包括:
- 命令与征服:泰伯利亚黎明
- 命令与征服:红色警报
- 命令与征服:叛徒
- 《命令与征服:将军》及其《决战时刻》扩展包
得益于这项决定,社区将能够开发自定义内容、优化游戏性能并实现新功能。感兴趣的用户可以访问Electronic Arts 官方GitHub页面上的这些文件。
此次版本更新的影响也体现在其他旨在提升用户体验的类似举措中。例如,您可以进一步了解DeepSeek 的各项功能如何帮助模组开发者。
Steam Workshop:让内容创作者的工作更轻松

此次公告的另一大亮点是,该系列更多游戏将支持 Steam 创意工坊,玩家可以更轻松地分享和下载地图及模组。以下游戏将获得此功能:
- 命令与征服:叛徒
- 命令与征服:将军和决战时刻
- 命令与征服 3:泰伯利亚战争和凯恩之怒
- 命令与征服:红色警戒 3 和起义
- 命令与征服 4:泰伯利亚黄昏
通过这项集成,玩家可以快速便捷地在 Steam 创意工坊中找到自定义内容。其他用户可以订阅发布在该平台上的地图,这些地图将自动出现在游戏中,无需进行复杂的手动安装。
对 mod 生态系统的新推动
为了配合这些改进,EA发布了一个名为“C&C Modding Support”的特殊软件包。该软件包包含XML、Schema、Script、Shader和Map等必要文件,方便内容创作者更高效地开发他们的修改版本。
此外,有兴趣了解其他工具的用户可以利用DeepSeek等平台,该平台在开发者中越来越受欢迎。如果您想了解更多相关信息,请查看这篇文章。
源代码的发布以及对Steam创意工坊的扩展支持,让EA有机会赋能玩家,使其能够继续发展《命令与征服》系列。这些举措强化了公司对社区的承诺,为玩家提供了延续这一影响了几代人的经典系列的工具。毫无疑问,粉丝们有理由对即将到来的所有新内容感到兴奋。
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