- DLL 错误 126 和 127 通常是由 32 位和 64 位库之间的冲突引起的。
- 在系统上运行 Satisfactory 等程序时,最常见的错误之一 Windows
- 在 Visual Studio 中加载库或使用第三方软件时也会发生这种情况。
- 检查 DLL 依赖项和路径是解决这些问题的关键。
您是否遇到过令人厌烦的错误? DLL 126 或 DLL 127 在 Windows 中尝试打开程序时遇到问题?别担心,您并不孤单。这些错误代码通常是在应用程序找不到其运行所需的库时出现的,这会导致用户感到沮丧和浪费时间。好消息是,大多数情况下,这些问题都有解决方案。
在本文中,我们将以简单而全面的方式解释为什么会发生这些错误以及如何轻松解决它们。无论您是 游戏 比如《Satisfactory》或《Risk of Rain》,或者如果您在 Visual Studio 中编程并在加载库时遇到这些错误,您可以在这里找到西班牙语的详细解决方案。
DLL 错误 126 和 127 是什么意思?
这些错误源于函数 加载库() 的Windows,负责动态加载程序运行时所需的DLL文件。如果由于某种原因,该函数找不到文件或无法加载文件,则会抛出一条带有代码的消息 126 o 127.
从最终用户的角度来看,两者之间的差异很小。他们通常表示 指定的 DLL 未找到,或者存在体系结构冲突(32 位或 64 位)。此问题通常在系统更新、安装新 驱动程序、DLL 路径的变化或版本之间不兼容。
DLL 错误 126 或 127 的常见情况
根据众多查询和论坛,例如 堆栈溢出, Reddit o 蒸汽 社区,我们已经确定了这些错误最常发生的情况:
- 运行《Satisfactory》等视频游戏时: 一些用户报告称,启动游戏后立即收到错误 126。
- 在 Visual Studio 中进行开发期间: 尤其是在尝试加载为另一种架构编译的 DLL 时(例如,32 位环境中的 64 位 DLL)。
- 打开图形工具或插件时: 依赖于 OpenGL 或 DirectX 库的开发或可视化软件就是这种情况。要对这些工具进行故障排除,另请参阅 这篇文章是关于显卡问题.
为什么会发生这种情况以及如何诊断?
DLL 加载失败并出现错误 126 或 127 的原因有很多,但最常见的是:
- 缺少 DLL 文件: 该库不存在于可执行目录或任何默认搜索路径中。
- 版本冲突: DLL 的版本不正确或不兼容(例如,32 位环境中的 64 位)。
- 路由系统错误: 系统无法正确定位 DLL,因为它未包含在 PATH 中或不在正确的文件夹中。
- 未满足的依赖关系: 正在加载的 DLL 依赖于其他不可用的库。
开始诊断的一个好方法是使用以下工具 依赖项查找器 (depends.exe),一个经典程序,可让您查看可执行文件或库所需的所有 DLL。许多开发人员在 Stack Overflow 等平台上表示,借助此工具,他们能够看到哪些模块导致了冲突。
您可以应用的通用解决方案
根据论坛反馈和我们的技术经验,以下是根据具体情况解决这些错误的关键步骤:
1.检查架构(32位 vs 64位)
最常见的原因之一是尝试加载针对不同架构编译的 DLL。例如,如果您使用的是 64 位应用程序,则无法顺利加载 32 位 DLL。检查您的系统和程序在架构上是否一致。如果您需要更多帮助,可以咨询 这篇关于 Ubisoft 游戏问题的文章.
2. 将 DLL 放入可执行文件夹
修复错误的一个简单方法是确保必要的 DLL 与启动程序的 .exe 文件位于同一文件夹中。这可以防止由于路径不正确或 PATH 变量配置错误而导致的错误。
3. 使用 Dependency Walker 检测隐藏错误
有时主 DLL 存在,但缺少其依赖项之一。 Dependency Walker 帮助分析这些依赖关系并显示哪些库不完整或版本不正确。
4.重新安装软件或更新驱动程序
许多与 DLL 相关的错误可以通过重新安装受影响的软件或更新系统驱动程序(例如,图形驱动程序)来解决。如果程序与 3D 图形或 OpenGL 相关,这将特别有用。如果您遇到打印问题,您还可以检查 这篇文章是关于 Windows 中的打印问题.
5.手动将路径添加到系统PATH
如果您的 DLL 位于不属于默认路径的特定文件夹中,则可以将其添加到环境变量中,以便 Windows 可以正确找到它们。这是通过“系统属性”>“高级选项”>“环境变量”完成的。
用户反映的真实案例
En 蒸汽社区,游戏的多个玩家 满意的 他们表示,每次尝试开始游戏时,都会收到“无法从列表加载 dll。错误代码:126«。该消息直接表明无法加载某些基本库,可能与图形组件有关。一些用户通过更新显卡驱动程序或验证 Steam 游戏文件的完整性来解决此问题。
对于 堆栈溢出,一位开发人员将他的环境从 32 位操作系统迁移到 64 位操作系统,在尝试使用时开始看到错误 126 LoadLibrary(_T("xx.dll"))
。尽管所有 DLL 都位于同一文件夹中,但原因是 DLL 是以 32 位编译的,而其可执行文件是 64 位,这会导致自动不兼容。
还有一篇关于 DLL 插件错误的 Chaos Group 官方支持文章,其中特别提到当找不到指定的模块时会发生错误 126。虽然内容没有提供具体的解决方案,但是证实了通常的原因:缺少库或者路径错误。
预防措施和其他建议
为了防止此类错误再次发生,我们建议牢记以下几点:
- 保持您的系统为最新版本,尤其是 Visual C++ 库、DirectX 和 GPU 驱动程序。
- 除非您确切知道自己在做什么,否则不要混合不同架构的 DLL。
- 避免在不了解依赖关系的情况下在文件夹之间移动 DLL,因为一个 DLL 通常依赖于另一个 DLL。
- 如果您编程,请确保在正确的架构上编译您的项目,并使用 Process Monitor 等工具对故障进行更深入的分析。
DLL 错误 126 和 127 比您想象的更常见,并且有多种原因。幸运的是,只要有耐心和系统的方法,您就可以识别并纠正它们,而不必 格式 或重新安装操作系统。您只需要知道从哪里开始,我们希望本指南能够帮助您迈出第一步。
对字节世界和一般技术充满热情的作家。我喜欢通过写作分享我的知识,这就是我在这个博客中要做的,向您展示有关小工具、软件、硬件、技术趋势等的所有最有趣的事情。我的目标是帮助您以简单而有趣的方式畅游数字世界。