- 现代战争2, 使命召唤 《黑色行动4》和《黑色行动2》仍然是整个系列中评价最高的作品,无论是评论家还是玩家都给予了极高的评价。
- 最不受欢迎的几部作品,例如 2023 年的《现代战争 3》、《先锋》或《黑色行动:解密》,主要因剧情薄弱、内容重复利用和设计选择糟糕而受到批评。
- 《现代战争》和《黑色行动》子系列有着清晰的内部时间线,非常适合按顺序游玩,而无需完成所有《使命召唤》游戏。
- 《使命召唤:战区》和纯线上游戏为该系列游戏开辟了新的阶段,通过免费游戏模式和持续不断的赛季内容使其保持活力。
提到第一人称军事射击游戏,《使命召唤》系列无疑是人们首先想到的名字。动视的这款游戏系列二十多年来一直引领着该类型游戏的潮流,从最初以近乎电影化的方式重现二战,发展到如今将玩家带入现代战争、未来战争以及堪比顶级间谍电影的秘密冲突之中。
过去20年间,《使命召唤》系列推出了数十款游戏、子系列和衍生作品,其中不乏佳作,也有一些颇具争议。本文将全面概述该系列,包括其历史背景、主要游戏机制革新、评论家评选出的最佳和最差作品、不同的战役游玩顺序,以及对《现代战争》和《黑色行动》等关键子系列的介绍,同时也不会忽略《战区》和纯线上模式。
二十余年的战争:使命召唤的诞生与发展
《使命召唤》的诞生直接源于对《荣誉勋章》成功的回应。2000年代初期,EA凭借由史蒂文·斯皮尔伯格领衔制作的《荣誉勋章:联合突袭》称霸市场。该游戏的部分开发团队成员,以文斯·赞佩拉为首,决定离开EA,创立了Infinity Ward工作室。Infinity Ward与动视达成协议,使用IdTech 3引擎开发一款军事题材的第一人称射击游戏,旨在与EA的《荣誉勋章》系列正面竞争。
最终的成果便是初代《使命召唤》,于2003年10月独家登陆PC平台。它远非一款简单的射击游戏,而是引入了当时非常先进的理念:向队友下达指令、管理单位的心理状态、使用医疗包进行治疗,以及以二战英、苏、美三线战场为背景的战役模式。正是这种兼具真实性、节奏感和表现力的游戏体验,吸引了数百万玩家,成为电子游戏史上的一座里程碑。
虽然我们现在主要将《使命召唤》与主机平台联系起来,但它的起源却完全是PC。事实上,初代作品直到2009年才在现代主机平台推出原生版本,当时它作为《现代战争2》的衍生作品重新登陆了PS3和Xbox 360平台。在此之前,像《使命召唤:决战时刻》和《红色警戒》这样的主机版本也曾推出,旨在利用该系列在家用游戏机上的人气。
2003 年游戏的成功催生了两部直接续作:《使命召唤2》和《使命召唤3》。第二部作品率先登陆 PC 平台,并推出了主机版本;而第三部则明显瞄准了 Xbox 360 平台,其多人游戏模式在该平台上达到了巅峰。这些游戏延续了二战题材,在保留原有特色的基础上进行了改进。
2007 年《使命召唤4:现代战争》带来了重大转折。Infinity Ward 决定放弃二战背景,转而聚焦现代战争,这一举动彻底重塑了游戏类型。《现代战争》不仅推出了令人沉迷且影响深远的在线多人游戏模式,还提供了电影化的单人战役,塑造了诸如“肥皂”麦克塔维什和普莱斯上尉等如今已成为电子游戏界标志性人物的角色。

《现代战争》系列取得了巨大成功,最终发展成为《使命召唤》旗下的一个独立子系列。2007 年的《现代战争》之后,紧接着推出了《现代战争 2》(其中包含备受争议的“No Russian”任务)和《现代战争 3》(以摧毁埃菲尔铁塔等标志性场景为特色),构成了经典的三部曲。多年后,在 2019 年至 2023 年间,一个全新的现代三部曲问世,重启了角色和剧情,证明了该系列依然拥有强大的生命力。
与此同时,Treyarch 于 2008 年接手《使命召唤:战争世界》,将故事背景设定在二战时期,但风格更加残酷写实。本作还引入了系列标志性特色之一:僵尸模式。这是一种回合制合作游戏,玩家可以在其中获取战利品、体验各种炫酷武器,并拥有令人欲罢不能的升级系统,这一模式一直延续到《黑色行动 6》。
《使命召唤:战争世界》也是另一部传奇子系列《使命召唤:黑色行动》的前奏。凭借弗兰克·伍兹和亚历克斯·梅森等角色,Treyarch工作室不再局限于传统的世界大战题材,而是将目光转向冷战、越南战争和海湾战争,融合了秘密行动、阴谋诡计,并营造出比《现代战争》更加阴暗压抑的氛围。
多年来,《使命召唤》系列不断扩展,推出了更多作品,也推出了几乎完全专注于在线游戏的版本。最明显的例子就是《使命召唤:战区》,这款免费的大逃杀游戏于2020年新冠疫情期间推出,并凭借与年度新作的整合,迅速成为全球最受欢迎的游戏之一。
该系列游戏总共包含32款作品(不包括重制版、合集或移植版),其中21款为正统续作。此外,还有一些被取消的项目,这些从未面世的构想也体现了动视暴雪对该品牌的过度开发。如今,得益于向下兼容功能,许多游戏都可以在PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One上畅玩。不过,如果你想重温一些非常早期的作品,则需要翻出你的PS2、初代Xbox或GameCube主机。
总体排名:使命召唤系列游戏从最佳到最差(单人战役和多人游戏)

在对系列作品进行排名时,大多数专业媒体都只关注正统续作,而忽略了《Finest Hour》、《Big Red One》等衍生作品或掌机版本,以及扩展包、纯粹的重制版和像《Warzone》这样的多人游戏。他们的重点在于每年推出的主要作品,并评估其单人战役、多人游戏和技术方面的表现。
几乎每次《使命召唤》系列游戏评选都会出现这样的规律:《使命召唤4:现代战争》要么稳居榜首,要么与《现代战争2》并驾齐驱。对许多玩家来说,初代《现代战争》堪称颠覆之作,其影响力堪比《生化危机4》或《超级马里奥64》对各自系列的冲击。它的故事情节、丰富多样的游戏场景、紧凑的节奏以及多人游戏地图和武器的选择,即使在今天依然保持着新鲜感,而重制版也印证了这一点。
《使命召唤:现代战争2》(2009)通常在这些榜单上排名第二。它不仅完善了多人游戏进度和连杀奖励系统,还将单人战役的精彩程度提升到了一个新的高度,其中不乏像前文提到的“No Russian”这样令人印象深刻的经典瞬间。此外,它还新增了特种行动合作模式,许多玩家至今仍对该模式的重玩价值和挑战性记忆犹新。
初代《黑色行动》几乎总是榜上有名,它告别了二战,转而深入冷战和越南战争。其单人战役以亚历克斯·梅森的思维和著名的“数字”为核心,被认为是该系列最佳战役之一;而多人模式则代表了《使命召唤:战争世界》的显著进化,拥有精心设计的武器、连杀奖励和地图。此外,它还通过几张充满秘密的经典地图,进一步巩固了僵尸模式的地位。
紧随其后的往往是其他备受喜爱的作品,例如《使命召唤:战争世界》和初代《使命召唤》。前者以其对太平洋和苏联战场残酷战争氛围的刻画,以及作为僵尸模式的诞生地而著称;后者则因其在二战背景下大胆采用更具战术性和团队协作性的玩法,摒弃了以往那种孤胆英雄横扫战场的模式而备受瞩目。
另一方面,人们普遍认为《使命召唤:现代战争3》(2023)是该系列正统作品中最弱的一部。它的单人战役流程仅有四个小时,任务重复利用,剧情结局也十分糟糕;多人模式虽然尚可,但远未达到现代三部曲终章应有的水准。
其他一些经常出现在评分最低榜单上的游戏包括《先锋》、《幽灵》和《无限战争》。《先锋》试图重返二战题材,但表现平平,多人模式不稳定,僵尸模式更是系列历史上最不受欢迎的模式之一。《幽灵》则因其备受诟病的多人模式(地图巨大、击杀时间极短、蹲点玩家泛滥)以及战役以一个未解之谜结尾而臭名昭著。《无限战争》则饱受喷气背包和未来主义元素的困扰,其首发预告片也成为YouTube历史上最不受欢迎的预告片之一,不过随着时间的推移,其太空战役和僵尸模式逐渐获得了一些认可。
即便如此,几乎所有分析师都一致认为,该系列正统作品中“没有真正意义上的烂作”。大多数作品至少都相当不错,虽然有些作品与系列巅峰之作相比可能略逊一筹,但它们仍然是远高于市场平均水平的射击游戏。
根据 Metacritic 的评分,《使命召唤》系列:从最差到最佳
如果我们查看 Metacritic 并参考平均分,就能比较清楚地了解哪些游戏最受欢迎,哪些游戏遭遇滑铁卢。该排名涵盖了正统续作、掌机版本和衍生作品,这有助于我们了解该系列游戏的整体评价。
榜单垫底的是《使命召唤:黑色行动解密》(PS Vita版),得分仅为33分。这款游戏试图将《使命召唤》的体验移植到索尼的掌机上,结果却以失败告终:操作手感糟糕、内容匮乏、多人模式也十分有限。紧随其后的是《使命召唤:现代战争3》(2023),得分56分,这反映了玩家对其单人战役的普遍失望以及游戏仓促完成的印象。
榜单后半部分还出现了一些其他的小众作品或改编作品,例如《胜利之路》(PSP)、《现代战争:动员》(DS)和《黑色行动DS》,以及一些评价存疑的正统续作,如《先锋》(73)和《无限战争》(77)。《幽灵》(78)和《二战》(79)则属于中等水平,被认为是不错的游戏,但远非该系列的巅峰之作。
排名中上段的都是备受喜爱但又存在一些争议的游戏:黑色行动3(81)、高级战争(83)、黑色行动2(83)、黑色行动4(83)和战争世界(84)。这些游戏总体上都给人留下了积极的印象,但也偶尔会引发一些争议(例如过于未来主义的主题、盈利模式、黑色行动4缺少单人战役等等)。
该系列的开山之作以及《现代战争1》和《现代战争2》获得了最高分。初代《使命召唤》获得91分,《使命召唤2》攀升至89分,《现代战争3》(2011)保持88分,《现代战争2》和《使命召唤4:现代战争》并列第三,成为国际评论家评选出的该系列作品中评分最高的三部曲。
Vandal 的评判标准:该刊物分析的最佳和最差《使命召唤》游戏。
从西班牙最重要的游戏媒体之一《Vandal》的评测来看,情况也类似,不过也有一些有趣的细微差别。《使命召唤:黑色行动 解密》再次垫底,得分为 4,9 分,紧随其后的是《使命召唤:现代战争 3》(2023),得分为 6,8 分,这证实了西班牙媒体认为这款现代战争系列作品是该系列中最弱的一部。
在中低端水平,我们可以找到像《先锋》、《黑色行动:冷战》、《使命召唤3:二战》、《无限战争》或《幽灵》这样的游戏,它们的评分都在 8 到 8,2 分之间。这些游戏依靠 COD 系列的基本品质得以挽救,但在单人战役或多人游戏中并没有特别突出的表现,这可能是由于地图设计、有限的首发内容或一些值得商榷的决定造成的。
Vandal 的排行榜前列被一些经典之作和一些令人惊喜的作品占据。《使命召唤:战争世界》、《使命召唤2》、《使命召唤:大攻势》和初代《使命召唤》均获得 9 分,与《使命召唤:黑色行动2》和《使命召唤:现代战争3》(2011)并列榜首。《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤4:现代战争》以 9,5 分位居第二,而《使命召唤:现代战争2》则以 9,7 分高居榜首,被该杂志誉为系列巅峰之作。
Vandal 还提供了一个个人排名,从最佳到最差排列,其中《黑色行动2》位列第一,其次是《黑色行动》、《黑色行动3》、《现代战争3》(2011)和《高级战争》。接下来是《现代战争2》、《战争世界》、《使命召唤4》、《黑色行动:冷战》、《现代战争》(2019)、《二战》、《黑色行动4》、《无限战争》、《现代战争2》(2022)、《幽灵》、《现代战争3》(2023),最后是 Vanguard。该排名很大程度上反映了传统多人游戏的质量以及玩家对《黑色行动》子系列的喜爱。
从玩家视角评选出的十大《使命召唤》游戏,从最差到最好
除了新闻稿之外,许多文章还包含基于资深玩家意见的“街头”排名。其中一份十大榜单就相当全面地反映了玩家群体的观点,融合了怀旧情怀、多人游戏和单人战役等因素。
在这份榜单的末尾,是《使命召唤:幽灵》和《高级战争》。《幽灵》被认为是一款容易被遗忘的作品,其战役以令人沮丧的悬念结尾,而尽管引入了滑铲和侧身探头等机制,线上模式也始终未能真正流行起来。《高级战争》则完全专注于外骨骼装甲和2054年的未来世界设定,并以阿特拉斯公司为反派,但许多玩家认为它与当时的其他射击游戏(如《泰坦陨落》或《光环》)过于相似,其战役尚可但缺乏记忆点,多人模式节奏快但平衡性欠佳。
在所有这些作品中,《现代战争3》(2011)最为突出。它是该系列中最畅销的游戏之一,也是原版《现代战争》三部曲的完结篇,但它也因与《现代战争2》过于相似而受到批评:精彩但流程较短且缺乏新意的单人战役,非常有趣但又非常相似的多人游戏模式,以及未能取代僵尸模式魅力的生存模式。
《使命召唤:战争世界》是这份榜单上唯一一款以二战为背景的游戏。它的战役模式聚焦于太平洋和东线战场的最后阶段,难度颇高,但玩法直接明了。多人模式虽然可能不如《使命召唤:现代战争2》那样精良,但也极具娱乐性。然而,真正的明星是首款僵尸模式,其地图堪称经典,循环玩法更是风靡整个玩家群体。
在近期推出的现代战争游戏中,《使命召唤:现代战争2》(2022)——现代战争三部曲的重制版/重启之作——脱颖而出。其战役模式延续了2019年《使命召唤:现代战争》的故事,玩家将追捕哈桑·扎尼并应对弹道导弹威胁,剧情的曲折变化令众多粉丝欣喜不已。游戏画面精美绝伦,多人模式也颇具深度,但其较为缓慢的节奏和高度依赖玩家技术的匹配机制却引发了玩家群体的争议。
《使命召唤:现代战争》(2019)在这些排名中也名列前茅。它标志着该系列的重启,采用了全新的超写实图形引擎,以Alex、Kyle和Farah等角色为中心展开了一场扣人心弦的战役,多人游戏模式虽然存在地图设计问题和大量蹲点玩家,但仍然开启了“战区”时代和无需付费地图DLC的免费赛季系统。
回首往昔,《使命召唤4:现代战争》始终占据着特殊的地位。它是该系列迈向现代战争的首次真正意义上的飞跃,奠定了整个系列的基础架构:武器升级、连杀奖励、声望系统……其战役设定在2011年俄美国际危机期间,包含诸多标志性时刻和剧情转折,例如谢泼德将军的背叛,这些都对续作产生了深远的影响。
位列榜首的是《黑色行动》、《战区》、《黑色行动2》、《黑色行动6》以及经典的《现代战争》系列。《黑色行动》以其冷战时期的阴谋剧情、秘密任务以及令许多玩家奉为圭臬的僵尸模式而著称。《战区》则通过采用免费游戏模式和大型大逃杀玩法重塑了该系列,在游戏中,策略以及如何管理安全区和古拉格是生存到最后的制胜关键。
然而,《黑色行动2》普遍被认为是该系列的巅峰之作之一。其战役模式横跨80年代和2025年,拥有分支剧情选择,多人模式在地图、武器和节奏方面也近乎完美,使其成为现代经典之作。《黑色行动6》虽然是近期作品,但凭借其对经典线上体验的重现以及设定在90年代的战役模式,也跻身顶尖行列。在战役模式中,弗兰克·伍兹和他的伙伴们穿梭于一个充满秘密行动和政治背叛的世界。
《使命召唤:现代战争2》(2009)至今仍稳居众多榜单榜首。它融合了经典多人游戏模式的巅峰之作、不断进化的单人战役、令人难忘的反派角色(如马卡洛夫),以及诸如“No Russian”这样极具争议却又震撼人心的桥段。“No Russian”向玩家抛出了一个令人不安的道德困境,并引发了关于电子游戏中暴力表现界限的激烈讨论。
《现代战争》系列,从最差到最好
如果我们只关注《现代战争》系列,并根据 Metacritic 的评分对各作进行排名,也能看出明显的等级划分。排名垫底的是现代重启系列的作品:《现代战争3》(2023)评分最低,被诟病为“昂贵的DLC”,其战役流程短小且令人过目即忘;《现代战争2》(2022)紧随其后,虽然有一些不错的想法,但未能达到2019年前作的影响力。
原版《使命召唤:现代战争》(2019)被认为是一款高端游戏,它使该系列回归了更为严肃和注重战术的基调,并拥有引人入胜的剧情战役。而《现代战争:重制版》则被誉为在保留核心玩法的前提下,以现代化的画面重现了2007年的经典之作。
在这份内部排名中,位列榜首的是最初的三款《现代战争》游戏。《现代战争3》(2011)以88分的Metacritic评分为三部曲画上句号,远超其2023年的续作,巩固了许多人心目中史上最佳FPS三部曲之一的地位。《现代战争2》(2009)和《使命召唤4:现代战争》也凭借出色的评分并列前茅,被视为该系列的黄金标杆。
根据评论家的评价,《黑色行动》系列游戏从最差到最佳排名
《黑色行动》子系列也有自己的排名,排名依据是其在Metacritic上的平均评分,从最差到最好。垫底的是《黑色行动4》,它因为放弃了单人战役模式,转而专注于多人游戏和“黑色战域”大逃杀模式而受到惩罚。尽管游戏性不错,但这一决定并未获得传统玩家的认可。
比它略高一些的是《黑色行动:冷战》,它在某些方面改进了《黑色行动4》,但游戏体验不稳定,而且匹配系统过于依赖玩家的技能,导致许多玩家在几个月内就放弃了线上游戏。它的80年代背景和间谍剧情很有意思,但这些不足以让它跻身经典之列。
初代《黑色行动》至今仍保留着传奇色彩,凭借其精彩的单人战役和奠定系列基调的僵尸模式,在排行榜上名列前茅,并获得了玩家社区的广泛喜爱和高分。《黑色行动3》作为初代作品的续作,在各方面都更加精雕细琢,同样以其紧张刺激的多人游戏模式和对专家角色的着重刻画而广受好评。
《黑色行动》系列的巅峰之作当属《黑色行动2》和《黑色行动6》。后者被视为该系列在经历了几年低迷后的一股清流,回归了更为人熟知的风格,拥有精心打造的、充满90年代复古风情的单人战役,以及重现昔日辉煌的线上模式。与此同时,《黑色行动2》依然是该系列的标杆之作:分支剧情、魅力十足的反派角色劳尔·梅嫩德斯、梅森和伍兹等经典角色,以及该系列有史以来最佳的多人游戏体验之一。
推荐游玩顺序:按发行版本、时间顺序和子系列进行游戏
由于游戏数量众多,对于该系列的新玩家来说,不知道从何入手是很正常的。完整的发行顺序可能会让人望而生畏,但有一些合理的方法可以帮助你轻松进入《使命召唤》的世界,而不会感到不知所措。
一种方法是按照正传作品的发行顺序进行游戏,跳过重制版、合集、衍生作品和仅限在线游玩的作品。这样可以让你清晰地看到游戏玩法、画面和战役设计是如何从最初的二战到最新的现代战争和未来冲突演变而来的。
另一种方法是按历史主题对游戏进行分组。二战题材共有七款主线作品(不包括主机衍生作品):初代《使命召唤》三部曲、《战争世界》、《二战》、《先锋》以及PSP平台的《胜利之路》。虽然没有严格的时间顺序要求玩家按特定顺序游玩,但建议先玩经典三部曲和《胜利之路》,之后再玩《战争世界》及其“精神续作”,最后再玩《二战》和《先锋》(这两款游戏与其他作品的剧情联系并不紧密)。
《现代战争》系列遵循非常清晰的时间顺序,与发售顺序一致。您可以先玩原版三部曲(2011 年的《使命召唤4》、《现代战争2》和《现代战争3》),然后再体验现代重启之作:《现代战争》(2019 年)、《现代战争2》(2022 年)和《现代战争3》(2023 年)。在这期间,还有三款背景设定在现代的游戏,虽然它们并非《现代战争》系列的直接组成部分,但可以作为“补充”:分别是《幽灵》、《高级战争》和《无限战争》,这三款游戏均可在 PS4、Xbox One 和 PC 平台游玩。
《黑色行动》系列也有其自身的内部时间线,时间跨度从冷战时期一直延伸到遥远的未来。通常建议的游玩顺序是:《黑色行动》、《黑色行动2》、《黑色行动3》、《黑色行动4》、《黑色行动:冷战》和《黑色行动6》。此外,PS Vita平台还有一款名为《黑色行动:解密》的作品,其故事发生在第一部和第二部之间,但对整体剧情影响不大。
最后,如果您已经完成了所有战役,并且正在寻找纯粹的在线游戏,那么您有很多多人游戏可供选择。《使命召唤:战区》和《战区2》是PC、 PlayStation和Xbox平台上大逃杀游戏的标杆之作,它们与年度更新紧密结合,并持续更新。在移动设备上,《使命召唤手游》和《战区手游》让您可以随时随地体验该系列的精髓,即使它们会消耗您设备的电量。
《使命召唤》的现在与未来
凭借《黑色行动6》的强劲表现和《战区》的持续成功,《使命召唤》系列依然是业内最具影响力的品牌之一。有消息称,Treyarch工作室已经在着手开发一款新作,该作将作为《黑色行动2》的半续作;而Infinity Ward和Sledgehammer工作室据称也将在未来几年推出新作。
另一方面,EA正准备让《战地》系列强势回归,力图重现PS3与Xbox 360时代的激烈竞争,即便这意味着要暂时搁置《极品飞车》和《火爆狂飙》等其他系列的开发。与此同时,微软收购动视暴雪也让《战地》系列的未来充满不确定性:是否整合到Game Pass、商业模式的改变、年度发售计划的潜在调整……
与此同时,该系列仍然是理解过去二十年第一人称射击游戏的绝对标杆。其最佳作品(《使命召唤4》、《现代战争2》、《黑色行动》、《黑色行动2》、《战争世界》……)被奉为典范,展示了如何将紧张刺激的单人战役与完善的多人游戏模式完美结合;即使是它的失误之作,也揭示了当游戏模式过度开发或玩家社区多年来的诉求被忽视时会发生什么。
如果你现在想体验《使命召唤》,那比以往任何时候都更容易:得益于向下兼容和数字平台,目前的家用游戏机和PC几乎可以让你玩到所有主要作品,而《使命召唤:战区》则提供了一个免费的入门途径,让你感受游戏玩法。接下来,你只需选择是想从二战起源、现代战争的震撼、黑色行动的阴谋氛围,还是大逃杀模式的混乱局面开始。
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