- CyberMP tìm cách mang lại một multijugador Loại GTA Online cyberpunk 2077, có các cuộc đua, PvP và máy chủ tùy chỉnh, nhưng không có chế độ hợp tác chiến dịch.
- Phiên bản beta kín mới nhất đã đạt được khả năng đồng bộ hóa ổn định hơn nhiều giữa người chơi và phương tiện, với một số lỗi và sự cố đang được khắc phục.
- Bản mod này kết hợp lớp phủ riêng, trò chuyện, dịch chuyển tức thời, sảnh tùy chỉnh và thử nghiệm kỹ thuật nâng cao với JavaScript và hỗ trợ cho Linux.
- Mặc dù chưa có ngày phát hành và có thể bị trì hoãn trong nhiều năm, quá trình phát triển vẫn đang diễn ra tích cực và được hỗ trợ bởi một bản mod rất chắc chắn giúp mở rộng đồ họa và lối chơi.
Nếu bạn đã mơ về điều đó một thời gian khám phá Thành phố Đêm cùng những người chơi khácVới những màn đấu súng, chạy tốc độ cao và sự hỗn loạn tổng thể vượt ra ngoài phạm vi chiến dịch, dự án CyberMP sẽ mang đến cho bạn những giai điệu du dương. Bản mod nhiều người chơi đầy tham vọng này cho Cyberpunk 2077 đã gây xôn xao cộng đồng trong nhiều tháng qua, và những bài kiểm tra kín mới nhất của nó cho thấy một điều gì đó rất nghiêm túc, được trau chuốt hơn nhiều so với những gì nhiều người mong đợi ở một tựa game vốn không được thiết kế để chơi trực tuyến.
Trong phiên bản beta riêng tư mới nhất, các nhà phát triển của CyberMP đã quản lý thử nghiệm ổn định và thành công nhất kể từ khi dự án bắt đầuVới những cải tiến đáng kể về khả năng đồng bộ hóa người chơi và phương tiện, giao diện mới, sảnh tùy chỉnh và các bài kiểm tra hiệu năng đầy hứa hẹn, bản mod vẫn chưa có ngày phát hành và thực tế là có thể phải mất một thời gian nữa mới có thể ra mắt. Trong lúc chờ đợi, chúng ta nên xem xét lại tất cả những gì chúng ta đã biết, những gì nó đã cung cấp và mục tiêu mà nó hướng tới.
CyberMP là gì và nó cung cấp chế độ nhiều người chơi nào?
CyberMP là một bản mod được tạo ra bởi một nhóm gồm khoảng 10 nhà phát triển tập trung vào việc mang chế độ nhiều người chơi đầy đủ vào Cyberpunk 2077Chúng ta không nói về một thử nghiệm đơn lẻ, mà là một dự án đã hình thành từ mùa hè năm ngoái và được trình bày như phản ứng của cộng đồng trước việc hủy bỏ chế độ trực tuyến chính thức của CD Projekt Red.
Điều quan trọng là phải làm rõ điều gì đó ngay từ đầu: CyberMP không phải là chế độ hợp tác cho chiến dịchBạn sẽ không thể chơi toàn bộ cốt truyện chính cùng bạn bè như trong một trò chơi co-op truyền thống. Cách tiếp cận khác biệt: tận dụng hệ thống của Cyberpunk 2077 để tạo ra môi trường trực tuyến riêng, với các trận đấu tập trung vào chiến đấu giữa người chơi, chủng tộc và nhiều hoạt động cạnh tranh khác.
So sánh đơn giản nhất là nghĩ về CyberMP như một phiên bản do người hâm mộ tạo ra theo phong cách GTA Online trong Night CityNgười chơi kết nối với máy chủ, vào sảnh, tham gia các sự kiện PvP, tổ chức các cuộc đua và di chuyển tự do quanh thành phố cùng những người khác, nhưng không có nhiệm vụ tường thuật chính thức chung.
Một điểm quan trọng khác là bản mod được thiết kế để có thể cấu hình và quản lý cao bởi chính cộng đồngÝ tưởng là bạn có thể tạo máy chủ tùy chỉnh với các quy tắc cụ thể, chế độ chơi được thiết kế riêng và các tính năng bổ sung, mở ra cánh cửa cho cộng đồng nhập vai, máy chủ cạnh tranh hoặc đơn giản là thế giới chung để bạn thỏa sức chơi ở Night City.
Dự án này nảy sinh một phần như một phản ứng đối với quyết định của CD Projekt Red từ bỏ việc phát triển chế độ nhiều người chơi chính thức Cyberpunk 2077 được dành riêng để tập trung hoàn thiện chế độ cốt truyện và về lâu dài, sẽ chuyển sang Unreal Engine 5 cho các tựa game tương lai. Đối mặt với khoảng trống này, CyberMP cố gắng lấp đầy và chứng minh rằng engine game, mặc dù không được thiết kế cho mục đích đó, vẫn có thể hỗ trợ một thứ gì đó tương tự như chế độ nhiều người chơi hiện đại.
Trạng thái phát triển hiện tại và bản beta kín
Sự phát triển của CyberMP đã được tiến hành từ trước năm 2024, nhưng nó đã chính thức được công bố rõ ràng hơn vào năm ngoáiKể từ đó, nhóm phát triển đã chia sẻ thông tin cập nhật không liên tục, khiến nhiều người tin rằng dự án có thể bị đình trệ hoặc hủy bỏ. Tin tức và video gameplay gần đây đã xua tan những nghi ngờ đó.
Gần đây, nhóm đã tổ chức một giai đoạn thử nghiệm khép kín mà họ mô tả là ổn định và thành công nhất cho đến nayTrong nhiều ngày, một nhóm người chơi giới hạn đã được truy cập vào máy chủ thử nghiệm, nơi họ có thể tham gia các cuộc đua, đấu súng và tự do di chuyển quanh Night City, tất cả đều được các nhà phát triển giám sát kỹ thuật chặt chẽ.
Mục tiêu chính của bản beta này là kiểm tra những thay đổi mới nhất đối với hệ thống đồng bộ hóa và cơ sở hạ tầng của bản mod. Họ đã giữ vững tốt dưới tải trọngHọ muốn xem ứng dụng CyberMP phản hồi tốt như thế nào với nhiều người chơi cùng lúc, cách giao tiếp giữa họ hoạt động ra sao và mức độ xuất hiện các lỗi nghiêm trọng hoặc sự cố.
Theo nhóm nghiên cứu, phản hồi rất tích cực: rất ít trò chơi đóng cửa Vào thời điểm đó, một số vấn đề thậm chí không liên quan trực tiếp đến ứng dụng khách CyberMP mà liên quan đến chính trò chơi gốc. Hầu hết các lỗi về lối chơi được phát hiện đều đã được sửa hoặc đang trong quá trình sửa.
Các nhà phát triển đang nói về bài kiểm tra này như một "cấp độ mới" cho dự án, một loại một bước ngoặt mà họ mong đợi sẽ thực hiện những thay đổi lớn hơn nữaHọ cũng nhấn mạnh rằng đây là giai đoạn quan trọng để xác nhận tiến độ của họ và đảm bảo nền tảng kỹ thuật vững chắc trước khi bổ sung thêm nội dung và chế độ trò chơi.
Cải tiến về khả năng đồng bộ hóa giữa người chơi và phương tiện
Một trong những thách thức lớn nhất của bất kỳ bản mod nhiều người chơi nào là đưa nó đến chuyển động của người chơi và phương tiện có vẻ nhất quán dành cho tất cả mọi người, không có những pha dịch chuyển tức thời kỳ lạ hay những cú nhảy đột ngột. Trong Cyberpunk 2077, thử thách này thậm chí còn lớn hơn vì engine game không được thiết kế để chơi trực tuyến.
Trong các phiên bản mới nhất của CyberMP, nhóm đã viết lại và điều chỉnh toàn diện các hệ thống kiểm soát đồng bộ hóa nhân vật và xe giữa các khách hàngĐiều này bao gồm cách vị trí, hoạt ảnh, hướng, tốc độ và hành động của từng người chơi được sao chép trên màn hình cho những người còn lại.
Những người thử nghiệm phiên bản beta báo cáo rằng chuyển động của bàn chân giờ đây mượt mà hơn. phản ứng nhanh hơn và tự nhiên hơn nhiềuCảm giác "bị kẹt" với những người chơi khác, theo dõi họ di chuyển mượt mà, cải thiện đáng kể khả năng nhập vai và giảm cảm giác thường thấy của một bản mod không ổn định hoặc ngẫu hứng.
Về mặt xe cộ, những cải tiến cũng đáng chú ý. Xe vận hành tốt hơn nhiều. linh hoạt và nhất quán hơn giữa những người chơi khác nhauĐiều này áp dụng cho cả lái xe bình thường và các tình huống tốc độ cao hoặc các thao tác đột ngột. Điều này đặc biệt quan trọng đối với đua xe, một trong những trọng tâm chính của bản mod.
Một điểm rất nổi bật là hệ thống đồng bộ hóa Nó đã bao gồm các yếu tố tiên tiến như phương tiện bay (AV) và xe bọc thép để chiến đấu. Ngoại hình của người chơi, phương tiện của họ và các hiệu ứng liên quan được mô phỏng chính xác, cho phép tạo ra những cảnh thực sự ngoạn mục với nhiều người chơi bay hoặc chiến đấu trên các phương tiện được trang bị cho chiến tranh đô thị.
Giao diện mới, lớp phủ và sảnh tùy chỉnh
Ngoài công việc trên cơ sở kỹ thuật, CyberMP còn bao gồm lớp phủ mới hoặc giao diện chồng lên nhau Lớp phủ này sắp xếp các chức năng và công cụ xã hội của bản mod. Nó đóng vai trò là trung tâm chỉ huy để giao tiếp, điều hướng thế giới và quản lý trải nghiệm nhiều người chơi.
Trong số các tùy chọn lớp phủ đáng chú ý nhất là một hệ thống Trò chuyện tích hợp giữa người chơiĐiều này giúp bạn dễ dàng phối hợp, tổ chức trò chơi hoặc đơn giản là trò chuyện trong khi khám phá Night City. Là một môi trường không chính thức, những tính năng này rất cần thiết để duy trì một cộng đồng năng động trong mỗi máy chủ.
Một tính năng quan trọng khác là khả năng sử dụng giao diện để dịch chuyển tức thời đến các khu vực khác nhau trên bản đồTính năng này rất hữu ích khi bạn muốn nhanh chóng tham gia một sự kiện, gặp gỡ những người chơi khác tại một thời điểm cụ thể hoặc tránh những chuyến đi dài khi mục tiêu là tham gia hành động càng sớm càng tốt.
Bản mod này cũng cho phép tạo ra sảnh tùy chỉnh cho các cuộc đua và trận chiếnNgười tổ chức có thể thiết lập các thông số trò chơi, chọn tuyến đường hoặc đấu trường, và kiểm soát những người được phép vào mỗi phiên. Tính linh hoạt này rất quan trọng khi tổ chức các sự kiện riêng tư, các cuộc thi hoặc các trận giao hữu đơn giản.
Theo nhóm, nhiều thay đổi giao diện gần đây đã được đã được thử nghiệm chuyên sâu trong phiên bản beta kín mới nhấtVà chúng đã vượt qua bài kiểm tra một cách xuất sắc. Vẫn còn nhiều chỗ cần cải thiện và tinh chỉnh, nhưng cấu trúc cơ bản của lớp phủ hiện đã được thiết lập vững chắc và hoàn thành chức năng của nó mà không gây ra các vấn đề lớn về độ ổn định.
Sự kiện đua xe và trận chiến PvP trên bản đồ mở rộng
Một trong những điểm nổi bật của các bài kiểm tra CyberMP mới nhất là sự kiện đua xe lớn được tổ chức để kiểm tra tính ổn định của hệ thốngTrong các video do nhóm phát triển chia sẻ, có thể thấy một số người chơi đang đua xe với tốc độ cao qua Night City, với hiệu suất đáng ngạc nhiên.
Những cuộc đua này đáng chú ý vì trình độ điều khiển xe rất cao mượt mà và đồng bộ tốt giữa các máy kháchĐiều này rất quan trọng để cuộc thi được công bằng và thú vị. Các nhà phát triển đã sử dụng những sự kiện này để xác định các vấn đề nhỏ về va chạm, vật lý hoặc sai lệch vị trí, từ đó liên tục cải thiện trải nghiệm.
Ngoài các cuộc đua, bản mod còn cung cấp sự kiện chiến đấu giữa người chơi với người chơi trên bản đồ lớnMột số khu vực này nằm ở những địa điểm thường không có trong chiến dịch. Điều này có nghĩa là CyberMP không chỉ tái sử dụng nội dung gốc mà còn mở rộng khả năng của thế giới có thể chơi được.
Những cuộc đối đầu PvP này được trình bày như những trận chiến dữ dội với nhiều người chơiTận dụng vũ khí, kỹ năng và hệ thống chiến đấu của Cyberpunk 2077 nhưng được điều chỉnh cho phù hợp với bối cảnh trực tuyến, tiềm năng tổ chức các giải đấu, chiến tranh băng đảng ngẫu hứng hoặc các trận đấu nhanh giữa bạn bè là rất lớn.
Nhóm nghiên cứu thừa nhận rằng, mặc dù nền tảng có thể chơi được là vững chắc, Vẫn còn nhiều điểm chưa hoàn thiện cần phải được làm phẳng trước khi mọi thứ hoàn toàn ổn định: độ trễ nhỏ, lỗi va chạm nhỏ, sự khác biệt nhỏ về giao diện của một số thành phần… Tuy nhiên, cốt lõi mà họ muốn đạt được đã có ở đó và hoạt động khá tốt.
Kiểm tra kỹ thuật nâng cao: JavaScript, Linux và tối ưu hóa
Ngoài những khía cạnh dễ thấy hơn, giai đoạn thử nghiệm cuối cùng cũng tập trung vào các yếu tố kỹ thuật hơn sẽ là nền tảng cho tương lai của bản mod, chẳng hạn như việc kết hợp một mô-đun JavaScript mới và khả năng tương thích với hệ thống Linux.
Việc sử dụng JavaScript mở ra cánh cửa cho một số chức năng mod, tập lệnh hoặc logic nội bộ linh hoạt hơn và dễ mở rộng hơnĐiều này có thể tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo ra các chế độ trò chơi tùy chỉnh, các quy tắc đặc biệt trên các máy chủ cụ thể hoặc các công cụ quản trị nâng cao trong tương lai.
Mặt khác, chức năng kiểm tra trong Linux là chìa khóa cho nhiều người dùng và máy chủ hơn có thể chạy CyberMP mà không cần phải phụ thuộc hoàn toàn vào Cửa sổMặc dù Cyberpunk 2077 gắn chặt với hệ sinh thái PC truyền thống, cộng đồng Linux vẫn tiếp tục phát triển và khả năng tương thích này thường được đánh giá cao.
Các nhà phát triển cho biết, trong các cuộc thử nghiệm kỹ thuật này, họ đã phát hiện ra một số lỗi nhỏ đã được sửaĐồng thời, họ khẳng định sẽ tiếp tục nỗ lực tối ưu hóa tổng thể cả máy khách và máy chủ để giảm mức tiêu thụ tài nguyên và cải thiện hiệu suất khi có nhiều người chơi cùng lúc.
Tất cả những công việc “vô hình” này cuối cùng sẽ chuyển thành một Mạnh mẽ hơn, có khả năng mở rộng và dễ bảo trì hơn trong chế độ nhiều người chơiĐiều này sẽ tạo nên sự khác biệt nếu bản mod có thể xây dựng được một cộng đồng lớn và năng động trong vài năm tới.
CyberMP không phải là chế độ hợp tác chiến dịch: tại sao nó giống GTA Online hơn
Một trong những câu hỏi thường gặp nhất của người chơi là liệu họ có thể chơi cốt truyện chính của Cyberpunk 2077 trong chế độ hợp tác Sử dụng CyberMP. Câu trả lời hiện tại là không. Bản mod này không được thiết kế để đồng bộ hóa các nhiệm vụ chiến dịch giữa nhiều người dùng hoặc chia sẻ các quyết định cốt truyện hay hội thoại.
Cách tiếp cận của dự án tương tự hơn với những gì chúng ta thấy trong GTA Online hoặc các trò chơi sandbox nhiều người chơi khác tập trung vào các hoạt động miễn phíĐiều này có nghĩa là cấu trúc của trò chơi hoàn toàn tách biệt với cốt truyện chính và tập trung vào việc cung cấp một thế giới ổn định nơi người chơi có thể tham gia vào các hoạt động độc lập.
Do đó, trong CyberMP, điều quan trọng là Sự kiện PvP, cuộc đua, khám phá nhóm miễn phí và máy chủ theo chủ đềNhiệm vụ cốt truyện vẫn thuộc phạm vi chế độ chơi đơn gốc của CD Projekt Red, vẫn giữ nguyên và tách biệt với môi trường của bản mod.
Quyết định này có ý nghĩa nếu bạn xem xét rằng điều chỉnh toàn bộ chiến dịch theo chế độ hợp tác Đây hẳn là một nhiệm vụ to lớn, cả về mặt kỹ thuật lẫn thiết kế. Bản thân CDPR đã từ bỏ việc phát triển chế độ nhiều người chơi chính thức chỉ vì việc tích hợp với trò chơi gốc cực kỳ phức tạp và không phù hợp với kế hoạch của họ.
Tóm lại, CyberMP cam kết theo đuổi một triết lý rõ ràng: sử dụng Night City làm bối cảnh chung cho các trải nghiệm trực tuyếnmà không chạm đến cốt truyện chính. Với những ai đang tìm kiếm một trải nghiệm co-op thuần túy dựa trên cốt truyện, đây có thể là một sự thất vọng, nhưng với những ai chỉ muốn gây náo loạn cùng bạn bè trong bối cảnh cyberpunk, đây chính xác là điều họ mong đợi.
Không có ngày phát hành và kế hoạch phát triển dài hạn
Một trong những chủ đề nóng hổi của cộng đồng là Ngày phát hành CyberMPHiện tại, nhóm phát triển vẫn chưa công bố ngày phát hành cụ thể hay khung thời gian phát hành dự kiến. Họ chỉ cho biết sẽ sớm chia sẻ thêm thông tin khi có tiến triển rõ ràng.
Một số phương tiện truyền thông và người sáng tạo nội dung theo sát dự án cho rằng điều đó hoàn toàn có thể xảy ra Bản mod này sẽ không sẵn sàng vào năm 2025 hoặc 2026.Đây không phải là thông tin chính thức, nhưng đây là ước tính dựa trên mức độ chậm chạp và phức tạp khi phải điều chỉnh engine Cyberpunk 2077 để phù hợp với môi trường nhiều người chơi ổn định.
Điều quan trọng cần nhớ là REDengine từ CD Projekt Red, nền tảng mà Cyberpunk 2077 chạy, Nó không được thiết kế để hỗ trợ các trò chơi trực tuyến thuộc loại nàyTrên thực tế, đây là một trong những lý do tại sao hãng phim Ba Lan này quyết định chuyển sang Unreal Engine 5 cho các tựa game tương lai của mình, bỏ lại phần lớn cơ sở hạ tầng trước đây.
Trong bối cảnh này, nhóm CyberMP phải đối mặt với một nhiệm vụ kỹ thuật gần như thủ công, trong đó mọi tiến bộ đều yêu cầu nhiều bài kiểm tra, sửa lỗi và viết lại mãTốt nhất là bạn không nên quá hy vọng vào bản phát hành sắp tới và hãy hiểu rằng đây là một dự án dài hạn.
Mặt tích cực là, mặc dù thiếu ngày tháng và một số khoảng thời gian im lặng kéo dài, các bài kiểm tra và video mới nhất chứng minh rằng bản mod Nó vẫn còn sống và phát triển tốt.Có vẻ như đây không phải là một dự án bị bỏ dở, mà là một dự án muốn tiến hành thận trọng hơn là hứa hẹn điều gì đó mà không thể thực hiện được.
Người viết đam mê về thế giới byte và công nghệ nói chung. Tôi thích chia sẻ kiến thức của mình thông qua viết lách và đó là những gì tôi sẽ làm trong blog này, cho bạn thấy tất cả những điều thú vị nhất về tiện ích, phần mềm, phần cứng, xu hướng công nghệ, v.v. Mục tiêu của tôi là giúp bạn điều hướng thế giới kỹ thuật số một cách đơn giản và thú vị.