Prelude Dark Pain: Trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng đen tối của Tây Ban Nha gây bất ngờ với chiến dịch và đề xuất của nó

Cập nhật lần cuối: 30/04/2025
tác giả: Isaac
  • Được phát triển tại Seville bởi Quickfire Games, trò chơi này nổi bật với hệ thống chiến thuật và đồ họa được trau chuốt kỹ lưỡng.
  • Có một thế giới mở, hơn 20 anh hùng có thể chơi được và khả năng ra quyết định có tác động
  • Chiến dịch Kickstarter hiện đã bắt đầu và đã vượt qua một nửa mục tiêu ban đầu.
  • Bao gồm nhạc phim của Kumi Tanioka và các tùy chọn phiên bản vật lý và phiên bản sưu tập

Minh họa cho Prelude Dark Pain, một game nhập vai chiến thuật của Tây Ban Nha

En Khúc dạo đầu Nỗi đau đen tối người chơi dẫn đầu Soren, một thợ rèn bị thương tổn vì chiến tranh, dẫn đầu một đội quân anh hùng hỗn tạp. Trò chơi được thiết lập ở Statera, một vũ trụ tưởng tượng đen tối nơi mà cái ác đã tàn phá nhiều nền văn hóa và quốc gia khác nhau trên lục địa này trong nhiều thế kỷ. Câu chuyện diễn ra song song với cuộc chiến chống lại Order of the Ashes và những sinh vật từ một thực tại khác. Không khí u ám và chỉ đạo nghệ thuật —lấy cảm hứng từ truyện tranh và các tựa game như Darkest Dungeon—làm phong phú thêm trải nghiệm hình ảnh độc đáo.

Nghệ thuật nhân vật và chiến đấu trong Prelude Dark Pain

Hệ thống chiến đấu tuân theo sơ đồ cổ điển bằng bật ô vuông, nơi mà chiến lược và sự hợp tác giữa các nhân vật là điều cần thiết. Mỗi anh hùng đều có những khả năng và phong cách riêng biệt, từ tấn công cận chiến và tầm xa đến khả năng điều khiển môi trường hoặc phối hợp các đòn combo hủy diệt. Hơn 20 nhân vật có thể chơi được sẽ có sẵn khi ra mắt và tùy thuộc vào mức độ thành công của chiến dịch gây quỹ cộng đồng, nhiều anh hùng, kẻ thù và chế độ chơi bổ sung có thể được thêm vào.

Các quyết định được đưa ra trong suốt trò chơi thực sự ảnh hưởng đến sự phát triển của câu chuyện và trong mối quan hệ giữa các dân tộc khác nhau, cũng ảnh hưởng đến sự sống còn hoặc số phận của các nhân vật chính. Ngoài ra, mỗi trận chiến đều có mục tiêu chính và mục tiêu phụ mang lại tính đa dạng và khả năng chơi lại, cùng với việc quản lý nhóm và căn cứ hoạt động mà từ đó bạn có thể chế tạo vũ khí, cử anh hùng đi làm nhiệm vụ phụ và lập kế hoạch chiến lược trong tương lai.

Đổi mới chiến thuật và chiến đấu năng động

Màn chơi bắt giữ Dark Pain trong chiến đấu

Một trong những khía cạnh được những người chơi bản demo khen ngợi nhiều nhất là cách các màn chơi trở thành tâm điểm trong quá trình chiến đấu. Có những nhiệm vụ trên bề mặt di chuyển như xe đẩy di chuyển, nơi bản đồ liên tục thay đổi và buộc bạn phải thích nghi với mỗi lượt chơi. Tương tác với môi trường —ném kẻ thù vào hư không, kích hoạt bẫy hoặc tận dụng phần thưởng ô—giới thiệu một lớp chiến thuật bổ sung khen thưởng cho khả năng lập kế hoạch và ứng biến.

  Lỗi không thể tải dữ liệu liên tục

Như thể điều đó vẫn chưa đủ, trò chơi còn bỏ qua cái chết vĩnh viễn để tránh sự thất vọng, nhưng duy trì mức độ thử thách cao trong các chế độ như Skirmishes, trong đó trí tuệ nhân tạo Nó không cho bạn sự nghỉ ngơi và điều quan trọng là phải suy nghĩ kỹ càng trước mỗi động thái. Vị trí, các cuộc tấn công từ bên sườn và phía sau, cùng với các lựa chọn kỹ năng đóng vai trò quan trọng để sống sót trước hơn 70 loại kẻ thù khác nhau, hứa hẹn sẽ thử thách những người đam mê chiến lược.

Chiến dịch Kickstarter không chỉ cho phép bạn nhận được bản sao sớm của trò chơi hoặc chọn nền tảng ưa thích của bạn (PC, PS5, Xbox Series, Switch), nhưng cũng đề xuất phần thưởng độc quyền:Phiên bản dành cho nhà sưu tập, hợp tác với Selecta Play, bao gồm một nhân vật độc quyền, sách nghệ thuật, nhạc phim, SteelBook và nhiều vật phẩm khác lấy cảm hứng từ quá trình phát triển trò chơi. Phản ứng của công chúng rất tích cực và Các mục tiêu bổ sung sẽ cho phép mở rộng các chế độ, cơ chế và nội dung đa dạng nếu vượt quá các đợt tài trợ đã thiết lập.

Phần âm thanh chịu trách nhiệm Kumi Tanioka, một nhà soạn nhạc người Nhật Bản có uy tín liên quan đến các thương hiệu như Final Fantasy Crystal Chronicles và Minecraft. Sự đóng góp của họ hứa hẹn sẽ mang đến một bản nhạc nền sống động, phù hợp với bầu không khí u ám và hoành tráng của vũ trụ trò chơi. Ngoài ra, Prelude Dark Pain được hỗ trợ bởi Trò chơi L3tcraft và sự hợp tác của những nhà sáng tạo nội dung nổi tiếng như Revenant và Yuste, đã mang lại tầm nhìn và động lực thúc đẩy sự phát triển độc lập của Tây Ban Nha.

Ngày phát hành và kỳ vọng

Bản phác thảo ý tưởng của Prelude Dark Pain

Nếu mọi thứ đều theo đúng kế hoạch, Prelude Dark Pain ra mắt vào mùa xuân năm 2026 trong giai đoạn truy cập sớm cho PC, với mục đích phát hành phiên bản cuối cùng và chuyển thể sang máy chơi game sau đó. Thời lượng ước tính vượt quá 60 nhiệm vụ với nhiều thử thách, nhân vật và thử thách khác nhau dành cho những người chơi tận tâm nhất.

Dự án này nổi bật là một trong những dự án đầy tham vọng nhất trong bối cảnh phim độc lập quốc gia., cá cược lối chơi chiến thuật đòi hỏi cao, một bối cảnh được thiết kế cẩn thận và một mô hình phát triển mở cửa cho cộng đồng tham gia. Mọi thứ đều cho thấy tác phẩm của ông có thể hấp dẫn cả những người hâm mộ thể loại này và những người tìm kiếm trải nghiệm mới trong thể loại giả tưởng đen tối với chút phong cách Tây Ban Nha.

Bài viết liên quan:
Đây là 10 game Hack and Slash hay nhất cho PC