- Різниця між типами NAT та їх вплив на підключення на консолях та ПК.
- Методи відкриття портів вручну або автоматично за допомогою UPnP та DMZ.
- Баланс між зручністю підключення та безпекою локальної мережі.
- Розширені рішення для проблем CG-NAT та конфігурацій брандмауера.
Якщо ви захоплюєтеся онлайн-іграми, ви, ймовірно, стикалися зі страшним повідомленням « NAT обмежено» або стикалися з незрозумілими розривами з’єднання під час спроби приєднатися до матчу. Річ не в тому, що ваша консоль зламана; просто трафік даних ззовні не може знайти шлях до вашого пристрою, що перетворює ігровий процес на справжній головний біль.
Щоб вирішити цю проблему, важливо розуміти, що маршрутизатор діє як воротар, вирішуючи, що входить і виходить з вашого дому. Для безперебійної роботи гри нам потрібен цей воротар, який пропускатиме певні дані , або широко відкриваючи двері, або налаштовуючи автоматичну систему, яка керує доступом залежно від гри, що грається.
Розуміння NAT та його варіантів
Хоча в технічних посібниках з мереж термін NAT (перетворення мережевих адрес) використовується просто для позначення перетворення приватних IP-адрес на публічні, такі виробники, як Sony, створили для нас простішу термінологію. NAT типу 1 – ідеальний, але непрактичний сценарій: він виникає, коли консоль має пряму публічну IP-адресу без маршрутизатора між ними. Це як мати виділене підключення до Інтернету лише для ігор, усуваючи будь-які перешкоди, хоча решта вашого будинку залишається без доступу до Інтернету.
Найпоширенішим типом є NAT типу 2, або помірний . Тут маршрутизатор виконує свою роботу, перетворюючи IP-адреси, але необхідні порти залишаються відкритими, що дозволяє консолі безперебійно взаємодіяти з іншими гравцями. На противагу цьому, NAT типу 3, або суворий , є кошмаром для геймерів; це означає, що брандмауер або маршрутизатор блокує вхідні з'єднання, залишаючи вас ізольованим або не даючи вам розмістити гру.
Іноді NAT типу 3 визначається не вашим маршрутизатором, а вашим інтернет-провайдером (ISP). Якщо ви використовуєте CG-NAT , це означає, що ви використовуєте публічну IP-адресу спільно з іншими клієнтами, що робить відкриття портів на вашому маршрутизаторі безглуздим. У таких випадках єдиним рішенням є звернення до служби технічної підтримки вашого інтернет-провайдера, щоб запросити справжню публічну IP-адресу.
Дилема UPnP: комфорт проти безпеки
Протокол UPnP (Universal Plug and Play) – це «чарівне» рішення, яке дозволяє консолі повідомляти маршрутизатору: «Гей, мені потрібно відкрити цей порт для цієї гри», і маршрутизатор робить це автоматично . Це надзвичайно зручно, тому що вам не потрібно боротися з таблицями чисел або перезавантажувати комп’ютер щоразу, коли виходить нова гра.
Однак, це не все так добре. UPnP — це небезпечний протокол , оскільки він дозволяє будь-якому шкідливому пристрою чи програмному забезпеченню у вашій мережі відкривати порти без вашого відома. Уявіть собі вразливу IP-камеру, яка вирішує відкритися для зовнішнього світу; зловмисник може скористатися цією вразливістю та отримати доступ до вашої локальної мережі. Саме тому багато експертів рекомендують вимкнути його або, принаймні, обмежити його використання.
Якщо у вас є просунутий маршрутизатор, такий як AVM FRITZ!Box або брандмауер pfSense, ви можете застосувати вибіркове налаштування . Замість того, щоб увімкнути UPnP для всього будинку, ви можете створити список доступу, щоб лише консоль мала право динамічно відкривати порти, захищаючи решту ваших пристроїв політикою заборони за замовчуванням.
Ручні методи: DMZ та переадресація портів
Якщо ви не бажаєте використовувати UPnP через страх перед хакерами, у вас є дві надійні альтернативи. Перша – переадресація портів . Це передбачає ручне призначення зовнішнього порту приватній IP-адресі вашої консолі. Наприклад, для PS5 зазвичай відкриваються порти UDP 3074 та 3478-3479, а також порти TCP 1935 та 3478-3480. Для Xbox важливими портами є UDP 88 та 3074, а також TCP 3074.
Другий метод – це демілітаризована зона, або DMZ . Розміщуючи IP-адресу вашої консолі в DMZ, ви по суті повідомляєте маршрутизатору, що потрібно надсилати весь трафік без призначеного пункту призначення безпосередньо на консоль. Це найшвидший спосіб досягти NAT типу 2 , оскільки він відкриває практично всі порти, хоча й менш точний, ніж ручне перенаправлення портів.
Щоб реалізувати будь-який із цих методів, вкрай важливо, щоб ваш ігровий пристрій мав статичну приватну IP-адресу . Якщо маршрутизатор змінить IP-адресу консолі через DHCP, правила переадресації портів перестануть працювати, і ваше з’єднання знову буде обмежено. Перейдіть до мережевих налаштувань маршрутизатора та завжди призначайте ту саму IP-адресу на основі MAC-адреси вашої консолі.
Розширені налаштування брандмауерів та маршрутизаторів
Для тих, хто використовує професійні системи, такі як pfSense, управління є більш детальним. Рекомендується ввімкнути заборону доступу до UPnP та NAT-PMP за замовчуванням, а потім додати спеціальні правила "дозволити" для ігрової підмережі або IP-адреси ПК. Це запобігає перетворенню брандмауера на сито, водночас дозволяючи іграм, таким як Call of Duty, керувати своїми самостійно розміщеними матчами без перерв.
На комерційних маршрутизаторах, таких як TP-Link, процес простіший: просто перейдіть до меню NAT Forwarding (Переадресація NAT) та увімкніть перемикач UPnP. Однак завжди пам’ятайте, що потрібно перевірити, чи сумісна операційна система вашого ПК та чи встановлені необхідні компоненти для безперебійного зв’язку з маршрутизатором.
Якщо ви шукаєте абсолютно максимальну продуктивність, ви можете спробувати міст або однокористувацький режим . Це перетворює ваш маршрутизатор на простий модем (ONT), делегуючи все керування підключеннями вашій консолі або ПК. Вам потрібно буде ввести облікові дані PPPoE вашого інтернет-провайдера (як у випадку з Movistar, використовуючи ім'я користувача adslppp@telefonicanetpa) безпосередньо в пристрій. Ви досягнете бажаного NAT 1 , але пам'ятайте, що одночасно зможе переглядати Інтернет лише один пристрій.
Досягнення стабільного з’єднання вимагає зважування того, наскільки ви готові пожертвувати безпекою заради зручності гри без затримок. Хоча ручне переадресування портів є найнадійнішим і найбезпечнішим варіантом, використання UPnP, обмеженого певними пристроями, пропонує найкращий баланс. Який би шлях ви не обрали, найважливіше — захистити публічну IP-адресу та уникнути CG-NAT, щоб шлях між ігровими серверами та вашою консоллю був повністю вільним.
Пристрасний письменник про світ байтів і технологій загалом. Я люблю ділитися своїми знаннями, пишучи, і саме це я буду робити в цьому блозі, показуватиму вам все найцікавіше про гаджети, програмне забезпечення, апаратне забезпечення, технологічні тренди тощо. Моя мета — допомогти вам орієнтуватися в цифровому світі в простий і цікавий спосіб.