- DLSS 4.0 представляє генерацію кількох кадрів (ексклюзивну RTX 50) та зменшує затримку за допомогою NVIDIA рефлекс.
- Більше 125 ігор та додатка вже підтримується; найшвидше впровадження ігрової технології NVIDIA.
- Повні списки релізів та останні доповнення: GTA V Покращений, Hellblade II, Перший нащадок та інші.
Прийняття DLSS 4.0 Це йде як постріл: заголовки додаються щотижня, і NVIDIA вже говорить про сотні ігор та програм з технологіями RTX.У сценарії, де вимоги апаратні засобиDLSS 4.0 став козирем для насолоди першокласною графікою без шкоди для шалених показників FPS.
У цьому посібнику ви знайдете все необхідне в одному місці: Що пропонують DLSS 4.0 та його багатокадрова генерація, що вам потрібно, щоб скористатися цим, список ігор, підтверджених до виходу, заголовки, які вже були оновлені або з'являться з підтримкою та останні новини з драйвери і давайте розглянемо деякі методи. Давайте перейдемо до справи.
DLSS 4.0: Що це таке і чому це важливо
DLSS 4.0 — це новий підхід до суперсемплінгу від IA від NVIDIA та представляє ключове покращення: Генерація кількох кадрів (MFG)Ця техніка дозволяє штучному інтелекту генерувати до трьох додаткових кадрів для кожного кадру, який традиційно рендерить графічний процесор, що значно підвищує продуктивність.
За даними NVIDIA, за допомогою MFG можна досягти збільшення продуктивності до 100%. 800% за сприятливих умов, при цьому система підтримує обмежену затримку завдяки Рефлекс NVIDIAЦе не дим: Reflex узгоджує роботу з DLSS 4, щоб мінімізувати затримку введення, навіть коли FPS стрімко зростає.
Модель штучного інтелекту DLSS 4.0 використовує трансформатор зору (сучасніший підхід, ніж у попередніх версіях), з двома прямими ефектами: менше ореолів на елементах, що залишають слід, та Більша стабільність зображення в сценах з великою кількістю рухуДо цього додається оптимізована модель генерації, яка, за словами компанії, працює на 40% швидше та споживає на 30% менше відеопам'яті ніж попередні ітерації.
Важливо: Генерація кількох кадрів Ексклюзивно для відеокарт серії GeForce RTX 50.Тим не менш, екосистема DLSS 4 також включає такі покращення, як Супер роздільна здатність DLSS, DLAA та променева реконструкція що може бути корисним для інших сімейств RTX, з розширенням підтримки від гри до гри.

Вимоги, сумісність та конфігурація
Якщо ви хочете активувати Генерація кількох кадрів для DLSS 4.0 вам знадобиться графічний процесор GeForce RTX 50 (RTX 5090, 5080, 5070 або 5070 Ti), тепер доступні на ринку. Примітка: MFG не працює на RTX 40, але працює в багатьох іграх. Так, ви зможете використовувати традиційну генерацію кадрів (попередні покоління), а також DLSS Super Resolution та Reflex. Якщо ви зацікавлені в ознайомленні з альтернативами масштабування та частоти кадрів, Розгляньте такі рішення, як ASR та FSR.
DLSS 4.0 офіційно дебютував Січень 30, що збіглося з появою RTX 5090 та 5080. Відтоді список сумісних ігор продовжує зростати, і є тижні з послідовними анонсами. Оновлення драйверів GeForce Game Ready Важливо отримати підтримку для найновіших ігор та доступ до оптимізованих профілів.
NVIDIA також оголосила, що для ігор, які вже використовували попередній DLSS, буде доступна версія DLSS 4.0. оновлює базові моделі покращення якості та продуктивності, а також те, що з офіційного додатку ви матимете можливість виберіть модель DLSS бажано з користувацькими налаштуваннями. Це дає вам можливість точно налаштувати баланс між різкістю, стабільністю та FPS для кожної гри.
Що стосується впровадження, то глобальна кількість програмного забезпечення з технологіями RTX зросла з понад 700 назв a більше 800 Згідно з останніми оголошеннями, у рамках цієї загальної кількості, DLSS 4 разом з MFG почали перевищувати позначку в 100 сумісних ігор. вже перевищує 125, з новими доповненнями щотижня та піками в десять релізів «першого дня» в певні місяці.

Ігри, сумісні з DLSS 4.0 на момент запуску
DLSS 4 йшов рука об руку з широкий список назв «першого дня»Нижче наведено список, складений з доступних джерел (включаючи варіанти назв, як повідомлялося):
- Тихе місце: дорога вперед
- Акимбот
- Алан Уейк 2
- Тітка Фатіма
- Backrooms: Escape Together
- Bears in Space
- дзвонар
- Симулятор корони
- Кіберпанк 2077
- Візуалізація D5
- Обман 2
- Deep Rock Галактический
- Доставте нам Марс
- Доставте нас на Марс
- DISORDER: A Puzzle Adventure
- Десинхронізовано: симулятор автономної колонії
- Діабло IV
- Безпосередній контакт
- Dragon Age: The Veilguard
- Dungeonborne
- Dugeonborne
- Воїни династії: походження
- Зарахований
- Кремінь: Облога світанку
- Форт Соліс
- Фростпанк 2
- ghostrunner 2
- Бог війни Рагнарек
- Війна сірої зони
- Земельна гілка
- Hitman: World of Assassination
- Hitman World of Assassination
- Спадщина Гоґвортсу
- ICARUS
- Ікар
- Безсмертні Авеума
- Індіана Джонс і Велике коло
- Юсант
- JX Онлайн 3
- кристал
- шари страху
- liminalcore
- Лорди занепалих
- Marvel Rivals
- Microsoft Flight Simulator 2020
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Смертельний онлайн 2
- Нарака: Bladepoint
- Нарака Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- Одного разу людина
- Outpost: Infinity Siege
- Outpost: Infinity Seige
- Pax Dei
- День виплати платні 3
- Канга
- QANGA
- Готові чи ні
- Залишок II
- Задовільний
- Сволота
- СКУМ
- Сага Сенуа: Hellblade II
- Сага Сенуа: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Скай: Туманний острів
- Тонкий: Прибуття
- Загін
- СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля
- СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля
- Зоряні війни. Злочинці
- Джедаї «Зоряні війни: Вижив».
- Зоряний десант: Винищення
- Still Wakes The Deep
- Still Wakes the Deep
- Суперходи
- Тест-драйв Unlimited Solar Crown
- Вісь Невидима
- Чорний басейн
- Фінал
- ФІНАЛ
- Перший нащадок
- Перший нащадок
- Тауматург
- Дрейф крутного моменту 2
- Племена 3: Суперники
- Witchfire
- Світ Нефритової династії
Крім того завантаженняNVIDIA підтвердила, що кілька довгоочікуваних ігор включатиме DLSS 4 з MFG та рештою пакету DLSS, коли він надійде у продаж: Lost Soul Крім, Меха БРЕЙК, Phantom Blade Zero, Зоряний клинок, Припливи знищення y Дикий напад.

Важливі анонси та майбутня підтримка вже підтверджені
На виставці Computex 2025 NVIDIA зазначила, що DLSS 4 з виробником (MFG) для RTX 50 У ньому вже було понад 125 ігор та програм, і що ще десять ігор вийде з DLSS 4 з першого дня (сім з них того ж місяця). Зокрема, технології DLSS та RTX, які з'являться в DOOM: Темні віки, F1 25, FBC: Firebreak, inZOI, СВІТЛО МОТІРАМ, MindsEye, НАРАКА: BLADEPOINT, Портал з RTX, RoadCraft, Сплітгейт 2, WUCHANG: Fallen Feathers, тепер програми для створення Втеча Хаосу y Autodesk VRED.
Крім того, два технічні етапи: DOOM: Темні віки додасть Трасування шляху y Променева реконструкція DLSS у червні, поки НАРАКА: BLADEPOINT він зробить те саме Травень 22Це досягнення, які значно покращують якість зображення, забезпечуючи чіткішу реконструкцію променів та менший рівень шуму.
Щодо ексклюзивності та додаткових послуг, NVIDIA підтвердила, що Алан Уейк 2 Ви отримаєте оновлення з RTX Mega Geometry (ексклюзивно для серії RTX 50), і що Індіана Джонс і Велике коло додасть підтримку RTX Hair у майбутньому оновленні. Це технічні вдосконалення, які разом із DLSS 4 виводять візуальну точність на новий рівень.
Зі свого боку, було оголошено про кілька проектів гарантовану підтримку для DLSS 4: The Witcher 4, Дум: Темні віки, Дюна: Пробудження y Black StateГарна новина полягає в тому, що список продовжує зростати тиждень за тижнем, оскільки розробники завершують збірки та випускають патчі.
Також було оновлено A Технічна демонстрація Zorah в Unreal Engine 5, який зосереджується на досягненнях нейронного рендерингу з Серія GeForce RTX 50 і штучний інтелект. Ідеально підходить для спостереження за тим, як генерація кількох кадрів поводиться в складних сценаріях, та порівняння її з традиційними методами.

Ігри, які щойно отримали DLSS 4 та Multi Frame Generation
Серед останніх партій контролерів Гра готоваNVIDIA розгортає повну підтримку DLSS 4 (MFG, DLAA та Reflex) у кількох нещодавніх іграх. У помітному оголошенні... п’ять назв стали сумісними: Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers y Перший нащадокпоруч Wildgate, та суттєве оновлення ВАЛОРАНТ з підготовкою Unreal Engine 5.
Ще однією широко обговорюваною партією була та, яка принесла DLSS 4 з MFG до GTA V Enhanced, Сага Сенуа: Hellblade II, Titan Quest II y СуперсвітОсь деякі вражаючі факти: у GTA V Enhanced, з RTX 50, FPS у 4K з трасуванням променів та максимальними налаштуваннями можна помножити на 3,9. І в Пекельний Клинок II, Reflex допомагає скоротити затримку до 57% після його останніх удосконалень.
Titan Quest II також додає DLAA для чистішого зображення та меншої затримки, водночас Суперсвіт Він постачається з активною підтримкою DLSS 4 та DLAA одразу після встановлення (до виходу… 15 серпня).
Паралельно, чергове щотижневе оновлення додало нові функції до популярних ігор: Суперники Marvel (3 сезон), RoboCop: Rogue City – Unfinished Business y Війна ThunderУ грі Marvel Rivals користувачі RTX 50 можуть отримати доступ до DLSS 4 за допомогою... Зменшення затримки завдяки рефлексу, а NVIDIA говорить про п'ятикратне збільшення FPS у роздільній здатності 4K, досягнувши до 230 FPS з RTX 5070 в ідеальних умовах.
Зрештою, пам’ятайте, що вся ця підтримка здійснюється через драйвери. Готова гра GeForceЯкщо ви хочете вичавити з себе кожне покращення, час оновлювати драйвери з NVIDIA Hub; кожен пакет зазвичай містить профілі та оптимізації, специфічні для гри.

Більше підтверджень, патчі першого дня та цікаві випадки
Серед щотижневих оголошень виділяються деякі помітні імена. Зоряний клинок Я приїжджаю з DLSS 4 та генерація кількох кадрів з першого дня, плюс підтримка генерації фреймів для Серія RTX 40 і надроздільна здатність, а як вишенька на торті, Рефлекс NVIDIA щоб скоротити затримку.
Дюна: Пробудження також до нього приєдналися DLSS 4 (включаючи MFG для RTX 50), а також DLSS Super Resolution та Reflex. Це не єдиний реліз чи оновлення: приблизно через через три місяці буде DLC de Індіана Джонс і Велике коло що буде включати DLSS 4, Реконструкція променів та повна трасування променівІ ще один нещодавній патч додано DLSS 4 до Людини-павука 2 від Marvel, яка вже мала генерацію кадрів та інші компоненти екосистеми RTX.
Також була партія з вісім додаткових назв до списку: MindsEye (вже доступно), Меха БРЕЙК (1 липня), РЕВАНШ (19 червня) та Драконкін: Вигнані (вже доступно), серед інших. Продовження, яке підтверджує, що Впровадження DLSS 4 є найшвидшим історії NVIDIA в іграх.
Якщо вам цікаво дізнатися про масштаби екосистеми, то глобальні показники RTX зросли з понад 700 ігор та програм бути розміщеним вище 800У межах цієї загальної кількості, DLSS 4 з MFG почали перевищувати позначку в сто найменувань і Вже говорять про понад 125На деяких заходах було підтверджено до десяти запусків за підтримки з першого дня.
Наостанок щодо сумісності: DLSS 4 не є «ексклюзивним» для RTX 50 в цілому; ексклюзивним для серії 50 є те, що Генерація кількох кадрівІнші покращення екосистеми DLSS (такі як Реконструкція променів або DLAA) може використовуватися в інших сімействах RTX, за умови, що гра це підтримує, і ви оновите драйвери до останніх версій.
Практична порадаЯкщо гра вже використовує DLSS 2/3, варто перевірити, чи було виправлено її для DLSS 4, і чи розробник увімкнув вибір моделі з програми NVIDIA. Іноді різниця між профілями ледь помітна, а іноді... чітко позначає різкість або стабільність рухомого зображення.
І не випускаймо з уваги «класику», яка оновлюється: Grand Theft Auto V Enhanced було оновлено з генерацією кількох кадрів та DLSS 4, додаючи до DLSS Super Resolution 3 і Reflex, який у мене вже був. На сумісних пристроях зміна це помітно неозброєним оком у 4K, особливо якщо гратися з трасуванням променів і всім на повну потужність.
Для тих із вас, хто грає на змагальному рівні, технічний стрибок VALORANT з Unreal Engine 5 відкриває двері для сучасніших інтеграцій DLSS. Хоча розгортання не відбувається негайно, підтримка нового драйвера вказує на те, що NVIDIA прокладає шлях включити ці покращення також до кіберспортивних ігор.
Коротше кажучи, DLSS 4 зарекомендував себе як стовп екосистеми RTXВін не революціонізується щотижня, але стандартизується та розширюється на основі покращень, які на сьогодні важко ігнорувати, якщо ви дбаєте про гру у високій якості. плавність та низька затримка.
З огляду на те, що було представлено на CES 2025, та наступні події, висновок зрозумілий: якщо у вас є RTX 50, Multi Frame Generation — ваш новий найкращий друг; якщо у вас RTX 40 або старіша версія, DLSS з надвисокою роздільною здатністю, DLAA, променева реконструкція та рефлекс продовжувати пропонувати відчутні покращення з кожною новою хвилею патчів.
Залишився останній шматочок: Портал з RTX та інші демонстраційні проекти продовжують слугувати еталоном для екстремальних досягнень у візуалізації. Завдяки трасування шляху, реконструкції променів та DLSS на максимальному рівні, вони є ідеальною лабораторією для розуміння де вони змінюють ситуацію ці технології та як вони масштабуються до 1440p та 4K.
Загальна картина зрозуміла: список ігор з підтримкою DLSS 4 продовжує зростати. Релізи «першого дня», щотижневі патчі та покращення движка, починаючи від кооперативних шутерів до рольових ігор у режимі екшн, симуляторів та значків відкритого світу. Якщо ви оновите драйвери та ввімкнете Reflex, стрибок у плавності та відгуку Це дуже варте того.
Пристрасний письменник про світ байтів і технологій загалом. Я люблю ділитися своїми знаннями, пишучи, і саме це я буду робити в цьому блозі, показуватиму вам все найцікавіше про гаджети, програмне забезпечення, апаратне забезпечення, технологічні тренди тощо. Моя мета — допомогти вам орієнтуватися в цифровому світі в простий і цікавий спосіб.