- La saga Resident Evil acumula más de 25 juegos entre entregas principales, remakes y spin-offs, con grandes altibajos de calidad.
- Los peores valorados suelen ser los shooters Çok oyunculu y experimentos competitivos que se alejan del survival horror clásico.
- En la zona alta destacan los títulos que equilibran terror, exploración y acción, como RE7, RE4, el remake de RE1 y especialmente RE2 Remake.
- Los remakes modernos han elevado el listón de la franquicia, recuperando la esencia original y actualizándola con éxito al público actual.

Tartışmak oyun Korku Resident Evil'dan bahsetmemek neredeyse günah. Capcom'un destansı oyunu, 90'ların ortalarından beri türe yön veriyor. hayatta kalma korkusuKendini sürekli yeniden icat ediyor: sabit kameralar, sert aksiyon, birinci şahıs, işbirlikçi, çevrimiçi rekabetçi... neredeyse her şeyi denedi.
Yaklaşık otuz yıldır franchise, şunları içerecek şekilde büyüdü: iki düzineden fazla teslimat Numaralandırılmış oyunlar, yeniden yapımlar, yan oyunlar ve çeşitli deneyler dahil olmak üzere bu makalede bunların hepsi inceleniyor. En kötüsünden en iyisine tüm Resident Evil oyunlarıEleştirmenlerin söylediklerini, hayranların söylediklerini ve destandaki her başlığın bıraktığı mirası bir araya getiriyor.
Bu Resident Evil sıralaması nasıl derlendi?
Listeye dalmadan önce, bunun bir karışımını içerdiğini açıklığa kavuşturmakta fayda var Ana oyunlar, yeniden yapımlar ve yan ürünlerTıpkı daha önce gördüğünüz birçok referans web sitesi gibi. Sadece numaralandırılmış başlıkları değil, iyi ya da kötü, iz bırakan yan projeleri de sayıyoruz.
Sipariş, aşağıdakilerin bir kombinasyonuna dayanmaktadır: Uzman basın incelemeleri, Metacritic derecelendirmeleri, oyuncu tepkileri ve tarihi önem Serinin içinde. Dolayısıyla, bir oyun kendi başına "iyi" olabilir, ancak serinin kimliğine çok fazla ihanet ederse veya benzerlerine kıyasla yetersiz kalırsa listeden düşebilir.
Ayrıca birçok sitenin yerleştirme konusunda hemfikir olduğunu göreceksiniz altta rekabetçi çok oyunculu oyunlaraMerkezdeki başarısız deneyler ve premium alandaki büyük hayatta kalma korku oyunları ve yeniden yapımları. Buradaki fikir, tüm bu vizyonları birleştirerek mümkün olduğunca eksiksiz bir genel bakış Resident Evil hikayesinin.

En kötü girişimler: Resident Evil'ın başka bir şey olmak istemesi
Derinlerde, tüm hayranlar şu konuda hemfikir: Capcom hayatta kalma korkusundan çok uzaklaşıp yalnızca rekabetçi aksiyona odaklandığında sonuç... en kötü Resident Evil oyunlarıBu grup çoğunlukla çok oyunculu denemelerden ve çok sulandırılmış bazı nişancı oyunlarından oluşuyor.
Şemsiye Kolordu
Umbrella Corps genellikle şu unvanı alır: Resident Evil serisinin en kötü oyunuPS4 ve PC için çok oyunculu taktiksel bir nişancı oyunu olan ve kapağına "Resident Evil" kelimesini koymaya bile cesaret edemeyen oyun, Capcom'un oyuna olan güvenini gösteriyor.
Önerileri şu konulara odaklanıyor: paramiliter ekipler arasında küçük arena çatışmaları Umbrella'dan klasik mekanlardan ilham alan ortamlarda bilgi ve kaynak arayanlar için. Kağıt üzerinde kulağa ilginç gelebilir, ancak pratikte... Sınırlı oyun derinliği, az sayıda mod ve çok zayıf silah kullanımı, aynı dönemde çıkan türdeki diğer eserlerin de etkisiyle büyülendi.
Topluluk bunu hızla terk etti, oyuncu tabanı düştü ve bugün bu, oyunu görmek isteyen tamamlayıcılar için bir meraktan öteye geçemedi. Resident Evil markası ne kadar düşebilir? terörü tamamen unuttuğunda.
Resident Evil Re:Verse ve Resident Evil Resistance
Capcom, tekrar tekrar ısrarla şu konuya baktı: istikrarlı, rekabetçi, çok oyunculu bir oyun ve bu da bizi iki çok tartışılan oyunla baş başa bıraktı: Resident Evil Re:Verse ve Resident Evil Resistance. Her ikisi de ana bölümlere bağlıydı ancak neredeyse bağımsız deneyimler olarak satılıyordu.
Re:Verse, kutlamaların bir parçası olarak başlatıldı franchise'ın 25. yıl dönümüEfsanevi kahramanları ve kötü adamları (Leon, Jill, Chris, Wesker, Nemesis…) arenalarda hızlı maçlarda karşı karşıya getiriyor. Bir süre eğlenceli ama Kendi başına bir oyun olmaktan çok ekstra bir mod gibi duruyor.içeriği az, dengesizlikleri belirgin ve teknik açıdan çok dengesiz.
Bu arada Resistance, Resident Evil 3 Remake'in yanına dahil edildi ve 4'e karşı 1 asimetrikDört kurtulan, tuzaklarla dolu ortamlardan kaçmaya çalışırken, bir "Usta Zeka" canavarlar ve engeller yerleştiriyor. Fikir Outbreak'i anımsatsa ve bazı yaratıcı detaylar içerse de, gerçek şu ki... tam olarak bir araya gelmediLansman sonrası destek kısa sürdü ve oyun kısa sürede terk edildi.
Resident Evil: Rakun Şehri Operasyonu
Rakun Şehri Operasyonu, en iyi şekilde yararlanmak için başka bir girişimdir işbirlikçi ve rekabetçi atıcı Markadan. Bizi Raccoon City krizinin ortasında iki karşıt tarafın yerine koyuyor: elit bir Umbrella ekibi ve hükümet özel kuvvetleri. Her ikisine de dağılmış 12'ye kadar oynanabilir karakter var.
Tarih, olayları çok özgürce yeniden yazıyor Resident Evil 2 ve 3Leon gibi klasik karakterlerle bile karşılaşmamıza veya belirli modlarda Nemesis'i kontrol etmemize olanak tanıyor. Bazı ilginç fikirlere (enfeksiyon olasılığı, farklılaştırılmış takım yetenekleri) rağmen, genel izlenim... jenerik bir ürün, IA fakir ve kişiliksiz dönemin diğer kooperatif atıcılarına kıyasla.
Survivor, Survivor 2 ve Dead Aim: Hafif silah kullanan atıcıların dönemi
2000'li yılların başında Capcom şansını birkaç oyunla denedi birinci şahıs nişancılar Hafif silahlar için tasarlanan bu oyunlar, Survivor ve Dead Aim mini serilerinin doğmasına sebep oldu. Klasik hayatta kalma korku oyunlarının gerilimini daha da... bir atari makinesi.
İlk Resident Evil Survivor, ilk kez piyasaya sürüldü PlayStation, destanı günümüze taşımada öncü oldu hareket özgürlüğüne sahip birinci şahıs bakış açısıABD'de toplumsal hassasiyetler nedeniyle tabanca uyumluluğu azalmış olsa da oynanışı basit, ortamlar sıradan ve hikayesi kısa sürede çekiciliğini yitiriyor.
Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, PS2 ve arcade için yeniden kullanılıyor Code Veronica'daki düşmanlar ve durumlar Ancak, zaman denemeleri ve Nemesis'in ortaya çıkmasıyla daha da arcade tarzı bir yaklaşımı tercih ediyor. El tiempo Tükeniyor. Teknik açıdan orijinaline göre bir gelişme olsa da, yalnızca belirli çevre birimleriyle öne çıkan niş bir oyun olmaya devam ediyor.
Yine PS2 için çıkan Dead Aim ise bu aşamayı daha sağlam bir deneyle kapatıyor: Üçüncü şahıs bakış açısıyla keşfediyoruz ve birinci şahıs bakış açısıyla çekim yapıyoruz...yaratıklarla dolu bir okyanus gemisinde. Daha iyi bir atmosfere, daha iyi grafiklere ve biraz daha hayatta kalma hissine sahip, ancak yine de kapsamı sınırlıydı ve... zamanın büyük sürümlerinin gölgesinde kaldı destanın kendisinde.
Hayranları ikiye bölen ilginç deneyler ve yan ürünler
Tam bir felaket ile büyük şaheserler arasında geniş bir alan yatıyor deneysel oyunlar, merak uyandırıcı şeyler taşınabilir ve çok bölünmüş görüşlere sahip başlıklarBirçoğu ilginç fikirler ortaya atıyor veya evreni beklenmedik şekillerde genişletiyor.
Resident Evil Gaiden (Game Boy Color)
Resident Evil Gaiden, çok az kişinin oynadığı ancak neredeyse her hayranın bir listede gördüğü kartuşlardan biridir. Bu, bir macera oyunudur. Game Boy Color'ın yukarıdan aşağıya bakış açısıLeon S. Kennedy ve Barry Burton'ın enfekte bir yolcu gemisinde başrol oynadığı film.
Keşif, klasik bir RPG tarzında yukarıdan yapılır, ancak savaş bir birinci şahıs mini oyunu hassas bir çubukla. donanım Zamanının taşınabilir bir oyunu için küçük bir başarı, çok etkili piksel sanat grafikleri ve şaşırtıcı derecede kasvetli bir atmosfere sahip.
Onların en büyük sorunu şu ki Resmi zaman çizelgesine pek uymuyor. ve ana destanla birçok çelişki barındırıyor, bu nedenle anlatısal katkısından ziyade tuhaflığı nedeniyle daha çok değer verilen "kanonik olmayan" bir yan ürün olarak kalıyor.
Salgın ve Salgın Dosyası 2
Oyunların bir hizmet olarak sunulmasından çok önce, Capcom zaten bir Resident Evil tam işbirlikçiBu fikir, PS2'de Resident Evil Outbreak ve devamı olan Outbreak File 2 ile gerçeğe dönüştü. Bu iki bölümlük oyun, Raccoon City'nin kaosuna hapsolmuş sıradan vatandaşları kontrol ediyordu.
Her senaryo neredeyse aynı şekilde işliyor mini bağımsız bir kampanyaKendine özgü hedefleri, bulmacaları ve alternatif rotaları olan bir oyun. Farklı becerilere sahip sekiz kurtulan arasından seçim yapabilir ve teoride üç oyuncuyla çevrimiçi oynayabiliriz; sorun şu ki Çevrimiçi mod ilk oyunda Avrupa'ya gelmemişti ve iletişim sistemi jest ve mesajlardan oluşan ilkel bir sistemle sınırlıydı.
Gerçek bir işbirliği olmadan Outbreak cazibesinin bir kısmını kaybeder ve File 2 bazı sorunları çözse de (daha fazla bölgede çevrimiçi, oyun iyileştirmeleri), genel his şudur: Zamanının ötesindeydi ama teknolojisi ve tasarımı yeterli değildi..
Paralı Askerler 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D, Nintendo 3DS için temelde bir Paralı Askerler modu genişlemesi Resident Evil 4 ve 5'te görülen ve artık bağımsız bir oyun olan bu oyun, basit bir formüle sahip: Bir karakter seçin, bir haritaya girin ve mümkün olduğunca çok düşmanı öldür zaman içinde.
Başlık, taşınabilir konsolun yeteneklerinden iyi bir şekilde yararlanıyor Uyarlanmış kontroller, çevrimiçi oyun desteği ve dikkat çekici bir teknik özellik Cep boyutunda bir cihaz için. Ancak, bunun şişirilmiş bir "ekstra mod" olduğu çok açık: içerik, harita çeşitliliği ve hedeflerden yoksun ve tekrarlayıcı yapısı kısa sürede kendini gösteriyor.
Şemsiye Günlükleri ve Karanlık Taraf Günlükleri
Capcom, Wii için ideal bir ekosistem buldu ray atıcıları Hareket algılayan kontrolcü sayesinde, Resident Evil: The Umbrella Chronicles ve Resident Evil: The Darkside Chronicles, serinin önemli aşamalarını arcade mekanikleriyle yeniden ele alan iki etkileşimli derlemeden oluşuyor.
Umbrella Chronicles, olayları inceliyor Resident Evil Zero, Resident Evil (2002) ve Resident Evil 3'ün yeniden yapımıAyrıca Wesker ve Ada gibi karakterlerin rollerini genişleten yepyeni görevler de ekliyor. "Perili ev" kontrolleri, ara sıra gelen hızlı zamanlı etkinlikler ve sayısız Paskalya yumurtası onu... hayranlar için bir festival, sınırlı hareket kabiliyetine rağmen.
Darkside Chronicles, daha önce çıkan hemen hemen her şeyi daha da iyileştiriyor: geliştirilmiş nişan alma, çeşitli silahlar, cilalanmış işbirlikçi mod Resident Evil 2 ve Code Veronica olaylarına odaklanan ve Leon ile Krauser'in geçmişindeki boşlukları dolduran özgün bir hikayeye sahip. Her iki oyun da PS3'te PS Move ile yeniden düzenlendi ve bu da statülerini doğruladı. son derece keyifli yan ürünler Eğer sorunsuz atış yapmayı seviyorsanız.
Tartışmalı kara liste: Resident Evil 5 ve 6
Yan dizileri bir kenara bırakıp ana diziye odaklandığımızda, üzerinde sonsuz tartışmalara yol açan iki isim var: Resident Evil 5 ve Resident Evil 6Hiçbiri kötü aksiyon oyunu değil, ancak serinin... Gösteriş ve patlamış mısır filmlerine fazla kaptırmıştı kendini..
Resident Evil 5, Resident Evil 4'teki birçok fikri (omuz üstü kamera, sürekli aksiyon) geri dönüştürüyor ve bunları oyuna aktarıyor. Afrika'daki güneşli manzaralarBaşrollerinde Chris Redfield ve Sheva Alomar'ın yer aldığı bu oyun, işbirlikçi oynanışı oldukça sağlam bir şekilde sunuyor, destansı savaşlar ve Wesker gibi karizmatik bir kötü adam sunuyor, ancak baskıcı atmosferin ve bulmacaların çoğundan feragat ediyor ve her şeyi silah kullanımına bağlıyor.
Resident Evil 6 daha da ileri gidiyor ve üç ana kampanya ve dördüncü bir ek kampanya stilleri harmanlayan: Leon'un klasik korku filmlerini yeniden canlandırma çabaları, Chris'inki neredeyse bir askeri nişancı oyunu, Jake'inki ise kovalamaca ve yakın dövüş aksiyonuna odaklanıyor. Teknik olarak güçlü ve içerikle dolu, ancak bedelini ödüyor net bir kimliğe sahip olmamak ve sinematik sekansları aşırı kullanmakBirçok kişi bu oyunu en kötü puan alan oyun olarak değerlendirirken, bazıları da ekstra modlarla dolu, suçluluk duygusu yaratan bir zevk ve mükemmel bir Paralı Asker oyunu olarak görüyor.

Kanonun kalbi: öncüller, klasikler ve değeri bilinmeyen oyunlar
Sıralamanın üst-orta bölümünde, mutlak Olimpos'ta olmasa da, şu başlıklar gruplandırılmıştır: Her hayrana şiddetle tavsiye edilir ve ana hikayeyi anlamak için anahtar niteliğindedir. Burada, öncüllerden, değeri bilinmeyen klasiklere kadar her şeyi bulacaksınız.
Resident Evil Zero
Başlangıçta Nintendo 64 için tasarlanan ve sonunda GameCube'da piyasaya sürülen Resident Evil Zero, şu şekilde işlev görüyor: ilk Resident Evil'ın doğrudan ön hikayesiSpencer Malikanesi'ndeki olaylardan bir gün öncesini konu alan film, hayatta kalmak için birlikte çalışmak zorunda kalan Rebecca Chambers ve mahkum Billy Coen'in hikayesini konu alıyor.
En önemli yeni oyun özelliği ise iki karakterin dönüşümlü kontrolü Sandık sistemi olmadığı için, envanterinizi eşyalarınızı ortalıkta bırakarak ve adımlarınızı geriye doğru takip ederek yönetmeniz gerekiyor. Görsel olarak muhteşem, tren bölümü serinin en iyi açılışlarından biri olsa da... biraz hantal bir tasarım ve daha az ilham verici bir hikaye diğer çağdaşlarından daha iyidir.
Resident Evil (1996) ve Resident Evil: Ölümcül Sessizlik
1996'daki orijinal Resident Evil oyunudur Hayatta kalma korku türünü ticari haritaya yerleştirdiSabit kameraları, sınırlı envanteri, çılgın bulmacaları ve ekranları yükleyen kapılarla dolu o malikane, artık sevimli bir şekilde bayağı olan bir dublajla birlikte kolektif hafızaya kazındı.
Her ne kadar oynanışı birçok açıdan kötüleşmiş olsa da, B-filmi korku atmosferi, kırılganlık hissi Ve kültürel etkisi, herhangi bir listenin başında yer almasını haklı çıkarıyor. Nintendo DS versiyonu olan Deadly Silence, bu klasiği yeniden yorumluyor, dokunmatik kontrollere uyarlıyor ve bazı ekstra modlar ekleyerek yerini sağlamlaştırıyor. merak uyandıran ama yetkin bir taşınabilir yeniden yorumlama.
Resident Evil 3: Nemesis ve yeniden yapımı
Resident Evil 3: Nemesis, klasik PS1 üçlemesini şu şekilde tamamlıyor: Jill Valentine, Raccoon City'den kaçmaya çalışıyor Durdurulamaz bir yaratık onu kovalarken. Resident Evil 2'den daha kısa ve daha doğrudan bir hikaye, aksiyona daha fazla vurgu yapıyor ve daha az bulmaca içeriyor, ancak bunu (o döneme göre) daha açık bir şehir ve serinin en ikonik kötü adamlarından biriyle telafi ediyor.
2020 yeniden yapımı, Resident Evil 2 yeniden yapımındaki motoru ve birçok mekaniği yeniden kullanıyor ve grafikler ve kontroller açısından muhteşem görünüyor. Ancak, Saat kulesi gibi simgesel alanları kesiyorAlternatif rotaları basitleştiriyor ve Nemesis'e daha az dinamik bir görünüm kazandırıyor; bu da hayranları ikiye böldü. Yine de, kısa ama yoğun bir aksiyon-korku oyunu olarak... Çok keyifli, ancak diğer yeniden yapımlardan açıkça daha düşük.
Yerleşik kötü köy
Resident Evil Village (Resident Evil 8), 7'den sonra Ethan Winters'ın hikayesini sürdürüyor ve bizi izole bir Avrupa köyü Tarikatların, vampirlerin, kurt adamların ve diğer iğrenç yaratıkların egemen olduğu bir dünya. Capcom bunları burada utanmadan bir araya getiriyor. Gotik, korkunç fantezi ve biyoterörizmSaf dehşetten dizginsiz aksiyona kadar uzanan bir tonla.
Birinci şahıs bakış açısıyla oynanıyor ancak RE7'ye kıyasla silah kullanımı ve keşif daha gelişmiş, akılda kalıcı bölüm sonu canavarları sunuyor (Leydi Dimitrescu ve kalesi anında ikon haline geldi) ve bulmacalar, dövüş ve tempo arasında daha iyi bir denge sağlıyor. Sonlara doğru biraz tutarlılık kaybediyor, ancak yine de... Çeşitlilik ve gösteri en kapsamlı başlıklardan biridir modern çağın.
Resident Evil: Kod Veronica
Birçok deneyimli hayran için Code Veronica orijinal numaralandırılmış üçüncü kısım Resident Evil 2'nin ardından Dreamcast'te doğan ve daha sonra diğer konsollara uyarlanan oyun, tank kontrollerini ve klasik felsefeyi korurken dinamik kameralı 3D ortamlar lehine önceden oluşturulmuş arka planları terk eden ilk oyun oldu.
Hikayeleri Claire ve Chris Redfield'ın zorlu bir mücadeleyle yüzleşmesini konu alıyor. Ashford ailesi ve Umbrella, hapishane adası ve Antarktika'daki bir üs gibi ortamlardaKonusu, serinin en ayrıntılı ve dramatik konularından biri ve akılda kalıcı düşmanları ve RE4'ün gelecekteki yeniden icadına köprü görevi gören çeşitli sürprizlerle dolu. Buna rağmen, yüksek zorluk seviyesi ve bazı oyun kusurları, haksız yere kötü muameleye maruz kalmak ve ikincil bir role itilmekBu yüzden pek çok hayran yeniden yapımını istiyor.
Vahiyler ve Vahiyler 2
Vahiyler alt dizisi, bir tane bulmanın mümkün olduğunu kanıtladı Klasik korku ile modern aksiyon arasında çok ilginç bir denge.Nintendo 3DS'te doğan ilk Revelations, büyük ölçüde Kraliçe Zenobia yolcu gemisinde geçiyor ve labirent gibi bir malikanenin hissini, rahat keşifleri, kıt mühimmatı ve RE4 ile RE5'i birbirine bağlayan bir olay örgüsüyle yeniden yakalıyor.
Zaten bölümler halinde yayınlanması planlanan Revelations 2, şu konulara odaklanıyor: Claire Redfield, Moira Burton ve Barry BurtonFarklı dinamiklere sahip karakter çiftleri arasında geçiş yapar (biri genellikle silah taşır, diğeri destek, ışık veya düşman tespiti sağlar). Kasvetli bir atmosfere sahiptir, rahatsız edici yaratıklar sunar ve oldukça bağımlılık yapan bir Raid modu sunar; ana serinin zirvelerine ulaşmasa da Kalite olarak çoğu yan ürünü geride bırakıyor..
Elitler: En kötüden en iyiye en iyi Resident Evil oyunları
Sıralamada, hemen hemen herkesin bildiği yapımların bir araya toplandığı zirveye ulaştık. Hayatta kalma korku oyunlarını seviyorsanız mutlaka edinmeniz gereken bir kitapBunlar arasında en kapsamlı devam filmleri, destandaki muhteşem olaylar ve elbette çıtayı inanılmaz derecede yükseğe koyan yeniden yapımlar yer alıyor.
Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 6'nın aksiyon formülü ve karmaşasının tükenmesinin ardından Capcom, RE7 ile ani bir dönüş yaptı: Birinci şahıs kamerası, yeni kahraman ve daha samimi bir ölçeğe dönüşEthan Winters, kayıp karısını aramak için Louisiana'daki bir plantasyona vardığında, rahatsız edici Baker ailesiyle karşılaşır.
Konak ve eklentileri restore edildi savunmasızlık hissi, mühimmat yükü, çevresel bulmacalar ve bir sonraki kapıyı açma korkusu. Tüm bunlar, baskıcı bir ses tasarımı ve saf dehşet bölümlerini gerilimli bir çatışmayla birleştiren bir ritimle daha da güçleniyor. Dahası, sanal gerçeklik PlayStation'da bugün oynayabileceğiniz en korkunç deneyimlerden biri.
Resident Evil (Yeniden Yapım 2002)
2002 Resident Evil yeniden yapımı, başlangıçta GameCube'a özeldi, birçok kişi için video oyun tarihinin en iyi yeniden yapımlarından biriSadece grafikleri geliştirmekle kalmıyor, orijinal oyunun neredeyse %70'ini yeniden tasarlıyor: yeni koridorlar, revize edilmiş bulmacalar, yayınlanmamış alanlar, ek düşmanlar ve Lisa Trevor'ın yer aldığı eksiksiz bir yan hikaye.
Köşk şu şekilde görünüyor: Yüksek kalitede önceden işlenmiş arka planlar, mükemmel aydınlatma ve zamansız sanatsal tasarımSabit kameralar ve klasik kontroller korundu (modern kontroller daha sonra HD versiyona eklendi), ancak orijinalin eksiklikleri düzeltildi, "kızıl" zombilerin yakılmadığı takdirde yeniden canlanması gibi mekanikler eklendi ve atmosferden hiçbir şey kaybetmeden tempo güncellendi. Birçok kişi için bu, Klasik 2D+3D'de mükemmel Resident Evil.
Resident Evil 4 (2005) ve Resident Evil 4 Yeniden Yapımı
Orijinal Resident Evil 4, abartısız, tüm zamanların en etkili oyunlarından biriGameCube'un ticari açıdan düşüşe geçtiği bir dönemde Capcom, kendini yeniden icat etmeye karar verdi ve bu kararını GameCube'a yatırdı. Omuz üstü kamera, çok daha aksiyon odaklı bir odak ve artık tipik zombilerden farklı düşmanlar.ama köylüler Las Plagas'tan etkilenmiş.
Leon S. Kennedy'nin başkanın kızını kurtarmak için uzak bir İspanyol köyüne yaptığı yolculuk karışık gergin mücadele, evrak çantası tarzı envanter yönetimi, muhteşem boss'lar ve taşan karizma Karakterler ve durumlar açısından. Nişan alma sistemi, bölümleri birbirine bağlama biçimi ve seviye tasarımı, on yıldan uzun süredir üçüncü şahıs nişancı oyunlarında standartları belirledi.
Resident Evil 4 Remake ise orijinalini harika yapan neredeyse her şeye saygı duyuyor, ancak grafikleri, animasyonları, anlatımı ve mekanikleri güncelliyor. Bazı alanlar genişletiliyor, diyaloglar yeniden yazılıyor ve Ashley ve Luis gibi karakterlere daha fazla derinlik kazandırılırken, bazı sinir bozucu anlar yumuşatılıyor. Dahası, Ayrı Yollar ve Paralı Askerler modu modern bir görünüme sahip. Birçok kişi bunu Bir şaheseri ona ihanet etmeden nasıl modernize edebileceğinizin mükemmel bir örneği.
Ölümcül Deney 2 (1998)
İlk Resident Evil türü tanımladıysa, Resident Evil 2 bunu bir üst seviyeye taşıdı. tartışmasız klasikler kategorisineSadece iki yılda kalitedeki sıçrama acımasızdı: daha iyi grafikler ve kameralar, tek bir malikane yerine çökmüş bir şehir ve birbirleriyle etkileşime giren farklı karakterlerin (Leon ve Claire) olduğu iki tam hikaye.
Raccoon City polis karakolu, video oyun tarihinin en akılda kalıcı senaryolarıBirbirine bağlı tasarımı, kısayolları, sırları ve oyuncuya kendini yavaş yavaş belli etme biçimi sayesinde Lickers, William Birkin'in çeşitli formları ve amansız Bay X gibi düşmanlar tüm bir neslin hafızasına silinmez bir şekilde kazındı.
Karıştırma formülü keşif, dünyasında absürt ama tutarlı mantık bulmacaları, kaynak yönetimi ve aksiyon anları Neredeyse kusursuz kalitesi, kendi yeniden yapımıyla karşılaştırıldığında bile şaşırtıcı derecede iyi yaşlanmasını sağladı.
Resident Evil 2 Remake
Ve evet, birçok eleştirmene göre Resident Evil 2 Remake orijinalinden bile daha üstün, bir "yeniden yorumlama" 1998 klasiğini RE Motoru ve modern üçüncü şahıs kamerasıyla yeniden inşa edinama yapısını, karakterini ve ruhunu koruyor.
Leon ve Claire, dinamik aydınlatma ve yönlendirilmiş sesin avantajlarından yararlanan, daha organik ve işlevsel, zekice yeniden tasarlanmış bir polis karakolunu bir kez daha keşfediyorlar. sürekli bir gerginlik yaratmakBay X, tek seferlik bir görünümden, rotalarınızı ve kararlarınızı anında yeniden düşünmenizi sağlayan, neredeyse her yerde bulunan bir takipçiye dönüşüyor ve Nemesis'in kendi zamanında neden olduğu acının çoğunu geri kazanıyor.
Atış sistemi, zombi parçalama, envanter yönetimi, hikaye anlatımı ve her ayrıntıya gösterilen muazzam özen, onu muhteşem bir oyun haline getirmiş. Modern bir yeniden yapımın nasıl yapılması gerektiğine dair kesin referans noktası.Pek çok listenin onu bugüne kadarki en iyi Resident Evil oyunu olarak taçlandırması şaşırtıcı değil.
Tüm bu yolculuğa bakıldığında, Resident Evil'in neden bu kadar popüler olduğunu anlamak kolaydır. Neredeyse 30 yıl sonra bile hala canlılığını koruyorSes konusunda bazı aksaklıklar yaşadı, ancak yakın tarihteki en iyi hayatta kalma korku oyunları ve yeniden yapımlarıyla kendini yeniden icat etmeyi başardı ve her oyuncuya zombiler, imkansız virüsler ve lanetli malikanelerle dolu bu inişli çıkışlı dünyada en sevdiğini ve kendi deneyimini yaşama yolunu seçme şansı verdi.
Genel olarak bayt ve teknoloji dünyası hakkında tutkulu bir yazar. Bilgilerimi yazarak paylaşmayı seviyorum ve bu blogda da bunu yapacağım; size gadget'lar, yazılım, donanım, teknolojik trendler ve daha fazlasıyla ilgili en ilginç şeyleri göstereceğim. Amacım dijital dünyada basit ve eğlenceli bir şekilde gezinmenize yardımcı olmaktır.
