Cadılar Bayramı video oyunlarına sıçradı: Bildiğimiz her şey

Son Güncelleme: 21/08/2025
Yazar: isaac
  • Gamescom'daki Future Games Show'da Haddonfield'da geçen ilk fragmanla resmi duyuru yapıldı (1987).
  • Tek oyunculu mod, botlara karşı çevrimdışı mücadele ve asimetrik gizlilik ve terör Çok oyunculu PvP
  • Sadık haritalar ve atmosfer, 1978 yapımı filmden esinlenen otantik mekanlar ve müzikler.
  • IllFonic tarafından Gun Interactive desteği ve resmi lisanslarla geliştirildi; 2026'da yayınlanması planlanıyor PS5, Xbox Seri X|S ve PC (Steam ve Destansı).

cadılar bayramı

Michael Myers eve dönüyor Sinirleri korkutmak ve germek için tasarlanmış bir teklifte: Efsanevi korku destanı, Haddonfield sokaklarında gizlilik ve kedi-fare avına odaklanan bir projeyle etkileşimli alana atlıyor.

IllFonic ve Gun Interactive işbirliğiyle geliştirilen oyun, tek oyunculu kampanyayı, çevrimdışı mücadeleyi birleştirir IA ve asimetrik çok oyunculu ve çıkış tarihi olarak 2026'yı belirledi PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC.

Resmi duyuru ve ilk fragman

Cadılar Bayramı Video Oyunu Fragmanı

Sunum şu tarihte gerçekleşti: Gamescom'da Geleceğin Oyunları FuarıSerinin kendine özgü tonuyla gösterilen ilk fragman: sade görüntü filtreleri, rahatsız edici ışıklandırma ve korkutmak için hesaplanmış bir tempo.

Video, aksiyonu şu şekilde yerleştiriyor: Haddonfield, 31 Ekim 1987, Myers'ın bıçağından kurtulmak için evden eve koşan bir kadınla birlikte, Dr. Loomis'e ve şehrin her yerinde dolaşan katil hakkındaki uyarılarına atıfta bulunan bir ses duyulur.

Ön koşul, ortam ve haritalar

Öneri ayrıntılı olarak yeniden yaratmayı amaçlıyor sokaklar, evler ve ikonik köşeler Orijinal filmden esinlenerek hazırlanmış, gölgeler, çalılar ve verandalar arasında dikkatli bir şekilde hareket etmenizi sağlayacak çok sayıda harita ve mekanla dolu.

Estetik, ses kullanımı ve film müziği, Carpenter'ın klasik atmosferini korumakHem deneyimli oyuncular hem de bu destana ilk kez yaklaşanlar için işe yaramayı hedefleyen bir sadakatle.

Oyun modları ve mekanikleri

Oyunun özü şuna dayanmaktadır: gizli terör ve asimetriKendi temposunda avlanmanın keyfini çıkarmayı tercih edenler için yapay zeka kontrollü karakterlere karşı savaşların yer aldığı tek oyunculu bir mod da bulunacak.

  Pokémon TCG Pocket: Kart takasları hakkında her şey

Sivil olarak hareket ediyorsanız öncelik şudur: temastan kaçının, komşularınıza haber verin ve çok geç olmadan yetkililerle iletişime geçmenin bir yolunu bulun, güvenli rotalardan ve dikkat dağıtıcı şeylerden yararlanın.

Sen somutlaştırdığında Michael Myers, her şey karanlıkta pusuya yatmak, panik yaratmak ve iletişimi sabote etmek etrafında dönüyor, hatta polisin en çok korkulan geceyi engellememesi için telefon hatlarını kesmek bile buna dahil; ayrıca, botlara karşı çevrimdışı savaşlar ve asimetrik bir PvP çevrimiçi modu.

Sorumlu ekip ve lisanslar

Geliştirme ve yayınlama sorumluluğu bize aittir. IllFonic, tarafından ortaklaşa düzenlendi Silah Etkileşimlive desteği Pusula Uluslararası Resimleri ve Further Front'u resmi lisans ortakları olarak kabul ediyoruz.

Proje ayrıca şu özelliklere de sahiptir: John Carpenter'dan yaratıcı onay Yapımcı olarak görev alması, estetik ve anlatısal sütunların 1978 ruhuna saygı göstermesini sağlamayı amaçlayan bir hamle.

Platformlar ve başlatma penceresi

Yayınlanması planlanıyor 2026 Belirli bir tarih yok. Başlık yayınlanacak. PS5, Xbox Serisi X|S ve PC, aracılığıyla kullanılabilir Buhar ve Epic Oyun Mağazası.

Gelişmiş ağ işlevleri, PC teknik gereksinimleri veya olası erişilebilirlik seçenekleri gibi hususlar daha sonra ayrıntılı olarak açıklanacaktır, ancak çapraz platform tabanı Zaten doğrulandı.

Asimetrik çok oyunculu oyundan ne beklenir?

 

IllFonic ve Gun Interactive'in bu türde daha önce deneyimleri var Hayalet Avcıları: Ruhlar Serbest Bırakıldı, Predator: Avlanma Alanları, Teksas Katliamı ve 13. Cuma: Oyun, çok belirgin rollerin ve karşıt hedeflerin olduğu oyunları öneriyor.

Anahtar dengeyi sağlamak olacak gizlilik, harita okuma ve koordinasyon:Sivil taraf akıllıca hareket etmeli ve kaynakları yönetmeli, Myers ise sürekli baskı ve toprak kontrolüyle tempoyu belirlemeli.

Gösterişten çok gerginliğin ön planda tutulduğu bir ortamda ve Haddonfield'ın dikkatli bir şekilde yeniden yaratılmasıyla, Bu uyarlama, yavaş tempolu, yüksek gerilimli bir deneyim hedefliyor.Tanınabilir haritalar, takip mekanikleri ve maskeli katilin ikonografisiyle destekleniyor.

Şu ana kadar gösterilen her şey, kendini adamış bir projeyi özetliyor sadakat, mod çeşitliliği ve atmosfer, mevcut nesil konsollar ve PC için 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan ve Carpenter'ın klasiğinin özüne saygı gösterme konusunda açık bir taahhüt içeren bir oyun.

Yorum yapın