PC oyunları için Adreno GPU: Snapdragon işlemcili bir dizüstü bilgisayarda buna değer mi?

Son Güncelleme: 22/04/2026
Yazar: isaac
  • Adreno X1 GPU'lar, Intel ve AMD iGPU'lara kıyasla watt başına olağanüstü performans sunuyor, ancak potansiyelleri x86 öykünmesi ve Arm için yerel optimizasyon eksikliğiyle sınırlı.
  • Birleşik bellek mimarisi, Snapdragon işlemcili dizüstü bilgisayarlarda 1080p veya 1440p çözünürlükte oyunları sorunsuz bir şekilde oynamak istiyorsanız en az 32 GB RAM gerektirir.
  • Windows on Arm ve Adreno'da oyun oynamanın en büyük sorunları oyun uyumluluğu (hile önleme, AVX/AVX2, sürücüler) ve sürücü güncellemelerinin yavaşlığıdır.
  • Günümüzde Snapdragon işlemcili ve Adreno GPU'lu bir dizüstü bilgisayar, ana oyun bilgisayarı olarak kullanılmaktan ziyade, ara sıra oyun oynamak için verimli ve çok yönlü bir makine olarak daha çok tavsiye edilmektedir.

PC oyunları için Adreno GPU

eğer düşünüyorsan Snapdragon X işlemcili bir dizüstü bilgisayar satın alın ve kullanma fikri PC oyunları için Adreno GPUŞüphe duymak normal. Kağıt üzerinde, bu Arm SoC'ler watt başına müthiş performans ve inanılmaz pil ömrü vaat ediyor, ancak Windows'ta oyun oynamanın gerçek dünyası, özellikle x86 öykünmesi, hile önleme sistemleri ve sürücüler söz konusu olduğunda çok daha karmaşık.

Şimdi, bundan ne bekleyebileceğinizi açıkça ele alalım. Windows 11 dizüstü bilgisayarlarda Arm için Adreno GPU'larıBirleşik bellek nasıl çalışır, Intel ve AMD entegre grafik işlemcilerine karşı performansı ne kadar iyidir, oyunlar ve programlarla ilgili uyumluluk sorunları ortaya çıkar ve bilgisayarınızı öncelikle oyun oynamak veya yüksek performans gerektiren 3D yazılımlar için kullanmak istiyorsanız durumunuz nedir?

Snapdragon işlemcili dizüstü bilgisayarlar buna değer.
İlgili makale:
Snapdragon işlemcili dizüstü bilgisayarlar: avantajları, sınırlamaları ve gerçekten buna değer olup olmadıkları.

Bilgisayarlardaki Adreno GPU tam olarak nedir ve oyun performansı nasıldır?

Qualcomm, Snapdragon işlemcilerini PC pazarına getirme konusunda güçlü bir kararlılık sergiledi. Snapdragon X ailesiyle (Elite, Plus ve daha sonraki nesiller gibi) X2 Elit veya X2 Elite Extreme). Bu çipler, Apple'ın M serisine çok benzer bir yaklaşım izleyerek CPU, Adreno GPU, NPU ve bellek denetleyicisini tek bir pakette birleştiriyor.

La Snapdragon X Elite ve Plus'a entegre edilmiş Adreno X1 GPU.Bu cihazların grafik kalbi burası. Tipik bir cep telefonu grafik kartından bahsetmiyoruz, Windows on Arm işletim sistemini kullanan dizüstü bilgisayarlar için özel olarak tasarlanmış, ham performans ve her şeyden önemlisi enerji verimliliği açısından Intel ve AMD'nin en iyi entegre grafik kartlarıyla rekabet edebilen bir iGPU'dan bahsediyoruz.

Teknik özellikler açısından, en üst düzey versiyonu... Adreno X1, 6 adede kadar Shader İşlemcisi içerebilir.Bu, döngü başına 96 piksel işleyebilen 1.536 adet FP32 ALU anlamına gelir. Daha basit bir ifadeyle, bu, 4,6 TFLOP'a kadar tepe performans ve saniyede 72 gigapiksele kadar verim anlamına gelir; düşük güç tüketimli bir SoC'ye entegre edilmiş bir GPU için oldukça etkileyici rakamlar.

Üreticinin kendi verilerine göre, AdrenoBu da birçok senaryoda AMD'nin Radeon 780M'inden daha iyi performans göstermesini sağlıyor. Dikkat çekici olan sadece artan gücü değil, aynı zamanda sunduğu önemli ölçüde daha düşük enerji tüketimi; bu da bir dizüstü bilgisayarda daha az ısı, daha az gürültü ve daha uzun pil ömrü anlamına geliyor.

Dizüstü bilgisayarlarda Adreno GPU performansı

ARM mimarisi, birleşik bellek ve bunun oyunlar için anlamı

Bahsettiğimiz temel kavramlardan biri şudur: Snapdragon X, Apple M ve modern entegre GPU'lar Bu, birleşik bellektir. Bu terim Apple tarafından popülerleştirildi, ancak Qualcomm da PC SoC'lerinde benzer bir felsefeyi izliyor: x86 CPU ve özel bir GPU'da olduğu gibi her biri için ayrı bellek yerine, CPU ve GPU aynı RAM havuzunu paylaşıyor.

Özel bir grafik kartına sahip geleneksel bir bilgisayarda, CPU'nun kendi önbellek hiyerarşisi, GPU'nun ise kendi VRAM'i vardır. (Daha fazla dahili önbellek). Doku, geometri veya herhangi bir verinin CPU'dan GPU'ya aktarılması gerektiğinde, bu işlem PCIe veri yolu üzerinden yapılır; bu da bir miktar gecikmeye neden olur ve darboğaz haline gelebilir.

Birlikte ARM SoC'de birleşik bellekCPU ve GPU aynı fiziksel bellek alanında çalışır. Kopyalanacak veri miktarı azalır; harici veri yolu trafiği düşer ve veri erişimi iyileşir. Sonuç olarak, darboğaz azalır, watt başına performans artar ve özellikle karma CPU ve GPU iş yüklerinde kaynak yönetimi daha verimli hale gelir.

Snapdragon X işlemcili dizüstü bilgisayarlarda, genellikle şu durumla karşılaşılır: LPDDR5X karta lehimlenmiştir.Bu birleşik bellek, hem sistem RAM'i hem de Adreno GPU için VRAM görevi görür. Bir oyun başlattığınızda, işletim sistemi bu birleşik bellekten birkaç GB'ı o işlem için ayırır. Hem CPU hem de GPU aynı havuzdan veri çeker, bu da veri çoğaltılmasını ve büyük veri kopyalarını önler.

Ancak bu mimarinin bir bedeli var: eğer belli bir miktarda eğlenceyle oynamak istiyorsanız... 1080p veya 1440pÇok fazla belleğe ihtiyacınız var. Windows'un kendisi, x86 öykünmesi, arka plan hizmetleri ve grafik işlemeyi de hesaba katarsak, nispeten modern oyunlar oynamayı planlıyorsanız Snapdragon işlemcili bir dizüstü bilgisayarda en az 32 GB belleğe ihtiyacınız olacak. Apple'da, macOS optimizasyonu ve birçok işlemin daha küçük boyutu sayesinde 16 GB yeterli oluyor, ancak Windows'ta durum farklı.

  Steam'de fırsatlar veya ücretsiz oyunlar nasıl bulunur: İpuçları, filtreler ve faydalı web siteleri

Qualcomm ayrıca çok yüksek bant genişliğine de sahip. Örneğin, bir Snapdragon X Elite, yaklaşık 136 GB/s hıza ulaşabiliyor.Apple M4 işlemci yaklaşık 150 GB/s hızında çalışıyor. Bu rakamlar, oyun ağır dokular ve yüksek çözünürlükler kullanmaya başladığında entegre GPU'nun aşırı yüklenmesini önlemeye yardımcı oluyor, ancak toplam bellek yetersiz kalırsa mucizeler yaratmıyorlar.

Windows 11, ARM, Prism ve x86 oyun öykünmesi için

Değerlendirme yapılırken bir diğer temel unsur da şudur: PC oyunları için Adreno GPU Bu işletim sistemidir. Microsoft, ARM cihazları için Windows 11'in özel bir sürümünü (26H1 yapısı, halk arasında bilinen adıyla) yayınladı. ARM için Windows 11Snapdragon X Elite ve X Plus gibi işlemciler için tasarlanmıştır.

Buradaki asıl sorun şu: x86/x64 uygulamaları ve oyunlarıyla uyumlulukWindows ekosistemindeki kullanıcıların büyük çoğunluğunu hala oluşturan kişiler bunlar. Bu açığı kapatmak için Microsoft, bir çeviri sistemi olan Prism'i yarattı. x86 öykünmesi Bu, AVX ve AVX2 gibi uzantıları destekleyerek x86 yazılımlarının Arm işlemcilerde çalıştırılmasına olanak tanır.

Teoride bu, Snapdragon işlemcili bir dizüstü bilgisayara birçok klasik PC oyununu kurup çalıştırabileceğiniz anlamına gelir. Pratikte ise, Prism, karmaşıklığı ve ek yükü artırır. Bu durum, özellikle işlemciyi sınırlarına kadar zorlayan veya gelişmiş vektör komutlarını yoğun olarak kullanan oyunlarda performansı ve kararlılığı etkiler.

Daha eski veya orta düzeyde zorluk gerektiren oyunlar için, şu kombinasyon idealdir: Prism + Adreno GPU + Qualcomm sürücüleri Oldukça iyi sonuçlar verebilir, ancak her şeyin ilk günden itibaren mükemmel çalışmayacağını ve bazı ayarların sabır, test ve manuel ayarlamalar gerektirebileceğini kabul etmeniz gerekecek.

Oyun uyumluluğu: Grafik API'leri, hile önleme sistemi ve gerçekçi sınırlar

Snapdragon işlemcili ve Adreno GPU'lu bir bilgisayarda oyun oynarken, Oyun uyumluluğu ilk engeldir. Bulacağınız oyunlar arasında birçok seçenek var. Zaten yerleşik ARM desteğiyle gelen oyunlar ve emülasyon yoluyla makul derecede iyi çalışan oyunlar da mevcut, ancak birçoğu hiç başlamıyor veya çöküyor.

Olumlu yönden bakıldığında, Snapdragon X işlemciler şunları sunuyor: DirectX 11, Vulkan 1.3 ve OpenCL gibi API'ler için yerel destek.Qualcomm bu çağrılar için özel sürücüler geliştirmiştir ve Windows on Arm, Prism kullanarak x86 kodunun Arm'a çevirisini gerçekleştirir. DX11, Vulkan veya OpenCL 3.0 tabanlı birçok oyun, aşırı agresif koruma önlemleri alınmadığı sürece, büyük sorunlar yaşamadan çalıştırılabilir.

En büyük engel şudur: Düşük seviyeli veya çekirdek seviyesinde hile önleme sistemine sahip oyunlarValorant, League of Legends, Rainbow Six Siege, Destiny 2 ve PUBG gibi oyunlar, işletim sistemi ve x86 donanımıyla çok yakın etkileşim kuracak şekilde tasarlanmış bu koruma sistemlerini kullanır. Emülasyon, bu sistemlerin varsayımlarının çoğunu bozarak kasıtlı çökmelere veya düzensiz davranışlara yol açar.

Hile önleme sistemi olmasa bile, hileye yol açabilecek başka faktörler de vardır. bazı oyunlarda tam uyumsuzluklarBu sorunlardan biri, son derece spesifik ve karmaşık AVX/AVX2 uzantılarının yoğun kullanımıdır; bunlar özellikle emüle edilmiş bir Arm CPU'ya verimli bir şekilde eşlenmesi zor olduğundan hatalara ve önemli performans düşüşlerine yol açmaktadır. Bir diğeri ise, Adreno GPU'da bulunmayan veya uygulanmayan düşük seviyeli sürücü çağrılarının kullanılmasıdır; bu da kritik hatalara neden olmaktadır.

İşe yarayan şeyler arasında oldukça fazla sayıda yöntem bulunmaktadır. tek oyunculu oyunlar ve hile önleme sistemlerine daha az bağımlı oyunlar Bu sistemlerde nispeten iyi çalışabilen oyunlar da mevcut. İlginç bir şekilde, Fortnite, Windows'ta Prism veya diğer ortamlardaki benzer çözümler sayesinde oynanabilir bir oyun örneği. Ancak, her şeyin ortalama kullanıcı için tak ve çalıştır şeklinde olmayacağını her zaman belirtmekte fayda var.

Apple Silicon ve macOS yaklaşımıyla karşılaştırma

Windows on Arm ve macOS farklı dünyalar olsa da, Adreno GPU'lar ve Apple M ile oyun performansı arasında bazı ortak noktalar bulunmaktadır.ARM mimarisine sahip Mac'lerde yerel oyun desteği daha da azdır ve oynanan oyunların çoğu çeviri veya uyumluluk katmanlarından geçer.

Apple desteklemiyor DirectX veya Vulkan'ı yerel olarakBunun yerine, tüm grafik bileşeni kendi API'si olan Metal'e dayanmaktadır. Windows oyunlarını taşımak için, Game Porting Toolkit (GPTK) gibi araçlar DirectX komutlarını Metal'e çevirirken, Vulkan dünyasında MoltenVK bir uyumluluk katmanı olarak kullanılır. Bu çeviri kaynak yoğun bir işlemdir, ancak şaşırtıcı derecede iyi sonuçlar verebilir ve optimize edilmiş Metal'de DirectX 11'i doğrudan taklit etmeye kıyasla %30'a kadar daha iyi performans elde edebilir.

macOS'ta Windows oyunlarını çalıştırmak için birçok kullanıcı aşağıdaki gibi çözümlere başvurmaktadır: Crossover veya diğer ödeme araçları Windows ortamını yeniden oluşturan veya API çağrılarını çeviren yöntemler de mevcut. Yine de, modern hile önleme sistemlerine (Apex Legends, Ricochet özellikli Call of Duty, Counter-Strike 2, Overwatch vb.) destek sağlamak oldukça zahmetli ve bazı oyunlar tamamen oynanamaz durumda.

Her iki durumda da, her ikisiyle de Windows on Arm'da Adreno GPU, tıpkı macOS'taki Apple M gibi.Oyun performansındaki asıl darboğaz, donanımın ham gücünden ziyade uyumluluk, sürücüler, hile önleme sistemleri ve ARM mimarisine özel optimizasyon eksikliğinin birleşimidir.

  PC ve konsollarda ping nasıl azaltılır: gecikme olmadan oynayın

Snapdragon 8 Elite Gen 5: Adreno'nun mobil oyunlarda vaat ettikleri

Burada odak noktası PC oyunları olsa da, neler olup bittiğinden bahsetmekte fayda var. Qualcomm, Adreno GPU'su ile birlikte... Aslanağzı 8 Elit Gen 5 mobil içinÇünkü bu teknolojilerin çoğu PC ekosistemine sızıyor ve üreticinin grafik mimarisinin nereye doğru gittiğini gösteriyor.

Bu mobil SoC'nin yeni Adreno GPU'su şu özelliklere sahip: %20 daha az enerji tüketimiyle %23'e kadar daha fazla performans. Önceki nesle kıyasla. Bu, kısmen, genel RAM üzerindeki baskıyı azaltmak ve zorlu oyunlarda FPS'yi artırmak için 18 MB özel yüksek hızlı bellek ekleyen Adreno Yüksek Performanslı Bellek (HPM) gibi teknolojiler sayesinde elde edilir.

Ayrıca tanıtıldı Bellek kullanımını ve tahsisini optimize etmek için Tile Memory Heap kullanın.Bu, güç tüketimini azaltır ve mobil GPU'larda yaygın bir teknik olan karo tabanlı işlemeyi iyileştirir. Ek olarak, Mesh Shading, geliştiricilerin sahne geometrisini gerçek zamanlı olarak daha iyi yönetmelerini sağlayarak düşük enerji maliyetiyle daha fazla ayrıntı elde etmelerine olanak tanır.

Bilgisayar dünyası için ilginç olan şey şu ki... Adreno GPU'su Unreal Engine 5 ile tamamen uyumludur.

API'lar ile ilgili olarak, Snapdragon 8 Elite Gen 5 Adreno, OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0 FP ve Vulkan 1.3'ü desteklemektedir.Ayrıca H.265, VP9 ve AV1 gibi kodekleri donanım hızlandırmasıyla destekler. Tüm bunlar, 10 bit renk ve Rec. 2020 renk gamı ​​ile HDR oyun desteği ve multimedya oynatımında HDR10, HDR10+, HLG ve Dolby Vision formatlarıyla uyumluluk ile birlikte gelir.

Bu çip akıllı telefonlara odaklanmış olsa da, şunu açıkça ortaya koyuyor ki... Adreno ekosistemi, konsollara çok yakın bir görsel kalite seviyesini hedefliyor.Windows on Arm'deki araçlar, sürücüler ve API'ler geliştirildikçe, bu durum PC'lerde de avantaj sağlayacaktır.

Windows'ta Adreno Kontrol Paneli: Ayarlar ve Optimizasyon

Yakın zamana kadar, büyük bir eksikliği şuydu: Windows ortamlarında Adreno GPU Sorun, kullanıcıların performans profillerini, görüntü kalitesini ayarlamasına ve sürücüleri kolayca güncellemesine olanak tanıyan NVIDIA Uygulaması veya AMD Adrenalin gibi gelişmiş bir kontrol panelinin olmamasıydı. Qualcomm, PC'lerdeki Snapdragon X işlemciler için kendi Adreno kontrol panelinin ilk beta sürümünü yayınlayarak bu sorunu ele almaya başladı.

Bu yazılım kullanıcılara olanak tanır. oyun grafik parametrelerini değiştir Doku kalitesi, V-Sync, FPS sınırları ve hedefleri gibi ayarların yanı sıra, akıcılık, kaynak tüketimi ve kalite arasında ideal dengeyi bulmak için video seçeneklerini de ince ayar yapma olanağı sunuyor. Ayrıca, NVIDIA ve AMD'nin yaptığı gibi, sürücüleri doğrudan uygulamadan en son sürüme güncelleme özelliğini de entegre ediyor.

Bu işlemcilerdeki Adreno GPU'su ayrıca şunları da içerir: Saniyedeki kare sayısını akıllıca artırmak için kullanılan teknolojilerBu, DLSS, FSR veya XeSS'in sunduklarına benzer. Ancak, rakiplerinde olduğu gibi, bu özelliklerden yararlanmak için oyunların açık bir destek sağlaması gerekiyor ve şu anda uyumlu oyunların listesi oldukça sınırlı.

Her halükarda, bu kontrol paneli ileriye doğru atılmış bir adımdır çünkü Bu, kullanıcı deneyimini geleneksel bir PC GPU'suna daha da yaklaştırıyor.Genellikle sürücü yönetim merkezi, oyun profilleri, ölçümler ve performans/sessiz mod içerir. Hala beta aşamasında ve geliştirme istenenden daha yavaş ilerliyor, ancak daha önce var olmayan bir temel oluşturuyor.

PC'deki Adreno sürücü güncellemeleri: Aşil topuğu

Eğer bir şey tutuyorsa Snapdragon X işlemcili dizüstü bilgisayarlarda Adreno GPU Sorun sürücü güncelleme sıklığında. NVIDIA, AMD ve hatta Intel, son sürümleri ve performans iyileştirmelerini destekleyen yeni paketleri neredeyse her ay (hatta Intel'in durumunda ayda birkaç kez) yayınlamaya alışmışken, Qualcomm önemli ölçüde daha yavaş.

Son zamanlardaki bir örnek, sürümdür. Snapdragon X için Adreno sürücülerinin 31.0.121.0 sürümü.Bu güncelleme, Coral Island, DIRT 5, Dota 2, Final Fantasy XV, Ghost Recon Breakpoint, Granblue Fantasy: Relink, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Valheim veya World War Z gibi birçok oyuna kararlılık ve grafik kalitesi iyileştirmeleri getiriyor.

Ek olarak, tanıtıldılar Alien: Rogue Incursion Evolved Edition ve Fortnite gibi oyunlar için performans optimizasyonları.AutoCAD veya Adobe Camera Raw 16.5 gibi profesyonel uygulamalarda kararlılık ve hızda belirli iyileştirmelerin yanı sıra, ekran bağlantılarıyla ilgili belirli sorunlar da giderilmiştir.

Bunlar doğru yönde atılan adımlar olsa da, kullanıcı topluluğu şu algıya sahip: Güncelleme sıklığı hala çok düşük. PC oyun dünyası gibi dinamik bir ortamda, Qualcomm'un Intel, AMD veya NVIDIA ile ciddi anlamda rekabet edebilmesi için, özellikle Snapdragon X2 Elite ve daha güçlü varyantların piyasaya sürülmesiyle birlikte, daha agresif bir sürücü yayınlama programı benimsemesi çok önemli olacaktır.

Qualcomm'un iddiasına göre... Adreno X1 GPU'ları, Windows'ta yüzlerce uygulama ile zaten doğrulanmıştır.Ayrıca, gelecekte aylık sürücü güncellemelerinin yanı sıra, SoC gücüne ve ayrıntılı GPU kullanım ölçümlerine dayalı otomatik grafik kalitesi ayarlamaları içeren daha kapsamlı bir Adreno Kontrol Paneli de vaat ediyor.

  PRIME TX-1600 Noctua Edition: Gücü, verimliliği ve sessizliği birleştiren güç kaynağı

Intel ve AMD ile karşılaştırıldığında watt başına performans: Adreno'nun öne çıktığı noktalar

Nerede Adreno X1 GPU, watt başına performans açısından gerçekten göz kamaştırıyor.Qualcomm, Adreno X1-85'ini Intel Core Ultra 7 155H'ye entegre edilmiş Intel Arc 8 Xe-Core iGPU ile doğrudan karşılaştırdı ve sonuçlar kesin.

Şirketin yaptığı testlere göre, Aynı enerji tüketimiyle, Adreno X1-85, Intel'in entegre grafik işlemcisine (iGPU) kıyasla %67'ye kadar daha hızlı olabilir.Intel, Adreno'nun performansına ulaşmak istiyorsa, güç tüketimini yaklaşık %62 oranında artırması gerekiyor; bu da daha fazla ısı, daha fazla gürültü ve daha kısa pil ömrü anlamına geliyor.

Önünde AMD Radeon 780M, bugüne kadar hafif oyun dizüstü bilgisayarları için en üst düzey entegre grafik işlemcisi olarak kabul ediliyordu.Qualcomm, aynı güç tüketiminde iki katından fazla performans sunduğunu iddia ediyor. Ve Adreno GPU, SoC'nin termal sınırları dahilinde güç tüketimini artırmaya karar verirse bile, üstün verimliliğini korurken yine de önde kalmayı başarabiliyor.

Sorun şu ki Windows ve çoğu oyun hala x86 mimarisinde düşünüyor.Yani, donanımın potansiyeli yüksek olsa da, emülasyon ve optimizasyon eksikliği bu potansiyelin bir kısmını sınırlıyor. Zamanla ve daha iyi yerel Arm desteğiyle Adreno GPU'nun çok iyi bir performans sergileyebileceği düşünülüyor, ancak şu anda uyumluluk bağlamı dikkate alınmadan yalnızca ham güç değerlendirilemez.

Mobil cihazlarda kullanılan Adreno GPU'lar, bilgisayar GPU'larına kıyasla nasıl bir performans sergiliyor?

Dizüstü bilgisayarlar için Snapdragon X işlemcilerinin ötesinde, birçok kişi şunu merak ediyor: Mobil bir Adreno GPU, bir PC grafik kartıyla karşılaştırılabilir. Düşük seviye. Çapraz platform performans testleri, birçok değişken (TDP, soğutma, sürücüler, farklı API'ler) söz konusu olduğundan basit değildir, ancak bazı yaklaşık referanslar mevcuttur.

Notebookcheck gibi sıralamalarda, Adreno 740 mobil Yaklaşık 430. sırada yer alıyor.

Özetle, mobil Adreno GPU'lar Bunlar masaüstü grafik kartının yerini almak için tasarlanmamıştır.Ancak telefonlarda oldukça iyi bir oyun deneyimi sunmak ve Adreno X1/X2 örneğinde olduğu gibi, güç ve tüketim dengesinin saf performans kadar önemli olduğu Arm tabanlı dizüstü bilgisayarlarda entegre grafik işlemci (iGPU) görevi görmek için tasarlanmıştır.

Profesyonel ve yaratıcı uygulamalar üzerindeki etki

Hakkındaki tartışma PC oyunlarında Adreno kullanımı Bu durum profesyonel programlar için de geçerlidir. CAD, 3D, müzik prodüksiyonu ve sanallaştırma alanlarındaki birçok büyük isim, tarihsel olarak x86 işlemciler düşünülerek tasarlanmıştır ve Arm'a geçiş hemen gerçekleşmeyecektir.

Windows on Arm söz konusu olduğunda, Autodesk AutoCAD Revit, Ableton Live, FL Studio veya VMware gibi uygulamalar Çoğu durumda, yerel ARM64 sürümleri bulunmamaktadır; bu da kullanıcıları öykünmeye başvurmaya veya hatta bunların kullanımını tamamen engellemeye zorlamaktadır. Bu durum hem CPU'yu hem de GPU'yu etkiler, çünkü bu programların çoğu grafik hızlandırmaya ve oldukça özel sürücülere bağlıdır.

Apple Silicon işlemcili macOS'ta da benzer sorunlar ortaya çıkıyor: VirtualBox ve VMware yalnızca ARM sanal makinelerine izin veriyor.Docker'ın sınırlamaları var ve DAW'lar için birçok eski VST eklentisi ya çalışmıyor ya da zahmetli geçici çözümler gerektiriyor. Başka bir deyişle, hem Apple hem de Windows Arm sistemlerinde, son derece özel yazılımlara güvenen herkes, geçiş yapmadan önce uyumluluğu iyice kontrol etmelidir.

Pratik açıdan bakıldığında, eğer şunu düşünüyorsanız: Snapdragon X ve Adreno GPU, yerleşik x86 profesyonel yazılımlarla çalışmak için tasarlanmıştır.Erken dönem Apple M1 kullanıcılarının yaşadıklarına benzer şekilde, olası uyumsuzluklar, hatalar ve optimizasyon eksikliği içeren bir geçiş aşamasını varsaymalısınız; ancak yerel destek açısından daha da olgunlaşmamış bir ekosistem söz konusu.

Yukarıda belirtilenlerin tümü göz önüne alındığında, mevcut durum şöyledir: PC'lerdeki Adreno GPU'lar verimlilikte öne çıkıyor, gelişmiş teknolojileri entegre ediyor ve muazzam bir potansiyele sahip, ancak ekosistem henüz onları birincil oyun seçeneği haline getirmeye hazır değil. Sadece oyunu kurup sorunsuz bir şekilde oynamak isteyen ortalama bir kullanıcı için, "klasik Windows" oyunları için Snapdragon X ve Adreno GPU'lu bir dizüstü bilgisayar satın almak riskli bir tercih olmaya devam ediyor. Akıcı oyun deneyimi için 32 GB birleşik RAM ihtiyacı, Prism'in x86 komutlarıyla ilgili zorlukları, çekirdek düzeyinde hile önleme, yavaş sürücü güncellemeleri ve Arm için optimize edilmiş oyunların azlığı göz önüne alındığında, bu hala bir kumar. Ofis işleri, multimedya, Copilot+ ile bazı yapay zeka uygulamaları ve ara sıra oyun oynamak için oldukça verimli bir makine olarak fazlasıyla yeterli. Ancak önceliğiniz oyun ve tam uyumluluk ise, Qualcomm geliştirme çalışmalarını sürdürürken, özel bir GPU'ya veya olgun bir Intel/AMD iGPU'ya sahip bir x86 sistemi tercih etmek daha akıllıca olacaktır.