
nasıl olduğunu bilmek ister misin AutoCAD 2D'ye dokuları yerleştirme? Çoğu tasarımcı, mimar ve öğrenci bu dijital aracın ne işe yaradığını çok iyi biliyor. Ancak AutoCAD'in 2D sürümünde dokuların nasıl yerleştirileceğini merak ettiniz mi? Artık endişelenmeyin, bu konuda uzman olmanız için size en basit yöntemleri bırakacağız.
AutoCAD 4D'ye doku yerleştirmenin 2 yöntemi
Göreceğiniz gibi, AutiCAD 2D versiyonu doku yerleştirme konusunda biraz daha karmaşıktır. Bu nedenle, AutoCAD 4d'ye doku yerleştirmek için size 2 seçenek sunduk:
Burada şunları öğrenebilirsiniz: AutoCad'i Çevrimiçi Önceki Sürümlere Dönüştürme
Yöntem 1: Bir yüzeye desen ekleme
- 1 adım: Dosyayı aç nereye gideceksin AutoCAD 2D'ye dokuları yerleştirin. Oturma odasına 8 "x 8" fayanslardan oluşan bir kakma zemini temsil edecek bir desen eklemeye başlayın.
- 2 adım: Referans düğmesini etkinleştirir nesneleri durum çubuğunda.
- 3 adım: Katmanı seçin Kuluçkadan Çıkıyorum böylece olur Gerçek.
- 4 adım: Komutu etkinleştirin Astarlı ve ardından dağıtım seçeneğinde Hatching'de.
- 5 adım: Olanak vermek çağrışımsal panelde Şerit seçenekleri.
- 6 adım: Arsa türünü seçin Döşeme_Parke Şerit panelinde model.

- 7 adım: Tıklamak Başlangıç noktasını ayarla gölgelemenin başlangıç noktasını belirlemek için.

- 8 adım: Tıklamak sonuçlandırmak oturma odasının sol üst köşesinde.

- 9 adım: Oturma odası zeminine tıklayın, ardından tıklayın Tarama oluşturmayı kapat.

Komutu girin:
- 1 adım: Komutu etkinleştirin Birimler. Fayansların boyutunu tam olarak ayarlamanız gerekecektir.
- 2 adım: ölçüm tipini seçin Ondalık ve yap clic en kabul etmek.

- 3 adım: Komutu etkinleştirin Mesafe.
- 4 adım: Tıklamak Son nokta bir döşemenin sağ üst köşesinde.
- 5 adım: Ardından tıklayın Son nokta aynı mozaiğin sol alt köşesinde.
- 6 adım: Her bir döşemenin boyutunun 12" (1′-0″) olduğunu görmelisiniz. Ancak burada 8” format döşemesini değiştiriyoruz. Gölgelendirme ölçeğini değiştirmeniz gerekecektir. Zemin gölgelendirmesini değiştirmek için üzerine çift tıklayın. Kaset gölgesiz düzenleyici ekranın üst kısmında görünür.
- 7 adım: Gölgelendirme ölçeğini şununla belirler: Hızlı hesap makinesi.
Hızlı hesap makinesini kullanma
- 1 adım: Kutuya girilen numarayı seçin ölçek ve girin .667.

- 2 adım: Tıklamak Gölgelendirme oluştur.
Yöntem 2: Doku kontrolleriyle çalışma
Her doku tipinin yansıtma, şeffaflık ve kendi kendini aydınlatma gibi özellikleri ayarlayan benzersiz bir dizi kontrolü veya kanalı vardır. Bu kanalların her birinde dokuları atayabilir, gizleyebilir veya silebilirsiniz.
Bir malzeme rengine doku atadığınızda doku renkleri malzemenin dağınık renginin yerini alır. Bir doku uyguladığınızda malzeme haritası kaplamasını ayarlayarak onu bir yüze veya şekle göre yeniden hizalayabilirsiniz.
NOT: Etkinleştirildiğinde Dokular Sıkıştırma olmadan çizimi açmak için gereken bellek miktarı artar ve dokular en iyi kalitede oluşturulur. Devre dışı bırakılması Dokular seçeneği sıkıştırılmamış olması, ekrandaki görüntülerin kalitesini düşürecek ve görüntülenmeden önce sıkıştırılmalarını gerektirecek, bu da yükleme sürelerini artıracaktır. Oluşturma sırasında görüntü kalitesi değişmeden kalır.
İki tür doku mevcuttur: görüntü dokuları ve prosedürel dokular.

Görüntü dokuları
Dokuyu temsil etmek için bir resim kullanın. Örneğin ahşaptan, beton bloklardan, metalden, halıdan veya hasırdan yapılmış bir görsel kullanabilirsiniz.

Dokuları modelinize özel olarak özelleştirmek için doku ölçeğini ve diğer özellikleri düzenleyebilirsiniz. Ürün, dokular için kullanılabilecek bir resim kitaplığı sağlar. Aşağıdaki dosya türlerini kullanarak kendi dokularınızı da ekleyebilirsiniz:
- BMP, RLE veya DIB
- GIF
- JFIF, JPG veya JPEG
- PCX
- PNG Resmi
- TGA
- Kavga
Prosedürel dokular
Matematiksel bir algoritma kullanılarak oluşturulan prosedürel dokular, mozaik veya ahşap gibi tekrarlanan dokuları temsil etmek için kullanılır. İstenilen efekti elde etmek için doku özelliklerini ayarlayabilirsiniz.
- Örneğin- Duvarda kiremit boyutunu ve derz kalınlığını ayarlayabilir veya ahşap dokusunda tane aralığını değiştirebilirsiniz.
Prosedürel dokulara ilişkin ayar türleri farklılık gösterebilir. Malzeme için daha karmaşık ve gerçekçi dokular oluşturmak için kullanılırlar. Bulabilecekleriniz şunlardır:
- Mermer: Malzemeye damarlı taş deseni uygulayabilirsiniz. Ayrıca taşın ve damarların rengini de belirleyebilir veya damarlar arasındaki mesafeyi ve kalınlıklarını değiştirebilirsiniz.

- Dama: AutoCAD 2D'de malzemeye iki renkli dama tahtası desenli dokular yerleştirebilirsiniz. Varsayılan olarak damalı doku, siyah ve beyaz karelerden oluşan bir desen kullanır. Bileşenler için istediğiniz rengi ve dokuyu ayarlayabilirsiniz.
- lekeleri: Burada benekli bir yüzey deseni oluşturmak için AutoCAD 2D'ye dokular yerleştirebilirsiniz. Granit veya benzeri yüzeyler oluşturmak için aralıklı doku önerilir.
- Dalgalar: Rezervuar yüzeyinin taklidi. Doku «Dalgalar» Küresel dalgaların birden fazla merkez üssünün oluşturulması ve bunların bir küre içinde rastgele yayılmasıyla oluşturulur. Dalga setlerinin sayısını, genliğini ve dalga yayılma hızını değiştirebilirsiniz. Bu doku, bir difüzyon ve pürüzlülük özelliği olarak veya bir opaklık özelliği ile kombinasyon halinde etkili bir şekilde kullanılır.

- Teja: Renkler örülmüş tuğla, kiremit veya diğer malzemeler şeklinde yerleştirilir. AutoCAD 2D'ye doku yerleştirmenin iyi bir yoludur.

- Gürültü: Burada iki renk ve dokuyu birleştirerek keyfi olarak bozuk yüzeyler oluşturabilirsiniz. Ayrıca şunları da kullanabilirsiniz: gürültü dokusu bireysel öğelerin tekrarını azaltmak için.

- Madera: Ahşap kart, dokuları AutoCAD 2D'ye yerleştirmek için iyi bir seçenektir. Bu stil, ahşap bir yüzeyin rengini ve damar desenini oluşturmak için kullanılır.

- bozulmuş: Bu dokuyla, kademeli tonlar veya renk geçişleri oluşturmak için birden fazla renk kullanan özel degradeler oluşturabilirsiniz.

Yöntem 3: Doku özelliklerini değiştirme
AutoCAD 2D'ye doku yerleştirmenin üçüncü yöntemi, ölçeği ayarlamak ve karmaşık desenler oluşturmak için doku özelliklerini değiştirmektir. Dokuların özelliklerini değiştirmek için kullanabilirsiniz. Doku düzenleyici. Bunu açmak için Malzeme Düzenleyicisi'nde doku örneğine çift tıklamanız gerekir.
Doku önizlemesi: Parametrelerde yapılan değişiklikler örnek önizleme alanında görüntülenir. Görüntüyü büyütmek veya küçültmek için önizleme görüntüsünün köşesini sürükleyebilirsiniz.

Biçim: Görünüm seçenekleri yalnızca prosedürel dokular için etkindir.
Dönüşüm: konum, ölçek ve tekrar

Konum, ölçek ve tekrar, dokularda kullanılan üç standart dönüşümdür. Aşağıdaki listede bu niteliklerin hangi dokularla ilişkili olduğu gösterilmektedir.
- Doku türü: görüntü
- pozisyon: si
- Ölçek: si
- Tekrarlama: si
- Doku türü: Mozaik
- pozisyon: si
- Ölçek: si
- Tekrarlama: si
- Doku türü: bozulmuş
- pozisyon: si
- Ölçek: si
- Tekrarlama: si
- Doku türü: Hücreler
- pozisyon: si
- Ölçek: si
- Tekrarlama: si
- Doku türü: Girişim
- pozisyon: si
- Ölçek: yok hayır
- Tekrarlama: yok hayır
- Doku türü: Dalgalar
- pozisyon: si
- Ölçek: yok hayır
- Tekrarlama: yok hayır
- Doku türü: Madera
- pozisyon: si
- Ölçek: yok hayır
- Tekrarlama: yok hayır
- Doku türü: lekeleri
- pozisyon: si
- Ölçek: yok hayır
- Tekrarlama: yok hayır
- Doku türü: Mermer
- pozisyon: si
- Ölçek: yok hayır
- Tekrarlama: yok hayır
Konum özelliği değişiklikleri
Konum, ölçek ve tekrarlanan özellik değişikliklerini geçerli dokuya uygulamak için bağlantı doku dönüşümleri aynı malzemenin diğer dokuları için.
- Pozisyon. Her dokunun bir malzeme yer değiştirme ve dönme faktörü vardır. Numunedeki malzemenin koordinatlarını kontrol edebilir ve görüntüyü numunenin etrafında döndürebilirsiniz. W ekseni koordinat sisteminde UVW.
NOT: UVW, diğer koordinat sistemlerindeki XYZ eksenleri gibi doku uzayının üç eksenine karşılık gelir. Dokular, bir görüntüyü yüzeye yansıtmak için UV koordinatlarını kullanır. 1'den büyük koordinat değerleri, doku tekrarına ("mozaik") neden olur ve 0.0.0'dan 1.1.1'e kadar hemen hemen aynı koordinat alanıyla örtüşür. UV koordinatları 0 ile 1 arasındaki değerlerle sınırlı değildir. Pozitif veya negatif keyfi değerler içerebilirler.
döndürülmüş doku
- Ölçek. Ölçeklemede kullanılacak gerçek birimleri ayarlar.

Tırmanma dokusu
- Tekrarlama. komut kullanılır Mozaik Bir desendeki görüntüyü uygulamak ve tekrarlamak için. Bu efekt karo zemin veya çeşme oluşturmak için kullanılır.

Tekrarlanabilir doku
Mozaik, seçilen nesneyi doku görüntüleri ile doldurur. Doku nesnenin boyutuna göre ölçeklendiğinden, mozaik efektini görmek için UV koordinat sistemini değiştirmek veya dokuyu döndürmek gerekebilir.
Yöntem 4: AutoCAD 2D'ye Dokuları Yerleştirin ve Nesneler ve Yüzlerdeki Malzeme Düzenini Ayarlayın
Dokuyu malzemeye uyguladıktan sonra, dokunun yönünü şekle uyacak şekilde ayarlayabilirsiniz.
Dokuyu şekle uyacak şekilde ayarlayın
Dokular nesnelerin şekline uyacak şekilde ayarlanabilir. Bunun için malzeme kaplama özelliğini kullanabilirsiniz. Karışımın ayarlanması desenin bozulma etkisini azaltır.
- Düz kaplama. Görüntüyü sanki 2 boyutlu bir yüzeye yansıtılmış gibi kaplar. Görüntü projeksiyon yönünde bozulmaz ancak kavisli bir yüzeye yansıtıldığında ve belirli bir açıdan bakıldığında bozulur. Görüntü ölçeklenmemişse bu kaplama genellikle düz yüzler için kullanılır.
- Kübik kaplama. Kutunun gövdesine görüntülerin yerleştirilmesi. Görüntü nesnenin her tarafında tekrarlanır.
- Küresel kaplama. Görüntülerin küresel bir nesne üzerine bindirilmesi. Haritanın üst ve alt kenarları kürenin "kuzey ve güney kutuplarında" bir noktaya sıkıştırılmıştır.
- Silindirik kaplama. Görüntülerin silindirik bir nesne üzerine bindirilmesi. Üst ve alt kenarlar değil, yatay kenarlar katlanıp birbirine bağlanır. Görüntünün yüksekliği silindirin ekseni boyunca ölçeklendirilir.
Dokuyu ayarlamak için bir karıştırma aleti kullanın
Malzeme karışımında ek ayarlamalar yapmak için, nesne üzerindeki doku haritasını taşımak veya döndürmek amacıyla karışım aletini kullanabilirsiniz. Görüntülemek için dokulu nesneyi seçin ve MATERIALSOTV'ye girin.

Gizmonun eksenlerini sürükleyerek dokuyu ayarlayın, taşıyın ve döndürün.
Ayrıca ilginizi çekebilir: AutoCAD'de Bir Yayın Uzunluğu Nasıl Ölçülür?
Gördüğünüz gibi, size gösterdiğimiz yöntemleri ve adımları izlerseniz, dokuları AutoCAD 2D'ye yerleştirmek çok basittir. AutoCAD'in bu sürümünde dokuları yerleştirmenin binlerce yolu vardır, ancak karmaşıklığı göz önünde bulundurarak bunlarla başlamanızı öneririz. Umarız size yardımcı olmuşuzdur.
Adım Javier Chirinos ve teknoloji konusunda tutkuluyum. Kendimi bildim bileli bilgisayarlara ve video oyunlarına düşkündüm ve bu hobim sonunda işe dönüştü.
15 yıldan fazla bir süredir internette teknoloji ve gadget'lar hakkında yayın yapıyorum, özellikle de mundobytes.com
Aynı zamanda çevrimiçi iletişim ve pazarlama konusunda da uzmanım ve WordPress geliştirme konusunda bilgim var.

