Nais mong malaman paano gamitin ang AutoCAD 3d at ang kanyang mga gamit? Kung pinangangasiwaan mo ang program na ito, maaaring alam mo kung paano gamitin at ilapat ang ilan mahahalagang kasangkapan sa disenyo. Ngunit malamang na hindi mo alam kung paano gumamit ng iba't ibang mga materyales upang kumatawan sa iba't ibang mga texture na may halos makatotohanang pagtatapos. Kung gusto mo talagang maging eksperto sa paggamit ng program na ito, iminumungkahi namin na huwag kang huminto sa pagbabasa.
Hindi mahalaga kung aling bersyon ng AutoCAD ginagamit mo, lagi kang makakahanap ng iba comandos angkop para sa pagpasok ng mga texture at pagtatabing. Dito ginawa namin ang tutorial na ito upang matuto ka pa tungkol sa application na ito ng disenyo. Gaya ng pagpapangkat ng mga bagay, elemento o block sa application. Inaanyayahan ka naming manatili sa amin
Paano gamitin ang AutoCAD upang ipasok at ilapat ang texture
Ang mga hakbang na ilalarawan namin sa ibaba ay magbibigay-daan sa iyo sa napakadaling paraan ipasok at ilapat ang texture sa AutoCAD hakbang-hakbang. Napakahalaga na sundin mo ang mga tagubilin na inaalok namin sa iyo sa tutorial na ito hanggang sa liham. Tulad ng ginawa mo upang ipasok at ilapat ang texture sa iyong disenyo nang walang anumang malalaking komplikasyon.
Ive-verify mo na tatlong hakbang lang ang kailangan para ilapat ang function na ito AutoCAD at para magsimula, diretso tayo sa application para buksan ito.
Ngayon ay kailangan mong hanapin ang file, kung saan matatagpuan ang elementong gusto mong ilapat ang texture. Upang gawin ito, dapat kang pumunta sa pangunahing menu at pumili sa pamamagitan ng pag-click sa tab Archive.
Dito maaari mong basahin ang tungkol sa: Paano Gumawa ng Linya sa 90 Degrees sa AutoCAD
Mga hakbang upang ipasok at ilapat ang texture sa AutoCAD
- Hakbang 1: Pagkatapos ay dapat kang pumili mula sa mga opsyon na ibinigay sa iyo at mag-click sa Buksan, pagkatapos ay kailangan mong hanapin ang file na maglalapat ng texture at sa wakas ay mag-click Buksan.
- Hakbang 2: Kapag natapos na ang buong proseso ng pagpili ng file, magsisimula tayo sa pangalawang hakbang. At iyon ay pagsusulat Pag-shade sa command field para mailapat mo ang texture sa mga two-dimensional na bagay.
- Hakbang 3: Pagkatapos ay dapat kang pumili Uri, at pagkatapos ay piliin Pattern, magpatuloy sa opsyonal na pattern ng kulay at panghuli ang opsyon Kulay ng background. Ang susunod na kailangan mong gawin ay i-click ang Add button: magtalaga ng mga puntos.
- Kalawang 4: Ngayon pumunta sa mga bagay na gusto mong lilim, mag-click sa loob at pindutin ang Enter key.
TANDAAN: Sa paggawa nito, ang texture ng anino ay ilalapat sa lugar ng bagay na iyong pinili, ngayon ay magpapatuloy tayo sa pangatlo at huling hakbang. At iyon ay pumunta sa command field at i-type ang salitang Materials. Papayagan nito ang texture na materyal na mailapat sa isang three-dimensional na bagay,
- Hakbang 5: Punta ka sa library Autodeskat sa search engine ng mga materyales ay dadaan ka sa iba't ibang mga texture na inaalok sa iyo ng window na ito. Maaari kang pumili mula sa iba't ibang uri ng mga texture at piliin ang isa na pinakaangkop sa iyong disenyo.
- Hakbang 6: Ngayon piliin ang drawing object para sa AutoCAD. At ngayon kailangan mo lamang pindutin ang key Magpasok sa keyboard, at ang materyal ay ilalapat sa bagay.
- Hakbang 7: Ngayon pumunta sa command field at ita-type mo ang salita Larawan at sa gayon ay makikita mo ang texture na inilapat mo sa napiling bagay.
At voila, hindi mo na kailangang gumawa ng anupaman at makikita mo na ito ay napakasimple. Ngayon, kung gusto mo, maaari mong ilapat ang parehong pamamaraan sa iyong mga bagay ngunit sa iba pang mga materyales.
Para malaman mo kung ano ang magiging hitsura ng iyong disenyo kung maglalapat ka ng iba't ibang mga texture dito, maaari mong baguhin ito ayon sa gusto mo at kapag mas ginagamit mo ang function na ito, mas magiging eksperto ka. At para matuto ka pa ng kaunti, makikita mo kung paano i-activate ang file creation wizard. Sa ganitong paraan natapos namin ang tutorial, kung paano ipasok at ilapat ang texture sa AutoCAD hakbang-hakbang
Paano gamitin ang AutoCAD upang gumuhit sa 3D
Ang AutoCAD, na ipinakita dito sa 2011 na bersyon nito, ay isang propesyonal na CAD software na ginagamit sa iba't ibang industriya. Nagbibigay-daan sa iyo ang napakaraming gamit na software na ito na magdisenyo ng iba't ibang elemento at bagay sa 2D at 3D.
Mula doon, maaari kang lumikha ng iyong sariling mga plano sa pagmamanupaktura, ngunit pati na rin ang mga makatotohanang larawan ng iyong mga modelo sa pamamagitan ng paglalapat ng mga kulay at texture. Posible ring i-animate ang mga bagay na ito upang gayahin ang pagpapatakbo ng isang makina o magsagawa ng virtual tour ng isang bahay, halimbawa.
Mga kinakailangan
Upang magamit nang tama ang AutoCAD, ang kailangan mo lang ay isang computer, isang click wheel mouse, at isang magandang graphics card. Kahit na bago ka sa paggamit ng software ng ganitong uri, ang lahat ay ipapaliwanag sa iyo habang nagbabasa ka.
Tatalakayin muna natin ang interface ng software at ang paghawak nito, pagkatapos ay ang iba't ibang tool sa pagguhit na naroroon at ang pagpaparehistro ng iba't ibang mga gumaganang interface. Pagkatapos ay lilipat tayo sa 3D. Kung gusto mong pumunta pa, na inaasahan ko, ang disenyo at pag-render sa AutoCAD ay saklaw, pati na rin ang animation.
Ang tutorial na ito ay may bisa din para sa mga bersyon 2010 at 2012! Sa katunayan, ang 2011 na bersyon ay napakaliit na naiiba sa dalawang iba pang ito.
Pangkalahatang-ideya ng Software sa Mga Larawan



Paano gamitin sa AutoCAD - Pagtuklas at pagmamanipula ng interface
Ang AutoCAD ay isang propesyonal na 2D/3D CAD software na mas nakatuon sa teknikal at industriyal na pagguhit kaysa sa kapatid nitong si Maya. Ang Autodesk Maya ay 3D modeling software para sa mga animation studio.
Sa unang kabanata na ito, ituturo namin sa iyo kung paano i-configure ang user interface. Ang pagmamanipula ng user interface ang magiging panimulang punto para sa hinaharap na paggamit ng software. Kapag na-customize at na-save na ang iyong mga workspace, maaari mong gamitin muli ang mga ito sa kalooban.
Paano gamitin ang AutoCAD Installation
Magsimula tayo sa pag-download ng trial na bersyon ng AutoCAD. FYI, ang bersyon na ito ay tumitimbang ng higit sa 2 GB. Bago mag-download, hihilingin sa iyong kumpletuhin ang isang form ng istatistika ng Autodesk.
Mangyaring punan ito, kung hindi, hindi mo mada-download ang software. Mayroon ka ring pagpipilian upang i-download ang bersyon ng mag-aaral ng AutoCAD.
Nag-aalok ang Autodesk ng higit sa 30 descargas libre. Ang mga bersyon ng mag-aaral ay libre sa loob ng 3 taon hangga't mayroon kang email address. Kakailanganin mo munang magrehistro sa Autodesk site sa pamamagitan ng pag-click sa link na "I-download ang» ng piniling software.
Pumunta tayo para sa pag-install
- Hakbang 1: Kapag ang AutoCAD executable ay nasa iyong computer, patakbuhin ito at i-click ang «I-install«. Kapag kumpleto na ang pagkuha ng data, lalabas ang isang bagong window:
larawan
- Hakbang 2: Piliin ang iyong katutubong wika at i-click "mag-install ng mga produkto". Kailangan mo lang hayaan ang iyong sarili na magabayan.
TANDAAN: Ang pag-install ng mga bahagi ng AutoCAD ay maaaring magtagal!
Pinapayuhan ka naming suriin ang lahat ng mga kahon dito. Maaari mong makuha ang lahat sa unang pagsubok! Mag-click sa «sumusunod".

- Hakbang 3: Narito ang kasunduan sa lisensya AutoCAD. Basahin ang mga ito, kahit na ito ay bihirang gawin sa pagsasanay. Sa pangkalahatan, madalas nating laktawan ang siping ito. Kapag natapos mo nang basahin, lagyan ng tsek ang kahon "Sumasang-ayon ako" at mag-click "Susunod".
- Hakbang 4: Ilagay ang iyong pangalan at apelyido dito, kasama ang iyong serial number at impormasyon ng product key mula sa Autodesk site. Mag-click sa «sumusunod» pagkatapos ipasok ang lahat ng impormasyon.

I-configure ang pag-install
- Hakbang 1: Iko-configure namin ang aming pag-install ng AutoCAD upang ang software ay may pinakamainam na configuration at functionality kapag ginagamit ito. I-click ang button set up.
- Hakbang 2: Sa unang pahina ng pag-setup na ito, tatanungin ka kung anong uri ng lisensya ang gusto mong i-install. Pumili ng standalone na lisensya dahil magtatrabaho kami bilang isang user. Ang lisensya ng network ay isang lisensya na nagpapahintulot sa maraming tao na magtrabaho sa isang network. Mag-click sa «sumusunod".
- Hakbang 3: Sa window na ito, iwanang naka-check ang default na uri ng pag-install at lagyan ng check ang kahon «Mabilis na mga kasangkapan«. Ang Express Tools ay mga opsyonal na tool na nagpapalawak ng ilang partikular na feature ng AutoCAD. Huwag natin itong ipagkait sa ating sarili. Lagyan din ng check ang kahon na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng shortcut sa iyong desktop kung hindi mo pa nagagawa at i-click ang «sumusunod".
- Hakbang 4: Kung may "package ng serbisyo«, i-download ito, awtomatiko itong mai-install gamit ang AutoCAD. siya"Pack ng serbisyo» ay mahalaga dahil pinapayagan nito ang pagwawasto ng mga error sa software at pagpapabuti ng ilang partikular na pagpapagana. Huwag mag-atubiling isama ito sa pag-install. Mag-click sa «Kumpletuhin ang pag-set up«. hindi ako nagki-click"sumusunod» dito dahil walang silbi ang huling pahina. Ipinapaalam lang nito sa amin na katatapos lang namin sa pagsasaayos. Maaari naming simulan ang pag-install.

Okay, mula doon mayroon ka nito para sa isang sandali. : – ° Ini-install ng AutoCAD ang lahat ng mga produkto na kailangan nito para sa tamang paggana nito pati na rin ang lahat ng mga functionality na ipinapahiwatig namin sa panahon ng configuration ng pag-install.

Kumpleto na ang pag-install, simulan ang AutoCAD...
- Hakbang 1: Upang magsimula, isaaktibo namin ang produkto gamit ang impormasyon ng lisensya na kailangan naming magkaroon.

- Hakbang 2: Mag-click sa "Aktibahin".
- Hakbang 3: Ilagay ang iyong mga kredensyal sa pag-log in dito na tumutugma sa iyong Autodesk student account (ang iyong email address at password). Pagkatapos ay i-click ang «Koneksyon".
- Hakbang 4: Narito ang buod ng impormasyon ng iyong produkto. Piliin ang iyong account sa pamamagitan ng paglalagay ng check sa kinakailangang kahon at i-click ang «sumusunod«. Ang iyong AutoCAD software ay naisaaktibo sa loob ng 3 taon!

- Hakbang 5: Maaari mong i-click ang «Tapos na".
Paano gamitin sa AutoCAD – Interface presentation
Bukas na ang AutoCAD. Isara ang input window, hindi namin ito kailangan. Ito ang dapat na mayroon ka:

Hatiin natin nang kaunti ang interface na ito. Sa tingin ko, nararapat na magbigay ng kaunting paliwanag. ^^
Pagmamahal
Ito ang makikita mo sa itaas ng screen:

Ito ang tape! Maaaring hindi pareho ang iyong bagay, ngunit iyon ay upang ipakita sa iyo kung ano ito.
Ang tape ay binubuo ng ilang tab (Home, Render, Insert...) na naglalaman ng mga pangunahing utos na kakailanganin mong i-edit o baguhin ang iyong disenyo. Lumalabas kapag gumawa ka ng bagong dokumento. Ito ay mula dito na pipiliin namin ang aming mga tool sa pagguhit, halimbawa.
Ang ribbon ay ganap na nako-customize at maaaring i-dock, lumutang, ipakita nang pahalang o patayo. Pero wala pa kami.
Ang pangunahing menu
Maaaring ma-access ang pangunahing menu ng AutoCAD gamit ang icon:

Ito ay isang bagay na katumbas ng menu «Archive» mula sa iba pang mga application. Ito ay mula doon na maaari kang lumikha ng isang bagong file, buksan, i-save, i-export ang iyong mga guhit sa iba't ibang mga format, i-publish ang mga ito upang ipadala sa isang serbisyo sa pag-print ng 3D o bakit hindi ihanda ang mga ito para sa pagsasama sa iyong site!
Sa tabi mismo nito ay ang mabilis na access bar:

Ang mga utos na pinakamadalas mong gamitin ay nakagrupo doon. Ang drop-down na menu sa kaliwa ay nagbibigay-daan sa iyong piliin ang iyong kapaligiran sa pagguhit.
Ang command line
Tulad ng iminumungkahi ng pangalan nito, ang command line ay magbibigay-daan sa iyo na maglagay ng mga textual na utos upang ma-access ang iba't ibang mga tool, mga dialog box, mga variable ng kapaligiran, atbp.
Sa katunayan, ang ilang mga utos ng AutoCAD ay naa-access lamang mula sa linya ng utos. Kaya dito tayo titigil.
Ito ang hitsura nito:
Ang ViewCube
ViewCube ay matatagpuan sa lugar ng pagguhit (sa itim). Ito ay isang napakapraktikal na tool na gagamitin upang i-orient ang iyong disenyo sa iba't ibang mga anggulo sa pagtingin.

Sa ganitong paraan magkakaroon ka ng access sa mga view sa harap, profile, itaas at ibaba, ngunit pati na rin ang mga isometric at dimensional na view... Sa madaling salita, sa lahat ng direksyon!
Makatitiyak, ang parehong pagiging simple ay nasa ilalim ng mga pang-agham na pangalan na ito. Ang dimetric perspective view ay ang representasyon ng isang bagay sa dalawang magkapantay na eroplano (halimbawa, nakikita natin ang front view at ang profile view na may pantay na proporsyon, na parang nakikita natin ang bagay na ito nang bahagya mula sa gilid).
Para sa isometric view ito ay pareho maliban na ang representasyon ng bagay ay ginagawa sa 3 eroplano (halimbawa, nakikita natin ang harap, profile at tuktok na view na may pantay na sukat). Narito ang 2 higit pang masasabing halimbawa:

Ang larawan sa kaliwa ay kumakatawan sa isang kubo sa isometric na pananaw at ang isa sa kanan ay kumakatawan sa parehong kubo sa dimensional na pananaw. Kung gusto mo ng higit pang impormasyon tungkol sa mga representasyon ng pananaw, maaari kang pumunta sa isang mas kumpletong paliwanag.
Paano gamitin ang AutoCAD - Model space vs paper space
Ngayon, tingnan natin ang aming interface. Mapapansin mo sa ibaba ng drawing area (sa itim) ang pagkakaroon ng mga tab.

espasyo ng bagay
Ang tab kung saan tayo ay tinatawag na «Bagay«. Ito ay sa puwang na ito kung saan gagawin namin ang lahat ng aming mga guhit. Hindi pa namin ito nakikita, ngunit ito ay isang three-dimensional na espasyo na magbibigay-daan sa aming gumuhit sa parehong 2D at 3D! At kung matalino ka, baka magdagdag tayo ng pang-apat na dimensyon. Ngunit makikita natin ito sa kabanata ng animation. 😉
espasyo ng papel
Lumipat tayo sa iba pang mga tab:
- Pagtatanghal 1
- Pagtatanghal 2
Sa puwang na ito, isang sheet ng papel ang kinakatawan sa gitna ng screen. Dito namin ihahanda ang aming mga disenyo para sa pagsubaybay (bakas = print). Sa katunayan, ang mga disenyo ay palaging ginagawa dito. Siyempre, maaari kang lumikha ng maraming espasyo ng «papel"(O"Presentación«) ayon sa gusto mo (bilang kabaligtaran sa «Bagay").
Kaya, kung ibubuod natin, ang espasyo «bagay» ay gagamitin upang maglaman ng aming mga guhit at espasyo«Presentación» ay gagamitin sa disenyo ng aming mga guhit. Siyempre, makikita natin kung paano ito gagawin mamaya.
Paano gamitin ang AutoCAD - Isang maliit na personal na ugnayan
Ngayong mayroon ka nang ilang mga pangunahing kaalaman, maaari naming i-customize ang aming interface upang gawin itong mas ergonomic.
HOME at FILEDIA
STARTUP at FILEDIA ay ang mga pangalan ng 2 system variable na namamahala sa ilang mga opsyon kapag gumagawa ng bagong drawing. Ang HOME variable ay nagpapahintulot sa iyo na piliin kung aling startup dialog ang ipapakita kapag ang command «Nuevo» sa pangunahing menu. Upang matukoy ang lahat ng ito, maaari naming bigyan ito ng 2 mga halaga: 0 o 1. Uri: pagsisimula
I-validate gamit ang Enter key at pagkatapos ay ilagay ang value 0 at i-validate muli. Gawin ang parehong operasyon sa variable FILEDIA ngunit nagpapahiwatig ng halaga 1. Oo FILEDIA ay nakatakda sa 0, wala sa mga dialog box ang ipapakita. Gumawa ng bagong drawing sa pamamagitan ng pag-click sa «Nuevo«. Ito ang ipinapakita:

Ang pagtatakda ng HOME sa 0 ay magbubukas sa dialog box na naglilista ng lahat ng mga file ng template ng AutoCAD. Ang template ay isang uri ng template na nagbibigay-daan sa amin na huwag muling likhain ang parehong bagay o hindi magpahiwatig ng parehong impormasyon sa bawat pagkakataon. Magkakaroon tayo ng pagkakataong lumikha ng sarili nating mga template ng pagguhit mamaya. Sa ngayon, ang aming variable Startup ay nakatakda sa 0. Maaari mo itong itakda sa 1 upang makita ang pagkakaiba:

Ang dialog na ito ay nagbibigay sa amin ng higit pang mga pagpipilian sa pagsisimula. Maaari:
- Magsimula sa isang template ng pagguhit.
- Magsimula sa isang sukatan o Anglo-Saxon draft file.
- Magsimula sa tulong ng isang katulong.
Bubukas din ang dialog na ito kapag sinimulan mo ang AutoCAD. Sa puntong ito, magkakaroon ka ng karagdagang opsyon na magbibigay-daan sa iyong pumili ng umiiral nang file ng disenyo (ang icon ng folder sa kaliwang tuktok).
Sa ngayon, ipinapayo namin sa iyo na umalis sa STARTUP at FILEDIA sa 1 at simulan ang lahat ng iyong mga guhit sa metric draft.
Bawasan kung ano ang maaaring makagambala sa screen.
Magsisimula tayo sa pagbawas ng kaunti sa laki ng ViewCube! Ngunit bago iyon, lilipat tayo sa 2D workspace. I-click ang drop-down na menu sa quick access bar (kaliwa sa itaas), pagkatapos ay piliin ang: “2D Drawing and Annotation.”
Okay, ngayong handa na tayo, i-right click sa ViewCube tool at pagkatapos ay Piliin ang «ViewCube Tingnan ang Mga Setting ng Cube…». Lumilitaw ang isang dialog box:
Itakda ang laki ng tool ng ViewCube sa «pequeño»at pagkatapos ay i-click ang OK. Nabawasan ang laki ng tool! Ito ay hindi gaanong, ngunit ito ay nagbibigay sa amin ng kaunti pang espasyo upang gumuhit.
Baguhin ang kulay ng background
- Hakbang 1: Hindi mo ba gusto ang ganap na itim na background na ito? Well, baguhin natin ito! Bubuksan namin ang dialog box «pagpipilian»ng software. Ito ang dapat mong isulat: _options
- Hakbang 2: Binubuksan ng command na ito ang dialog box ng AutoCAD options. Isulat ito at pindutin ang Enter.
- Hakbang 3: Direktang pumunta sa «tabPagguhit»at pagkatapos ay i-click ang «button..». Magbubukas ang pangalawang dialog box! Ito ay kung saan maaari mong baguhin ang lahat ng mga kulay sa iyong kapaligiran sa pagguhit. Available ang isang preview para makita mo ang kulay ng bagay na nagbabago.
- Hakbang 4: Piliin ang «2D model space»sa listahan sa kaliwa at pagkatapos «pare-parehong background»sa listahan sa kanan. Piliin ang kulay na iyong pinili mula sa drop down na menu sa kanang tuktok.
TANDAAN: Para sa mga dahilan ng visibility, ipinapayo namin sa iyo na panatilihing neutral ang kulay ng background (mula sa puti hanggang itim). Ang iyong disenyo ay magiging mas nababasa kaysa sa background ng mga kakaibang kulay.
- Hakbang 5: Mag-click sa "Ilapat at isara»at pagkatapos ay sa dialog box «pagpipilian«, Mag-click«tanggapin".
Para sa aking bahagi, ang background ng aking modelong espasyo ay hindi ganap na itim. Kaya pinili ko ang kulay na itim sa mga setting ng kulay, ngunit malaya kang pumili ng isa na pinaka-inspire sa iyo! Worst case scenario, alam mo na kung paano baguhin ito! ^^
Piliin upang ipakita ang menu bar
Maaari mong piliin kung ipapakita o hindi ang menu bar sa pamamagitan ng pag-click sa maliit na arrow sa tabi ng icon ng printer (sa tuktok ng quick access bar).
Piliin upang ipakita ito kung hindi pa ito ipinapakita. Kakailanganin mo ito sa lalong madaling panahon.
I-save ang mga pagbabago sa workspace
- Hakbang 1: Pagkatapos ng lahat ng mga pagbabagong ito, dapat nating i-save ang mga pagbabago. Pumunta sa menu «Mga tool", malapit na"Workspace»At«I-save ang kasalukuyang espasyo bilang…".
- Hakbang 2: Piliin ang «2D na pagguhit at anotasyon" at mamaya "I-save«. Kumpirmahin sa pamamagitan ng pag-click sa «Palitan".
Nandiyan ka na, na-save mo na ang iyong sariling 2D drawing space. Maaari mo itong muling gamitin sa iyong kalooban sa pamamagitan ng pagpili nito sa quick access bar.
Paano gamitin ang AutoCAD - Mga Tool sa Pagguhit
Mayroong 3 pangunahing kategorya ng mga tool sa AutoCAD.
Mayroon kaming:
- Mga tool para sa pagguhit.
- Ang mga tool upang manipulahin.
- Mga tool para sa pagbabago.
Kaya tuturuan ka namin kung paano makilala ang mga ito at ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang mga ito.
Ang ilang mga tool o diskarte sa paggamit ay hindi ipapakita dito. Sa katunayan, ang paggamit ng mga tool o pamamaraan na ito ay hindi karaniwan. Hindi na kailangang guluhin ang iyong isip niyan! Magkakaroon ka ng maraming oras upang matutunan ang mga ito nang mag-isa mamaya. Ang mga makikita natin ay higit pa sa sapat.
Makikipag-usap din kami sa iyo tungkol sa grid, dynamic na input, at pagpili. Ang dynamic na input ay isang napaka-kapaki-pakinabang na tampok na magbibigay-daan sa amin na tumuon sa lugar ng pagguhit habang nagsusulat ng impormasyon.
Ang kabanatang ito ay tiyak na isa sa mga pinakakawili-wili sa tutorial na ito, ngunit isa rin sa pinakamahalaga. Matututuhan mo kung paano gamitin ang pangunahing mga tool sa pagguhit at katumpakan ng AutoCAD. Kapag natapos mo na ang bahaging ito, magagawa mong gumuhit ng kahit ano sa 2D at gamit ang anumang tool (o halos). Ito ay isang mahalagang hakbang bago lumipat sa 3D.
Ang grid – Pagtatanghal at pagsasaayos
Para mas mahusay na gumuhit, maaari mong i-set up at i-activate ang isang parihabang grid sa espasyo ng iyong modelo. Ang grid na ito ay isang tool sa pagguhit at nagbibigay-daan sa iyong gumuhit nang mas tumpak. Maaari mong isaayos ang spacing, alignment, boundaries, at display style ng grid.
- Hakbang 1: Bubuksan namin ang dialog box na naglalaman ng impormasyon ng parameter ng grid gamit ang command: '_dsettings
- Hakbang 2: Pumunta sa tab na «Ayusin / Grid«, pagkatapos ay itakda ang grid tulad ng sa halimbawa sa itaas at pagkatapos ay i-click ang «tanggapin«. Ang pag-snap ay magbibigay-daan sa iyo na tukuyin kung paano dapat i-snap ang cursor sa grid batay sa mga X at Y axes. Ang grid ay ipinapakita na ngayon sa espasyo ng modelo!
- Hakbang 3: Mayroon kang kakayahang ganap na i-customize ang iyong grid. Maaari mong ayusin ang grid line spacing sa X at Y axes sa «Estilo ng grid«. Ang kasalukuyang setting ay upang ipakita ang 10 sa pamamagitan ng 10 mga parisukat Ang isang malaking linya ay iguguhit din bawat 5 mga parisukat (ibig sabihin, bawat 50 mga yunit).
Kapag ang istilo ng pagpapakita ng grid ay nakatakda sa isang partikular na halaga ng axis, ang setting ng grid ay hindi palaging magiging pareho. Maaari naming iguhit ang aming grid na may 10 by 10 spacing at itakda ang snap tuwing 2 by 2, halimbawa.
Ang mga halaga para sa pagsasaayos ay matatagpuan sa lugar na "Pagsasaayos ng espasyo". Dito, ang mga parameter ay magkapareho sa grid ng aming grid! Nangangahulugan ito na ang pagsasabit ay gagawin sa pagitan ng bawat tile. Huwag mag-atubiling baguhin ang setting na ito upang makita ang pagkakaiba.
Mayroon ka ring pagpipilian upang ipakita ang grid na hindi naka-snap at vice versa! Upang lumipat sa grid snap mode, pindutin ang F9 key. Maaari mong i-activate o i-deactivate ang snap mode. Kung gusto mong ipakita o itago ang grid, tapikin ang F7. Kung hindi mo gusto ang mga shortcut sa keyboard, magagawa mo ang lahat ng ito salamat sa mga button na nasa ibaba ng command line.
Ina-activate ng kaliwang button ang pag-snap at ina-activate ng kanang button ang grid display. Maaaring kailanganin mong mag-zoom in nang kaunti upang makita kung paano pumutok ang cursor sa grid. Ipinaaalala ko sa iyo na dito nakatakda ang aming grid sa 10x10 spacing.
Recap natin:
- Upang i-snap ang cursor sa grid, gamitin F9 o ang kaliwang pindutan.
- Upang ipakita o itago ang grid, gamitin F7 o ang kanang pindutan.
Hindi mo kailangang ipakita ang grid bilang isang «Grid«! Oo, sa katunayan ang grid ay maaari ding ipakita bilang mga puntos. Sa dialog box «Mga parameter ng pagguhit", sa lugar"Spid spacing", lagyan ng tsek ang kahon"2D model space".
Ang grid ay ipapakita bilang isang punto sa puwang na ito. Kung gusto mo rin itong ipakita sa form na ito sa Block Editor o mga puwang ng presentasyon, lagyan lang ng check ang naaangkop na mga kahon.
Paano gamitin ang AutoCAD - Mga tool sa pagguhit
Sa wakas ay matututunan na natin kung paano gumamit ng mga tool sa pagguhit! Ang mga tool na ito ay matatagpuan sa tab «pagtanggap sa bagong kasapi»mula sa tape. Upang ipakita ang lahat ng mga tool, i-click ang «Pagguhit"Nasa"simula".

Bago tayo magsimula, narito ang isang mabilis na rundown ng mga pangunahing tool at kung ano ang ginagawa ng mga ito:
| Linya: se ginagamit upang gumuhit ng mga linya nang sunud-sunod. Ang bawat hilera ay isang natatanging bagay. | |
| Polyline: gumuhit ng mga linya nang sunud-sunod. Ang lahat ng iginuhit na linya ay bumubuo ng isang bagay. | |
| Bilog: gumuhit ng mga bilog na may kaugnayan sa isang radius o diameter. | |
| Ellipse: gumuhit ng mga ellipse na may paggalang sa dalawang kalahating haba. | |
| Arc: Gumuhit ng mga arko ng isang bilog na may paggalang sa isang sentro o ilang mga punto. | |
| Parihaba: pinapayagan ka gumuhit ng mga saradong parihaba. Ang lahat ng mga linya ng parihaba ay bumubuo ng isang bagay. | |
| Polygon: Gumuhit ng mga polygon na may paggalang sa iba't ibang mga parameter (bilang ng mga gilid, haba...). Ang lahat ng mga linya ng polygon ay bumubuo ng isang bagay. | |
| Spline: pinapayagan ka gumuhit ng mga kurba na may kaugnayan sa mga puntos. Ang lahat ng mga curve na iginuhit ay bumubuo ng isang bagay. | |
| Singsing: Gumuhit ng dalawang concentric na bilog na magkaibang radii at punan ang perimeter area sa pagitan ng dalawang bilog upang makabuo ng singsing. : – ° | |
| Ulap ng rebisyon: lumilikha ng revision cloud. Ginagamit upang palibutan ang isang binagong lugar sa isang lesson plan upang mahanap ito. Karaniwang ginagamit sa industriya upang ipahiwatig ang mga pagbabago sa mga plano. | |
| Propeller: gumuhit ng 2D spiral o 3D spring. | |
| Shading: pinapayagan ka lumikha ng mga hatch ayon sa isang pattern at isang paunang natukoy na lugar. | |
| Degraded: Pinupuunan ang isang paunang natukoy na lugar na may gradient ng kulay o iisang kulay. |
Gumuhit ng mga linya at polyline
Ang pinaka-madalas na ginagamit na tool ay ang tool na "Line". Ito ay kung paano gamitin ito:
- Hakbang 1: Mag-click sa tool na "Line".
- Hakbang 2: Pumunta sa puwang ng modelo at i-click muli upang i-snap sa linya.
- Hakbang 3: Ilipat ang cursor upang bumuo ng isang linya at i-click upang matapos.
- Hakbang 4: Pindutin ang key upang lumabas sa iyong tool.
Kung mag-click ka ng ilang beses, ang mga linya ay iguguhit nang sunud-sunod. Kapag natapos mo na, pindutin ang key at i-deactivate ang tool na ginagamit mo. Kung nais mong lumikha ng isang bagay (makikita natin sa ibang pagkakataon kung saan lumikha ng isa), gamitin ang tool «Polyline«
Ang paggamit nito ay halos kapareho ng para sa tool «Linya".
Nakita lang namin kung paano gumuhit ng aming mga unang linya, ngunit hindi pa rin namin alam kung paano maging tumpak kung kailan «ayusin» ang mga linyang iyon sa iba pang mga bagay. Tandaan na ang AutoCAD ay may isang tampok na nagbibigay-daan sa iyo upang maging napaka-tumpak sa mga bagay na magkasama.
tulong sa pagguhit
Napansin mo siguro na lumilitaw ang maliliit na orange na geometric figure kapag nag-mouse ka sa ilang bahagi ng iyong mga bagay? At marahil napansin mo rin na ang cursor ay naaakit sa mga figure na ito kapag nilapitan mo sila? Well, ang mga orange na hugis na ito ay isang mahalagang bahagi ng tulong sa pagguhit ng AutoCAD. Ang mga ito ay tinatawag na Mga marker ng AutoSnap.
Ginagawa nilang mas madali para sa amin ang pagdidisenyo ng mga kumplikadong guhit. Ang bawat figure (o simbolo) ay tumutugma sa isang geometric na sitwasyon. Halimbawa, ang mga orange na parisukat ay nagpapahiwatig ng mga dulo ng mga bagay, mga tatsulok sa gitna, atbp. Upang i-configure ang sistema ng tulong sa pagguhit, kailangan nating buksan ang kaukulang dialog box. Narito ang utos para ipasok: '_dsettings
- Hakbang 1: Direktang pumunta sa «tabSanggunian ng bagay»at pagkatapos ay i-configure ang tulong tulad ng ipinapakita sa ibaba:
Tandaan na makikita mo ang simbolo na tumutugma sa pagnunumero na gusto mong magkaroon kapag nagdidisenyo ng isang guhit. Narito ang isang maliit na talahanayan ng buod ng iba't ibang mga simbolo at ang tungkulin nito.
| katapusan | Binibigyang-daan kang mag-snap sa pinakamalapit na dulo ng isang bagay. |
| kapaligiran | Binibigyang-daan kang mag-click sa gitna ng isang bagay. |
| Upang mag-sentro | Binibigyang-daan kang mag-snap sa gitnang punto ng isang arko, bilog, o ellipse. |
| Nodal | Pumutok sa isang punto ng pinagmulan ng teksto ng dimensyon, isang puntong bagay, o isang punto ng kahulugan ng dimensyon. |
| Quadrant | Pinapagana ang pag-snap sa quadrant point ng isang bilog, ellipse, o arc. |
| Interseksyon | Pinapagana ang pag-snap sa intersection point ng isang bagay. |
| Pagpapalawak | Binibigyang-daan kang magpakita ng pansamantalang linya ng extension upang matukoy mo ang mga punto sa hinaharap na extension. |
| Pagpasok | Pinapagana ang pag-snap sa insertion point ng isang block o text. |
| Patayo | Binibigyang-daan kang mag-snap sa perpendicular point ng isang bagay. |
| tangent | Pinapagana ang pag-snap sa tangent point ng isang arko, bilog, o ellipse. |
| Isara | Binibigyang-daan kang mag-snap sa pinakamalapit na punto sa isang bagay. |
| Inaasahang intersection | Binibigyang-daan kang mag-snap sa isang visual na intersection point ng 2 bagay, ngunit wala sila sa parehong eroplano (3D). |
| Parallel | Ginagamit upang pilitin ang isang linya o polyline na segment na maging parallel sa isa pang bagay ng parehong kategorya. |
Maaari mong i-disable ang pagkuha ng object anumang oras na nasa ibaba lamang ng command line.
Gumuhit ng mga bilog at ellipse
Ang pangalawang pinakaginagamit na tool: ang tool na "Circle".
- Hakbang 1: Mag-click sa tool «Circle«
- Hakbang 2: Pumunta sa puwang ng modelo at i-click muli upang ipahiwatig ang gitna ng bilog.
- Hakbang 3: Ilipat ang cursor upang mabuo ang bilog at i-click upang makumpleto ito.

Kung pinindot mo ang space bar o Magpasok Pagkatapos gumuhit ng unang bilog, tingnan ang mga dynamic na elemento ng input. Hinihiling sa iyo na tukuyin ang isang sentro! Mag-click sa tabi ng unang bilog at pindutin muli ang Enter o ang space bar. Ang isa pang bilog ay iginuhit na may parehong geometry tulad ng una! Kaya maaari mong i-duplicate ang iyong mga lupon sa pamamagitan ng pag-click at pagpindot sa Enter o sweep ang space sa bawat oras.
Upang gumuhit ng isang ellipse, ito ay nagiging kumplikado (medyo).
- Hakbang 1: Mag-click sa tool na "Ellipse".
- Hakbang 2: Pumunta sa espasyo ng modelo at i-click muli upang ipahiwatig ang gitna ng ellipse.
- Hakbang 3: Ilipat ang cursor nang pahalang upang mabuo ang kalahati ng lapad ng ellipse, i-click nang isang beses, at pagkatapos ay ilipat ang cursor nang patayo. Mag-click muli upang makumpleto ang ellipse.

Gumuhit ng mga arko at spline
- Hakbang 1: Ang dalawang tool na ito ay gagamitin upang gumuhit ng mga kurba. Ang paggamit nito ay medyo mas kumplikado kaysa dati.
- Hakbang 2: Mag-click sa tool «Arco".
- Hakbang 3: Pumunta sa espasyo ng modelo at mag-click sa tatlong magkakaibang lugar upang gawin ang arko.

Sinasamantala ko ang pagkakataong ito upang sabihin sa iyo na mayroong ilang mga paraan upang gumuhit ng isang arko, isang bilog o isang ellipse! Ang mga pamamaraang ito ay dapat piliin ayon sa konteksto. Sa tabi ng ilang tool, maaari mong mapansin ang isang maliit na arrow na nakaturo pababa. Para sa mga hindi pa nakakita nito, isa itong menu ng pagpili ng paraan ng pag-plot na partikular sa tool. Kunin natin ang halimbawa ng arko:

Sa menu na ito, maaari kang pumili ng paraan ng pag-plot na pinakaangkop depende sa konteksto. Ang 3 point na paraan ay ang default na paraan, ngunit maaari kang pumili ng anumang iba pang paraan! Tulad ng, halimbawa, ang "simula, gitna, wakas" na paraan.
- Hakbang 1: I-click ang “Arc” tool menu at piliin ang “start, center, end.”
- Hakbang 2: Pumunta sa puwang ng modelo at i-click upang ipahiwatig ang simula ng arko.
- Hakbang 3: I-click upang ipahiwatig ang gitna ng arko (i.e. ang panimulang punto ng radius).
- Hakbang 4: Mag-click sa huling pagkakataon upang ipahiwatig ang posisyon ng kabaligtaran na dulo ng arko (ang dulo).
Ito ay isa pang paraan ng paggawa ng mga bagay (partikular sa ilang mga sitwasyon)! Walang mas mahusay na mga pamamaraan. Kailangan mo lang umangkop sa sitwasyon sa pamamagitan ng pagtatanong sa iyong sarili ng tanong: Ano ang pinakapraktikal na paraan upang harapin ang sitwasyong ito?
Ang paggawa ng mga spline ay medyo hindi gaanong barbaric! Mayroon lamang 2 paraan ng pag-edit. Ang tool na "Spline" ay lumilikha ng mga kurba na tinatawag nating: NURBS. Ang bentahe ng mga curve na ito ay pinapadali nila ang approximation ng mga kumplikadong hugis habang pinapanatili ang isang maayos na representasyon ng kanilang geometry. Ang mga ito ay maliit na ginagamit sa pang-industriya na disenyo, ngunit higit pa sa artistikong pagmomolde.
- Hakbang 1: Mag-click sa tool na "Spline".
- Hakbang 2: Pumunta sa model space at mag-click sa maraming iba't ibang lugar upang bumuo ng spline.
- Hakbang 3: Kapag tapos na, pindutin ang Enter.

Narito ang aming unang spline, piliin ito at tingnan kung ano ang mangyayari. Nakikita rin natin ang mga asul na hawakan at isang maliit na asul na arrow. Una, ang mga asul na hawakan ay kumakatawan sa mga puntos na iyong na-click. Maaari mong ilipat ang mga ito upang baguhin ang geometry ng iyong spline, at maaari mo ring tanggalin ang mga ito o lumikha ng mga bago.

Upang baguhin ang geometry ng iyong spline, ang kailangan mo lang gawin ay ilagay ang cursor sa isang asul na hawakan at pagkatapos ay pumili ng opsyon mula sa menu na lilitaw gamit ang mga direksyong arrow sa keyboard (pataas at pababa).

Panghuli, ang maliit na asul na arrow ay isang drop-down na menu na partikular sa bagay. Kung mag-click kami dito, makikita namin na pinapayagan kami nitong lumipat sa pagitan ng dalawang magkaibang mode ng pag-edit:
- Pag-edit na nagpapakita ng mga snap point (default).
- I-edit ang pagpapakita ng mga control vertex.

Pipiliin mo ang edisyon na nagpapakita ng mga control vertex.

Ang isa pang paraan upang baguhin ang bagay ay ang pag-edit gamit ang mga control vertices. Ikaw ang bahalang pumili ng isa na pinakaangkop sa iyong mga pangangailangan.
Gumuhit ng mga parihaba at polygon
Ang pag-plot ng mga parihaba at polygon ay pinasimple gamit ang 2 tool na ito! Ito ang mga tool na lumilikha ng isang serye ng mga linya bilang isang polyline:
- 1 polyline ng 4 na linya para sa mga parihaba.
- 1 polyline ng 3 o higit pang mga linya para sa isang polygon.
Magsimula tayo sa pamamagitan ng pagguhit ng isang hugis-parihaba na hugis:
- Hakbang 1: Mag-click sa tool «Parihaba«
- Hakbang 2: Mag-click sa espasyo ng modelo upang ipahiwatig ang unang sulok ng parihaba.
- Hakbang 3: Igalaw ang mouse at pagkatapos ay i-click sa pangalawang pagkakataon upang ipahiwatig ang pangalawang sulok ng parihaba.
Kaka-drawing mo lang ng rectangle na may 2 clicks! Ngayon, iguhit natin ang parihaba na ito nang mas tumpak. Bibigyan namin ito ng haba at lapad:
- Hakbang 1: Mag-click sa tool na “Rectangle”.
- Hakbang 2: Mag-click sa espasyo ng modelo upang ipahiwatig ang unang sulok ng parihaba.
- Hakbang 3: Pindutin ang directional arrow sa keyboard hanggang sa piliin mo ang «sukat".
- Hakbang 4: Pindutin ang Enter at pagkatapos ay tukuyin ang haba ng parihaba na 100 unit at pindutin ang Enter.
- Hakbang 5: Ngayon maglagay ng lapad na 50 unit at pagkatapos ay pindutin ang Enter.
- Hakbang 6: Kaliwang pag-click upang punan ang parihaba.

Maaari mong makita para sa iyong sarili! Iginuhit mo lang ang isang parihaba na 100 unit ang haba at 50 unit ang lapad.
Tandaan na maaari mong tukuyin ang isang napaka-tumpak na sukat sa lahat ng mga tool sa pagguhit ng AutoCAD. Sa karamihan ng mga kaso, sapat na upang i-type ang nais na dimensyon pagkatapos na ayusin ang isa sa mga tool point at pagkatapos ay pindutin ang Enter. Kung gusto mong maglagay ng decimal na halaga, palitan ang kuwit ng tuldok. Halimbawa: 1254.689
Gamit ang tool «Poligon«, maaari kang gumuhit ng isang equilateral triangle, isang parisukat o isang polygon na may higit sa 4 na mukha. Upang gawin ito, dapat nating tukuyin ang bilang ng mga panig na gusto nating magkaroon sa ating figure.
- Hakbang 1: Mag-click sa tool na "Polygon".
- Hakbang 2: Tukuyin ang bilang ng mga panig na magkakaroon ng iyong polygon, pagkatapos ay pindutin ang Enter.
- Hakbang 3: I-click upang ilagay ang gitna ng iyong polygon at pagkatapos ay piliin ang opsyon «Nakasulat sa isang bilog".
- Hakbang 4: Ilipat ang mouse sa kanan at pagkatapos ay i-click upang makumpleto ang figure. (Maaari ka ring mag-type ng haba bago ang huling pag-click upang maging mas tumpak!)
Noong nakaraan, pinili namin ang opsyong "Naka-inscribe sa isang bilog"! Maaari mo bang ipaliwanag nang kaunti?
Idedetalye ko ang 2 opsyon sa pagsubaybay na ito para sa iyo. Ang pagpipilian «Nakasulat sa isang bilog» ay nagpapahiwatig na ang buong polygon ay iguguhit sa loob ng isang haka-haka na bilog na ang radius ay maaaring hindi natin tinukoy o hindi. Narito ang isang maliit na halimbawa ng isang polygon na iginuhit sa isang bilog:
Para sa opsyon «Naka-circumscribe sa isang bilog"Ito ay kabaligtaran. Sa pagkakataong ito, iguguhit ang polygon sa paligid ng haka-haka na bilog.
Sa anumang kaso, kakailanganin mong ipahiwatig ang bilang ng mga gilid ng polygon at ang radius ng haka-haka na bilog!
Punan ang mga lugar ng mga hatch at gradient
Pupunuin namin ang aming mga geometric na numero ng mga hatch at gradient. Ang gradient ay ang pagpuno ng isang lugar na may isa o higit pang gradient na kulay. Para sa pagpisa, ang pagpuno ay ginagawa gamit ang isang pattern.
Maaari ka ring maging interesado sa pagbabasa tungkol sa: Magpakita ng Toolbar sa Autocad
- Hakbang 1: Gumuhit ng parisukat. Kailangan mong magawa ito, tama ba?:
- Hakbang 2: Piliin ang tool «Dithering«. Ang laso ay nagbabago at ipinapakita ang «Paglikha ng pagtatabing".
- Hakbang 3: Tukuyin ang parehong mga parameter tulad ng larawan sa ibaba.
- Hakbang 4: Ilagay ang cursor ng mouse sa loob ng parisukat nito at pagkatapos ay i-click.
- Hakbang 5: Pindutin ang key upang tapusin.

Ang pilikmata "Paglikha ng pagtatabing» nag-aalok ng ilang mga parameter na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang istilo ng pagtatabing. Samakatuwid, posibleng baguhin ang pattern, ang sukat ng pattern, ang kulay nito, ang transparency nito o ang hilig nito. Ito ang hitsura para sa aking parisukat:

Ang kasangkapan "Nakakainis» ay ginagamit sa parehong paraan. Tab lang"Paglikha ng pagtatabing»nagbabago ng kaunti.
Sa tab na ito maaari mong piliin ang estilo ng gradient, mga kulay, slope, uri ng fill (solid o gradient), transparency o nangingibabaw na tint.
- Hakbang 1: Piliin ang naunang ginawang mga frame at pagkatapos ay pindutin ang key Tanggalin upang alisin ang mga ito.
- Hakbang 2: Mag-click sa tool «Nakakainis«
Konklusyon
Tulad ng nakikita mo, ito ang ilan sa mga tool na magagamit mo upang makapagsimula sa kung paano gamitin ang AutoCAD. Inirerekomenda namin na gumugol ka ng oras sa pag-aaral nang higit pa tungkol sa bawat isa sa mga function na makakatulong sa iyong pagbutihin ang iyong mga disenyo. Umaasa kaming nakatulong sa iyo sa impormasyong ito.
Ang pangalan ko ay Javier Chirinos at ako ay mahilig sa teknolohiya. Sa natatandaan ko, mahilig ako sa computer at video games at ang libangan na iyon ay nauwi sa trabaho.
Mahigit 15 taon na akong naglalathala tungkol sa teknolohiya at gadgets sa Internet, lalo na sa mundobytes. Sa
Isa rin akong dalubhasa sa online na komunikasyon at marketing at may kaalaman sa pagbuo ng WordPress.