Layers of Fear Dumating ang Final Masterpiece Edition sa Switch 2

Huling pag-update: 28/11/2025
May-akda: Isaac
  • Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition comes to Nintendo switch 2 Noong ika-19 ng Disyembre, nasa digital na format lamang at sa halagang 39,99 euro, na may sabay-sabay na paglulunsad sa buong mundo.
  • Kasama sa koleksyon ang Layers of Fear, Layers of Fear 2, lahat ng DLC ​​at unreleased chapters, pinag-iisa ang mga kwento ng Painter, the Actor at the Writer sa isang first-person psychological horror anthology.
  • Ang bersyon ng Switch 2 ay itinayong muli gamit ang HDR, ray tracing, dynamic na pag-iilaw at mga pagpapahusay ng tunog, kasama ang compatibility sa motion control at paggamit ng touch screen.
  • Ang paglulunsad ay nagpapatibay sa pangako ng Nintendo at Bloober Team sa horror sa Switch 2, kasama ang Cronos: The New Dawn at ang paparating na Project "M" na binuo sa pakikipagtulungan sa Broken Mirror Games.

Mga Patong ng Takot Ang Huling Masterpiece Edition Switch 2

Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ay dumarating Nintendo Lumipat 2 Bilang isa sa mga mahusay na sikolohikal na horror na handog para sa bagong console ng Nintendo, ang bersyon na ito ay meticulously ginawa at puno ng nilalaman. Kung ikaw ay naiwang nagnanais ng higit pang mga takot pagkatapos makumpleto ang Cronos: The New Dawn, ang Bloober Team ay babalik upang bigyan ka ng isa pang takot... sa pinakamahusay na posibleng paraan.

Pinagsasama-sama ng edisyong ito Ang buong Layers of Fear universe sa isang paketeAng dalawang pangunahing laro, ang kanilang nada-download na nilalaman, at mga bagong kabanata na partikular na nilikha para sa paglabas na ito. Ang lahat ng ito ay itinayong muli gamit ang mga graphical na pagpapahusay na idinisenyo upang lubos na mapakinabangan ang... hardware ng Switch 2 at may mapang-api na kapaligiran na muling naglalagay sa Bloober Team sa gitna ng horror genre.

Petsa ng paglabas at presyo sa Nintendo Switch 2

Kinumpirma ng Bloober Team na ang Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ay ilulunsad sa Nintendo Switch 2 sa ika-19 ng Disyembre.Ang laro ay magagamit nang digital sa isang inirerekomendang presyo na €39,99. Inilalagay ito sa iskedyul ng pagpapalabas ng holiday, na ginagawa itong isang napaka-kaakit-akit na opsyon para sa mga naghahanap ng isang bagay na mas madilim kaysa sa karaniwang mga paglabas sa pagtatapos ng taon.

Kasabay ng anunsyo, ang Polish studio ay namahagi isang unang trailer na nakatuon sa bersyong ito para sa Switch 2Ipinapakita ng video ang mga graphical na pagpapahusay, ang binagong setting, at ang ilan sa mga pinaka nakakabagabag na sandali ng koleksyon. Maikling ipinakilala din nito ang tatlong pangunahing bida ng antolohiyang ito: ang Pintor, ang Aktor, at ang Manunulat.

Napansin iyon ng kumpanya Ang edisyong ito ay eksklusibo sa bagong Nintendo Switch 2 Tungkol sa buong teknikal na detalye nito, sinasamantala nito ang tumaas na kapangyarihan upang mag-alok ng HDR, ray tracing, at mas kumplikadong mga sistema ng pag-iilaw. Higit pa rito, nakumpirma na sa simula ay ipapalabas lamang ito sa digital na format, kaya kailangan nating bantayan ang isang posibleng pisikal na anunsyo ng release sa ibang pagkakataon.

Tungkol sa iba pang teritoryo, idinetalye iyon ng Bloober Team Ang presyo sa Estados Unidos ay magiging $39,99Pinapanatili nito ang karaniwang pagkakapareho sa pagitan ng mga rehiyon. Ang pandaigdigang paglulunsad ay naka-iskedyul para sa ika-19 ng Disyembre, kaya lahat ng mga manlalaro ay maaaring makapasok sa bangungot na ito nang sabay-sabay.

Mga Layer ng Koleksyon ng Takot sa Switch 2

Ano ang kasama sa Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition?

Ang compilation na ito ay hindi limitado sa isang simpleng pakete ng mga lumang laro; Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ay ipinakita bilang isang tiyak na edisyon na muling nag-aayos, nagkakaisa, at nagpapalawak sa buong uniberso ng alamat. Naglalaman ito ng mga sumusunod na pangunahing tampok:

Una, kasama ang orihinal na Layers of Fear.Ang pakikipagsapalaran na naglunsad ng Bloober Team sa mundo ng psychological horror. Dinadala tayo ng pamagat na ito sa isang Victorian mansion sa unang pagkakataon, na may salaysay na nakatuon sa pagkahumaling at kabaliwan ng isang artista na ganap na nawalan ng ugnayan sa katotohanan.

Kasama ang batayang laro ay dumating Mga Sapin ng Takot: PamanaAng pagpapalawak ay nagpapalawak ng kuwento mula sa pananaw ng anak na babae ng pintor. Ang nada-download na nilalamang ito ay nag-e-explore sa emosyonal at pampamilyang mga kahihinatnan ng pagkahumaling ng pangunahing tauhan, at kung paanong ang kanyang legacy ay naging walang-hanggan sa susunod na henerasyon.

Kasama rin sa koleksyon Layers of Fear 2, ang sequel na orihinal na inilabas noong 2019Sa pagkakataong ito, lumipat ang focus sa isang aktor na nakatanggap ng tawag mula sa isang misteryosong direktor para magbida sa isang pang-eksperimentong pelikula na kinunan sa isang napakalaking karagatan. Muling nilalaro sa unang tao, pinagsasama ng laro ang pagsasalaysay na paggalugad sa isang nakaka-suffocating na kapaligiran na pinagsasama ang sinehan, teatro, at mga bangungot.

Ang lahat ng ito ay kinukumpleto ng lahat ng naunang inilabas na DLC para sa parehong installmentupang walang kabanata, karagdagang eksena o karagdagang nilalaman ng kuwento na bahagi ng orihinal o mas huling mga paglabas ang nawawala.

  Ang pinakamahusay na mga alternatibo sa Unity 3D para sa pagbuo ng mga video game sa Android

Nilagay nila ang icing sa cake. ang mga bagong yugto na partikular na binuo para sa The Final Masterpiece EditionAng mga hindi pa nailalabas na kabanata na ito ay isinama sa pangkalahatang istraktura ng koleksyon at nagbibigay-daan para sa mas malalim na paggalugad ng mga motibasyon ng mga pangunahing tauhan, habang nag-aalok ng mga bagong sitwasyong nakakatakot kahit na para sa mga naglaro na ng mga nakaraang bersyon sa iba pang mga platform.

Isang first-person psychological horror na karanasan

Psychological horror Layers ng Takot

Inilalarawan ng Bloober Team ang compilation na ito bilang isang first-person experience na pinagsasama ang story-driven na exploration, environmental puzzle, at psychological horrorSa halip na tumuon sa direktang aksyon, pinipili ng Layers of Fear ang mga nakakabagabag na paglalakad, imposibleng pagbabago sa eksena, at palaging pakiramdam na may mali... kahit na tila walang nangyayari.

Ang pangunahing karaniwang thread ng koleksyon ay Ang magkakaugnay na kwento ng tatlong tauhan: Ang Pintor, Ang Aktor, at Ang ManunulatAng bawat isa sa kanila ay natupok ng kanilang pagkahumaling sa kanilang trabaho, hanggang sa punto ng pagsasakripisyo ng kanilang katinuan, ang kanilang mga personal na relasyon, at, sa maraming pagkakataon, ang anumang anyo ng moralidad. Ang matinding pagsasaayos na ito sa sining ang nagiging puwersang nagtutulak ng balangkas at ugat ng katatakutan na naranasan sa screen.

Sa mga tuntunin ng gameplay, ang panukala ay batay sa galugarin ang mga detalyadong kapaligiran, lutasin ang mga puzzle na isinama sa paligid at bigyang pansin ang maliliit na detalye na unti-unting nagpapakita ng balangkas. Walang kalat-kalat na HUD o pare-parehong mga marker, na tumutulong sa manlalaro na makaramdam ng tunay na pagkalubog sa mga pabago-bagong espasyong ito.

Ang mansyon mula sa unang laro, halimbawa, ay tila buhay: Ang mga silid ay nagiging pangit, ang mga koridor ay malapit sa kanilang sarili At ang mga batas ng kalawakan ay baluktot upang ipakita ang pagkasira ng isip ng pangunahing tauhan. Sa pangalawang yugto, pareho ang pag-andar ng dambuhalang barko, na may mga set na tumatalon mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa habang pinapalabo ang linya sa pagitan ng realidad at cinematic fiction.

Sa tiyak na edisyong ito, Ang salaysay ay ipinakita bilang isang malaki, magkakaugnay na antolohiyaBagama't ang bawat karakter ay may kanya-kanyang kwento, may mga pampakay at visual na koneksyon na nagpapatibay sa ideya na lahat sila ay nakulong sa parehong spiral ng pagkahumaling at pagkakasala, bawat isa sa kanilang sariling paraan.

Musika at kapaligiran: ang gawa ni Arek Reikowski

Ang isa sa mga pangunahing elemento para gumana ang koleksyon ay ang tunog na disenyo nito. Itinuturo iyon ng Bloober Team Ang kapaligiran ay pinahusay ng isang kalagim-lagim ngunit kakaibang magandang soundtrack, na binubuo ng award-winning na musikero na si Arek Reikowski, isang regular na collaborator ng studio sa iba pang mga proyekto.

Ang musika ay hindi lamang naglalayong takutin ng mga tiyak na sound shocks, ngunit din Sumasabay ito sa paggalugad at binibigyang-diin ang mga sandali ng emosyonal na pag-igting.Sa mas kilalang-kilala na mga eksena, ang mga kaayusan ay halos mapanglaw, habang sa mas nakaka-stress na mga pagkakasunod-sunod ay nagiging mas dissonant at mapang-api ang tunog.

Ang disenyo ng ambient na audio ay gumaganap din ng isang mahalagang papel: lumulutang na kahoy, malayong bulong, yabag na tila hindi sayo At ang mga ingay na tila nagmumula sa likod ng dingding ay nakakatulong na maging ligtas ang manlalaro. Sa magandang headphone, ang pakiramdam ng paglulubog ay tumataas.

Dahil muling itayo ang edisyong ito na nasa isip ang kapaligiran, sinamantala ng team ang pagkakataon na pakinisin ang halo ng tunog at pagbutihin ang ilang partikular na epektoupang ang isang mas malawak na lalim ay nakikita sa mga espasyo, isang bagay na lalong mahalaga sa mga kapaligiran tulad ng makitid na mga pasilyo o mga silid na may matataas na kisame.

Sa kabuuan, ang kumbinasyon ng soundtrack at ambient effect Pinatitibay nito ang ideya na ang Layers of Fear ay hindi lamang isang koleksyon ng mga takot, ngunit isang pandama na karanasan na sumusubok na dalhin ang manlalaro sa baling isip ng mga protagonista nito.

Mga teknikal na pagpapabuti at pag-optimize para sa Nintendo Switch 2

Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ay hindi lamang tungkol sa pagsasama-sama ng nilalaman; Ang koleksyon ay itinayong muli gamit ang isang modernisadong teknikal na seksyon Upang samantalahin ang bagong henerasyon ng hardware ng Nintendo, kinumpirma ng Bloober Team ang ilang partikular na pagpapahusay para sa bersyon ng Switch 2.

Kabilang sa mga pinaka-kilalang tampok ay Suporta sa HDR, ang paggamit ng mga diskarte sa pagsubaybay sa ray, at binagong dynamic na pag-iilawAng mga elementong ito ay nagbibigay-daan sa liwanag na kumilos nang mas makatotohanan, na may mga pagmuni-muni, anino, at mga contrast na akmang-akma sa isang larong nakatuon sa kapaligiran at pananaw.

  I-record at suriin ang iyong mga flight mula sa maraming anggulo sa Flight Simulator

Ang Ray tracing, sa partikular, ay nakakatulong sa Ang interior ng Victorian mansion at ang ocean liner ay may mas nakikitang presensyadahil ang mga pagmuni-muni sa mga metal na ibabaw, mga painting, salamin, o mga puddles ng tubig ay mas kapani-paniwala at, kung minsan, mas nakakabagabag.

Napag-uusapan din ang isang Pangkalahatang pag-optimize ng engine upang mag-alok ng mas maikling oras ng paglo-load at mas maayos na mga paglipat sa pagitan ng mga silid, isang bagay na lalong mahalaga sa isang pamagat kung saan ang buong timbang ay nakasalalay sa pagpapatuloy ng paggalugad at ang epekto ng pagbabago ng kapaligiran sa ilalim ng iyong mga paa.

Bilang karagdagan sa mga puro visual na pagpapabuti, ang Bloober Team ay nakumpirma na Sinasamantala ng Switch 2 edition ang mga sariling feature ng console.Kabilang dito ang mga motion control at ang paggamit ng touchscreen. Ang mga elementong ito ay nagdaragdag ng mga bagong paraan upang makipag-ugnayan sa ilang bagay at puzzle, na ginagawang mas natural ang ilang pagkilos, lalo na sa handheld mode.

Mga partikular na kontrol at function sa Switch 2

Isa sa mga pakinabang ng bersyong ito kumpara sa iba pang mga platform ay iyon Mga Layer ng Takot: Ang Final Masterpiece Edition ay iniangkop ang bahagi ng gameplay nito sa mga natatanging kakayahan ng Nintendo Switch 2Ang Bloober Team ay nagsama ng mga opsyon na idinisenyo upang samantalahin ang mga controllers at ang hybrid na katangian ng system.

Una, ito ay nakumpirma pagiging tugma sa kontrol ng paggalawNangangahulugan ito na ang ilang mga aksyon, tulad ng pag-ikot ng mga bagay, pagsasaayos ng pananaw kapag sinusuri ang mga painting, o pakikipag-ugnayan sa mga mekanismo, ay maaaring gawin sa pamamagitan ng bahagyang pagkiling sa controller. Nilalayon ng feature na ito na pahusayin ang pakiramdam ng immersion sa pamamagitan ng pagsasalin ng iyong mga pisikal na kilos nang direkta sa laro.

Bukod dito, May papel din ang touchscreen ng consoleSa handheld mode, posibleng manipulahin ang ilang elemento ng kapaligiran gamit ang mga direktang pagpindot, na kapaki-pakinabang para sa pagsusuri ng mga dokumento, pagpili ng mga opsyon, o paglutas ng maliliit na puzzle na nakikinabang sa mas tumpak na pakikipag-ugnayan.

Ang lahat ng ito ay bilang karagdagan sa isang tradisyonal na pamamaraan ng kontrol na may mga stick at mga pindutan, na nananatili ang pangunahing batayan ng mga kontrol para sa paglipat sa mga senaryoTumingin sa paligid, tumakbo, o magsagawa ng mga pangunahing aksyon. Binibigyang-daan ka ng laro na isaayos ang sensitivity at i-configure ang ilang opsyon sa accessibility para mahanap ng bawat manlalaro ang kanilang gustong antas ng kaginhawaan.

Ang pagsasama-sama ng mga feature na natatangi sa Switch 2 ay umaayon sa layunin ng pag-aaral na upang magdala ng maselang ginawang karanasan sa katatakutan sa catalog ng console, sinasamantala ang parehong desktop at handheld na paglalaro nang hindi sinasakripisyo ang kapaligiran.

Bloober Team, mula sa Layers of Fear hanggang Silent Hill

Sa loob ng maraming taon, Ang Layers of Fear ay ang dakilang flagship title ng Bloober Team At ang pamagat na naglagay ng Polish studio sa mapa ng modernong horror. Mula doon, nakakuha ang kumpanya ng momentum kasama ang iba pang mga proyekto ng genre na nakatuon din sa sikolohikal na horror at salaysay.

Kasunod ng unang tagumpay, naglabas ang studio ng mga laro tulad ng Tagamasid, Blair Witch o The MediumNagtatag ito ng isang lubos na nakikilalang istilo batay sa mga makakapal na kapaligiran, mga pira-pirasong salaysay, at ang paggamit ng pananaw sa unang tao upang ilubog ang manlalaro sa katakutan. Nakatulong ang mga gawang ito na malinaw na iugnay ang Bloober brand sa matinding karanasan, na mas nakatuon sa kwento kaysa sa aksyon.

Ang tunay na paglukso sa harapan ay dumating nang Ipinagkatiwala sa kanila ang remake ng Silent Hill 2, isa sa mga pinaka-maimpluwensyang titulo sa kasaysayan ng horror sa laroIpinakita ng proyektong ito na itinuturing ng industriya ang Bloober na may kakayahang pangasiwaan ang mga lisensyang may napakalaking bigat at pamana, at nagsilbing calling card sa mas malawak na madla.

Kamakailan lamang, ang koponan ay pumirma Cronos: The New Dawn, available din sa Switch 2Pinapalawak nito ang catalog ng studio ng mga nakakatakot na karanasan sa Nintendo console. Ang paglabas ng Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition ay dumating sa panahon na maraming manlalaro ang katatapos lang ng Cronos at maaaring sabik na mag-explore ng higit pang mga laro mula sa parehong studio.

Kasabay nito, ang Bloober Team ay nagtatrabaho sa ilang mga proyekto, kabilang ang isang muling paggawa ng unang Silent Hill at iba pang mga produksyon na hindi pa ibinubunyag. Sa ganitong bilis ng mga release at pakikipagtulungan, ang kumpanya ay nananatiling isa sa mga nangungunang pangalan sa kontemporaryong horror, isang bagay na higit na nagpapatibay sa interes sa tiyak na edisyong ito ng Layers of Fear.

  Hollow Knight: Itinatakda ng Silksong ang petsa, presyo, pisikal na pagpapalabas, at oras ng pagpapalabas

Ang papel ng Nintendo Switch 2 at ang hinaharap ng horror sa console

Ang paglabas ng Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition sa Switch 2 ay hindi isang isolated move. Ang relasyon sa pagitan ng Bloober Team at Nintendo ay lalong lumalapit sa mga nakalipas na taon, lalo na pagkatapos ng anunsyo at paglulunsad ng Cronos: The New Dawn sa bagong hybrid console.

Sa Nintendo Direct noong Hulyo, naka-highlight na ang Nintendo Cronos: The New Dawn bilang isa sa malaking taya sa horror para sa Switch 2, isang pamagat na sa wakas ay pumatok sa merkado noong Setyembre 5, 2025. Pagkatapos ng paglabas nito, na-highlight ng mga review ang kakayahan ng studio na lumikha ng matitinding atmosphere at isang mature na tono sa loob ng catalog ng console.

Malayo sa paghinto doon, inihayag iyon ng Bloober Team gumagana sa tabi ng Nintendo sa Project «M»Isang horror game na eksklusibo sa Nintendo Switch at Switch 2, na binuo sa pakikipagtulungan ng partner studio na Broken Mirror Games. Nilalayon ng pamagat na ito na galugarin ang mga bagong formula sa loob ng genre at palakasin ang pangako ng Nintendo sa mas madidilim na karanasan.

Ayon sa CEO nito, si Piotr Babieno, Ang intensyon ay mag-innovate sa loob ng horror genre at palawakin ang thematic variety sa Nintendo ecosystem.Ito ay naipahiwatig na noong nakaraang Gamescom. Ang pagdating ng The Final Masterpiece Edition ay akmang-akma sa diskarteng ito, na nag-aalok ng pinagsama-samang koleksyon na nagsisilbing perpektong panimula para sa mga hindi pamilyar sa alamat.

Higit pa rito, kinumpirma iyon ni Bloober Darating ang pinahusay na bersyon ng Layers of Fear sa Switch 2 ngayong taon sa digital na format.Ipinoposisyon nito ang console bilang pangunahing hub para sa genre. Sa pagitan ng Cronos, ang antolohiyang ito, at ang paparating na Project "M," maraming dahilan ang mga horror fans para bantayan ang makina ng Nintendo.

Mga reaksyon, social media, at inaasahan ng komunidad

Ang anunsyo ng Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition para sa Switch 2 ay hindi napapansin sa mga tagahanga. Sa social media, lalo na sa loob ng komunidad ng Nintendo, mabilis na kumalat ang balitana may mga mensaheng nagdiriwang ng pagdating ng ganoong kumpletong koleksyon sa console.

Sa mga profile na dalubhasa sa Nintendo, makikita ang mga post na nagha-highlight doon Kasama sa pack ang Layers of Fear, Layers of Fear 2, at lahat ng DLC.pati na rin ang suporta para sa motion control at touchscreen na pakikipag-ugnayan. Ibinahagi rin ang mga sipi mula sa trailer at komentaryo kung paano umaangkop ang pamagat na ito sa Catalog ng Switch 2.

Maraming mga manlalaro ang nagturo nito Ang tiyak na edisyon na ito ay isang magandang entry point Para sa mga hindi kailanman nangahas na subukan ang alamat noong araw o walang access sa iba pang mga platform, ang episodic na diskarte ng koleksyon, ang pagkakaiba-iba ng mga bida, at ang pag-iisa ng mga storyline ay lahat ay nakakatulong sa paggawa ng lahat ng mas madaling ma-access at magkakaugnay.

Sa kabilang banda, ang komunidad ay binibigyang pansin ang mga partikular na teknikal na detalye na maaaring ibigay ng bersyon ng Switch 2Kabilang dito ang mga aspeto gaya ng katatagan ng performance gamit ang mga bagong opsyon sa graphics, gawi ng HDR sa iba't ibang screen, at ang pagpapatupad ng ray tracing. Dahil ang kapaligiran ay pinakamahalaga sa genre na ito, anumang pagpapabuti sa liwanag at tunog ay maaaring gumawa ng isang makabuluhang pagkakaiba.

Sa pangkalahatan, mataas ang expectationsHindi lamang dahil sa prestihiyo na nakuha ng Bloober Team sa paglipas ng mga taon, kundi dahil ang Switch 2 ay nagsisimula nang magpakita ng isang mas matatag at iba't ibang katalogo ng horror kaysa sa inaasahan ng marami sa isang Nintendo console.

Sa lahat ng inilagay ng Bloober Team sa mesa—isang kumpletong antolohiya na pinagsasama-sama ang mga kuwento ng Painter, ang Aktor, at ang Manunulat, lahat ng DLC, mga bagong kabanata, mga graphical na pagpapahusay na may HDR, ray tracing, at dynamic na pag-iilaw, isang namumukod-tanging soundtrack ni Arek Reikowski, motion control at touch screen integration sa Switch 2, at isang petsa ng paglabas ng € 3919. Mga Layer ng Takot: Ang Pangwakas na Obra maestra na Edisyon ay praktikal na kailangang-play para sa sinumang tagahanga ng sikolohikal na katakutan na gustong masulit ang kanilang Nintendo Switch 2.